-
Публикаций
506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anti 4it
-
Оооох лол! Импланты! Какже я мог забыть! :D Только вот знаешь, он не стал терминатором благодаря имплантам и не получил способность дышать в космосе/под водой, импланты просто поддерживали работу органов и внтуренних систем организма! Но не давали ему всякие там способности, ну вы бы еще написали что он летать мог и мочить всех лазером из глаз
-
Я о конструкции с лучем, ее могли уничтожить ЖнипЕАры, а эти обломки вполне похожи на эту конструкцию!
-
Пхах! Вспомни вторую часть! там Шеп помер из-за того что он банально оказался в открытом космосе! А что в конце 3-й?! Шепард будучи расстрелянным и еле живым взрывается вместе с колбой в помещении где врятли мог быть воздух, после чего взрывается цитадель, разлетается на части! И он находясь без воздуха, без костюма, явно падает на землю (бетон, ок?!) вместе с многотонными обломками! И ты пишешь после этого что шансы выжить - есть? да я тя умоляю!!! xD
-
Какрас таки центр взрывается, а потом уже разлетаются "лепестки", это происходит сразу после того как из цитадели прекращает исходить луч... Про деталь - она похожа на деталь с конструкции жнецов в Лондоне, быть может она была разрушена... Это более вероятно, чем внезапное появление бетона на цитадели и выжившего чудом Шепарда! А как его трактовать? Дед ничего не говорил про технологии, он просто говорил малому про планеты! Быть может все осталось целое...
-
Ну ME3 то хорошо продался, фанаты ведь концовку увидели уже после покупки... Хотя у многих назад получилось вернуть игру, Амазон вроде принимал копии игры обратно... Но речь идет о будущих проектах! А они могут не пользоваться успехом из-за провала 3-й части... Да всей трилогии в целом! Что уж тут!
-
Ну а как еще? Да и не "нехватка" это, а скорее наоборот, если ресурсов много - игра не уместится на диске, а такого допустить нельзя! Но и Гетов можно было включить в миссию в Лондоне! Хотяб 1 отряд показать, это недолго и не сложно... А что плохого в этой вере? Еще не все потеряно и до EC верить есть во что! После - нет... Да и вообще, стер бы ты свою подпись, ато твое самовеличие отбивает даже желание дискуссии с тобой...
-
Аналогично... Если будет. Ну смотря за что получила :D за дезъинформацию или за спойлеры! Если бы я небыл знаком с играми Bioware, я бы тоже так думал... Но а так не верю в финал, не могли они так облажаться! Но еще не все потеряно...
-
Ну а бабловары через твиттер заявили что да... Неужели они там еще траву не скурили?! O_o
-
Я с тобой не согласен, но всеже боюсь что ты можешь оказаться прав и в EC нифига хорошего не будет... Такой исход тоже вероятен... Хорошо, это трехсторонний рубильник! Я слышал такие есть :3 Да обещали еще что концовки нельзя будет перечислить как A,B,C, а на деле их только так перечислять и можно... Были бы хоть известны выводы и показаны последствия выбора - было бы хоть както разнообразней... А так нифига - нам дают выбор, мы смотрим сцену с одним из 3-х цветов и все заканчивается упавшей Нормандией... Все! больше ничего!
-
Кхм... Кварианцев показывают перед бойней флотов со жнецами и их корабли тоже во флоте видны... Рахни ладно, у них то кораблей нет а на земле они не много чего решат... Но геты! Их там вообще нет! =(
-
Горн - рубильник... А ведь по сути так и есть! "Нажал кнопку" и все! Победа! Жнецы улетели/уничтожились/синтезировались вместе со всеми... Разве не так? Там только одно лишь действие решает все проблемы! Это и есть - "рубильник"... А ты правда веришь что Bioware вот так вот просто слили бы всю вселенную 20-ю минутами?
-
Ну знаешь... Это уж смотря как поднести! Да и лично мне кажется, если в EC будет реальный конец, то там выясниться что горн вообще фигня которая поможет больше жнецам... Ибо эта технология явно их, ведь горн и цитадель как 2 части одного оружия, а цитадель - целиком и полностью технология жнецов...
-
Но и несколько сцен с диалогами это както мало для 3-х, 4-х месяцев разработки, не кажется?
-
Ну это если бы ролики назывались так, а речь идет о игровом объекте с таким названием, тоесть все что нибыло бы дальше - БэдЭнд...
-
Да... Для тех кто не умеет думать... Ну жнецы умеют создавать иллюзии... Да и вообще смотреть нужно в рамках реального мира! Ну подумайте сами, это конец величайшей трилогии! Закончить ее нужно так, чтобы это долго помнили, "помнили" - в хорошем смысле слова! Поэтому банальную расправу над жнецами решили отодвинуть на задний план и пустить в ход что-то более оригинальное... Ну отсюда можно рассмотреть 2 точки зрения 1) Слив серии 2) Indoctrination Точка первая: Слив серии Сводится тут все к весьма оригинальной концовке, которая должна была вызвать кучи споров и дискуссий... По сути так оно и получилось, только вот недовольных этой концовкой - подавляющее большинство! Игрокам не понравилось все, что было в последние 20 минут! Алогиность, трагичность, недосказанность, бредовость! И я что то очень сомневаюсь что Bioware видят эту концовку по другому, мол есть ведь "художественный замысел"! Ведь они сами любят вселенную, сами привязаны к персонажам и их историям! Ну и в особенности - к Шепарду! С чего бы им вдруг так резко и жестко ставить на всём крест? С чего бы создавать столь ужасную концовку, явно зная при этом о будущем недовольстве фанатов, из-за которого они не только потеряют значительную часть из них, но они потеряют прибыль, потеряют репутацию и доверие! Что явно не понравится столь требовательному издателю как ЕА! Поэтому такой расклад событий мне кажется весьма странным и необдуманным для будущего студии... Точка вторая: Indoctrination Для того чтобы закончить трилогию оригинально, продуманно, эпично и невероятно красиво, Bioware придумали такую вещь как "Одурманивание", которое позволило бы проверить игроков на доверие жнецам, на память о главной цели и принципах! И тем самым - подложить всем ложную концовку, оставив некоторые намеки и подсказки... Предугадав и в последствии увидев в действии гнев фанатов они анонсировали DLC EC (которому было суждено увидеть свет в любом случае), которое было призвано раскрыть все карты! DLC бесплатное, Интернет у всех есть - такчто достать не проблема! Поэтому реальная концовка в качестве DLC это вполне нормально для нашего времени! Я бы согласился если бы не несколько "НО!". Теория была пораждена исходя из видео в конце, где Шепард чудом остается жив и лежал явно не в обломках цитадели! Это натолкнуло многих на мысль о том "А что если... если Шепард попал под воздействие Предвестника?" - Стоило пронестись мысли в голове, как игроки сразу начали искать доказательства и они начали их находить! Начали находить подсказки, начали вспоминать о таких событиях как в Arrival и картина начала складываться воедино... Утверждение "Начинают отрицать действительность" неверно! Лично для меня концовка являлась действительностью, до одних слов на одном форуме "А что если Шепард реально был одурманен?" и у меня возник кратковременный ступор... Я врубил концовку, прошел и действительно все было очень похоже именно на иллюзию! Просто при первом прохождении ничего необычного не видишь, но лишь потом замечаешь странную конструкцию цитадели, неизвестно откуда берущегося Призрака и Андерсона и прочую "магию"... Лишь после этого я посмотрел видео, почитал статьи и узнал еще больше подтверждений! Именно так я и начал надеяться в ТИ... Надеяться, но не верить, ибо сомнения порой терзают меня... UPD: Не стоит забывать и о различных постах в твиттерах, которые лишь подтверждают Теорию, например "ретрансляторы будут целы", "геты и СУЗИ уцелеют", "Шепард встретится с командой", "Напарники не могли телепортироваться на Нормаднию, я не могу ничего сказать, это будет большой спойлер" (в ответ на вопрос фаната "Как напарники попали на Нормандию? телепортировались?!") и прочее... Да и опрос Криса явно не с проста, иначе зачем спрашивать если ТИ не подтвердится например?!
-
Сама конструкция внутри цитадели мозги на стену от своего идиотизма выносит! Какого черта Луч ведет практически к пульту? Почему после коридора с трупами идет коридор с пластинами. а после - комната с панелью... Почему не комната с новым прото-жнецом?! Где логика?...
-
Ну про шахту не стоит, это вы уже реально за идиотов всех кто верит в ТИ держите... Но пистолет заметить можно! Как?! я уже написал! Если вы не можете его заметить, то запишите концовку на видео в HD и сделайте паузу, увеличивайте, рассматривайте, сравнивайте с формой того пистолета что был до взрыва!
-
Ну не факт про парагон/ренегад Но про сыйвы - да... Игра в конце сохраняется каждые 5 минут... Очнулся - сэйв Попал на цитадель - сэйв Подошел к Андерсону - сэйв Разобрался с Призраком - сэйв Поднялся на верх - сэйв Сделал выбор - сэйв ... Спрашивается - а какого вообще черта так много сэйвить, если (как заявили Bioware) игр-продолжений в серии больше не будет и DLC просто добавит новых сцен и расширит концовку (мол просто увеличит диалоги и прочее)?!
-
Чтобы изменить у пистолета тип перезарядки и заменить модель в определенном моменте - нужно заморочиться со скриптами не раз, так что к багу это списать нельзя... Баги чаще всего возникают случайно и единажды, а там пистолет и анимация меняются всегда... Про каждый найденный недочет... Во всей игре их мало, так мало что я их почти не замечал, а в концовке их целая куча, начиная от пистлетов, заканчивая Шепардом, улетающим через потолок... Видите ли, это конец - самый ответственный момент в игре! И халатно к нему подойти ну никак нельзя! Кто-то говорит что мол времени небыло... да было время! Было! Концовка была готова еще когда Bet-у слили! А все эти "недочеты" вроде надписи "1М1" и ее отраженной копией - в конце просто так не могли появится! Есть дизвйнеры уровней, есть их редакторы, есть игровые тестеры! Неужели никто не заметил 2-х косячных надписей которые в конце мелькают пару-тройку раз?! Любой конец как я уже сказал - самая ответственная часть в любой игре! Такчто списывать все на недочеты и баги нельзя! Особенно с учетом того как была "вылизана" вся остальная игра... Сцена одна, и делали ее в одно и тоже время! Bioware прекрасно расчитали гнев фанатов, прекрасно расчитали то что кто-то заметит подсказки с тенями и прочим и выдвинет теорию, расчитали что в подтверждение этой теории игроки будут перерывать концовку! И в конце концов они всеже отрыли многое! А про пистолет - заметить то что он поменялся можно! И какрас те, кто концовку "перерывал" на это и наткнулись! Когда Шепарда относит последним взрывом назад, то видна форма его пистолета, видны горящие лампачки на нем! Нетрудно сравнить и заметить явные различия положения тех самых лампочек и самой формы пистолета...
-
Ну в начале тоже патроны бесконечные... только вот с оружием интересных вещей тоже много происходит Во превых, помимо того что патроны бесконечны - в конце (именно после удара лучем) пистолет и вовсе не перезаряжается (только по нажатии R), хотя в начале он перегревался и его надо было перезаряжать... Далее, Шепарду дают в конце - M6-Carnifex, который перезаряжается совсем по другому, нежели до удара лучем! А Андерсон у котрого был этот Carnifex до луча, в конце получает Predator, это можно увидеть по тому моменту когда его пистолет берет Призрак... Также хочу подчеркнуть тот "баг" (который на сколько мне известно еще не убрали патчами) где Шепард в конце лежит на земле, но если мы начинаем стрелять - то слышим выстрелы и дергается экран! Ну и самое "мясо" - это то когда у Шепа в конце меняется пистолет в руке при выборе уничтожения, когда происходит последний взрыв колбы и он начинает падать... Ну собственно обо всем тут, если не видели: Видел, знаю... Только вот... Те горы реально появились?! Их там точно небыло? у меня сэйв просто есть только после удара лучем... Ну это не может быть ходом для облегчения нагрузки на железо в последствии чего некоторые объекты появляются позже, ибо мы там совсем близко подбигаем к лучу до удара Предвестника...
-
Довольно таки странно что такого варианта в игре небыло... Ну не в прямом смысле такого конечно =) Но Шепард был размазаный как сопля! Даже слова против и не сказал! =( Ладно, всем спокойной ночи! Ну или приятного дня =) кому как...
-
Я только вчера прошел первую часть, и точно могу сказать что импланты (в отличии от обычного одурманивания наводящего на определенные мысли и действия а также вызывающие иллюзии) предназначены для жесткого контроля действиями жервты и непосредственно прямым управлением это же жертвой... Вспомните Сарена, ему даже мысль о том что он одурманен в конце причиняла дикую боль и не давала одуматься, а позже им на прямую смог управлять Властелин... Призрак вообще управлять никем не может! А почему? да потомучто им уже управляли жнецы! А те, кем управляли жнецы не могли управлять кем-либо сами! И это нам говорит Шиала еще в первой части, когда рассказывает о Бенезии... Она говорит что не Сарен одурманивал Бенезию, а Властелин делал это через Сарена! И если следовать логике, то в конце в любом случае, будь то ТИ или нет - именно Предвестник контролирует Шепарда и не дает ему двигаться, как и Андерсону! Но никак не Призрак... Также хочу добавить про момент с лучем... В первой части есть Протеанские руины, там висит серебрянный шар, вставляя туда ключ который дает советница, Шепард видит видение (видение там описывается на словах) того как древний человек - тогда еще не развитый, видел жнеца... Ну как помню описывалось это примерно так: "Над вами появляется большая серебристая птица, птица эта не похожа на тех, на которых вы охотитесь у пруда... У птицы появляется красный глаз по середине живота и красный луч исходящий из него не дает вам сдвинуться сместа..." Кто не верит, можете проверить сами... Планета эта находится в системе "геракл", скопление к сожалению не помню... Вобщем из этих слов мы понимаем (помимо того что Bioware знали как будут выглядеть некоторые жнецы) что жнецы могли парализовывать жервту, воздействуя на нее своим лучем! В конце мы наблюдаем туже катрину - Шепард просто встает на месте как вкопаный и не может сдвинуться с места, после чего луч настигает его и скорее всего начинается иллюзия Предвестника...
-
Вот не надо фэйспалмить! Трактовок много, и у каждой есть последователи! Я лично считаю что мальчик - попытка надломить волю Шепарда, а сгорание в кошмарах - как дополнительное давление, мол он умирал, но ты его не смог спасти! Про то что Призрак и Андерсон якобы 2 стороны Шепарда - ну тоже глупо! По мне так Предвестник через призрака пытался убедить Шепарда в том что стоит выбрать контроль, что так можно возвысить человечество перед всеми! И некоторые ренегаты явно бы его послушали! Ну а сцена с Андерсоном еще раз делает удар по воле Шепарда, после чего он уже совсем опустошенный стоит перед Катализатором и слушает все что он говорит... Ну а что? если сила воли жертвы кончилась, а в сознании пробита брешь, то почему бы не начать внушать ему свою "правду"?!
-
Ну... Я имею ввиду то что раньше было, миллионы лет назад... Почему Раса создавшая жнецов, ну или кто там был - не синтезировали органику с ситетикой, вместо создания жнецов и выноса всех развитых цивилизаций... Горн как я понимаю - технология жнецов, ибо напрямую взаимодействует с цитаделью, да и другие расы его бы не создали, ибо это прям наивысшая технология, которая подвластна только жнецам с их невероятным и гигантским прогрессом за все время! Както глупо это все... Быть может если Шепарда одурманили окажется что Горн имеет совсееем другие качества, и причем далекооо не лучшие... Быть может горн както поможет жнецам, но никак не галактике... Это довольно часто встречается в играх, когда то что ты долго ищешь или строишь оборачивается против тебя...
-
1) нифига он не мудрый и высший... Мне кажется даже СУЗИ умнее его... Будь бы он умным, давно бы силой жнецов или одурманенных построил бы вундервафлю и синтезировал всех... 2) Даааа! Большооооое... Мы это открытие делаем еще на Раннохе, при разговоре с умирающим жнецом... 3) Сложный выбор? А помойму для многих выбор был очевиден, кто хотел уничтожить жнецов - пошел и разнес их к чертям! Кто поверил климатизатору - стояли и думали что им выбрать... 4) Возможность решить судьбу? А с чего это вдруг? Почему именно Шепард должен решать судьбу, а не вся галактика? он самый умный или что? Да и вообще, почему это "мудрое и высшее" существо не предложило временное перемирие, для решения судьбы галактики? Почему он вообще отдает Шепарду право выбирать?! Шепарду!!! Органику, их злейшаму врагу из всех органиков в целом? Ну разве не кажется странным то что Катализатор в конце дает Шепарду право выбирать, подняв его перед эти наверх, хотя до этого жнецы вроде как все делали для того чтобы помешать Шепарду пробраться в цитадель и активировать горн? вся трилогия и последние 20 минут, ну никак не вяжутся друг с другом!