-
Публикаций
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Duxan
-
Кстати мне понравилось, что цельные костюмы из ME2 мы покупаем за деньги в ME3. Я думаю дисбаланс это фиксит. Спасибо за информацию!
-
А где-то пишется, какие бонусы даёт альтернативный внешний вид?
-
Согласен, но суть не в этом, а в том что все основные навыки можно получить и так.
-
Вот ваша хвалённая прокачка ME1. Вам не понравилась ME3. И вы прошли её на безумии? Are you kidding me?
-
В ME1 к 60 уровня не прокаченными оставались в основном только скиллы оружия. Ну у меня еще скилл устрашения. Тут скилов таких нет, так что...
-
Ну в ME2 со всеми DLС всё же можно скупить всё. Но денег там не то что очень много. К тому же я считаю, что это плюс. Но думаю что в грядущих DLC денежек прибавится.
-
Вы определитесь хоть, Mass Effect для вас шутер или RPG :D ? Вы возмущаетесь по поводу урезанной прокачки, а нафиг то она в вашем шутере? В DA1 было множество разной уникальной брони, было интересно собирать сеты, можно было вешать кольца и амулеты.
-
Мне кажется, что с экономика лучше - это когда не скупаешь всё что можно, а выбираешь самое необходимое и не тратишь деньги зря.
-
Да нет, в ME1 нельзя распределять способности, там миллионы денег совсем некуда девать. Аль вы про ME3. ArtMoney пробовали не пользоваться?
-
Честно говоря, кастомизация ME1 утомляла. Тупая работы. Смотришь в инвентаре покруче броньку и одеваешь. В том же ME2 я больше думал, какую броню собрать, чтобы и оружие больше урона наносило, и щиты сильнее были, и больше боеприпасов для тяжёлого оружия.
-
Тролль такой тролль. В ME3 сто раз распределить очки не получится хотя бы потому, что с каждым разом стоимость сброса возрастает.
-
Всё же у меня в душе теплиться надежда, что эта концовка еще не финал.
-
Вы в первый раз в RPG играете? Убеждение никогда не бывает лишним и очень присутствуют в том или ином виде во многих RPG.
-
Простите пожалуйста, но каким нужно быть нубом, чтобы в ME1 деньги были в обрез? Проходя побочные квесты их будет миллионы к концу игры. Куча одинаковых винтовок и брони в инвентаре, на высоких уровнях они уже стоят состояние. И да, не вкачивать очки в устрашение или убеждение - тупость. Излишне много туда вкладывать не нужно, но опять же, если проходить все побочные квесты и растить репутацию, очков будет достаточно.
-
Нет, не так. 1. а) урон +100 б) продолжительность + 15 2. а) количество осколков +2 б) урон +50 3. а) перезарядка - 3 секунды б) продолжительность +5
-
Это троллинг? В ME1 я ни разу не думал о том, куда впихивать очки умений. В третьем часто обдумывал, что нужнее в этот момент, да и выбор при ответвлении не столь очевиден. А, ну да, Колосс-IX в количестве 100500 штук, лежащий в инвентаре и over 9999999999999 кредитов на счету после продажи всего этого. Это незабываемо.
-
Да, согласен, думаю множество побочек было бы в виде DLC. Но на самом деле в ME3 тоже много побочек на манер миссий на лояльность. Это, допустим, миссии на Тучанке по спасению сына примарха и т.д. На Раннохе по серверам гетов. Тот же монастырь Ардат-Якши. Гриссомовская академия.
-
Обидно за серию, если честно. Mass Effect - лучшая sci-fi трилогии 21 века на сей день. Всю трилогию я могу оценить как 10 из 10, третью часть как 9 из 10. Но концовка... это должна была быть концовка всей серии! Надеюсь на DLC, продолжающий сюжет.
-
Очень жаль, значит эта игра не для Вас. Ведь в этом мире существует так много игр, где есть перенос сохранений и решений!
-
Уважаемый, назовите еще хоть одну игру с переносом сохранений и решений, пожалуйста. Кроме DAII, так она от того же разработчика. Влияние во второй части - оно есть. А вот, извините, совать всех персонажей, с которыми говорил Шепард, в каждую миссию, это неправильно. В третьей части и так можно встретиться со всеми основными персонажами обоих игр.
-
Да. очень тонко. На грани загадки, точно не известно.
-
Но диалоги отличаются? Или просто Кайден - мужская версия Эшли?
-
А кто более приятен в плане общение в ME3, Кайден или Эшли? Кто больше верит Шепарду?
-
Кстати да, может этот пацан - глюки Шепарда, начиная с шахты.