Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LonelyAngel

Посетители
  • Публикаций

    824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LonelyAngel


  1. плохой из меня поклонник такой музыки как в ДАО , мне бы вообще хотелось чего-то другого, я не говорю, что музыка плохая, она вписывается в игру, но не мое, хотелось бы , что бы добавили что-то другое, да и лично на мой взгляд герои каждый раз разные а значит и сопровождение ( музыки ) должно отличаться ( так же от злых-добрых поступков ) ну такой каприз

    а вот песни Лелианы , абсолютно согласен, мне её во второй части очень не хватало, а песни у неё шикарные))


  2. Меня очень раздражало в ДА2 что иногда бьешь как будто по воздуху абсолютно не попадая по цели , хотелось бы увидеть более проработанный и улучшенный бой ( визуально )

    в ДАО меня если честно смущало то, что очень медленно они махают, но выглядело это реалистичней чем в ДА2 , хотя скорость боя уже радовала.

    Остается надеется, что они смогут улучшить и сделать более красивым сам бой , реалистичней. Раньше писали об помятых доспехах после боя, тоже было бы классно , да и не обязательно их восстанавливать у кузнеца , достаточно допустим посетить лагерь или как ДА2 собственный дом и потом выходишь доспехи восстановились)


  3. У нас на сайте практически внимания не обратили. Речь даже на форуме заходила только пару раз. Тут действует эффект простой: "школьники" не знают толком об этом ничего, а образованный человек обращает внимание не на движок. Во всяком случае не в первую очередь.

    Ну, лично мое мнение (основанное на практике), вот такое.

    ну кроме движка есть очень много других качеств, сильный движок это конечно хорошо, но тоже думаю далеко не самое главное.


  4. неа)) был бы сюжет - все остальное можно было бы вытерпеть.

    хоук вышел...не харизматичным что ли. Не хотелось возиться с его проблемами. Так пробежались...тут побили, здесь чегойто подобрали, там что-то разрулили. Но не зацепил

    ну нет=)) на мой вкус это мазохизм.

    я тут после годичного перерыва еле-еле второй раз вытянула, ибо скучен безмерно и затерт предыдущим прохождением до дыр.

    ЗЫ во избежании вопроса "что я делаю в этой теме?"

    мы все здесь благодаря ДАО : и те, кому больше нравится Хоук, и те, кто душой остался с СС. Ориджинс -мать вселенной Тедас. :martini:

    каждому свое) мне нравилось, да ДАО несомненно лучше


  5. о сколько нам реликвий чудных готовит прохождение ...даже не однотипных, а совершенно одинаковых подземелий ДА2.

    Что же мы там такого интересного может подобрать, заходя в очередной раз в один и тот же данж, но уже с другим именем? Думай, голова, думай. Ах, да "перчатки спирального глаза". А еще? А и все.

    О-о, еще там можно найти Зеврана - истинное сокровище.

    Faery,

    подобные наезды не корректны ( кроме того, что не являются правдой : в Скайриме нет похожих подземелий, прохождение одного, ни чем не может помочь в прохождении следующего - загадки, ловушки каждый раз новые)

    в ДА 2 хотя бы есть интересный сюжет, не?

    и не надо мне говорить про все возможные сюжетные линии в скайриме, прошел и убийц и империю и воров, и оценка "уныло" очень слабо сказано, когда ДА2 прошел раз 30-ть и все с удовольствием, не смотря на повторение локаций.

    • Like 6

  6. Особенно в сравнении с Ведьмаком/Скайримом блистает ДА2, само собой. 8) Никакие Ведьмаки и ТЕСы рядом же не валялись с таким монстром геймдева.

    Знаешь тут опять же кому, что главное, да в ДА 2 есть большие минусы, но для меня она в любом случае лучше Ведьмака или Тес при чем не оспоримо лучше, объясню почему, для меня самое главное сюжет, а потом всё остальное.


  7. Гражданская война, Даунгард, Темное Братство, квесты даэдра и еще куча разных мелких квестов так, что не надо тут заливать про линейность, драгонага не менее линейна, а может быть даже и по более. Тумбочные персонажи чушь не меньшая чем про линейность Ульфрик, Туллий, Партурнакс, Серана, Хермеус Мора и куча других или вы хотите, чтобы беседка тысячам персонажей богатый внутренний мир прописывала? Квесты да скучные но это опять же имхо кому-то они вполне могут нравиться. Казуальность... поставьте легендарную сложность на первом уровне, и будет вам казуальность. Ну а ролеплей тут все-таки есть, но не в том виде, в котором он представлен в том, же ДА. И конечно давайте не будем забывать о том, что ДА и ТЕС это разные виды рпг.

    у меня скайрим не пошел, для меня игра тем лучше, чем больше живой главный герой, в скайрим я играл, а не ощущал , не эмоций ничего , не переживаний некоторые фильмы меня и то больше задевали, а в целом игра не плохая, кроме этого нюанса который для меня главный)


  8. А не кто не заметил как похожи DA2 и ME2. Обе созданы за короткий срок, у обеих присутствуют кишкообразные локации, у обеих плохая физика, квесты "пойди принеси получи конфетку" ну и т.д. Так вот, Bioware просто хотели убить двух зайцев одним выстрелом. Но то что прокатило в ME2 не прокатило в DA2, и теперь Bioware лишь осталось связать DAO и DA2 и не заимствовать идеи из ME. При этом вспомнить ошибки которые они допустили в ME3.

    Просто в DA2 получается тот же ME в средневековье. Да и Мередит напоминает Сарена.

    Да есть много общего меня это как-то не зацепило, подано совершенно по разному, меня это не огорчило =)


  9. Да правда, как-то слабенько. Особенно позабавил Шепард, весь в крови, которому вероятно даже никто не подумал оказать хоть какую-то медецинсуцкую помощь.

    Да все остальное тоже слабо - ничего не добавлено, только вырезаны некоторые сценки и все.

    Короче не впечетлен

    сделай лучше и всунь это в игру.

    Касательно мода мне понравился.


  10. Ага, ну да, творчество фанатов - "вау, круто, молодец!!!", а сделали бы биовары поиски Шепарда Джек, и подняли бы крик - "какого черта Джек, я ее ненавижу!", "почему не ищет ЛИ?!", "она у меня умерла, что мне делать, умирать в руинах, никто искать не будет?!"

    Вот она, любовь фанатов - зашкаливающие требования к создателям и утипусечки по отношению к любому, даже самому подсредственному, фан-творчеству.

    если бы это делали биовары, они делали со всеми возможными Ли, а этот фанат скорее делает это для себя, но не против поделится с теми, кто хочет поиграть или увидеть или ощутить и тд и тп.

    я считаю это похвальным.


  11. ...! ...Все это можно сделать и отыграть в ДА2. Даже без доли фантазии.

    Коварный властолюбец? Легко - чтобы добиться власти вам надо сотрудничать с властными структурами.

    Корыстного наемника? Да без проблем, эту роль Хоуку можно играть на протяжении семи лет в Киркволле вообще без трудностей.

    Про ум вообще ернду сказали. Тупым ни в ДАО, нив ДА2 нельзя быть в принципе. Если Хоук говорит не то, что вы ожидали, то это не значит, что он дурак - просто не доработка системы колеса и парафраз. Мелочь.

    В ДА2 отыграть изменение мировозрения не только можно, сама игра эти изменения просечет и подстроится под вас.

    З.ы. я не говорю, что МЕ - эталон. Просто отыгрыш в ДАО, ДА2, МЕ1-3 и JE приблизительно на одном уровне. И когда говорят, что ДАО, МЕ1 и JE - это труЪ, а МЕ2-3 и ДА2 - исчадья дьявола, меня это несколько вводит в ступор

    З.ы.ы. когда я говорил про лошадков и кино, я имел в виду, что вы слишком оглядываетесь на старые текстовые РыПыГы, и оцениваете новые игры через призму восприятия старых.

    в ДАО всё это выглядит круче, поддерживаю Sirinoeles , в да2 всё это выглядит куда унылей.

    • Like 1

  12. В DAO была нормальная графика. Да, технологичностью и красотой она не отличалась, но всё же была более-менее симпатична. А вот DA2... Даже слов нет, вроде бы чуток продвинулась вперёд по сравнению со своей предшественницей, но эта мультяшная клоунада, да и ещё и в сочетании с самым идиотским редизайном, который я когда-либо видел, вызывала желание выключить монитор, только бы этого не видеть.

    По, слухам, кстати, DA 3 будет на Frostbite, так что за графику можно не волноваться.

    Шутите? DA2 до Ведьмака как от земли до небес, в том числе и по графике.

    шутите или нет, я сказал как нравится мне, что есть то есть)


  13. Сравните графику ДА2 и Ведьмака, например. Для 2011 года она просто уныла.

    эээ есть кое какие бока в движениях и в таком роде, но сам вид в ДА2 мне понравился больше чем в ведьмаке)


  14. Честно говоря, хорошей графикой игры Биовар никогда не блистали. В МЕ тоже графика устаревшая, просто там это не так бросается в глаза из-за хорошей режиссуры и эпичных фоновых заставок. Но движок, конечно. пора менять. Если и ДА-3 выйдет на допотопном движке, игре сразу снимут где-то 2 балла.

    почему? в ДА2 вроде приличная графика


  15. Так и должно быть, адаптация к персонажам это одна из частей того самого ролеплея, к тому же новизна в образах пестует больший интерес, да и это... new module - new heroes(: Даже механически отыгрывать что-то одно долгое время дико уныло.

    К тому же годно сделать перенос персонажа сквозь "главы" в рпг очень сложно, основная причина - ролевая система, МЕ - гибрид, ролевая механика слабая, боевка шутерная и скамлать нормальную схему у них получилось, а вот в чистой рпг... даже с D&D с уже готовыми эпическими уровнями далее одного аддона героя не ведут, он "переростает" мир.

    каждому свое сказал же, мне нравится больше нормальная долгая история одного героя, чем куча разных историй других, мир миром, меня мир привлекает менее .


  16. Доказано: ни на какие ) На самом деле, удивительно, но система дружбы-соперничества ДА2 сбалансирована в том смысле, что если не таскать сопартийца с собой нигде, но исправно болтать с ним, жалеть и дарить подарки, то наберёшь сотню дружбы. По крайней мере, у меня с Феней так вышло. Сама удивилась. Но там надо приложить все усилия, чтобы не набрать ни одного минуса.

    Насчёт ДАО не согласна. Там приходится делать много серьёзных выборов, которые потом повлияют на дальнейший ход игры либо скажутся на мире (Наковальня, Оборотни-эльфы, Белен-Харроумонт)... По степени линейности-нелинейности ДА2 где-то на уровне МЕ 1-2, однако по атмосфере и интересности квестов им даже в подмётки не годится ) ИМХО ))

    А что насчёт романсов, они в обоих играх примерно на одинаковом уровне, однако в ДА2-- меньше диалогов, и потому они смотрятся как-то более поверхностно. Разговоров "за жизнь" раз-два и обчёлся. А из-за растянутости самой игры во времени некоторые моменты (например, с Фенрисом) смотрятся глупо. У них была возможность продумать отношения дальше "цветочно-конфетного периода", однако, думаю, опять ресурсов не хватило )

    хех)) ощущение что на ДА2 экономили и правда очень сильное, сама по себе она не худшая рпг но могла быть куда лучше и интересней, кстати в МЕ3 тоже ужасно мало диалогов, но из-за их эмоциональности и значительности , типа таких как разговор с Гаррусом на цитаделе и стрелльба по бутылкам, очень приятна) блин да2 так испоганили даже жаль =\

    Зачем? Трилогия МЕ, на мой взгляд, всем должна была показать ущербность подобного подхода. Тут мало того, что ориентация на одном персонаже мешает абстрагироваться от него дабы воспринимать его как "роль", дык еще подобный ход дико урезает свободу сценария и обзора сеттинга, у нас - один "взгляд". Рпг должны раскрывать сами миры, событийно или описательно, но никак не каких-либо героев, это прерогатива скорее эдвенчур.

    в МЕ все подсели на одного персонажа и в этом ничего такого нет, просто что биоварам не хватило ума нормально исключить героя это их праблы , все возмущались бы как с да2 о Хоуке но потом притихли и радовались веселому концу или эпической победе со смертью героя, кому, что вообщем. Сама же ДАО, ДА2 хоть нравится мне куда больше вселенной МЕ врядли будет иметь такой же успех, все возвращаются в мир ДА но каждый раз ждут чего то нового и думаю этот момент некоторым не нравиться , ты теряешь связь с игрой как в МЕ , ты каждый раз заново привыкаешь к ней, не всегда к миру но к персонажам , привыкаешь заново , это плохо.

    отсутствие постоянного главного героя, очень смущает, лично меня.


  17. Соперничество - идиотизм, введенный разрабами на нытье фанов "Ой, я всю игру опускал ведьму, а она не пошла ко мне в палатку!" - пруф в статье был перед выходом ДА2.

    Какой человек в здравом уме и светлой памяти будет работать в команде с тем, кто его троллит, постоянно унижает и постоянно перечит его мнению? Какой человек в здравом уме и светлой памяти поменяет свои убеждения на полностью противоположное? Только безвольный дурак - но кому нужны такие индивидуумы?

    В ДАО персонажи обладали индивидуальностью. Они любили и ненавидели. При ненависти - плевали в рожу хаму-ГГ и уходили с команды - как реальные люди.

    В ДА2 - безвольные болванчики, которые при любом отношении к ним Хоука готовы перед ним стелиться, словно рабы, о которых можно просто вытирать ноги. Их можно третировать, унижать, оскорблять на протяжении игры, а они с радостью прыгнут к нему в постель.

    Прямо поклонники мазохизма какие-то!

    ты чувствуешь разницу между тролизмом и переубеждением? в ДА" соперничество означает, что Хоук показал им вещи в другом свете , Изабелла в соперничестве радуется смерти того пирата работорговца, а не грустит из-за потери корабля, ты путаешь грешное с праведным, если в ДАО мб и был тролизм, то в ДА2 это расценивается по другому, как переубеждение человека, новые взгляды на жизнь, а дружба означает, что ты такого же мнения как и он , вот и всё я не защитник ДА2 мне эти две игры одинаково дороги и интересны, но прости, то что ты написал глуповато ...

    • Like 6

  18. если на то пошло мне нравится, как сделали соперничество, спутники меняют свое мнение на полностью противоположное это как по мне +

    обе игры романами хороши, но склоняюсь всё таки больше к ДАО, думаю если бы биовары не выпндривались а просто объеденили бы оба варианта получилось бы гораздо лучше , к тому же в ДАо было изменение характера персонажей в личных квестах , это слегка происходит быстро, но всё таки там важные жизненные ситуации заставляют изменить мнение, а в да2 это просто растянуто на длительное общение в минус.

    • Like 1

  19. А у меня роман с Андерсом любимый, потому в ДА2 романы круче :D (нееет, щас мне начнут рассказывать, что я объективно не права >__<)

    почему не права?) права, каждому свое, мне лично ДА2 в плане отношений нравится меньше, точнее их разработка, а так увекала Изабелла не менее чем Морриган или Лелиана в ДАО, Мерриль вот подкачала)))

×
×
  • Создать...