Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anti 4it

Посетители
  • Публикаций

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anti 4it

  1. Оооох лол! Импланты! Какже я мог забыть! :D Только вот знаешь, он не стал терминатором благодаря имплантам и не получил способность дышать в космосе/под водой, импланты просто поддерживали работу органов и внтуренних систем организма! Но не давали ему всякие там способности, ну вы бы еще написали что он летать мог и мочить всех лазером из глаз
  2. Я о конструкции с лучем, ее могли уничтожить ЖнипЕАры, а эти обломки вполне похожи на эту конструкцию!
  3. Пхах! Вспомни вторую часть! там Шеп помер из-за того что он банально оказался в открытом космосе! А что в конце 3-й?! Шепард будучи расстрелянным и еле живым взрывается вместе с колбой в помещении где врятли мог быть воздух, после чего взрывается цитадель, разлетается на части! И он находясь без воздуха, без костюма, явно падает на землю (бетон, ок?!) вместе с многотонными обломками! И ты пишешь после этого что шансы выжить - есть? да я тя умоляю!!! xD
  4. Какрас таки центр взрывается, а потом уже разлетаются "лепестки", это происходит сразу после того как из цитадели прекращает исходить луч... Про деталь - она похожа на деталь с конструкции жнецов в Лондоне, быть может она была разрушена... Это более вероятно, чем внезапное появление бетона на цитадели и выжившего чудом Шепарда! А как его трактовать? Дед ничего не говорил про технологии, он просто говорил малому про планеты! Быть может все осталось целое...
  5. Ну ME3 то хорошо продался, фанаты ведь концовку увидели уже после покупки... Хотя у многих назад получилось вернуть игру, Амазон вроде принимал копии игры обратно... Но речь идет о будущих проектах! А они могут не пользоваться успехом из-за провала 3-й части... Да всей трилогии в целом! Что уж тут!
  6. Ну а как еще? Да и не "нехватка" это, а скорее наоборот, если ресурсов много - игра не уместится на диске, а такого допустить нельзя! Но и Гетов можно было включить в миссию в Лондоне! Хотяб 1 отряд показать, это недолго и не сложно... А что плохого в этой вере? Еще не все потеряно и до EC верить есть во что! После - нет... Да и вообще, стер бы ты свою подпись, ато твое самовеличие отбивает даже желание дискуссии с тобой...
  7. Аналогично... Если будет. Ну смотря за что получила :D за дезъинформацию или за спойлеры! Если бы я небыл знаком с играми Bioware, я бы тоже так думал... Но а так не верю в финал, не могли они так облажаться! Но еще не все потеряно...
  8. Ну а бабловары через твиттер заявили что да... Неужели они там еще траву не скурили?! O_o
  9. Я с тобой не согласен, но всеже боюсь что ты можешь оказаться прав и в EC нифига хорошего не будет... Такой исход тоже вероятен... Хорошо, это трехсторонний рубильник! Я слышал такие есть :3 Да обещали еще что концовки нельзя будет перечислить как A,B,C, а на деле их только так перечислять и можно... Были бы хоть известны выводы и показаны последствия выбора - было бы хоть както разнообразней... А так нифига - нам дают выбор, мы смотрим сцену с одним из 3-х цветов и все заканчивается упавшей Нормандией... Все! больше ничего!
  10. Кхм... Кварианцев показывают перед бойней флотов со жнецами и их корабли тоже во флоте видны... Рахни ладно, у них то кораблей нет а на земле они не много чего решат... Но геты! Их там вообще нет! =(
  11. Горн - рубильник... А ведь по сути так и есть! "Нажал кнопку" и все! Победа! Жнецы улетели/уничтожились/синтезировались вместе со всеми... Разве не так? Там только одно лишь действие решает все проблемы! Это и есть - "рубильник"... А ты правда веришь что Bioware вот так вот просто слили бы всю вселенную 20-ю минутами?
  12. Ну знаешь... Это уж смотря как поднести! Да и лично мне кажется, если в EC будет реальный конец, то там выясниться что горн вообще фигня которая поможет больше жнецам... Ибо эта технология явно их, ведь горн и цитадель как 2 части одного оружия, а цитадель - целиком и полностью технология жнецов...
  13. Но и несколько сцен с диалогами это както мало для 3-х, 4-х месяцев разработки, не кажется?
  14. Ну это если бы ролики назывались так, а речь идет о игровом объекте с таким названием, тоесть все что нибыло бы дальше - БэдЭнд...
  15. Да... Для тех кто не умеет думать... Ну жнецы умеют создавать иллюзии... Да и вообще смотреть нужно в рамках реального мира! Ну подумайте сами, это конец величайшей трилогии! Закончить ее нужно так, чтобы это долго помнили, "помнили" - в хорошем смысле слова! Поэтому банальную расправу над жнецами решили отодвинуть на задний план и пустить в ход что-то более оригинальное... Ну отсюда можно рассмотреть 2 точки зрения 1) Слив серии 2) Indoctrination Точка первая: Слив серии Сводится тут все к весьма оригинальной концовке, которая должна была вызвать кучи споров и дискуссий... По сути так оно и получилось, только вот недовольных этой концовкой - подавляющее большинство! Игрокам не понравилось все, что было в последние 20 минут! Алогиность, трагичность, недосказанность, бредовость! И я что то очень сомневаюсь что Bioware видят эту концовку по другому, мол есть ведь "художественный замысел"! Ведь они сами любят вселенную, сами привязаны к персонажам и их историям! Ну и в особенности - к Шепарду! С чего бы им вдруг так резко и жестко ставить на всём крест? С чего бы создавать столь ужасную концовку, явно зная при этом о будущем недовольстве фанатов, из-за которого они не только потеряют значительную часть из них, но они потеряют прибыль, потеряют репутацию и доверие! Что явно не понравится столь требовательному издателю как ЕА! Поэтому такой расклад событий мне кажется весьма странным и необдуманным для будущего студии... Точка вторая: Indoctrination Для того чтобы закончить трилогию оригинально, продуманно, эпично и невероятно красиво, Bioware придумали такую вещь как "Одурманивание", которое позволило бы проверить игроков на доверие жнецам, на память о главной цели и принципах! И тем самым - подложить всем ложную концовку, оставив некоторые намеки и подсказки... Предугадав и в последствии увидев в действии гнев фанатов они анонсировали DLC EC (которому было суждено увидеть свет в любом случае), которое было призвано раскрыть все карты! DLC бесплатное, Интернет у всех есть - такчто достать не проблема! Поэтому реальная концовка в качестве DLC это вполне нормально для нашего времени! Я бы согласился если бы не несколько "НО!". Теория была пораждена исходя из видео в конце, где Шепард чудом остается жив и лежал явно не в обломках цитадели! Это натолкнуло многих на мысль о том "А что если... если Шепард попал под воздействие Предвестника?" - Стоило пронестись мысли в голове, как игроки сразу начали искать доказательства и они начали их находить! Начали находить подсказки, начали вспоминать о таких событиях как в Arrival и картина начала складываться воедино... Утверждение "Начинают отрицать действительность" неверно! Лично для меня концовка являлась действительностью, до одних слов на одном форуме "А что если Шепард реально был одурманен?" и у меня возник кратковременный ступор... Я врубил концовку, прошел и действительно все было очень похоже именно на иллюзию! Просто при первом прохождении ничего необычного не видишь, но лишь потом замечаешь странную конструкцию цитадели, неизвестно откуда берущегося Призрака и Андерсона и прочую "магию"... Лишь после этого я посмотрел видео, почитал статьи и узнал еще больше подтверждений! Именно так я и начал надеяться в ТИ... Надеяться, но не верить, ибо сомнения порой терзают меня... UPD: Не стоит забывать и о различных постах в твиттерах, которые лишь подтверждают Теорию, например "ретрансляторы будут целы", "геты и СУЗИ уцелеют", "Шепард встретится с командой", "Напарники не могли телепортироваться на Нормаднию, я не могу ничего сказать, это будет большой спойлер" (в ответ на вопрос фаната "Как напарники попали на Нормандию? телепортировались?!") и прочее... Да и опрос Криса явно не с проста, иначе зачем спрашивать если ТИ не подтвердится например?!
  16. Сама конструкция внутри цитадели мозги на стену от своего идиотизма выносит! Какого черта Луч ведет практически к пульту? Почему после коридора с трупами идет коридор с пластинами. а после - комната с панелью... Почему не комната с новым прото-жнецом?! Где логика?...
  17. Ну про шахту не стоит, это вы уже реально за идиотов всех кто верит в ТИ держите... Но пистолет заметить можно! Как?! я уже написал! Если вы не можете его заметить, то запишите концовку на видео в HD и сделайте паузу, увеличивайте, рассматривайте, сравнивайте с формой того пистолета что был до взрыва!
  18. Ну не факт про парагон/ренегад Но про сыйвы - да... Игра в конце сохраняется каждые 5 минут... Очнулся - сэйв Попал на цитадель - сэйв Подошел к Андерсону - сэйв Разобрался с Призраком - сэйв Поднялся на верх - сэйв Сделал выбор - сэйв ... Спрашивается - а какого вообще черта так много сэйвить, если (как заявили Bioware) игр-продолжений в серии больше не будет и DLC просто добавит новых сцен и расширит концовку (мол просто увеличит диалоги и прочее)?!
  19. Чтобы изменить у пистолета тип перезарядки и заменить модель в определенном моменте - нужно заморочиться со скриптами не раз, так что к багу это списать нельзя... Баги чаще всего возникают случайно и единажды, а там пистолет и анимация меняются всегда... Про каждый найденный недочет... Во всей игре их мало, так мало что я их почти не замечал, а в концовке их целая куча, начиная от пистлетов, заканчивая Шепардом, улетающим через потолок... Видите ли, это конец - самый ответственный момент в игре! И халатно к нему подойти ну никак нельзя! Кто-то говорит что мол времени небыло... да было время! Было! Концовка была готова еще когда Bet-у слили! А все эти "недочеты" вроде надписи "1М1" и ее отраженной копией - в конце просто так не могли появится! Есть дизвйнеры уровней, есть их редакторы, есть игровые тестеры! Неужели никто не заметил 2-х косячных надписей которые в конце мелькают пару-тройку раз?! Любой конец как я уже сказал - самая ответственная часть в любой игре! Такчто списывать все на недочеты и баги нельзя! Особенно с учетом того как была "вылизана" вся остальная игра... Сцена одна, и делали ее в одно и тоже время! Bioware прекрасно расчитали гнев фанатов, прекрасно расчитали то что кто-то заметит подсказки с тенями и прочим и выдвинет теорию, расчитали что в подтверждение этой теории игроки будут перерывать концовку! И в конце концов они всеже отрыли многое! А про пистолет - заметить то что он поменялся можно! И какрас те, кто концовку "перерывал" на это и наткнулись! Когда Шепарда относит последним взрывом назад, то видна форма его пистолета, видны горящие лампачки на нем! Нетрудно сравнить и заметить явные различия положения тех самых лампочек и самой формы пистолета...
  20. Ну в начале тоже патроны бесконечные... только вот с оружием интересных вещей тоже много происходит Во превых, помимо того что патроны бесконечны - в конце (именно после удара лучем) пистолет и вовсе не перезаряжается (только по нажатии R), хотя в начале он перегревался и его надо было перезаряжать... Далее, Шепарду дают в конце - M6-Carnifex, который перезаряжается совсем по другому, нежели до удара лучем! А Андерсон у котрого был этот Carnifex до луча, в конце получает Predator, это можно увидеть по тому моменту когда его пистолет берет Призрак... Также хочу подчеркнуть тот "баг" (который на сколько мне известно еще не убрали патчами) где Шепард в конце лежит на земле, но если мы начинаем стрелять - то слышим выстрелы и дергается экран! Ну и самое "мясо" - это то когда у Шепа в конце меняется пистолет в руке при выборе уничтожения, когда происходит последний взрыв колбы и он начинает падать... Ну собственно обо всем тут, если не видели: Видел, знаю... Только вот... Те горы реально появились?! Их там точно небыло? у меня сэйв просто есть только после удара лучем... Ну это не может быть ходом для облегчения нагрузки на железо в последствии чего некоторые объекты появляются позже, ибо мы там совсем близко подбигаем к лучу до удара Предвестника...
  21. Довольно таки странно что такого варианта в игре небыло... Ну не в прямом смысле такого конечно =) Но Шепард был размазаный как сопля! Даже слова против и не сказал! =( Ладно, всем спокойной ночи! Ну или приятного дня =) кому как...
  22. Я только вчера прошел первую часть, и точно могу сказать что импланты (в отличии от обычного одурманивания наводящего на определенные мысли и действия а также вызывающие иллюзии) предназначены для жесткого контроля действиями жервты и непосредственно прямым управлением это же жертвой... Вспомните Сарена, ему даже мысль о том что он одурманен в конце причиняла дикую боль и не давала одуматься, а позже им на прямую смог управлять Властелин... Призрак вообще управлять никем не может! А почему? да потомучто им уже управляли жнецы! А те, кем управляли жнецы не могли управлять кем-либо сами! И это нам говорит Шиала еще в первой части, когда рассказывает о Бенезии... Она говорит что не Сарен одурманивал Бенезию, а Властелин делал это через Сарена! И если следовать логике, то в конце в любом случае, будь то ТИ или нет - именно Предвестник контролирует Шепарда и не дает ему двигаться, как и Андерсону! Но никак не Призрак... Также хочу добавить про момент с лучем... В первой части есть Протеанские руины, там висит серебрянный шар, вставляя туда ключ который дает советница, Шепард видит видение (видение там описывается на словах) того как древний человек - тогда еще не развитый, видел жнеца... Ну как помню описывалось это примерно так: "Над вами появляется большая серебристая птица, птица эта не похожа на тех, на которых вы охотитесь у пруда... У птицы появляется красный глаз по середине живота и красный луч исходящий из него не дает вам сдвинуться сместа..." Кто не верит, можете проверить сами... Планета эта находится в системе "геракл", скопление к сожалению не помню... Вобщем из этих слов мы понимаем (помимо того что Bioware знали как будут выглядеть некоторые жнецы) что жнецы могли парализовывать жервту, воздействуя на нее своим лучем! В конце мы наблюдаем туже катрину - Шепард просто встает на месте как вкопаный и не может сдвинуться с места, после чего луч настигает его и скорее всего начинается иллюзия Предвестника...
  23. Вот не надо фэйспалмить! Трактовок много, и у каждой есть последователи! Я лично считаю что мальчик - попытка надломить волю Шепарда, а сгорание в кошмарах - как дополнительное давление, мол он умирал, но ты его не смог спасти! Про то что Призрак и Андерсон якобы 2 стороны Шепарда - ну тоже глупо! По мне так Предвестник через призрака пытался убедить Шепарда в том что стоит выбрать контроль, что так можно возвысить человечество перед всеми! И некоторые ренегаты явно бы его послушали! Ну а сцена с Андерсоном еще раз делает удар по воле Шепарда, после чего он уже совсем опустошенный стоит перед Катализатором и слушает все что он говорит... Ну а что? если сила воли жертвы кончилась, а в сознании пробита брешь, то почему бы не начать внушать ему свою "правду"?!
  24. Ну... Я имею ввиду то что раньше было, миллионы лет назад... Почему Раса создавшая жнецов, ну или кто там был - не синтезировали органику с ситетикой, вместо создания жнецов и выноса всех развитых цивилизаций... Горн как я понимаю - технология жнецов, ибо напрямую взаимодействует с цитаделью, да и другие расы его бы не создали, ибо это прям наивысшая технология, которая подвластна только жнецам с их невероятным и гигантским прогрессом за все время! Както глупо это все... Быть может если Шепарда одурманили окажется что Горн имеет совсееем другие качества, и причем далекооо не лучшие... Быть может горн както поможет жнецам, но никак не галактике... Это довольно часто встречается в играх, когда то что ты долго ищешь или строишь оборачивается против тебя...
  25. 1) нифига он не мудрый и высший... Мне кажется даже СУЗИ умнее его... Будь бы он умным, давно бы силой жнецов или одурманенных построил бы вундервафлю и синтезировал всех... 2) Даааа! Большооооое... Мы это открытие делаем еще на Раннохе, при разговоре с умирающим жнецом... 3) Сложный выбор? А помойму для многих выбор был очевиден, кто хотел уничтожить жнецов - пошел и разнес их к чертям! Кто поверил климатизатору - стояли и думали что им выбрать... 4) Возможность решить судьбу? А с чего это вдруг? Почему именно Шепард должен решать судьбу, а не вся галактика? он самый умный или что? Да и вообще, почему это "мудрое и высшее" существо не предложило временное перемирие, для решения судьбы галактики? Почему он вообще отдает Шепарду право выбирать?! Шепарду!!! Органику, их злейшаму врагу из всех органиков в целом? Ну разве не кажется странным то что Катализатор в конце дает Шепарду право выбирать, подняв его перед эти наверх, хотя до этого жнецы вроде как все делали для того чтобы помешать Шепарду пробраться в цитадель и активировать горн? вся трилогия и последние 20 минут, ну никак не вяжутся друг с другом!
×
×
  • Создать...