Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anti 4it

Посетители
  • Публикаций

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anti 4it

  1. Андерсон бы Шепарда ни за что бы не арестовал за обычное сотрудничество, Андерсон и Шепард уже скорее друзья чем знакомые или сослуживцы... Такчто утверждать что он не арестовал Шепарда из-за того что тот должен был коллекционеров уничтожить - не стоит.
  2. Хммм... Да, тогда странно... Тем не менее Предвестник всеравно был заинтересован в Шепарде, как и Властелин в свое время, судя по словам Сарена... Но... А какова причина уничтожения Альянсом ретранслятора? Все таже? жнецы? Тогда непонятно почему Шепарду не верили до самого нападения... Да Шепард помимо Arrival часто встречался со жнецами... Влсателин контролировал Бенезию через Сарена, значит и Предвестник мог контролировать Шепарда через Призрака (хотя бредово, соглашусь). Но и помимо этого сколько раз Шепард встречался с Властелином, с протожнецом, с коллекционерами! Да и кто знает какими имплантами нашпиговал Шепарда цербер!? Одурманивание могло начаться много где, но основной опорой (если Шепа одурманили) станет Arrival... Да, может то что Шепард часто встречался с отродьями жнецов да и с самими жнецами - не факт что его могли одурманить, но ведь и то что Шепарда за сотрудничество с цербером загребли - тоже както бредово, почему его раньше тогда не взяли? Да и Шепард в конце второй части разрывает деловые отношения с Призраком! Arrival вообще каноничен в большинстве случаев, ибо разработчики его сделали для того чтобы это "врезалось" в основную историю большинства (кто прошел DLC), ну а для тех кто не проходил - можно придумать другие причины одурманивания, ведь с отставкой же тоже придумали...
  3. Почему не канон? Говорили же что и у тех кто не прошел DLC - Шепарда обвиняли в уничтожении батарианской колонии!
  4. Собственно думаю все знают что такое DLC Arrival - это основное DLC, связывающее 2-ю и 3-ю части... Но в чем проявляется эта связь? В том что Шепард уничтожает батарианскую колонию и задерживает на пол года жнецов?! Акцент несомненно на этом! Только вот есть еще некоторые мелочи которые тоже привлекают внимание и учитывая что DLC тесно связано с 3-й частью, эти "мелочи" игнорировать нельзя, впрочем многие об этом тут уже давно слышали, но приведу их наглядно: Ну и самое важное конечно же После чего Шепард 2 дня находился под влиянием артефакта и попробуй догадаться еще что с ним делали одурманенные ученые... Только вот пленение закончилось весьма странно - Шепард ни с того, ни с сего избежал действие снотворного, каким образом только и стоит догадываться... Одно ясно точно - у Предвестника на Шепарда были большие планы, и отодвигать этот факт нельзя, ибо он (как и само DLC) являются прямым мостиком к 3-й части... Что до объекта "Ро", вполне возможно что именно он и послужил началом воздействия на Шепарда. Как бы то нибыло - Ро его не слабо обработал, и это уже отрицать не возможно. Ну тут самое время вспомнить о Призраке и о том как обработал его артефакт... Тот тоже не контактировал с артефактом посредством прикосновений, но под его воздействие попал, посильнее чем Шепард, но слабее чем Бен...
  5. Можно подумать ТИхейтеры так свои мысли не трактуют? Или мне напомнить про "герметичные отсеки", "доброго катализатора, телепортировавшего Шепарда" и "жесткое укрепление кожи!!1! Крепкие костиии!!1 Шепард благодаря им мог выыыжить!" Увы - ТИ несет в себе больше логичности и реалистичности в отличии от данного финала, при том что сама основывается на нем!
  6. Каких объяснений? Помойму ВИ не экстрасенсы, чтобы знать кого пытались одурманить кого нет, вычислить уже полностью одурманенного (тоесть агента жнецов) могли, заметить что либо - нет! Следы в данном случае видимо имелись ввиду как "признаки", по которым ВИ определял одурманена ли жертва... ей богу! Протеане терпели поражения в некоторой степени из-за одурманенных, Явик об этом говорил! Умели бы их распознавать с ходу - такого бы не допустили! О даааа! подумаешь бегал по несколько стометровок за считанные минуты когда творился полный хаос! Да еще успевал по зданиям побегать, на этот хаос с балкончика полюбоваться и обращать внимание Шепарда иногда, не обращая внимания других...
  7. Что то в реальности этого стресса у Шепарда не наблюдалось, хотя нет, один раз - на Тессии, но до этого он проявлял желание сражаться... Ребенок отпечаток врятли бы оставил, всетаки Шеп военный и видел смерть не раз, а также понимал что без потерь война не пройдет - о чем и говорил так часто... Почему же например ему Кайдан/Эшли не снился(ась)? Вот там то и должен был быть стресс! Ибо он был в ответе за смерть товарища! Или же потери (если у кого были) после второй части? Я понимаю, ребенка жалко, но когда ему снится несколько однообразных, бессмысленных и в тоже время весьма странных снов, это заставляет задуматься... да и почему именно ребенок? Идет война со Жнецами, почему не приснилось бы поражение, ну или то как жнецы выкашивают толпы народа?! Да и катализатор в виде мальчика - что за бред? С точки зрения теории это подтверждается тем что через этот образ Шепард больше верил ему... А если посмотреть просто так - непонятно почему ИИ принимает образ мальчика, и самое главное - как?! Тут без "покопаться в мозгах" явно не обошлось!
  8. Речь идет не о контузии, а о снах Шепарда, в которых в каком-то виде проявляется все о чем говорила королева Рахни, Шиала, секретарша Сарена и прочие: Гнетущий и неразборчивый шепот - есть! Маслянистые тени - есть! Голоса теней - наполненные страхом - есть! Головная боль - есть! (видно по поведению Шепарда когда он просыпается, постоянно держится рукой за голову) "Звук из космоса приглушал их одного за другим" (слова королевы Рахни) проявляется в ребенке, когда к нему подбегает Шепард, появляется красный свет сверху сопровождаемый шумом, при котором ребенок согинался и прикрывал голову руками... Это реализация слов королевы Рахни во снах Шепарда, что намекает на одно - на одурманивание!
  9. Властелин говорил через Сарена лишь после того как тот умер и его тело превратилось в Хаска... До этого Сарен сам отвечал за свои слова, но его мысли были направлены жнецами в определенное русло, он думал что спасет многих органиков и позволит им эволюционировать, заключая с Властелином союз... Это было еще в перовой части когда Шепарду мозги еще никто не промывал! Да и конкретная промывка мозгов начинается в конце, ВИ на Тессии мог ее не заметить, ибо Шепарда в отличии от Призрака, Сарена или Кай Ленга под контроль не брали до финала...
  10. Я знаю что это за событие было, я не помню что именно говорил Хаккет
  11. Я бы небыл в этом так уверен... Скажи мне в чем разница? В том что синтез - это уровень нанотехнологий, а симбиоз - вживление имплатнов? Я вот вижу одно и тоже, только реализовано это немного по другому... Мало того - оба (и Сарен и Катализатор) говорили нам о эволюции органической жизни и о том как это прекрасно... Торт можно назвать тортом, а можно назвать пирогом - но суть не изменится... Я думаю нужно очень постараться чтобы сломить сознание так чтобы жертва осталась жива, поэтому требуется жертву запутать и заставить предать свои идеалы и убеждения. Пруф на то что он может заметить следы частичного одурманивания, про всех кого говорили протеанские ВИ уже целиком и полностью подчинялись жнецам, пусть и не зная об этом, Шепард же оставался самим собой до финала, но в финале жнецы начали прогибать его под свою волю... Собственно так называемый "тигель" вызывал еще больше сомнений, ибо неясно было как он работает... Сам Хаккет говорил что неясно как работает Горн, он еще в пример привел какое-то историческое событие, помойму взрыв Хиросимы и Нагасаки Американцами... Ну дак и в текущих концовках все сводится к набиванию очков боеготовности! не? Да, слова по теории взяты из иллюзии, но именно это нам говорили всю трилогию, поэтому я и привел их в пример. Согласен А вот это еще не факт и быть уверенным в том или обратном быть нельзя...
  12. Воздействовали жнецы на Шепарда часто, но не постоянно... Все что мы видели до финала было подготовкой к основному одурманиванию, и только в финале Шепарда могут взять под окончательный контроль... Кай Ленг же как и Призрак были агентами жнецов и постоянно подвергались воздействию! ВИ протеан не может чувствовать одурманенных, он скорее всего делает выводы исходя из их мотивов, а мотивы что у Сарена, что у Призрака были мотивами внушенными им жнецами... Ну сразу про базу - связи с горном я тут не вижу никакой, так-что довольно глупо что это влияет на финал именно таким образом, с точки зрения теории же - появляется именно тот выбор, который игроку ближе по смыслу. Про единственный финал - в уничтожении тоже не все гладко, если игрок плохо подготовился к финалу и собрал мало войск, то Шепарда легче сломить ибо у него больше сомнений в победе, ведь чем больше войск - тем больше уверенность, чем больше уверенность - тем больше сила воли! Поэтому если игрок плохо проходил игру, то вероятнее всего и в уничтожении Шепард умрет или подчинится, ато ведь както нечестно получится - кто-то хорошо проходил игру и ошибся в конце, в результате чего получил Bad end, а кто-то пробежал и просто угадал правильный вариант и в итоге получил Good end, так не будет и добиться самого хорошего финал скорее всего будет тяжело, ибо для этого нужно хорошо проходить трилогию и в конце сделать правильный выбор! Что касается Синтеза и того почему он не доступен у тех кто плохо проходил игру... А зачем он нужен? Ведь исход у этих людей в теории будет всеравно плохой! Ну а тех кто хорошо проходил - неплохо было бы еще попытаться вокруг пальца обвести... Как бы то ни было - в конце нас наводят на 2 концовки, а уничтожение подают как неправильную, как бесполезную и бесмысленную концовку. И это то с учетом того что мы все 3 части шли именно к уничтожению! Все эти реплики Шепарда будь он парагон или ренегад "Я отправлю жнецов обратно в ад!", "Мы должны уничтожить жнецов!", "мы победим!" и все эти споры с Призраком на тот счет что никакого контроля нет, они его одурманили и что уничтожение единственный выход! - все это дает понять что никаких вариантов кроме уничтожения во вселенной не рассматривалось, а те кто поддерживал контроль (Призрак), синтез (Сарен) или те кто поднимали белый флаг веря в то что их пощадят (Д. Кенсон с ее отрядом и прочие) - просто были одурманены! Нам всегда давали понять что война идет на смерть! Либо мы уничтожим их, либо они уничтожат нас! © Anderson И ни о каком либо синтезе или контроле речи идти не может! Но в финале, в самых последних минутах все это перечеркивается, и это как минимум странно... Конечно все это может быть халтурой, а EC ничего в себе замысловатого не несет... Но как же это возможно, учитывая все прошлое столь талантливой студии Bioware?! Ведь они в индустрии короли РПГ жанра в котором невероятно четкий, логичный и продуманный сюжет! Да и к чему все их заявления в твиттере которые дают понять что грядет что-то невероятное!? Bioware запутали нас в конце игры, и продолжают путать в реальности, но у этой истории будет точка, и имя этой точке - Extended Cut ...
  13. Да, это уж точно, хотя остальные их выпуски слушал с удовольствием, они смешны и позитивны, а 51-й огорчил прям, собственно больше я их выпуски не слушаю, просто пропало желание после той грязи которую они лили на многих фанатов, показывая как они умны... UPD: Да и этот сайт они оскорбили тоже...
  14. Ну почему сразу они идиоты? Ну есть у людей особое и весьма редкое мнение, чтож теперь это указывает на их интелект? Да и в ТИ я бы небыл так уверен, надеяться можно, но лучше не вбивать себе в голову ТИ как факт, ибо EC может оказаться еще и хуже самих концовок (хотя куда хуже то...) и тогда расстроиство и депрессия будет больше...
  15. Чтобы закрыть многие сюжетные дыры потребуется именно изменение, хотя это всеравно делу то особо не поможет, ведь основная причина недовольств в чем? В том что наш выбор по ходу всей трилогии перепал в циферки, то что он в конце весьма бредовый и... и его вообще по сути нет! Ну да, последствия вроде разные, только вот про них ни слова не сказали, а события и вовсе одинаковы, выбор - показывают цитадель - показывают землю -взрывается цитадель - взрываются ретрансляторы - показывают Нормандию - показывают то как она разбилась, и везде основа одна - только мелочи разные, вот и получается что выбор по сути один и везде полная задница, да еще и разрушение всей вселенной игры в придачу... По сути как не играй - всеравно будет плохой финал под трагичную музыку, а для чего мы делали выбор и набирали войска - непонятно... Ну конечно войска влияют на то выйдет ли ктонибудь из Нормандии, будет ли уничтожена Земля, будут ли доступны все 3 выбора, выживет ли Шепард - это по сути вообще не вяжется с количеством войск, особенно последнее, ибо реальная магия...
  16. Вполне обычная реакция на человека, который считает себя умнее других... *Вот и посмотрим кто вволю посмеется* Fixed! Посмотрим, посмотрим... Ну если они реально реализуют в EC одурманивание, то никакой потери самоуважения не будет, если нет - то всеравно стоило бы сделать достойный финал, ато получается обмазали себя грязью и смывать ее из самоуважения не хотят... Самоуважение это уже второй план, если они хотят видеть преданных фанатов, которые будут их всячески поддерживать и уважать - финал стоит исправить в лучшую сторону, индоктринация в этом плане является неким маневром, который позволяет обойти данный финал и дать другой, ато и другие! Я все еще верю в Bioware! И надеюсь что со вселенной все будет в порядке, а историю Шепарда действительно завершат достойно, как и историю жнецов - поставят жирную точку, ато в одном финале в истории Шепарда мы видим многоточие (уничтожение), в другом - видим многоточие в истории жнецов (синтез, контроль). Как они достойно завершат трилогию в EC - мне без разницы с ТИ или нет, главное чтобы на все ответили, все показали и дали хоть немного оптимизма...
  17. У ТИ есть основа, есть доказательства... Заявили? ага, они нам много что заявляли, только вот далеко не все оказалось правдой! Вывод - их слова лучше всерьез не воспринимать... Она изменяет смысл, а не убирает его! А действительно смеется тот - кто смеется последний... PS шел бы ты отсюда вместе со своей подписью понижать свое самомнение... Да и слава богу! К черту такие концовки которые есть сейчас!
  18. Да я тоже думаю что спорить сейчас бесполезно! Ибо истинна на данный момент заключается в том что "сколько людей столько и мнений", и каждый тут доказывает другому свою позицию, а другой, не воспринимая ее, в ответ доказывает свою... Нужно ждать EC - именно оно даст ответы, а не наши споры на сотни и тысячи страниц... Хотя с другой стороны, как по мне - скучно сейчас и лучше слушать другие мнения по концовке, нежели оставаться со своими мыслями на едние. Сколько времени прошло - я все никак не могу отвлечься от концовок ME, мысли просто постоянно лезут в голову... Велика ли концовка в плане того что ее так бурно обсуждают и не могут забыть? Несомненно! Только вот с другой стороны - ничего хорошего то в этом нет... А если смотреть на нее с точки зрения сюжета и ожиданий, то это полный провал...
  19. Ну дак в том то и дело что никаких ретрансляторов на цитадели нет! Соединена цитадель была уже по другой технологии, и отправиться назад Шепард никак не мог! Он упал от взрыва колбы, его бы окончательно добил взрыв горна, цитадель разлетелась на части! Гравитации явно небыло как и воздуха! Он бы не успел добраться бы до какого-нибудь канала, даже если тот и был бы на цитадели... Если считать мелочи и вариации между роликами, то в Сталкер ЗП финалов эдак 200 вообще... Да и кому нужна куча финалов? сделали бы 2! Гуд и Бэд + несколько мелочей! Ну дак нет же! Зачем нам делать разные ролики когда можно существующие перекрасить! *Facepalm*
  20. Не важно кто игрок - парагон или ренегад! Очки боеготовности можно набрать любым, и выбор сделать можно тоже любым! Сам финал, все эти 3 дороги - это с точки зрения ТИ проверка самих игроков на знание вселенной, на их ценности! Я при первом прохождении даже и мысли не имел про одурманивание, но выбрал уничтожение! Хотя катализатор так искушал меня контролем и синтезом! Но почему я так сделал?! Да потому-что сомневался в его словах! Потому-что всю игру мы шли к уничтожению жнецов! Потому-что эти механические твари заслужили уничтожения! Мы (извиняюсь за выражение) десятками часов рвали задницу чтобы помешать жнецам выполнить всё, что они делали для геноцида! Мы все 80-100 часов игры преследовали лишь одну цель - уничтожить жнецов во что бы то ни стало! Ради чего? Ради всякого дерьма типа контроля или синтеза?! Именно с этими мыслями я повернул направо! И именно с этими мыслями я разнес чертову колбу, заставив этих тварей рухнуть на землю! Но финал мой выбор не спас - он всеравно бедовый, нелогичный, недосказанный и до ужаса трагичный во всех выборах! Именно поэтому я и надеюсь на ТИ, ибо больше надеется то и не на что...
  21. пхах... сказано?! бери выше - это было показано! Или ты забыл те ролики где к цитадели подключали горн, где она открывалась, где испускала луч горна и взрывалась в конце концов! Луча в этот момент небыло, всё! цитадель полностью на орбите, контакта с Землей нет! А все эти "Его катализатор телепортировал" или "он до места добрался, где луч ведет обратно" или "он в герметичный отсек залетел!!!" - бред собачий... А ты хоть раз встречал бетон на цитадели? Я вот ниразу не видел! Да и схожесть бетона в ролике и около луча какбы говорит о том что Шепард в Лондоне...
  22. Канала на земле нет, был луч который вел к цитадели, но его отключили... Да и воспользоваться как либо цитаделью Шепард не мог, он был совершенно в другом месте! нет не допускаем, ибо цитадель взорвалась и разлетелась на части, особенно сильно взорвался центр, там где был Шепард... После уничтожения цитадели на ней уже не могло быть притяжения, особенно в центре - ибо там все по кускам раздробило от взрыва... И тотже бетон - цитадель сделана из некоторых металлов, об этом 100 раз говорилось - бетона там нет! А тот бетон что в ролике уж очень похож на бетон который был в Лондоне около луча! За одним из этих бетонных плит прятался марадер шилдс - "последний защитник жнецов" и тому подобное...
  23. Ну версий много, по одной из них - сам ролик это пасхалка для тех, кто хорошо проходил игру, эдакий намек на одурманивание... По другой же версии - чем больше боеготовность - тем больше уверенность и сильнее воля, что помогает избежать одурманивания так, чтобы не сварились мозги...
  24. Ага, а еще показать то как Призрак прятался в куче трупов, то что Шепард имел способность летать через потолки, стрелять не перезаряжаясь, за долю секунды менять оружие в руке, моментально заживлять раны в области плевых суставов и выживать в любых условиях, будь то взрыв, дыхание без кислорода или падение с орбиты! А также показать то как напарники умеют телепортироваться на Нормандию с разных точек разрушенного Лондона и то как Джокера приспичело потусить еще в клубе... Видно бедный на цитадели не натанцевался! xD Увы, более адекватных объяснений всем событиям в конце (если считать концовку реальной) найти нельзя!
×
×
  • Создать...