Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anti 4it

Посетители
  • Публикаций

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anti 4it

  1. Я понимаю что конец, но игры нужно завершать полностью, вам уже говорили о Fallout, в смысловом плане - нам рассказали то что будет дальше и к чему привели наши действия, но тут мы делаем выбор и практически сразу идут титры... А к чему тогда вообще нужен выбор если его последствия не ясны?! Для галочки? Не нужно так обо мне говорить, я вас уважаю и уважаю ваше мнение хотябы потому, что вы такой же фанат как и я, хотябы потому, что вы человек со своим правом на мнение! Концовки различаются в смысловом плане, но смысл этот теряет свою цену после того как мы не узнаем последствий! В техническом плане же различий довольно мало, нам просто показывают теже ролики, но с разным цветом и какимито уж слишком мелкими различиями... Повторю специально - это если рассматривать в техническом плане, как рассматривать 2 картины и сравнивать их между собой, не обращая внимания на смысл! Не стройте из себя Вангу, ТИ вполне обоснованная теория, которая имеет право и место на реализацию в будущем! Я не утверждаю что ТИ будет, но и не опровергаю, надеясь при этом что всетаки концовки - ничто иное как иллюзия и действительно шикарный художественный замысел! Это не иллюзия, а надежда на то что со вселенной игры все будет в порядке, как и надежда на то что Bioware не растеряли свой превосходный талант! Это вера в Bioware и то, что они досихпор являются королями RPG жанра! Про засирать форум - я просто делюсь тут своим мнением, не нужно говорить так, будто я распространяю тут неприличные изображения, пишу мат и оскорбляю поситителей...
  2. А что отличает концовки помимо событий, у которых даже не показаны последствия выбора? Ретрансляторы всеравно уничтожаются, Нормадния всеравно падает, Шепард у подавляющего большинства всеравно погибает, Андерсон тоже! Понимаете, дело не в смысле этих концовок который по моему мнению достаточно бредовый! Дело в их реализации! Подойдите к концовкам именно с технической стороны! А с технической стороны - Bioware просто лентяи, вот и придумали весь этот бред с Горном и Катализатором, после чего в роликах достаточно будет изменить цвет эффекта - и вот вам другая концовка! Ведь ролики с волной одинаковы (ну в синей концовке чуть чуть другой), с Нормандией в космосе - тоже, ролик с землей - идентичный у зеленой и синей концовки и лишь в конце этого ролика он другой в красной (когда Жнецы падают)! Везде таже сцена с разбившейся Нормандией (то что товарищи разные выходят не в счет!), да даже чертов ролик дедка с внучком везде тот же самый! Разные концовки - это концовки с полностью разными последствиями как во время финала, так и после него! А по сути в финалах много похожего - жнецы побеждены, ретрансляторы уничтожены, Нормандия разбилась, а Дед с внучком так и строчат теже диалоги... Вспомните сталкер ТЧ если играли! В нем были 5 ложных концовок, похожих между собой! И 2 реальных, которые очень сильно различались! Причем концовки и по смыслу одинаковы - контроль и уничтожение! Уничтожав зону, стрелок разносил чертову установку поддерживающую ее существование, после чего выходил на ружу, ложился на землю и молвил несколько слов по поводу произошедшего! В контроле он присоединялся к установке, после чего показывали его отца с собакой, которые все никак не могли дождаться возвращения сына... Вот они разные финалы с разными последствиями! А не то что нам подсунули халтурщики бабловары... Черт, как же им подходит это название! UPDATE: Не удивлюсь если Bioware своровали идею со сталкера (они идеи чужие воруют постоянно), и не удивлюсь пожалуй в том что те самые реальные финалы будут в EC, обрадуюсь - да! Но не удивлюсь...
  3. Неужели так приятно думать что ты выше и умнее остальных?! Дооооо, сдержаааали... Технически? да никак они не сдержали, ни технически ни как либо еще, даже теже диалоги стали настолько примитивны, что выбор ответа зачастую только парагонский и ренегатский! А если я хочу быть нейтрален? Если я не терплю злость, но и от доброты держусь подальше?! Сегодня вот играл 3 часа в Mass Effect 1, дак там наверное с одним персонажем только болтать можно минут 5, в 3-й же все бонально и почти без вопросов, конкретно - либо да, либо нет... Концовки я разными бы не назвал вообще, особенно с технической точки зрения - ведь сводится все к тому, что нам показывают теже сцены, с того же ракурса, только цвет эффекта разный... Ничего более банального придумать просто нельзя... Про научную точку зрения вообще промолчу, ибо в конце мало что можно подвергнуть научному объяснению... Первая часть имело логическое завершение, была досказана и давала отличную основу для продолжения! Вторая часть являлась темже! В третьей же все должно было закончится, но мало того что Bioware даже не вставили 2-3 оговорки, они вообще обрубили повествование! Концовка имеет адскую недосказанность и вещи, не поддающиеся научному и логическому объяснению, как в мелких деталях, так и в крупных. Нам обещали точку в истории Шепарда и жнецов, только вот вижу я многоточие, прерывание истории - в 2-х концовках точка жнецам вообще не была поставлена. Они просто улетели с земли, и гадай что дальше с ними будет, а в 3-й точка не была поставлена Шепарду, ибо он выжил, но история его не была досказана! Все что мы увидели - его живого, валяющегося в обломках, а дальше опятьже - гадай что будет - выживет и отойдет от службы, или его арматуриной сверху добъёт...
  4. Я б им особо не верил, ибо ложь иногда - залог успеха... Ну подумайте сами, они ведь обещали многое, и то что концовки будут очень разные, и то что ME3 будет больше похож на первый, и трейлеры которые обещали нам эпичную битву! А по сути показали ролик с флотами (ну он то эпичен), после чего погоняли по лондону и привели к выбору - выпьешь красную таблетку - и мир сказок разрушится а ты умрешь, выпьеш синюю - все станет как раньше и даже лучше только ты всеравно умрешь! А еще можешь выпить воды из зеленой кружки и просто захлебнуться... Я то ждал того что горн позволит както ослабить жнецов и их разнесут на части флоты, а Предвестника нашпигуют ракетами подобно властелину... Однако на смену здравому смыслу пришел "художественный замысел" которым Bioware гордятся по сей день... Я лично никакого замысла не вижу в том чтобы утопить всё в дерьме бредовости и необъясненности, противоречищей основной истории... Есть конечно вероятность того что Bioware всетаки провернули такую идею как одурманивание, тогда замысел действительно отличный и достоен различных наград! Чтож... я буду надеяться на это, ибо надежда - это все что у нас осталось...
  5. Эх... В силу того что сейчас учеба - времени маловато, а трилогию хочу перепройти к выходу EC, такчто чтобы успеть начинаю перепроходить в свободное время прямо сейчас! *полетел на Иден Прайм*
  6. Ну довольных было бы побольше, но всеравно возмущений было бы много - мол вот я старался, изучал мир, обшаривал все "уголки" вселенной, а кто-то просто пробежал и в итоге мы оказались на равных! Нечестно ведь получится! Хотя по сути концовка то одна и таже, только победа над жнецами разная... Контроль и уничтожение ничего разного не имеют кроме того что жнецы улетают, синтез вроде и отличился тем что все стали нанокиборгами, но что с этого толку? они от этого поумнели? сильнее стали? думаю нет, просто будут вынуждены жрать какиенибудь съедобные батарейки и мерцать все время зеленым... По сути то ретрансляторам хана, Шепарду хана, вселенная разделена, Нормандия с коммандой в полной заднице, ролики практически идентичны везде... Хех... А говорили нельзя перечислить как ABC, а по сути можно... Обидно, что тут поделаешь, но чтоб я еще верил биоварам в их обещаниях! пффф... Пусть давятся своими трейлерами и обещаниями сами!
  7. Mass Effect это игра RPG жанра, но в конце нам практически не дали выбора, лишь условности - контроль, уничтожение, синтез... Почему условности?! да потомучто непонятно к чему это приведет и как на вселенную повлияет, ибо разработчики додумались показать деда с внучком которые говорят о космосе и ясно дают понять что ретрансляторов все еще нет и вселенная все также раздроблена, вместо того чтобы показать к чему всеже привел наш выбор... ээээээх... Да! некоректно! Ибо работал в одну сторону, и речь сейчас не о том что он возволил Шепарду попасть на цитадель, а о том что он не позволял никому вернутся обратно, работал лишь в одну сторону - эдакая оплошность в строительстве, которую Протеане не смогли преодолеть... Ну там я какбы говорил не о канале, а о том с какой целью протеане явились на цитадель - именно это я забыл... А это лишь догадки, и я могу выставить им опровержение... К ретрансляторам этим не была найдена пара, поэтому расы попросту не использовали их, боясь найти за ними опасные формы жизни! Жнецы же эти ретрансляторы спокойно использовали во время жатвы, такчто эти ретрансляторы следуя логике тоже уничтожаются... Кодекс вам в помощь... Но даже если бы они уцелели - то толку от них 0! Ибо они сами находятся черт знает где, да и пара находится в еще неизведанных местах...
  8. Не суть, важно то что канал работал некотректно, а о мелочах некоторых забыл, времени то прошло много с того момента как ME1 прошел... В остальном же спорить не хочу, надоело уже, но и мнения своего разумеется не изменю...
  9. Протеане были более развиты, на создание ретранслятора ушло много времени и средств... К тому же ретранслятор этот назывался канал, и был он примерно в тысячу раз меньше оригинала, да и работал он лишь в одну сторону, что привело к гибели группы протеан, когда те явились на цитадель в надежде на выживших, но там не оказалось ни выживших, ни провизии, в последствии чего они умерли от голода... Настоящие же расы умом всеже ниже + ресурсов сейчас в силу того что ретрансляторы уничтожены - не найти + разруха, большие потери представителей различных рас и информации + уничтоженные ретрансляторы которые уже не изучишь в пример для создания их копии + раздробленная вселенная без возможности воссоединения... Одним словом - на отстройку реле уйдет тысяча лет в лучшем случае, а за 1000 лет изменится ооочень многое, такчто это уже будет совсем другая история и совсем другая вселенная и атмосфера... А я о Шепарде ничего и не говорил, напротив же - меня волнует вселенная, и играть в игры до или во время событий трилогии - никакого смысла нет! Ибо знаешь что в дальнейшем ничего хорошего не будет! Ну могут конечно делать эти игры, но тогда я вообще не понимаю кому нужна вселенная со столь коротким периодом существования, начавшимся от нахождения на Марсе нулевого элемента и до... до этого фэйла с ретрансляторами и остальным... Ну это если брать людей в расчет, до людей конечно тоже было многое, но ведь без людей играть это дикость, да и главной проблемы это не решит... Мне назечем быть проще, я такой какой я есть и прогибаться под остальных не собираюсь... А все те кто проще в отношении концовки и ее осмыслении - давно пускают слюни от радости и надев розовые очки, верят в сказку под названием "Художественный замысел"...
  10. Ох лол Фанат: Вы сделаете что-нибудь с игрой для дальтоников? Биовары: Конечно мы постараемся что-либо сделать. Фанат: Спасибо, а то у меня была всего одна концовка. Жестоко их там троллят сейчас xD
  11. Летом станет ясно кто был прав, кто нет... Скорей бы, надоело гадать и надеяться =(
  12. Да тут многие доказывают то, чего сами не знают :D
  13. Ну вот не надо тут придуриватся, вдумайтесь сами - ретрансляторы уничтожены, вселенная раздроблена! Мы уже никогда не сможем подойти к карте галактики (будь то Шепардом или нет), нажать на кнопку действия и перейти к ее обзору, под приятную, знакомую музыку - выбрать пункт желаемого назначения, и подлетя к ретранслятору сделать сверхсветовой прыжок на другой край вселенной! Этого больше не будет, больше не будет каких либо меж системных союзов/конфликтов, не будет больше добычи ресурсов, исследований! Нравится вам такая игра? Есть в ней вселенная и атмосфера? Мне не нравится! И наличия прежней вселенной с атмосферой больше не будет! Мы потеряли не просто Шепарда, комманду и Нормандию - мы потеряли всё! Всё что мы любили в этой вселенной было разбито на тысячи осколков! Игры/коммиксы/фильмы во время или до событий трилогии?! пффф... увольте! Это мазахизм играть/читать/смотреть, зная что это не будет иметь смысла для вселенной в будущем!
  14. Ты абсолютно прав! Не будь бы Mass Effect шедевром, тут бы ошивалось людей 10-15 и на концовку было бы равным счетом плевать... Mass Effect шедевр! Но концовка - эпический фэйл! Который оставляет здоровенное пятно грязи на этом шедевре...
  15. Я не знаю, скрины не мои... вот и хотел проверить...
  16. Доводы пойдут опять же в поддержку одурманивания. Сам не могу проверить, но слышал что это так, скрины тож дали... Вобщем в игре, если нет шрамов то они появляются после удара лучем Предвестника, ну это я и списал на удар луча... Только вот говорят есть и обратный эффект (прошу когонибудь проверить у кого шрамы есть) Вот шепард во сне (без шрамов) http://img.playground.ru/images/6/9/MassEffect3_2012.jpg Вот в реальности (со шрамами) http://img.playground.ru/images/5/9/MassEffect3_2012-03.jpg И вот Шепард в конце (опять без шрамов, только с красными глазами) http://img.playground.ru/images/8/8/MassEffect3_2012-031.jpg
  17. Да я сэйвы не могу найти с ренегатом, сейчас пытаюсь в редакторе сделать...
  18. Сэнк ю, ща коечто выложу насчет концовок, 3 интерестных вещи, позже ток чуть чуть...
  19. Я о событиях, к которым привел бы тот выбор что мы сделали! А так нифигна не понятно, и концовка как не крути - одна! Первой сценой показывают Шепарда, там согласен - есть разница хоть какаято... Вторая сцена - волна убивающая жнецов, там никакой разницы нет, бабловары просто перекрасили эффект! Третья сцена - бегущие бойцы, которые везде одинаково сражаются с тварями, после чего приземляется жнец и проходит волна одна из 3-х цветов, ну да, биг бэн может быть уничтожен! Или людей там снесет, или жнецы улетят а не упадут на землю, но по сути это мелочи, а в целом таже обстановка и события! Дальше сцена с цитаделью - ну да, в синей она закрывается вроде, но в остальных взрывается, причем также... Потом уничтожаются ретрансляторы, абсолютно одинаково, только с 3-мя разными цветами! После, показывают Нормандию, улетающую от волны одной из 3-х цветов, после - приземляется на неизвестной планете и нам показывают один и тотже ролик! Я вообще не понимаю как можно быть настолько слепым чтобы не замечать сходств! Как бы нибыло, разные концовки должны быть разными! Где вариант с победой жнецов?! Почему его просто нет? Я написал уже - хватило бы 2 концовки, плохая и хорошая! И они могли бы быть действительно разными! Но ведь нет! мы лучше сделаем 7 "разных" концовок! А по сути то вышла одна и таже, с 7-мю мелочами... Хотя толку мне это говорить защитникам концовки?! им сколько не говори - всеравно будут кланяться "художественному замыслу", разбивая себе лоб до крови... Это аудитория их переоценила, а на деле они канули лицом в грязь, вот сейчас и пытаются выкрутится... И "художественный замысел" к выбору причастен не должен быть, ибо это РПГ игра, мы делаем возможный выбор, но в конце выбор - лишь иллюзия! Ибо выбрать нам предлагают между 1) Умереть, уничтожив ретрансляторы красным цветом! 2) Умереть, уничтожив ретрансляторы синим цветом! и 3) Умереть, уничтожив ретрансляторы зеленым цветом! Вот и весь выбор, вот и вся разница, мелочи не в счет! у кого герой 100% ренегад (главное чтоб шрамы были)? скиньте сэйв перед финалом плиз, хочу коечто проверить...
  20. Видишь ли, нем не показали ни последствий выбора, ни дальнейших событий! И именно поэтому мы только можем гадать и строить теории, вот мол если будем контролировать - жнецы улетят, если синтезируем - жнецы с остальными синтетиками войдут в гармонию с органиками... Но это только догадки, я же свой выбор "уничтожения" сделал исходя из того, что именно к этому я шел все 3 части! и именно к этому шел Шепард! И только это даст полную гарантию в том, что жнецы больше не представят угрозы! По поводу концовок... В них не только ролики до боли похожие, в них смысл тотже - активировал - пролетела волна, разбилась нормандия... Они бы еще в самой игре понаставили тех же уровней, но с другим освещением - вообще бы капец был! Я думаю любой школьник бы придумал лучше! Во всяком случае разнообразней! В игре хватило бы 2 варианта - победа жнецов и победа над жнецами, но поданных более хорошо, разнообразно и развернуто!
  21. О госпади! К чему это все?! Я эти 2 игры не сравнивал впритык, я лишь сравнил смысл концовок, который перечеркивает в обоих играх все что было до! Все старания, всё потраченное время! Это вы уже принялись углубленно сравнивать эти 2 столь разных проекта! А про контроль мы действительно ничего не знаем, но я ничего и не утверждал, я лишь размышлял на этот счет! А некоторые выбор этот свято чтут и считают лучшим! Хотя может оказаться совсем по другому! Я не верю в то что Bioware спустились до такого, и скатили всю серию за какихто 20 минут в помои, своей нелогичностью, бредовостью и неожиданностью... Что-то тут не так, я не думаю что ME3 завершился просто фэйлом, думаю впереди что-то такое, что вобъется в голову фанатам на всю их жизнь!
  22. Вот эти концовки - синтез и контроль, мне жутко напоминают метро 2033, тем, что там тоже есть альтернативная концовка, она якобы из себя вся такая хорошая, только вот непонятно к чему были все старания, ибо (кто прошел поймет) мы вместе с главным персонажем рвали задницу, проходя через сущий ад, чтобы уничтожить черных, но в той концовке (хорошей) смысл наших действий просто исчезает! Главному герою по сути можно было сидеть на месте и при встрече с черными войти с ними в контакт... В Mass Effect все еще хуже, ибо стараний больше, времени на это уходит в десяток раз больше, да и цель Шепарда всегда была железной - уничтожить жнецов! Но в конце Шепард будто теряет рассудок и послушно слушает катализатора, будто тот является божеством, а на деле он тупой ИИ который вычисляет а не думает "есть органика - будут синтетики, будут синтетики - будет уничтожена вся органика, будет уничтожена органика - будет... будет плохо! Эээээй! *протяжный свист*! Предвестник! Нука раскидай там всю органику своей армадой!" Да и вообще складывается такое впечатление что главная цель - органика, а не синтетика... Ибо больший интерес проявляется к ней, ну почему бы не уничтожить синтетику, "пожелать всем удачи" и улететь обратно?! Но нет же! Нужно без всяких угроз и намеков выпиливать все разумные оргнические формы жизни, будучи самим на половину (ато и больше) синтетиками, да еще и прибегая к помощи самих синтетиков, которых по сути они заразили за считанные секунды вирусом (я о гетах), а ведь могли заставить их перестрелять друг друга и всего то! У сценаристов Bioware просто адская логика! Вернее ее вообще нет! Просто космическая магия и всего то! Жаль только людей которые слепо верят их "художественному замыслу" и принимают эту магию за науку, не задумываясь ни на секунду об этом... Что касается синей концовки, то мне вообще не ясно как органическая форма жизни может полностью стать синтетической?! (я о Шепарде) Да и какого черта жнецы начинают его слушать, предавая этим свою основную цель ради которой они были созданы, а по приказу Шепа "ребят сворачиваемся!", начали быстрей "паковать чемоданы" и улетать в глубины космоса! Ну вдумайтесь сами, на протяжении всех 3-х игр нам давали понять что у каждого жнеца есть разум! А в конце нам показывают их как унылых роботов на пульте управления, которые верят своему врагу... It's Russian style - "допили напильником"
  23. Если не исправят то что натворили в конце, уж незнаю через ТИ там, или ИТ, или ПД, ДПС, ВДВ (не важно!), если похоронят вселенную и будут выпускать игры паралельно или до трилогии, то я им лично гвозди вышлю, и молоток побольше, чтоб крышка гроба была покрепче забита! Убейте жнецов, убейте Шепарда, взорвите Нормандию! Но зачем убивать вселенную? И почему это сделано так, что ни ответов не остается, ни результатов не показывается! Только куча бреда и вопросов... Вот что я скажу - и художественный замысел у них г*вно! и реализация г*вно! И самое странное тут пожалуй то, что это касается последних 15-20 минут игры! При том что до этого все было просто шик!
  24. Если смотреть поверхностно, не любить особо вселенную игры и не думать над мелочами в конце, то да, концовка понравится может... А так просто не понимаю тех кто в восторге от "Художественного замысла", ибо это не замысел - а слепил и выкинул...
  25. Я о флотах, тогда именно он отдавал комманды, на Земле ясное дело - должен коммандывать кто-то другой, ибо Шепард занят... Тем не менее, Шепард - символ надежды для всех!
×
×
  • Создать...