Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hysteria

Mafia Classic
  • Публикаций

    5 379
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Hysteria

  1. Эх, почему нельзя треки переключать в машине. Да, я знаю, что радио, но я хочу слушать Delicate Weapon нон-стоп))
  2. У кого-то хлебушек вместо мозгов.
  3. По твоей логике в в3 закрытый мир потому что у нас есть прогрузка в Скеллиге, ну камон)
  4. Поправочка: с большим открытым миром. Та же Готика 1 это хоть и маленький, но открытый мир, можно пролезть практически куда хочешь, а геймдизайнеры лочили локации просто гениально - чисто теоритически пройти можно, да только убьют быстро потому что у тамошних врагов уровень выше уровня героя в два раза. Вот подкачаешься и приходи. И сюжетно обосновано, и игрок не влезет куда не надо заранее и не ощущается, что от тебя искусственно прячут мир. В том же возьмаке и киберпанке уровень врагов просто пьян, в Уотсоне, что по сути наша первая локация, где все должны быть нашего уровня или чуть выше, могут быть как мелкие враги, так и жирные прямо рядышком. В ведьмаке тоже такое было.
  5. Обратись в ФСБ, там с трусами помогут.
  6. Молодец, пальто не жмет?)
  7. Я не про квест с машинами потерянными, а там где приходишь уже вырубать "вирус". Там и пострелять можно, можно и кибердекой всех вырубить (я так делала например) или ползать на кортях (так я тоже делала). Я и не требую от них миллион разнообразных квестов, но отрицать то что в в3 заказы были лучше и интереснее - глупо. Да, кстати, обещали доску с заказами и в кп, но я ее нигде не увидела. Не то чтобы прямо сильно не хватает, но так проще было бы, чем на каждый встречный поперечный вопрос останавливаться в надежде что там прикольный квест, а не заказ. Враги замечают труп no matter what. Я один раз вырубила чувака и была рядом с ним, а у меня уже засветилась плашка "враги обнаружили тело!!!1". КАК?? И нет, до этого я никого еще не вырубала. Также они тебя могут порой чуть ли не через стену увидеть, а иногда не видят в упор. Не знаю, задумка это такая, или он поломанный, но довольно часто у меня от стелса попоболь, хотя мне так больше нравится играть чем вырезать все живое.
  8. Вот кстати тот квест был неплох. Наличие фиксеров в целом обезличивает квесты, эмоциальной подоплеки никакой нет. Я не знаю, как там в настолке, но мне кажется, общение с заказчиками, какие-то более интересные развязки этих квестов (например, тебя пытается купить чувак, которого заказали укокошить, или оказывается, что заказчик сам на "сахер", и можно пойти грохнуть заказчика чисто из моральных побуждений)) уже бы работали лучше.
  9. У меня уже 62 часа в игре, а у меня все еще вся карта утыкана желтым и синим, я уже даже перегорела, наверное, закончу основные квесты и нормальные побоченые, а дроч вопросов оставлю на пропатченную версию игры. Все равно стелс поломанный, меня это б-е-с-и-т.
  10. А что, их нельзя сделать интересными повествовательно?) Как одно мешает другому? Так то в квесте Деламейна тоже подумать надо и тоже много способов геймплейно завершить задачу.
  11. В ведьмаке как правило не знаешь, какой монстр, что произошло, есть какая-никакая детективная работа перед квестом, некоторые из заказов оборачивались просто дополнительными квестами, хотя можно догадаться об этом, если открыть список заданий в журнале и квест будет не в заказах, хоть и преподносился как заказ заказчиком. Тут у нас сразу есть конкретная цель прямо с самого начала квеста. Я не спорю, в игре есть классные побочки, но их на фоне бесконечных заказов не то чтобы много. А заказы в игре тупо гринд бабла. Что-то в нормальных побочках (с теми же спутниками например или Деламейном) записок немного и сюжет подается нормально. Не оправдание. Мне было бы нормально, если бы логи диалогов были в вопросиках на карте например. Зачистил полицейский заказ, почитал лог на чипе и пошел по своим делам. Ты и не ждешь ничего, это просто активность на карте, но заказы это доп квесты, а они не ушли далеко от обычной активности на карте без отметки в журнал.
  12. Звонок с ним забагован, да и вообще есть баги в его квесте. Сразу видно, что на гетеро жВи всем пофиг)) Можно лично приехать в трейлер-парк и пообщаться с ним, там вроде те же самые диалоговые строчки.
  13. Ну вообще-то "чего", РЕ3 флопнулась, пусть и без такого размаха как киберпранк. Поняла, что мне не нравится в игре: абсолютно унылые заказы, это просто шаг назад по сравнению с ведьмаком 3, где почти каждый заказ был уникальной мини-историей, пусть и не витьеватой, пусть где-то довольно простой, но даже вспомнить первый заказ на моровую деву из Белого Сада, и этот квест уделывает все вместе взятые заказы из киберпанка. Здесь же заказов дофига, но все они сводятся к пойди-принеси или пойди-убей, а весь сюжет этих заданий находится в записочках и сообщениях. Имхо, но в игре должно быть как можно меньше текста там где возможно делать повествование иначе, в конце концов видеоигры это в первую очередь визуальный продукт, а не книга, и сюжет в записках (привет, ДАИ), это лень и экономия. Ей богу, лучше б они поменьше этих заказов сделали, но более разнообразными. Чтение записок должно быть опциональным для тех, кто хочет больше узнать о мире игры, о ЛОРе, каких-то других фановых штуках, но когда 90% повествования побочных квестов выдается в записках - это моветон, особенно для игры с элементами РПГ. Такое могу понять только в изометрии, там мало визуальных способов повествования, ограниченные графические и технические возможности. А тут у нас игра с бюджетом корпорации Арасака, а на деле.. ну как всегда.
  14. Посмотрю, есть ли у меня сейв для переигрывания. Я то уж решила если маркера нет, значит Такемура сам спасется. А оно вот как.
  15. Well, fuck.... Бесит эта игра. То есть маркеры, то их нет.
  16. У меня опять начались просадки после последнего патча, даже с включенным длсс. Ну блиииин.
  17. Когда она начинается? Случайно не после того как Джонни отдает свои жетоны? Я что-то проглядела сбоку надписи.
  18. Взяла на карандашик, надо будет почекать есть ли у меня задания на их покупку. И накрутить себе эдди иксплойтом. Поскольку мне больше нравится байк, не буду ставить)) Но те кто предпочитает машины могут заценить. Я тут подумала что езда на байке это единственный геймплей от третьего лица, Ви кстати даже рот открывает если по телефону разговаривает на мотоцикле.
  19. Ссылки скидываем, чтоб к обеду были у нас столе!
  20. Ой не говори, моя Ви столько раз делала тройные сальто на крутых поворотах.. Меня еще бесит, что у проезжих машин абсолютно тупой ИИ, а точнее его отсутствие. Пользоваться машинками в игре неприятно, приходится подключать геймпад как раз для этого, на клавиатуре это пытка.
  21. Размер не главное, главное - умение пользоваться.
  22. Не, у меня деняк хватает примерно ни на что) Как только появляется лишний кэш я спускаю у риперов. После ведьмака, где деньги валяются под ногами и тратить их некуда, конечно напряжно. Мне все-таки больше Арч нравится, им гораздо проще пролезать через пробки или мимо слоупоков машин, на спорткаре сложнее. Я на нем проходила квест Клэр, там он очень пригодился. По поводу вудубойс, жаль. Думала, может какие еще квесты дадут или какую-нибудь классную пушку. Не жалею тогда о своем выборе)
  23. У меня так с байком. Остальное слишком громоздкое и либо непоротолитвое, либо слишком поворотливое, как спорткар из пещеры по квесту Панам.
×
×
  • Создать...