Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LonelyAngel

Посетители
  • Публикаций

    824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LonelyAngel


  1. Говорят, что да, но у меня он уже 3 года как червей на Вермайре кормит.

    Синдром Поиска Глубинного Смысла)

    я тоже Эшли всегда выбирал, не прёт меня Кайдан вообще


  2. Ну там литография, артбук, DLC с Протеаниным, набор оружия, робопёс и толстовка на Нормандии.

    а ну просто дополнения включены в игру понял, а что за толстовка на нормандии?


  3. так это на первом интервью такая реплика. А ещё второе должно было быть)

    было но там намека не было ни на что такое( и она тупо ушла что то ляпнув напрощанье =\


  4. Много сообщений написал по поводу концовки, а развёрнутое мнение по поводу самой игры так и не озвучил. Исправляю упущение:

    Давно я не ждал игру, как Mass Effect 3. Вторую часть так не ждал. Но вот она вышла, я её прошёл разок, жду коллекционное издание для нового прохождения.

    Что понравилось:

    1. Боевая система. Явный прогресс по сравнению со второй и тем-более первой части. Динамичнее, сложность боёв выше, перекаты - класс! Есть куда расти, конечно, но уже очень хорошо.

    2. Система прокачки. Всё еще не уровень первой части, но лучше чем во второй.

    3. Понравилось, что при переносе сохранений начинаем с 30 уровня.

    4. Перенос сохранений. Люди, назовите хоть ещё одну игру, где мы можем переносить решения с такой проработкой? Хватит жаловаться, на мой взгляд, всё сделано очень здорово. Чувствуется, что играешь в одной собственной вселенной. Решения тоже влияют в меру, к примеру у меня Ева умерла, потому что я не сохранил работу Мэлона. У некоторых не получилось заключить мир с кварианцами и гетами. Множество более мелких последствий.

    5. Решения в игре более глобальные, тот же генофаг или кварианцы. Но хотелось бы побольше, именно глобальных.

    6. Множество камео, как по сюжету, так и в побочных миссиях. Не выглядят, что притянуты белыми нитками. Всё органично вписывается.

    7. Кай Ленг, цепной пёс "Цербера" (да, забавное совпадение). Убил эту скотину за Тейна. Достойный противник.

    8. Музыка. Некоторые треки хочется слушать и слушать. Финальный трек особенно запомнился. Faunts молодцы.

    9. Персонажи. Явик, Гаррус, Лиара, Вега, Тали - наиболее запомнились и понравились. Множество классных сцен с ними.

    10. Цитадель. Она тут единственная мирная локация. Больше, чем во второй части, но меньше, чем в первой.

    11. Интересные и разнообразные миссии. Марс, Тучанка, Раннох, Тессея. В Лондоне относительно этих локаций скучно просто.

    12. Отличная оптимизированность, уровни грузятся мгновенно.

    13. Взаимодействия между персонажами (как диалоги) стало больше.

    14. Ну и еще много чего по мелочи.

    15. Моды на оружие. Спасибо, что вернули.

    Нейтральное отношение:

    1. Одной Цитадели маловато в качестве мирных локаций. Но учитывая войну, примиримся.

    2. Неплохо было бы дать возможность убирать оружие кнопкой. Что им, жалко что ли? Но можно и без этого обойтись.

    3. Немного расстроило отсутствие какого-либо транспорта. Хотелось бы разнообразить пострелушки.

    4. Зря они убрали "зернистость", раньше это придавало определённый шарм игре и скрывало недостатки графики.

    5. Баги. Надеюсь на фикс патчами.

    Что НЕ понравилось:

    1. Концовки. Тут уже достаточно сказано. Пустота в душе, как водой из душа, смысла в решениях нет и т.д... Надеюсь на патч или DLC. Может разрабы планируют аддон, вроде Awakening, не знаю. Буду верить.

    2. Нормальное взаимодействие с сопартийцами. Тоесть тут они все стали на манер Заида/Касуми - отпускают комментарии. И иногда можно нормально поговорить. То же самое касается и обычных НПС вроде Джокера, Адамса и т.д. С другой стороны, нравятся что они больше не торчат на одном месте на корабле.

    3. Урезанные диалоги. Шепард слишком многое позволяет в плане диалогов. Порой бываешь по паре минут сидишь и ждёшь, когда слово сказать дадут. В том же DAII было лучше, чем здесь. Обидно. Надеюсь, что в теоретическом ME4 диалоги будут возвращены в полной мере. Спишем на то, что разработчикам нужно было свести все концы в один и на диалоги не хватило времени.

    4. Ужасный журнал. Нет, УЖАСНЫЙ ЖУРНАЛ. Не обновляется, ничего из него не понятно, в общем ужас.

    5. Нелогичность многих моментов, большинство в конце игры выступают. Но парочка есть и до: почему, когда вся больница заполнена больными, они лежат в коридорах, но не в палате Эшли/Кайдена или Тейна? Или когда Кай Ленг прыгнул на аэрокар, почему Шепард его не сбил коридором, которые были над ним был несколько раз? Хотя подобных моментов хватало и в предыдущих частях (что стоит массовый отлёт команды после установки системы СВОЙ-ЧУЖОЙ).

    Вообще, игра понравилась. В чём-то Шедевр, где-то явно сдаёт позиции. Но как достойный финал назвать игру язык не поворачивается. Из-за концовок и отсутствие эпилога. К тому же мы совершенно не получили ответов на вопросы, которые нам обещали: кто такие Хранители, кто создал Риперов и Катализатора, кто такие Эоны и множество других.

    Если не смотреть на смазанную концовку, игру можно оценить в 9.0 баллов.

    извиняюсь за столь глупый вопрос, но в чем отличие обычной лицухи от колекционого издания? просто добавления какие то есть?


  5. а разве не банально "отказывать всем остальным и на обоих интервью выбирать правильные реплики?"? o_O

    он же неделю без ответа. бугурта уже нет, уже как то пофиг.

    прости не понял смысла, я вроде бы пытался флиртовать, там было раз типа не желаете ли вы остаться и занятся чем то еще, она сказала , что всё в свое время или что у неё особые планы, что то такое, тем не менее у меня не получилось замутить её


  6. Кортез не вызвал, эмоций ну гей так гей, чёрт с ним. кроме оговорки про мужа если не начинать заигрывать, про него и не скажешь ничего. А вот Кайден... Извините, три части игры встречаюсь с лиаркой, уже в третьей части получено достижение на возобновление отношений, даже журнализдку закадрить не получилось - и тут на тебе. Кайден при встрече начинает именно нагло домогаться о_О

    несколько рвёт шаблон )

    кстати никто так и не нашел способа закадрить журналистку?)


  7. Т.е. у них и в прямь функция только "хранителей"...

    ну да, ну пока их не перепрограмировали протеани, они еще по вызову повелителя включали ретранслятор на цитадели и призывали всех жнецов, ну как я понимаю, а потом они остались просто хранителями, поддерживающее состояние цитадели.


  8. Вопрос не в тему, но в массы: какова роль хранителей цитадели(сверчко-подобных насекомых)? В первом ME понятно, а дальше?

    ну они всегда поддерживали цитадель, чинили там , что еще =) кароче типа были уборщиками, пожизненно


  9. Они слишком много вырезали

    та я думаю это они с помощью патчей исправят

    В смысле вырезали? Откуда? Разве этого диалога нет в игре?

    у меня и у многих не было)


  10. Кстати, при переносе информации в МЭ3 одним из важных решений служит "помощь в работе Мэйлона". Никто в 3-й части не встречал последствий?

    Мейлон это кто? он работал над генофагом? не очень помню там имена всех)


  11. Кстати, такой вот вопрос по поводу синтеза. Не помню, обращал здесь кто-то на это внимание или нет. Но, мальчик-Катализатор говорит, что слияние есть "вершина эволюции". Ничьи слова не напоминает, вроде того, что "Мы есть вершина эволюции..."? Получается, что слияние есть более гуманный вариант завершения очередной жатвы. При этом Жнецы остаются живы и богатым урожаем.

    раньше не обращал внимания, может и имеет какую то связь, а может это просто домыслы, устал я уже делать и строить догадки =((

    играть всё равно пока не могу, сотрите мне память про конец) хочу еще раз поиграть =)


  12. ну вот знаете ли , я как то не готов потратить ещё нервных клетор, чтоб увидеть ещё более мученическую мерзкую сметреть Шепа ради ответов. Да..мне очень хочется узнать ответы на многие вопросы, но мне и хеппи энда хочется) *молюсь биотическому богу*

    поддерживаю)


  13. Тут уже столько всего было написано, что думаю, когда Женечка это прочтет - она закроет и эту тему :)

    тогда появится другая тема))

    нельзя закрывать все темы, всё равно люди будут обсуждать, уш так это всех зацепило, они должны это понимать)


  14. Ну да, а потом просто "слегка забудут" о том что обещали, и оставят все как есть, "а что, дело то уже в прошлом, чего на него оглядываться?"

    фанаты не забудут))) думаю они это учтут))


  15. А по моему, все эти слова что конец это не конец, просто пустые отбрешки. Сами посудите, их ведь можно отнести к чему угодго, и возможному аниме, и к МЭ4, и книгам, так что эти слова ни к чему не обязывают, но зато могут успокоить фанатов.

    видишь ли они это говорят фанатам игры, поэтому большая вероятность, что именно игру они и имеют введу, но вот МЕ4 врядли, не игра то конечно думаю, что будет, но о Шепе мы всё узнаем в третьей тоесть DLC или уже не узнаем вообще)


  16. Я не помню обнимашек в конце второй части. И руку Шепу вроде бы Джокер подавал. Мод какой-то?

    обнимашки были помоему при квесте на её лояльность когда она узнает, что отец мертв, а в конце руку не знаю от чего зависит но подают разные персонажи, или сопартиец или Джокер


  17. Этого я боюсь больше всего, ведь меня больше всего напрягает именно сам Катализатор, отсутствие ответов и бесмысленность всего происходящего, а вовсе не отсутствие возможности отправиться с Эшли в теплые края.

    Видел. Только прошу, не надо называть Анимэ мультиком. Технически определение верное, но по существу - ошибочное и меня как анимэшника путает и коробит.

    Гым... может быть именно моя привязанность к Анимэ и не позволяет мне оценить всю "гениальность" и "оригинальность" подобной концовки. Там смерть ГГ происходит в каждой второй стоящей анимэшке.

    ну я понимаю разницу между аниме и мультиком, просто привычка так называть)

    за один вечер пересмотрел все серии был очень доволен)


  18. Обсуждалось уже, что хоть и Протеанин был с самого начала, в ДЛЦ входила Иден Прайм, которая была нужна для его включения в команду, и его диалоги. А то, что показано в том ролике, говорит лишь о том, что его моделька была на диске изначально. А это его не делает полноценным компаньоном

    это я видел, а вот её комментарии помоему стоит почитать, это не уважительно) и смешно)) так она людей не успокоит, а только больше разозлит)

    Недовольны меньше. Многие забудут и простят.

    Я тоже не стану. Даже за ДЛЦ с концовкой. Так что если хотят увидеть мои деньги за другие ДЛЦ - пусть выпускают это бесплатно.

    По ДМЦ. В первых двух я его не видел... в третьей - был неплох. Отжигал классно. В четвертой - вообще бесподобен. Матерый вид и щетина ему к лицу. :) Хотя все равно по сути остается тем же раздолбаем.

    Пожалуй, вот именно раздолбайства ему и не хватает в новой части. Облик ладно... но шарм куда-то исчез.

    а мультик то с ним видел?))) я после просмотра вообще не могу представить его другим)))


  19. Вот ! Я того же мнения, поэтому мне финал и понравился, т.к. это - не финал истории )

    ррррррррррррр тогда они просто тераны, зачем говорить что это финал и так расстраивать людей когда это не финал вовсе =\


  20. Не удивительно, что Кристина Норман, бывшая сотрудница, учитывая какой бред несет и как хамски общается

    угу меня тоже зацепило))) живут с наших денег и еще вые... =))) думаю она точно не понимает этого, надеюсь разрабы хоть понимают еще)

×
×
  • Создать...