Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AndreyN7

Посетители
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AndreyN7

  1. Спасибо тебе дружище , вечно ты мне помогаешь, огромный тебе респектище !!! :thank_you:зы: хочу пистоль сделать что бы удар был как в фильме "Васаби" :cool:
  2. Вопрос? Какой параметр отвечает за убойную силу оружия, ну то есть на сколько далеко отлетает вражина. За ранее благодарствую.
  3. Poc, Вот на счет камеры, Значит так, как включить режим "ToggleFlyCam" свободная камера, в шапке написано а вот как отключить этот режим не написано, нужно эту же команду, можно с этой же назначенной клавишей прописать в: bioinput.ini > sfxgame > sfxgamemodeflycam > bindings = (multiple) и всё.
  4. Вот нашел может кому пригодится, настройки оружия врагов, путь такой: bioai.ini-sfxgamecontent-sfxweapon-ai:на пример cannibalrifle= выставляете: damage= как угодно на пример выставить по 1200 и будут сносить вас с одного выстрела Да вот еще настройка очереди, путь такой: bioai.ini-sfxgamecontent-sfxai: то есть если atlas=поставить (X=5,Y=5) то будет за раз выстреливать по пять ракет, забавно получается
  5. По всем пунктам правильно мыслишь только вот это, для всех персов есть общая строка вот эта:meleepassivebase в ней строки ставим вот так , evolve_healthshieldbonus1=5.15f - это шиты evolve_healthshieldbonus2=5.25f evolve_meleedamagebonus1=3.20f - это рукой evolve_meleedamagebonus2=3.25f evolve_shieldregenbonus=5.15f healthshieldbonus=(BaseValue=5.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=5.10f) meleedamagebonus=(BaseValue=315f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[2]=3.20f)
  6. Значит так я тут изучал вот это: biogame.ini-sfxgamempcontent-sfxpowercustomactionmp =здесь все настройки мульта начиная от способностей и заканчивая гранатами вообщем все, на тот момент я играл за штурмовика азари был 3 уровень и решил не много подправить силу, шиты, здоровье и удар рукой (быстрое нажатие на F) так вот когда поднял до16 уровня шиты и здоровье были по 5600, при ударе рукой вражины улетали метров на 200, очень забавно выглядит, вот кому интересно поясняю: biogame.ini-sfxgamempcontent-sfxpowercustomactionmp-asarimeleepassive там есть все, например drellmeleepassive или salarianmeleepassive ну думаю понятно, дальше там строка: meleedamage- ставим 850 не больше, ставил 900 не запускалась, дальше: meleepassivebase в ней строки ставим вот так , evolve_healthshieldbonus1=5.15f - это шиты evolve_healthshieldbonus2=5.25f evolve_meleedamagebonus1=3.20f - это рукой evolve_meleedamagebonus2=3.25f evolve_shieldregenbonus=5.15f healthshieldbonus=(BaseValue=5.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=5.10f) meleedamagebonus=(BaseValue=315f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[2]=3.20f) и все будет вам прикол, наслаждайтесь есть там много всего на пример bioticgrenade - граната для дрела штурмовика, там строка damage- ставим 900 будет вот так (BaseValue=900.0f,RankBonuses[2]=0.2f) то же забавно, что бы посмотреть какие способности у классов или какой вид гранат то на самом верху ветки: biogame.ini-sfxgamempcontent-sfxcharacterclassmp тут все классы, ну пока все удачи зы:это все будет работать в мульте только в своей игре (ту что создал сам), ой совсем забыл по пути: bioweapon.ini-sfxgame-sfxinventorymanager- есть строка maxgrenadesmp- я поставил 30 и у меня в мульте при каждом старте 30 гранат, очень весело ставил 50 игра не запускалась
  7. Дык в шапочке же усё написано :not_i:, читайте внимательно!!!
  8. Да, железо тут точно не причём, фрапсом делает нормально, а через команду тоже что и у всех. :upset:
  9. Может, качество скрина зависит от железа на котором делают эти скрины.
  10. Значит так, как включить режим "ToggleFlyCam" свободная камера, в шапке написано а вот как отключить этот режим не написано, нужно эту же команду, можно с этой же назначенной клавишей прописать в: bioinput.ini > sfxgame > sfxgamemodeflycam > bindings = (multiple) и всё.
  11. Спасибо большое, люблю почитать перед сном. :book:
  12. Вот нашёл не большое решение для валькирии,может уже было так что извиняйте значит так, заходим в валькирию там меняем строки magsize= изменяем на (X=100,Y=150) в принципе как угодно главное чтобы была разница между X= и Y= дальше, maxspareammo= изменить, ну допустим на (X=500,Y=800), так дальше, roundsperburst=изменить как угодно, хоть 10 хоть 50 хоть 70, главное что бы было меньше чем, magsize= X=? если поставить roundsperburst=10 будет за одно нажатие тратить 10 патронов, конечно не как матыга,но всё же лучше чем ни чего. зы:да её параметры точно где то дублируются, ради прикола удалил её из списка а она всё равно осталась в игре,подозреваю что лежит она в папке : c:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC\ или может ещё где.
  13. Чего то я не понял, а причём здесь, maxshadowresolution, тени и разрешение текстур, Mixer же про это спросил.Я знаю только один вариант, это замена текстур через TexMod на пример вот, http://www.playgroun...lya_tali-56636/ да и вот это ballowpostprocessmlaa вроде для консолей используется, мылит картинку очень а вот это ballowpostprocessaa лучше для рс, а вообще в инете много тестов и статей про это.
  14. Благодарствую :thank_you: Вот нашёл по вашей теме, на PG.Можно персонализировать оружие) В Bioweapon хоть в каждом оружии добавляем строчки ], "weaponmodemissivecolours": [ "(R=0.00f,G=0.022f,B=1.0f,A=1.0f)", "(R=0.55f,G=1.0f,B=0.5f,A=1.0f)", "(R=0.91f,G=1.0f,B=0.0f,A=1.0f)", "(R=0.5f,G=0.0f,B=1.0f,A=1.0f)", "(R=0.5f,G=0.0f,B=1.0f,A=1.0f)" ], Это подсветка оружия, две нижних строчки это с бронебойной модификацией или радиатор для смг Все просто красный, зеленый, синий, заходим в paint и выбираем определить цвет, выбираем цвет и смотрим) "(R=0.5f,G=0.0f,B=1.0f,A=1.0f)", - это фиолетовый, цвета идут от 0 до 255, естественно 0 это 0, 255 это 1,0, 127 это где-то 0,5 и т.д.
  15. Спасибо, попробую.)
  16. Подскажите люди добрые, как увеличить количество вражин, на один квадратный метр ? Ну, что бы их по больше за раз выскакивало в игре а то даже на безумие маловато будет, за ранее благодарствую. :thank_you:
  17. Вот всё что смог найти по твоему вопросу.Скорострельность - Firerate и minrefiretime или rateoffire - чем выше, тем быстрее стреляет. Точность - accfirepenalty, zoomaccfirepenalty maxaimerror minaimerror,здесь значение чем меньше, тем точнее, можно поставить вообще 0. Урон - Damage, здесь чем больше, тем лучше,X - минимальный урон, Y - максимальный. Вместимость - Magsize и Maxspareammo, ну это патроны, общее кол. и в обойме Отдача - recoil, здесь тоже чем меньше, тем лучше. Пробиваемость - distancepenetrated, здесь соответственно, чем больше, тем лучше Перезарядка - reloadduration, ставь вот так =(X=0.1f,Y=0.1f) - мгновенная перезарядка. а на счёт accfireinterpspeed чего то совсем мыслей нету ( А так пройдись по ветке,наверняка об этом уже писали.) удачи
  18. А ещё, он говорил что с робопсом будет не большой квест, что то я его не заметил ((
  19. Спасибо,вечером домой приду попробую поковыряюсь. )
  20. Ну в общем то не плохо,главное что вообще что то говорят и на том спасибо,но мне больше понравилось вот это Мы уже усердно трудимся над этим и вот это ваше путешествие во вселенной Mass Effect может и будет продолжаться ну я надеюсь что не лукавят а так всё путём, всем желаю терпения и позитива.
  21. он что тоже платный? ) я как то не задумывался, качал и ставил а он работал без всякого шаманства.))
  22. Вопрос: наткнулся на интересный раздел biodifficulty.ini-sfxgame-sfxdifficultyhandler в нём пять уровней настройки сложности врагов, level5difficultydata, последний, так вот не могли бы знающие люди немножко с ориентировать меня по строчкам, что бы в слепую не шаманить и мне хорошо и может ещё кому пригодиться, за ранее спасибо. зы:просто хочу врагов по серьёзнее сделать а то даже на безумие как то не фонтан, да и ещё там чуть ниже ещё настройки sfxgamempcontent-sfxdifficultyhandlermp - level3difficultydata , я так понимаю для кооператива, интересно их тоже можно настроить под себя, как думаете ?
  23. Я видео снимаю, прога " Fraps", но она не очень,почему то с задержками на видео, но скрины хорошо снимает и бесплатная,вот, скинул на народ, держи http://narod.ru/disk....7_Bui.rar.html есть прикольная прога "PlayClaw" но она платная, за то видео берёт хорошо, без косяков.
  24. Не, ну здесь просто в тему.
  25. ]Нет второй не плохой, на любителя конечно, да и помимо фильтра, текстуры по чётче делает, рыльце у Шепа интересней выглядит, да и вообще картинка сочнее становится, я с этим модам прошёл и первую и вторую и третью части куда как прикольней чем оригинал, но повторюсь на любителя зы: на 46 самсунге 8000 серии, смотрится просто прекрасно ( я не выпендриваюсь )
×
×
  • Создать...