Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

solarpak

Посетители
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные solarpak


  1. Все союзники находят себе собственные "углы" и делают их под себя. Лелиану можно будет найти в своём лежбище, Серу в баре, а у Дориана будет свой массивный кожаный стул.

     

    Надеюсь, они еще будут перемещаться по крепости, а в идеале - беседовать друг с другом. Очень понравилось, как это было сделано в МЕ3.

    • Like 2

  2. Да это тот самый пир во время чумы же. Несколько абсурдно, на мой взгляд. Но это только на мой.

    Я так-то свое мнение не навязываю никому.

    Вспомним МЕ3 и DLC Цитадель. Отличная вечеринка вышла!


  3. Ляпота ляпот! Уже игра не про воина, мага и рога, не про инквизитора, стража, защитника, а про натуралиста и фотографа, потому как с такими видами в игре только этим и заниматься.

    Разве что ещё и идеальные охотничьи угодья.

    Угу, буду фото-охотой заниматься... Завалю пару горизонтов :)

    • Like 2

  4. Походу они вернут всех героев с которыми мы встречались в двух частях. Аллистер, Морриган, СС, Хоук, Логейн, где-то то ли в шутку то ли взаправду упоминался Зевран и Фенрис. Остается всего ничего )): - Винн, Огрен, Стен, Лелиана, Шейла

    Буду только рад. Чем больше старых знакомых мы увидим, тем лучше, пусть даже в качестве мимолетного НПС.

    Единственно,

    Винн умерла в Расколе.


  5. Вот это кстати было очень классно. На кошмаре когда не успевал загасить такую вражину сразу, то после его ухода в инвиз начинал судорожно молотить вокруг союзников не воинов АОЕшками, потому что скоты ваншотили.

    А его в большинстве случаев сразу и не загасишь... Пати только перешла в режим боя, а он брык свое сальто - и в инвизе. Зачастую даже кастануть что-либо не успеваешь, вот и приходится бегать кругами. Ну, либо АОЕшки сыпать сюзникам за спины, что чревато.


  6. Но при этом он отлично раздавал микростаны уходом в инвиз, при этом тырял банку с пивом! и после смачно насаживал лучника или мага на свои железяки. так что если так будет и в ДАИ я буду только рад.

    И здесь, кстати, снова включается паровозик - когда вражеский рога уходит в инвиз, моя пати полным составом сразу начинает рандомно бегать по карте (разумеется, с хвостом из всех вражеских милишников), пока сволота не выскочит за спиной у бегущего перса и не промажет :)

    • Like 1

  7. Спасибо за перевод статьи. Ну... игропревью такое игропревью - много обо всём и ни о чём, в то же время как в любом превью это пестрит слоганами "ЭТО БУДЕТ ОЧЕШУЕННО", "СРОЧНО ПРЕДЗАКАЗ" и тд. Не сильно поменялась методика окучивания. Помнится в ДА2 нам тоже обещали много всего и в МЕ3 обещали ВЕЛИКОЕ КИНО О ВЕЛИКОЙ ВОЙНЕ ЭПИЧЕСКОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ ЭПИЧЕСКОЙ ИСТОРИИ. Пока что то, что я видел в геймплейных роликах не сильно впечатляет и напоминает какую-то Готику4 не к ночи она будь помянута - ударил, перекат, ударил, перекат, GET OVER HERE! Ударил, перекат.

    Посмотрим короче. Предзаказами покупать уже не буду - спасибо, уже хватило с меня.

    Специально для вас уточнили - не хочешь перекатываться, так не перекатывайся. Опциональная фича.

    P.S. И что, МЕ3 не эпично завершившаяся эпичная история? Сколько ж можно мучить концовки...

    • Like 2

  8. Как видно, половина народа шипит на "невыразительных спутников"... Ну, знаете ли... За одного Варрика я готов Биоварам все простить :) Да, перс не новый, зато какой!

    Скорее всего действительно концовки и,я очень надеюсь на это,инфа о том,что инквизитор единственный,кто может закрывать завесу. Насчет озвучек - черт его знает,хотя 2 озвучки на пол действительно странно.

    Скорее всего, будет более высокий голос для человека и эльфа, и более низкий для гнома и кунари.


  9. Я так понимаю автор поменялся? Надеюсь это будет читабельно и поинтереснее чем это вышло у заднеприводного

    Кстати, по личным наблюдениям, перевод книг Гейдера ощутимо снизил читабельность - в оригинале лучше. И, справедливости ради, заметно, как от книги к книге мастерство автора растет - читать Раскол гораздо приятнее, нежели Украденный трон (я говорю чисто о стиле написания и языковых особенностях, а не о содержании).

    • Like 2

  10. Нету. Хотя не то чтобы я сильно разочарована, потому что не сильно надеялась.)

    Ну что там с этим кипом особо делать-то? Ну выставишь галочки - и всё. Всё равно безглючность его работы только в игре можно будет проверить.

    Меня крайне интересует наполнение Кипа - какие именно выборы Биовары сочли достаточно важными для импорта.

    Помнится, когда у меня накрылся винт с сейвами ДАО, очень выручила программка для генерации сейвов - она позволила достаточно тонко настроить мои выборы и импортировать в ДА2.


  11. Распространённое заблуждение. Зачем не нужно гнаться, так это за тысячами полигонов в моделях или пикселями в текстурах, стремясь за рекордами в освоении ресурсов новых видеокарт. А вот за красивой, не мозолящей глаза картинкой гнаться нужно. Качественные графика и анимация - одни из ключевых элементов, отличающие хорошую игру от прочих, поскольку визуальный контекст это то, с чем человек в основном и имеет дело в игре, и что способствует его погружению в игровой процесс. С помощью графики формируется та самая тонкая штука, которую называют атмосферность. Изображение должно быть добротным, гармоничным и достаточно детализованным, чтобы ничего не резало глаза, портя общее впечатление. Потому ясно, что хотя анимация деревьев на "тройку" впечатление немного портит, но ещё не катастрофа, а вот нынешие деревянные движения моделек людей было бы очень желательно довести к релизу до уровня, соответствующего игре класса ААА.

    Поддерживаю. Вообще, интересная ситуация получается - в экшены пихают yoba-графон, которым особо некогда любоваться (в силу высокой динамики игры), а в РПГ, где процесс как правило вполне позволяет остановиться и тупо разглядывать те самые пузырики или качание деревьев от ветра, этот графон не имеют.

    P.S. Да, я прекрасно понимаю, почему так происходит, РПГ требует куда больше ресурсов на неграфическую часть и бла-бла-бла, но ситуация, тем не менее, остается.


  12. GG WP у нас просто гуру в области РПГ и лучше знает, как надо делать, но при этом только критикует других. Я тоже считаю что каждый должен сам решать, что для него важно. Для меня отношения между персонажами (будь то дружба, вражда или любовь) являются одной из самых главных черт игр от Биовар, именно поэтому я в них играю и они мне нравятся, поскольку социальная составляющая там развита на голову выше, чем в других играх.

    Тем не менее, для самих Биовар романтические линии - это контент, "который никогда не должен был стать чем-то более, чем третичным по важности". Смиритесь.

    • Like 1

  13. Насколько знаю, ни интерактивных, никаких реплик "пошел в задницу, грязный натурал", не наблюдается. И я, в общем, не вижу, зачем бы им быть вообще. Репликам, то есть, комментирующим (особенно в оскорбительной форме) сексуальную ориентацию, be that straight or gay or what have you. А так-то конечно двойные стандарты. И бабе вон на место указать нельзя, она еще и геройствует. И вообще. Обижают белых мужчин-натуралов, как есть обижают. Не дают выразить отношение—разве можно сильнее обидеть?

    1. Пусть дадут такую реплику геям, даже интереснее выйдет. Отыгрыш воинствующего ЛГБТ :)

    2. Все мое высказывание относится не к отношению к ориентации как к таковой, а к отыгрышу.

    3. Как ни крути, большинство - именно традиционные гетеросексуалисты. Относиться к этому можно как угодно, но это так. Отыгрыш воинствующего натурала тоже важен.

    4. Гипербола, гротеск, утрирование - замечательные приемы. Тем замечательнее, чем более они к месту.

    • Like 2

  14. Биовары, вставляйте персонажей каких угодно, с какой угодно ориентацией. Но, пожалуйста, дайте игрокам возможность в игре сказать свое "фи". Например, узнает ГГ, что прекрасная мадама, которую он клеит, трансгендер - ну дайте ему реплику "пошел в задницу, урод!". Иначе это двойные стандарты. Докатимся до того, что уже права здоровых белых мужчин-натуралов защищать придется.

    И нет, не кидайте в меня помидорами гомофобства. Мне плевать на ориентацию, но я хочу иметь возможность выразить свое отношение. Причем, в одном прохождении это будет одно отношение, а в другом - другое, извините за тавтологию. Это тоже выбор.


  15. Еще один диванный аналитик. Лично измерял возраст игроков в Call of Duty?

    Нет, не измерял. Сыграл пару раз (первый - по случаю, второй - для подтверждения ощущений) в мультиплеер кода, mw2, насколько я помню. Не претендую на объективность в виду крайне малого размера выборки, но впечатление осталось грустное.

    А вот более старшие люди, порой, действительно бравируют возрастом, и от них можно слышать "я вам не мальчик"... и потом поток отборной брани. =) Да? Нет?

    Есть такая буква, вопрос лишь в том, насколько это массовое явление. Точнее, что более массово - т.н. "школоло" или "взрослая" кичливость.

    За сим заканчиваю оффтоп.

    • Like 1
×
×
  • Создать...