Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Udi

Посетители
  • Публикаций

    1 712
  • Зарегистрирован

Весь контент Udi

  1. Udi

    Warframe

    С нынешним оружием и фреймами 12й. Но в закрытой бете можно было набивать уровень, продаешь прокаченное и покупаешь нулевое и по новой. Кто этим промышлял активно, можно больше 12го уже иметь, даже без учета фаундера в наличии.
  2. Udi

    Warframe

    Тоже денег не дают, если прибегаю вторым. Два раза бегал и оба не давали.
  3. Udi

    Warframe

    Надеюсь не в хранилище, а в новую локацию добавят.
  4. Udi

    Warframe

    В бесконечность и далее! (с) Баз Лайтер
  5. Udi

    Warframe

    Warframe Take Down: Phase 4 Sorry if the long delay, this ones been a little hectic. Once we had the rough pass done on all our shots and had the sequence edited together the ending just wasn't feeling right. We decided it was best to redo a lot of the ending so that put us a little behind. Think it was worth it though. As a result of those changes I don't have the detailed AladV stuff I was hoping to show so instead thought I would show how a couple of the early shots are starting to look when placed in-game. This is still very early for lighting and effects, all that stuff will continue to be polished. The first sequence is the Stealth Intro i showed in the last post. A few of you correctly pointed out that Rhino wouldn't be able to break the neck of the crewman with how their helmets are structured. The character guys are making a blend shape of the helmet after Rhino is finished with it what will help sell the action. Ive included the concepts and image of the finished mesh to give you the idea as its not hooked up in game yet. The second sequence is just a quick shot but shows the progress being done for the Corpus back drop. The skybox is meant to give the idea of different layers of gas filling the air. The flickering isn't intentional, its an issue with the camera distance and will be fixed. Also! AladV does NOT have a sentinel, its a place holder for a Corpus device that will take its place when the asset is ready Alad V: Phase 4 Attached Thumbnails З.Ы, Сделал прямые ссылки на видео, но видимо БРК не хочет их выводить как ютубовские.
  6. Udi

    Warframe

    Видимо выходной был у Гриниров. Или день получки.
  7. Udi

    Warframe

    Странная оборона попалась на этом Алерте, мобов не было, задание захват, собственно один и был кого захватывать и все ни души. Первый рас видел оборону без мобов.
  8. Udi

    Warframe

    Я так понимаю, о ключах в хранилище до следующего дня можно не ждать. Вангую, что новые моды на старте будут в двух вариантов, либо хлам, либо нагибаторскими.
  9. Udi

    Warframe

    На самой карточке не большой косяк с переводом, а именно не "при смерти", а "присмерти". Если в кратце, то когда уровень жизни доходит до нуля, переводит энергию в здоровье в бонусном эквиваленте от уровне прокачки в максимальном варианет 240% от уровня действительного на момент активации. Вот только мод работает мягко говоря криво, если не хост тебя будут убивать и он не спасет. Хостом сверх урон не учитываеться модом и не начинаеться перерасчет, т.е. взрыв бочки с пулями по тебе или яд с ударми по тебе. Если смогут реализовать нормальный скрипт для расчета быстрого падения и восполнения хп, а я подразумеваю работу в свяке с Гневом ( переводит 40% урона по хп в энергию), то персонажа будет убить практически не возможно, как минимум процесс затянеться, больше чем на один выстрел 500го моба корпуса. З.Ы, Я вытащил первый из 3х в Слиянии 4х редких со 2го раза, на 2-3й день обновления.
  10. Udi

    Warframe

    Tenno Sniper Rifle Update Hello everyone! I'm Andrea, a moonlighting weapons modeler sneaking away from my usual haunt which would be textures and environment art. I've been doing a few weapons here and there because they are so fun and a welcome challenge. Currently, I'm working on the Tenno Sniper Rifle and am at a decent point in the process to show some work. To refresh, here is the concept: So where I am right now is pre-Zbrush. I've mocked out the major shapes, and worked out how they all fit and join, since there was only a side view, sometimes it's hard to work these things out. Some shapes will be joined and made seamless in zbrush, some will be worked on alot with engravings and tech lines and others will not change much. You can see from the concept where I need to go with it. And lastly here's a shot of a REALLY rough (ie... not even smoothed) super cobbled together low poly version of it in game where we can judge better the overall size, shapes and any problematic areas for clipping and what not. I still have quite a ways to go, but so far it's feeling good. Thanks for reading Andrea.
  11. Udi

    Warframe

    Я туда тролить хожу, когда настроение есть "Где выбить наноспоры?".
  12. Udi

    Warframe

    http://www.twitch.tv/warframe Обычно ссылку и них на форуме можно найти или на их канале соответственно.
  13. Udi

    Warframe

    Ты еще там не купил? *Тут была шутка про твою любовь к донату*
  14. Udi

    Warframe

    Благо ввели вариативность (А, В, С), можно сделать не один билд, у меня один под быстрое прохождение ( описание предыдущего поста), а второй под обороны. Места под Гнев не нашел, использую на обороне 3и умения персонажа, соответственно без Ража. В общем, на вкус и цвет...
  15. Udi

    Warframe

    Спорно по поводу Рино, т.к. все остальные за моим Рино не успевают. Шлем штурмовика (Ваунгарда), Спешка и первый скил (Раш, только в купе с двумя модами на время действия). И очень сложно будет быть последним.
  16. Udi

    Warframe

    Стоят в зеленых труселях и манят новичков, манят...
  17. Udi

    Warframe

    Я очень много потратил времени на выбивание данного мода, после эвента получил два. И после когда выбивал 2й комплект Кромсания, так ни разу и не выпало Пламя с НМ. Шанс дропа 1%, на вики в забугорской ветке пишет что потратил овер сутки на выбивание. Идеальным персом под НМ считаю Рино в комплекте с Шейдом. Удачи.
  18. Udi

    Warframe

    Aladv Cinematic Phase 2 So the character modellers have been very busy this last week, making amazing progress on the AladV mesh and his pet (its crazy how close the pet mesh is to the concept art). A bunch of people inquired about AladV's collar and the scale of it, but it does serve a role in the cinematic. It will also animate which will help sell its design. The meshes have been passed along to our tech animators who are rigging them up for animation. I was hoping to include some clips of roughed out animation for you guys this week but it'll have to be next update. Aaron, a layout artist here has blocked in the set for AladV's location. This current state is still very early but it helps give a sense of the mood and helps us set up all the shots, figuring out where the camera's and characters will be. The set will continue to progress as we go. We're hoping to sell the height of these Corpus locations with having a lot of wind being present in the scene. Attached Thumbnails AladVa AladVb AladVCollar PetMesh PetMeshB Warframe0050 Warframe0051 Warframe0052
  19. Udi

    Warframe

    Я бы еще добавил и цену рецепта в 150к кредитов и отсутствие вменяемого дропа форм в десятом обновлении. Вангую что страж будет от 12-15 мутагенов стоить. Что печально. Хотя бы необходимость форм бы убрали.
  20. Udi

    Warframe

    Меня смущает что до сих пор нет наполнение дроп листа заросшего войда за счет предыдущего, т.к. новый дроп со старого войда полный бардак. Я думал что реализуют на старте дроп Мег Прайма и оружия с новой локации, но такой глупости не ожидал, т.к. более менее дроп лист был приемлем в 9м обновлении. И удручает не торопливость выпуска фиксов, хотя уже вторник, а проблем хватает, от дропа багованной карточки в награде, до кривых текстур в новых локация что приводит к крашу при высоких настройках изображения локации.
  21. Udi

    Warframe

    Aladv Cinematic: Phase 1 Hey Council, Now that Update 10 has launched, I can start giving some insight into our next cinematic. We thought it was time to expand on the Corpus role in Warframe and try and set them up as being as much an enemy to the Tenno as the Grineer are. AladV will be the face of the Corpus in this sequence and through him we will suggest what their motivations are, how they interact with each other, and what they want with the Warframe's tech. We'll of course be setting up a new threat that will make its way into the game. To start off I have some concept art of AladV, his location in the new Corpus Gas set, and of his pet that will accompany him in the cinematic. It was important for us that AladV be a big contrast from how we set up Vor. He will be cowardly when it comes to combat but he is much more of a schemer than Vor, and we want him to have a bit of a "creep" vibe about him. I think Mynki kinda got those elements in his design... Attached Files CorpusCinematic1.jpg CorpusCinematic2.jpg CorpusCinematic4.jpg CorpusCinematic3.jpg
  22. Udi

    Warframe

    В идеале, если бы довести фроста до ума, как дамагера на узком пространстве, то ему необходим бонус урона ульты в своем куполе, в районе х5-х6. То что не в зоне купола получает по мере удаление от эпицентра уменьшенный урон от базового.
  23. Ох ты ж ******. *Тут великолепная шутка по этому поводу* МММ современности.
  24. Udi

    Warframe

    Вангую будет очередной шипомет
  25. Udi

    Warframe

    Тоже в рублях, как на прямую, так и через стим в деревянных.
×
×
  • Создать...