-
Публикаций
2 770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мина
-
Я вот что не могу понять: как у такой огромной компании как Биоваре нет достойных тестеров? Как они умудрились выпустить игру в таком состоянии и ожидать, что всё будет ок? Интерфейс слишком загружен лишними действиями, лут между сопартийцами не делится, quick play может тебя закинуть на миссии, которые ты по сюжету ещё не сделал. И ситуация с постоянными загрузками просто трагедия- все их за это абсолютно заслуженно чмырят. У них же есть опыт свтора, которая тоже ммо и уже столько лет на рынке. Как они могли не исправить такие вещи? А ещё открытый мир, который по факту вовсе не открытый, ибо тебе точечно показывают куда лететь, и если ты выбрал другой путь- бум, минута загрузки и тебя телепортировали к пати. Разве открытый мир не означает, что ты можешь сам, как хочешь, добраться от пункта А в пункт В? Я понимаю, что они работают над тем, чтобы как можно больше исправить недочеты- и нужно отдать им должное, они по максимуму общаются с игроками. Но у них нет второй попытки произвести первое впечатление- игра может быть замечательной после добавления патчей, DLC и т.д., но многие ли захотят вернутся в Антем? Короче, мне не нравится, что мне не понравился Антем. И мне не нравится, что хейтеры имеют веские основания гнать на студию. Ну же, биоваре, come on
-
UPD Посмотрела пару часов стримов и откровенно говоря решила не покупать. Сразу говорю, моей предыдущей мотивацией для покупки была история, которую так рекламировали Биоваре. И которой как такой вышло на часов 10. Как по мне, игра не стоит 60 баксов. Ну никак. С тем количеством контента, который тебе дают, трудно поверить, что они разрабатывали игру с 2012. (семь лет, Карл!). Всю игру люди прошли за выходные. Прична, по которой прохождение основного сюжета так затягивается это из-за того, чтобы продвинутся дельше тебе нужно туеву хучу гринда (конкретно говорю про три гробницы). Если вам нравится гринд, повторимость контента, шутер- это для вас, и я действительно рада, что игру кто-то купит- последнее чего мне бы хотелось, так это закрытие студии. Но если вам интересна рпг составляющая игры, то её там почти нет. п.с: последней иголкой, из-за которой лопнул мой оптимизм и желание сейчас приобрести Антем стала катсцена с нпс, которая плачет из-за того, что её сказали, что заняты и не хотят говорить о её собаке (ну, эквивалент собаки в мире Антема). Я понимаю, что это возможно единичный случай, и остальные нпс написаны не так бездарно. Но это настолько отбило у меня желание, что я даже стрим перестала смотреть и решила что ну его нафиг.
- 297 ответов
-
- 10
-
Можете назвать имена модов, которые хотите поставить?
-
Я изначально не собиралась играть в Антем, но начала колебатся из-за предрелизного хайпа. Пока слова о том, что вся история занимает в среднем 10-14 часов отбивает желание оформлять подписку.
-
Будь это так, из Биоваре бы все уже ушли бы. Я думаю у нас слишком раздута история с хорошим и невинным разработчиком Биоваре и злым, коварным дядькой ЕА.
-
Всё возможно, но у меня хорошее предчувствие) При этом я стараюсь сильно не надеятся, ибо уже обожглась на МЕА. Но всё таки я уверенна, что они люди не глупые и не наступят на те же грабли дважды.
-
Аналогично! :)) Это уже как хоби- спекулировать, обсуждать)
-
я думаю они уже) На этой неделе Викс и Эплер много писали о встречах команды писателей, плотной работе и т.д . И вот начали благодарить всех, кто присутствовал и стало ясно кто где работает)
-
О нём Эплер писал) Вот Антем почти выпустили, и работа над ДА кипит. Блин, как же хочется больше информации прямо от разработчиков, а не по крупицах собирать слухи) Люди, а Кортни Вудс что писала в прошлом?
-
О нем. Вау, тогда вообще круто! Эти DLC прекрасны. Ведромеда останется темным пятном на карере любого писателя, но чего уж там) Вообще, народ, в ДА насобиралась ничего себе такая команда писателей) Меня только Кортни Вудс смущает, т.к. мало о её работах известно.
-
Народ, кто в курсе кто такой Ватаманюк и что он писал для Биоваре?
-
Эплер в твиттере раскрыл ещё пару писателей, работающие над ДА4. Шерил Чи, Мэри Кирби вернулись в команду. (обе ветераны ДА, написали Блэквола и Варрика соответсевенно). Из новых лиц Джей Ватаманюк- он до этого работал над Антемом. Викс упомянул Люка Кристьянсона (написал Сэру), который тоже в команде, и John Dombrow. Домбров на линкедине умеет достаточно порядочный опыт, и был писателем В МЕ3, Биошоке, Игра перстолов от Telltale, Антем. Пока его список портит только Андромеда) (я в шоке, что это он оказывается написал Гарруса в МЕ3 О_о)
-
Отмечу, что из всех перечисленных мною претензий удосужились ответа только строки про Гила. Как видим эта тема будоражит как и тех, кто об этом изначально пишет, так и тех, кто выражает недовольство по поводу критики sjw моментов в игре. В общем мне нечего добавить по этой теме- свое мнение я уже высказала. Поэтому не вижу смысла переливать из пустого в порожнее.
-
В смысле разницы ноль? Тали и Гаррус наши спутники на протяжении трех игр. Ок, вам всё равно. Мне нет. Для этого и форум, чтобы выражать свое мнение. *пожала плечами* Я затрудняюсь что вам ответить, ибо вы предъявляете мне притенению касательно того, что я не говорила. Вы сделали вывод, что основная мысль моего отзыва- поныть про присутствие sjw. позволю себе себя же процитировать, ибо у меня сложилось впечатление, что вы его не читали. (К слову, sjw там присвоен один из абзацов, это отнюдь не основная идея сообщения). Вы упустили суть, если считаете, что я недовольна самим присутствием sjw тем. Я недовольна из-за их в больше мере нелепости и плохой работе сценаристов. Можно написать хорошего персонажа, который гей- пример Дориан. А можно схалявить и впихнуть в игру представителей ЛГБТ с одной целью- чтобы они были в игре и на это закончить проработку их историй, как в МЕА. Притенения у меня к качестве повествования.
-
Не в этом смысл. Хорошо написанный персонаж вызывает интерес, с ним приятно общаться и узнавать его ближе. Но концепт персонажа и его взаимодействия с ГГ не может строится на том, что он гей/трансгендер/лесбиянка и т.д. Это должно частью персонажа, не его основой. Но мои претензии к Гилу вообще не сводятся к тому, что он предпочитает мужчин. Они сводятся к его писателю, который дает игроку слишком много информации, которая не нужна. Попыталась Сара пофлиртовать с Гилом, тот её совершенно заслужено отшил, прямо заявляя о своих предпочтениях- ок, извини, поняла. Поехали дальше. Зачем тратить лишние ресурсы, создавая нпс без единой цели кроме того, чтобы подударить за Гилом? Потом ещё мне на персональную почту присылать апдейты его свиданий. Чувак, мы с тобою раз общались. Ок, хочешь писать про свою личную жизнь пиши, но должен же быть какой-то чэк на статус отношений ГГ и Гила. Вот здесь бы пригодилась система одобрения. В целом это более глобальная проблема, которая относится к проработке персонажей и квестов. Гил был одним из примеров того, как плохо поработал человек, отвечающий за повествование. Ещё один пример- смерть Алека. Нам как игроку не дали возможности толком поговорить с отцом, привязаться к нему, выяснить какие у него отношения с ГГ. Поэтому вполне закономерно, что всем было пофигу на его смерть- сцена по большому счету не вызывает никаких эмоций. Огромные дыры в повествовании должны были быть исправлены. Это особенно заметно в побочных квестах, где ты зачастую просто теряешся и не знаешь,что от тебя ожидают. п.с: касательно отсутствия претензий к женским однополым персонажам- просто там таких ситуация я лично не видела. Суви вообще про свою личную жизнь не говорит.
-
Наткнулась на старое видео в 2015 года, где присутствовал новый креативный директор ДА- Голдман. Я прежде ничего о нем или его работе не слышала, но теперь с оптимизмом жду следующую часть. чувак крутой) У шуточки у него п.с.: так он Чужака хайпал
-
Ещё один пример плохой локализации) В оригинале- "He doesn't want me to follow, but I can almost feel him here. All new, faded for her." All new, faded for her- название персонального квеста Соласа и по совместительству анаграмма на Dreаd wolf, Fen'harel. Её в эту реплику впихнули, чтобы Викс, через Коула, потроллил нас в который раз. (ха) Смысл сказанного Коулом можно передать как: "Он не разрешил идти следом, но я почти чувствую его здесь. Ужасный Волк, ФенХарел." Было бы удачнее перевести это с отсылкой на адаптированное название его квеста в русской локализации- Вне родной стихии. Но как видим они решили не заморачиваться. Поэтому и имеем Соласа, который с легкой руки переводчика, тоскует по какой-то загадочной бабе. (Что само по себе абсурдно, ибо в оригинале нет и слова про тоску.) п.с: и тут меня озарило- мне даже не надо гуглить реплики из ДАИ, они уже в моей памяти. было бы чем гордится....... я переживаю за свою психику, когда выйдет ДА4 и мы вновь Соласа услышим.
-
UPD Ох, Гил ещё и по почте спамит, рассказывая, что у него свидание с этим чуваком. Ураааа
-
Решила дать второй шанс игре- надеялась, что возможно положительные стороны раскроются, когда их не ожидаешь. В общем- играбельно. Но главный рак, простите за сравнение, это писатели. Вот настоящая скверна и беда Андромеды, а не кетты. Как будто сначала за игру взялись талантливые люди, вроде сделали костяк, сюжет придумали. А потом пришли студенты, раньше писавшие фанфики про Шепарда, и похерили всё к чертям. Их приоритеты были расставлены точно неправильно. Вместо сильных реплик, или попросту чего-то умного, из рта Райдера вылетает в 90% случаев неуклюжая попытка пошутить/построить из себя крутого. Не к месту смотрятся все реплики, когда Рейдер пытается включить большого босса и порешать, если учесть что никаких отличительных черт в ГГ попросту нет. Он не имеет ничего особенного, нет таланта, присущего только ему. Шепард- первый человеческий СПЕКТР, ветеран войны, командир. Серый Страж- последний герой (тм), который борется с Мором и Логейном. Хоук- human disaster, но с харизмой и авторитетом. Инквизитор- у него метка, закрывающая брешь. Рейдер? Ну, это просто ходячее вместилище для настоящего главного героя игры- Сэма. Не будь его, Рейдер к черту никому бы не сдался. Да, возможно кто-то поспорит что Инк в аналогичной ситуации- но здесь есть фундаментальное отличие. Метка- это средство главного героя в ДАИ. В МЕА наоборот кажется, что Рейдер это инструмент Сэма. Миссии кажутся сырыми. Во многих случаях их прохождение не приводит ни к чему. Пример- ледяная планета. Прохожу главную ветку, спускаюсь в глубокие пещеры, Сэм загадочно произносит- за дверью древний ИИ, построенный до времен ангара. Вот оно, думаю я, наконец-то что-то интересное. Результат- после боя с сюжетом ничего не происходит. Среди сопартийцев есть персонажи, но даже лучшие из них настолько блекнут по сравнению с сопартийцами ДА и трилогии МЕ, что в человека, игравшего в предыдущие игры сразу возникает резонанс. В игре дофигища банттеров, но они настолько пустые, что невольно хочется иметь возможность скипнуть их пробелом, когда исследуешь планету. Мало острых поворотов, предательств, сюрпризов, душещипательных сцен. Даже шуток хороших не могли закинуть. Ещё озвучка Сары мне не понравилась. Некоторые реплики сыграны паскудно. Но хоть тут гармония- сырые реплики, сырое их произношение. Игра уж слишком много старается акцентировать внимание на sjw темах. Отсылки ни к месту, оставляют после себя недоумение. Пример- Нексус, отдел истории и культуры народов Млечного пути. Все ИИ других видов дают краткий обзор азари/турианцев/кварианцев и т.д. И конечно же человеческий ИИ первым делом говорит: "Человечество разнообразный вид. Вы можете заметить разный цвет кожи и религиозные взгляды людей. Но мы не позволяем этим вещам нас разделять. Мы гордимся нашими различиями, а не враждуем из-за них". ( оригинал: "Humanity is a diverse species. You may notice different skin colors or religious beliefs among our people. Yet we don't let those differences come between us. We'd rather celebrate our diversity, rather than fight over it."). Так же мены уже два нпс спросили, нет ли у Гила парня. Не шучу. Впервые виду мужика, думаю счас квест даст, а он: "Привет Райдер. Это у тебя Гил работает? Не знаешь если ли у него кто-то?Передавай ему привет от меня ( ͡° ͜ʖ ͡°) ". Потом почти каждая пара нпс состоит из одного мужика, и одной бабы. Ну все, вот оно, равноправие. (для справки- ничего плохого в таком сетапе нет, но если это сплошь и рядом сразу чувствуется сфабрикованость). По неуклюжести и ценности для сюжета напоминает кодекс из ДАИ "Секс в Тедасе". Есть и плюсы, конечно. Планеты выглядят прекрасно и я действительно испытываю удовольствия исследуя их. Боевая система хорошая. Если бы они сделали сюжет, который был бы достойным серии, цены бы им не было. А так в итоге у нас имеется огромный и красивый мир, но совершенно пустой.
-
Митал не сможет возродится в теле Морриган без её согласия. Я что-то не представляю любого развития событий, чтобы Мориган на это пошла.
-
Слушайте, ведь реально в ноябре будет 10 лет ДА. Может тогда какой-то трейлер закинут
-
Из жутких моментов ДАИ- побочный квест про девочку-мага, которую родители пытались "вылечить", Chateau d'Onterre. Но это если читать кодексы, тогда предыстория становится понятна. Ещё в Тени когти Думата очень жуткие) И кодекс, который к ним прилагается. Но в целом согласна- все скрыто под кодексами, нужно читать и сопоставлять детали: многие не захотят этим заниматься. Очень надеюсь, что они продолжат атмосферу Чужака- когда окружение, история, диалоги хорошо между собой повязаны. Я бы хотела увидеть в следующей части много локаций со времен древних эльфов, раннего Тевинтера и т.д. Было бы интересно их исследовать. О, а ещё я почти 100 % уверенна, что они нас в Андерфелс отправят на миссию. Помните, что и Хоук и Страж уехали "На Запад, в крепость стражей" и там что-то происходит. Вполне вероятно, что именно этот кусок лора писал Алексис Кенеди.