Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

solarpak

Посетители
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент solarpak

  1. Супер-логика, браво. В любом случае, информации новой и интересной очень много, особенно если читать более полную версию. Автору поста неинтересно, кто будет в пати? Ну, а мне интересно, зато, к примеру, плевать на систему крафта. И что дальше? 99.9% буду делать предзаказ - так что да, тупо жду.
  2. 100% инфо будет только осенью 2014-го. Когда купим и погамаем.
  3. Уже больше похоже на правду, спс)
  4. Это ж сколько озвучки то надо будет...
  5. Почитал инфу на рпгнюке... Не очень понятно, как сочетается и Ладно, всякие неписи могут обращаться "О Великий Инквизитор" к ГГ, но ЛИ?..
  6. Сами авторы и отменили... По лору, нельзя телепортироваться в Тедасе) В МЕ/МЕ2 тоже многих можно было угробить, но если оставались живы, в МЕ3 мы их встречали. Так что прецедент в наличии) Блин, столько замечательных новостей с утра, сказка!
  7. На втором вообще один... Соло прохождение, наверное
  8. Знаете, такими темпами они уже с настоящим Шепардом смогут фильм снять... >_<
  9. Спасибо, я это проморгал... На консоли мне пофиг, я пекарь. Но, в принципе, у них есть готовый рецепт - генезис. Сразу можно и старым игрокам дать возможность перенести решения, и новым кратко познакомиться с предысторией.
  10. Начали юлить тем, что сообщили о раздумьях по этому вопросу? А они до этого утверждали, что "перенос будет, зуб даем"?
  11. Ароннакс, 1. Слово про классы было изначально. 2. Про тактику я сказал мастхэв. Пулю в башку, чтобы расправиться, загонять необязательно, но уметь это делать N7 обязан. 3. Про винтовку штурмовую я вообще не упоминал, только про снайперку. 4. На личности переходить не нужно. У меня руки не трясутся, раз МЕ1 прошел. Но это не означает, что система хороша и ее нужно воплощать в новой игре. PS Это высказывание относилось к снайперской винтовке.
  12. Не поленитесь и перечитайте мое изначальное сообщение, где говорится о странных странностях, по которым солдат (класс, чей основной навык - развитое владение оружием) и разведчик (для которого снайперка классовый скилл) N7 (смотрим в кодексе описание этой жесткой подготовки) не может удержать ровно винтовку. Про адепта и инженера я не говорил ни слова. Тактика - это замечательно, это мастхэв, но пулю вражине в башку выпускник N7 должен уметь загнать! И еще - я предполагаю, почему в МЕ1 такая система: чтобы отразить геймплейно прокачку игрока. Но это плохой способ, и ему не место в MEN.
  13. Дело не в прокачке, дело в соответствии лору и логических несостыковках. Какое у Шепарда неиспользование навыков? Даже у перса типа Дженкинса покачивание прицела туда-сюда выглядело бы странно, ибо подготовка за плечами, а Шепард уж и вовсе серьезный товарищ. Я не спорю, что влияние прокачки игрока отражать нужно, но не таким образом. Хвала небесам, вероятность повторного появления такой системы в MEN вполне себе низка.
  14. Так по сюжету за терминатора и играем - герой блица и так далее, N7 подготовка блин! А тут снайперка у солдата или, не дай боже, разведчика болтается в руках как сосиська. Нет, спасибо, в первом МЕ это всегда ужасно раздражает. А по остальной сути поста - все замечательно, я б сыграл
  15. О! Я буду думать, что Флемет-таки научила Хоука превращаться в дракона
  16. Ну это домыслы же, точных данных нет. Так что может быть какой угодно дракон - от Архидемона до очередной Ведьмы диких земель)
  17. Кстати, по поводу дракона в трейлере... Перечитывал "Тихую Рощу", там как раз У меня сильное подозрение, что это он и есть - мелькала инфа от Гейдера, что комикс шире раскроет события ДАИ.
  18. Не холивара, но справедливости ради: Интересно, что там про смерть..
  19. Пусть отечественные локализаторы оттачивают скилл, я только за, лишь бы не за счет игроков. Хорошо, когда в комплекте с переведенной игрой идет оригинальная озвучка (а вообще, лучше заодно и тексты оригинальные). Не понравилась локализация, видишь театры с отсебятиной - переключил без танцев с бубном, гугления и так далее. Заметьте, именно оригинальная, а не аглицкая - к примеру, Ведьмака прохожу с польским звуком и русскими сабами. По крайней мере, для всех пост-озвучек (т.е. сделанных после разработки игры, а не в процессе) в комплект должен входить оригинал, имхо.
  20. Авторитетно заявляю - Чушь Петровна Только что закончил перепроходить всю трилогию... Есть еще у него порох в пороховницах!
  21. На самом деле - может) Пример - DX11 патч для Crysis 2, добавляющий тесселяцию и другие плюшки. Но в данном случае вы правы. Внезапно - графон куда как сильнее состоит из освещения и его составляющих - отражения, рассеивания и т.д. Судя по геймплейному ролику БФ4 на движке с этим все более чем ок.
×
×
  • Создать...