Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

solarpak

Посетители
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные solarpak


  1. Разработчики(а точнее издатели) сами придумали всю эту мифическую школоту, чтобы оправдать свой низкий бюджет или кривую реализацию, и на которую можно все свалить, не имея других адекватных причин. Только они и говорят про "молодых игроков", а люди подхватывают и обвиняют в этом... пустоту.

    К сожалению, это не совсем правда. Достаточно глянуть на продажи кода, из года в год...


  2. А Орсон Уэлс когда-то сказал, счастливый конец у истории зависит от того, где ее закончить. Так что... Если хотите хороших игр от БВ, то сами выберите время когда они были хорошими, и с того момента более к услугам БиоВаров не прибегайте.

    Как-то это грустно... Таким макаром можно пропустить кучу не только падений, но и взлетов)

    Фростбайт пока внушает оптимизм. Будем посмотреть.

    • Like 1

  3. Потому что там фиксированный персонаж, да. Это один экстремум. Другой—подход а-ля TES, где ГГ аватара в чистом виде с практически нулевой собственной ценностью—в отрыве от игрока ГГ чистый лист практически.

    ME и DA занимают промежуточное положение: с одной стороны, у ГГ есть достаточно заметная предыстория, он прописан в мире и существует в нем помимо игрока, с другой персонаж может быть очень разным личностно, чего в HR и "Ведьмаке" нет и быть не может—какие-то предпочтения игрок может высказывать, но кол-во недостаточно для перехода в качество, и в целом фокус совсем на другом.

    Годятся притом все подходы, тут все зависит только от того, чего хотят добиться девы.

    Именно из-за этой промежуточности МЕ и ДА собирают шишки от игроков - фанаты "отыгрыша" вопят про отсутствие выбора, любители ярко индивидуального ГГ негодуют на тему несоответствия интонаций, оболваненности и так далее.

    Что касается лично меня, мне эта промежуточность импонирует. Вот уж кстати никогда б не подумал, что Хоук - тупой болванчик. В плане влияния на ход истории - несомненно, ну так вся игра о том. Но как личность вполне раскрыт.

    Еще добавлю, что в некоторых случаях четко сформированный ГГ может даже слегка мешать. К примеру, играя в Ведьмака, считаю себя обязанным поступать так, как поступил бы книжный Геральт. Иначе когнитивный диссонанс получается :)


  4. Кун - не религия.

    Трололо конечно Гейдер, но блин, писать целую статью по персонажу, который и не Ли, и возможно уже и не сопартиец это просто трата времени

    Задница Шредингера!

    Можно было просто сказать: без комментариев!

    Хотя я понял ответ как НЕТ.

    Челу задали вопрос (причем, наверняка этот вопрос в вариациях звучал много раз), он обоснованно рассказал, почему на такие вопросы отвечать не будет. Что вам еще надо?


  5. Я в теме скриншотов написал, что слишком мультяшно - так вот, забираю слова обратно) В динамике выглядит потрясающе! Только непонятно, симуляция жизни (ну там, животные от дракона драпают) это чисто для демки или в игре тоже будет.


  6. А почему бы ему и не быть главным элементом сюжета. Скажем, если у нас есть этот ребенок, то у нас всё сложится все неплохо, если нет, то "эм... капитан, у нас проблемы."

    UPD Все таки он был главным сюжетным элементом первой части серии, и при этом остался полностью не раскрытым.

    Потому что Гейдер уже объявил, что не будет:

    Regardless, if the player refused the Dark Ritual then it was refused. There is no Old God Baby.

    Перевод: В любом случае, если игрок отказался от Темного Ритуала - значит, отказался. Никакого ребенка-Древнего Бога.


  7. Слепо следует за ГГ, по сути, только Алистер, который понятия не имеет, куда идти, у остальных же есть свои причины, и у всех единая цель - остановить Мор, и как только цель была достигнута все сопартийцы разбежались по своим дорогам. Морриган немногим отличается от остальных - у неё тоже была цель (странноватая), и если ГГ-мужчина, то именно она и следует за ним просто так по пятам, ожидая лишь ночи, чтобы зачать с ним эээ волшебное дитя. Если ей в этом отказать, она убегает. Если она и пытается манипулировать, то у неё очень плохо получается. Они и в половину не такая коварная, какой хочет казаться) В общем-то, этим она мне и нравится. Но уважаю ли я её, восхищаюсь? Нет.

    Ну так следует не за абстрактные высокие идеалы, а преследуя собственные, по большей части нам пока неизвестные, цели - это и замечательно. Насчет коварства, наверное, согласен, можно списать на молодой (в ДАО) возраст и известную неопытность. Живя уединенно, профессором Мориарти не станешь :) Тем интереснее будет ДАИ.


  8. Это зря, кстати. Стэн + Морри это было что-то. Советую попробовать как-нибудь взять этих двоих в команду, язвят похлеще Морри+Алистер ;)

    Я брал, разумеется, там много фана, не спорю) Особенно подкаты)

    В любом случае, к Морриган можно относиться как угодно, но в ДАИ она будет, и роль ее немалая. Хейтеры - смиритесь, фаны - негодуйте за отсутствие в пати (вопрос - а будет с ней ЛИ, :)).

    Ее там нет.

    Да успокойтесь, вы оба неправы - или оба правы, как посмотреть, - ибо нет объективных критериев.


  9. Она определенно была не одна. Если мы вспомним Стэна, то там были моменты, когда он чуть была не встал у руля, потеснив СС.

    Я имел в виду, что должен быть хотя бы один спутник :) Насчет Стэна в целом согласен. Но для меня он слишком мрачен и серьезен, душа больше лежит к язвам.


  10. Нет- она действительно стерва и пытается манипулировать, а к Зеврану претензии высасывают из пальца.

    Она правда стерва и пытается манипулировать. И это - ее самые замечательные качества, потому что должен быть хоть один спутник, не следующий слепо за ГГ. Кстати, именно поэтому, несмотря на все неприятные метаморфозы характера Андерса в ДА2, в конце я испытал к нему некоторое уважение - за выбор собственного пути.

    • Like 1

  11. Самый шаблонный из всех. Самый харизматичный- Зевран.

    От самый харизматичный до самый харизматичный для меня неделю ехать на велосипеде. Для меня, например, самый харизматичный - Варрик. А вообще, Морриган - тоже вполне себе персонаж, хотя бы потому, что язвительна и имеет вполне себе свои цели, а не топает за ГГ с окей-фейсом. Так что замечательно (опять же, с моей точки зрения), что в ДАИ она в пати не попадет, но значимую роль в сюжете сыграет.

    • Like 5

  12. Значит мы видим, что по комиксу нет конкретного "Алистер один, Логейн мёртв", но и обратного подтверждения тоже нет, значит всё ок(=

    Я отыграл на отлично, пройдя по канону.

    Рад за тебя. Но в таком случае плз больше не утверждай, что твоя интерпретация и есть канон. Чтоб людей не путать.


  13. Мэрик спрашивает Алистера "Где они все?Они уже должно быть там же, где и я."

    Я даже не поленился открыть комикс:

    Мэрик: "У меня была жизнь. Люди, которых я люблю, все здесь - Кайлан, твоя мать, Логейн... Никого из них уже нет в реальном мире, не так ли?"

    Можно долго спорить про "не так ли", но наиболее логичный вывод - по канону Логейн мертв. Насчет того, правит ли Анора с Алистером (по канону же), информации нет. По крайней мере, соответствующего твита я не нашел.

    "Что Мэрик жив на время течения Дао, ДА2 и некоторого отрывка времени, которое в комиксе"

    Нигде и не было написано, что он мертв на время течения Дао, ДА2 и некоторого отрывка времени, которое в комиксе.


  14. По линейке комиксов после ДА2 Алистер является королём с Анорой.

    А можно пруф? Я читал комиксы 2 раза и не помню, чтобы там было что-то про Анору. Вдруг правда пропустил.

    Загуглил - везде только споры на эту тему, четких доказательств я не нашел.


  15. Xzander, огромное спасибо за перевод! Единственный момент - вроде принятый перевод "Искатели Истины", а не "Искатели Правды")

    Очень интересно мне, как Церковь борется с магами, ежели храмовники и искатели более не Церковь?


  16. Берем рогу прокаченного до 35. Вкачиваем ему силу на 22, берем вроню блэкблэйда, ловкость на 100-110, а все остальное в хитрость. Берем Барда, Тень и Убийцу. ВУАЛЯ! Остается только уворачиваться от АОЕ.

    Прошел на максималке без участия сопартийцев.

    Я лучником проходил, там отличная абилка в нижней ветке, и пета призывал. Самого Пожирателя выносил без проблем, но оставались злые скелеты и меня добивали. Рычаг, который их должен убивать, почему то не срабатывал.

    Ну да ладно, это все оффтоп. Надеюсь, в ДАИ не забудут про интересных боссов. Именно интересных, а не тупо толстых.


  17. В ДАО в этом плане был хорош бой с Джарвией.

    Ох, да, именно в бою с Джарвией на своем первом прохождении я понял, что запорол персонажа))

    В ДАО (раз уж мы DLC тоже рассматриваем) еще интересен бой с Пожирателем. Так и не смог его соло пройти =)


  18. К чему ты это? Я наоборот согласился с твоим постом. Я имел ввиду: Если товарищу, Andch, не интересны такие факты о игре, как компаньоны или ездовые животные, то пусть тупо ждёт игру.

    Упс.. Сорри :)

    Ответ прост: frostbyte и РЕДИЗАИН!

    На маску имхо похоже.


  19. Согласен, ты всю информацию узнаешь в игре, раз тебе на всё пофиг, тупо её жди.

    Супер-логика, браво. В любом случае, информации новой и интересной очень много, особенно если читать более полную версию. Автору поста неинтересно, кто будет в пати? Ну, а мне интересно, зато, к примеру, плевать на систему крафта. И что дальше?

    99.9% буду делать предзаказ - так что да, тупо жду.

×
×
  • Создать...