Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LonelyAngel

Посетители
  • Публикаций

    824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LonelyAngel


  1. я думаю что первые комментарии будут завтра)

    да их и так не будет, не знаю, на что вы надеялись

    пока еще надежда есть, в первых комментариях узнаем.


  2. Другая доля монеты.

    (Отрицательная статья)

    Продажи игры высоки, как никогда. Большинство получают свое удовольствие от игры, пока не дойдут до конца... Огромный процент не довольных потребителей не опускается. Наоборот поддерживает планку и немного поднимается.

    В данный момент просчет прогнозов игры после выхода не увенчались полным успехом. Из за протестов и требований потребителя к разработчику в большом масштабе. Наоборот провалились. Кампания должна отреагировать на многочисленные петиции и огромного напора недовольства по всем фронтам. Действия должны снизить волну негативного настроя и окончательно не потерять свою публику в своем фантастическом жанре.

    Авторы журналов выводя вердикты и оценки игры. Трудно пытались забыть и не вспоминаться концами игры, даже если они сами фанаты из за профессионализма. Оценивая картину в целом всю. Некоторые нашли проблемы или придрались там, где не обращают внимание обычно. Это трудно сказать из за хорошего анализа это или скрытого смысла в ответ - это останется просто фактом, а не домыслом.

    Главным задатком сценария начального был Эффект Массы и связанные с ним Рентрасляторы и Цитадель со своей целью существование единого совета галактики из влияющих рас, которые придавали свою долю некого ощущения присутствия порядка во вселенной игры. В эти рамки о фантастическом представлении будущего сами сценаристы себя добровольно заковали. Было многим шоком. Как авторы в последние минуты отвернулись или разорвали рамки своего дорого любимым фанатам происхождения всего франчайза и его протекания, и его развитиии, и его наследия до конца.

    Главным не красивым художественным ходом было сценарию прописать стиль сказки. С двумя неизвестными личностями. И оставить не проходимый край своим поклонникам после этого - вопросов. И придать какой-то сильно божественный стиль тем вещам в последней развязке, которые не являлись в прошлых частях. И во время этой третей части. Откровение жнеца, намного было лучше сделано, чем встреча с представителем контролирующую такую ужасную силу по меркам приданию рассказам игры.

    По интервью ведущих разработчиков. Складывается двоякое представление о чем они сами говорят и обещают. Чего в итоге не наблюдается или отсутствует из главных предложений их в фишке игры. Бывает моменты, что сами ведущие не знали, что обещали и предлагали. После проведения игры вдоль и поперек.

    Очень забавная концепция в под счете итогов нам оставили в виде маленького сообщения, что вы сделали, что только что сделали. Не считая слова - легенду.

    Остальное публику устраивает и хотят, чтобы так оставалось. Но про продолжении и развитии игры с дальнейшем сюжетом очень спорный вопрос сейчас, если его задавать.

    это конкретно статья? или чьи то слова просто?


  3. Жнецы могут одурманить любого? Шепарда, например?

    Шеп обычный человек, может его воля не много сильнее других, но я думаю, что бы его одурманить им понадобилось лишь не много больше времени да и всё.


  4. Выигрыш в мобильности. Все просто. Союзный флот может использовать ретрансляторы. Жнецы - не могут. Итог: они летят из одного скопления в другого месяцы, а флот - несколько часов. Мобильность. Возможность ударить в несколько звездных систем прежде, чем остальные жнецы узнают об этом.

    Жнецы не способны обойти законы вселенной. Сигнал в чистой форме не распространяется быстрее скорости света, без телекомуникационных буев, которые опять же работают через ретрансляторы. В итоге, жнецы не узнают, что их соседа выпилили, пока не придет сигнал... а флот придет быстрее сигнала. Да еще и починиться успеет. Итог: можно выпилить чуть ли не половину войска жнецов, а они об этом даже не узнают.

    Придумали бы. Но сначала они должны были допереть, что их гасят. Я чуть выше объяснил в чем проблема.

    А ретрансляторы как-то отключатся. Ведь Жнецы отключили их во время нападения на протеан.

    риперы знали всё о цитадели и о ретрансляторах, мб сама цитадель даже их отключила, но тогда жнецы сразу же попадали к цитадели и лишали всех связи, в этот то раз всё пошло не много не так.


  5. Она их тоже не контролит. Имеет права администратора, но не использует. Вот и все.

    ну получается да в каком то роде, но все знаний цитадели всё равно у риперов есть, поэтому делать что то на ней получается не имеет смысла


  6. Они несколько месяцев через космос летели до Земли.

    Я же не зря упомянул про Цитадель. Отключить нужные ретрансляторы и отсечь жнецов. После начать рейды по системам, вылавливая гаденышей. Можно специально оставить некоторые ретрансляторы включенными, заманивая жнецов в ловушки.

    В любом случае, при численном превосходстве и более высокой мобильности можно было уделать гадов. Жнецы потеряли контроль над Цитаделью, так что рыпнуться бы не сумели.

    ну теперь то получается, что вовсе и не жнецы её контролят, а она их)


  7. А если они в кучку соберутся и начнут фигачить вместе одну планету? И так по очереди..

    Кстати, у всех Лиара такая неразговорчивая? Или только если до 3 части с ней романа не было?

    она такая и есть)


  8. Странно вот. На задании с уничтожением Жнеца они так легко разделались с ним. Почему бы также не разделаться с остальными? Или это был самый мелкий вид?

    И еще, повторюсь здесь - что дается при повторном прохождении?

    не знаю не проходил... очень втяготу))

    у жнецов есть слабое место когда они стреляют, оно открывается, правильная групировка могла бы помочь справится с ними, единственный минус если у них примущество в количестве но об этом помоему не упоминалось, только о том, что так просто их не уничтожить...


  9. Яснее ясного, что Катализатор - этакий ИИ или ВИ, вмонтированный в Цитадель.

    Причина жатвы объяснена - типа, помешать созданию ИИ, который захватил бы власть в галактике. Вполне возможно, что ИИ, что находится на Цитадели, как раз сделал это, а потом решил, что это скучно, подождал 50 тысяч лет, нашел подходящую расу и сделал из нее первого жнеца, пропустив через мясорубку и соковыжималку.

    О том, как именно он пришел к решению о Жатве ... еще в первой части было сказано, что это - выше человеческого понимания. И что нам с нашей убогой человеческой логикой этого не понять.

    В целом, я сам согласен, что это - абсурд чистой воды. И что помешать построить Скайнет галактического масштаба таким образом не выйдет. Тогда уж лучше наоборот было не уничтожать, а объединить все в одну сеть, а флот жнецов держать как группу экстренного вмешательства на случай создания ИИ.

    Я если честно думал после второй части, что это у жнецов такой цикл размножения... раз в 50 тысяч лет они приходят и ищут себе самочку... то есть расу, что бы сделать из нее ребеночка. :) Ну как-то так... а тут...

    Я уже говорил. По-моему, их создатель - ИИ, что выпилил жизнь в галактике, а после решивший поиграть в Царя горы. Что называется - найдется ли ИИ, что меня отсюда сковырнет... только учтите - я буду сопротивляться. Вот только мои слуги превратятся в жнецов...

    по сценарию ушедшего сценариста не помню фамилии, как я понял жнецы были когда то органической рассой которые пожертвовали своей жизнью ради вот такого существования и уничтожения других расс для развития что бы в будущем остановить Тёмную энергию, как по мне такая версия куда получше)


  10. А что ты хочешь о них ждать?

    По-моему, о них известно практически все.

    Загадка - это их создатели.

    не понятный у них чуть создатель, а вообще чем он их создавал?) силой мысли?) ух уш напридумывали)


  11. Неизвестно о жнецах - по мне, так они и должны остаться в чем-то загадкой.

    А вот недосказанность о последствиях поступков Шеппарда обесценивает его решения.

    Что касается альтернатив... при данной концовке их вообще не может быть в природе. При появлении этого мальчика и факта, что Шеппард ему гарантировано верит - никаких альтернатив существовать не может. По сути, все концовки - одно и тоже блюдо, но политое майонезом/кетчупом/горчицей. Вот и вся разница.

    И самое обидное, что Шеппард проиграл. Это ода неудачнику...

    ну я смягчил))) эти концовки можно было сделать как один вариант и добавить еще пару , жнецы должны остаться загадкой но не настолько, судя что они обещали ответы и открыть какую то великую тайну))) а вот про спутников и галактику ужасное море низвестного))) я об этом говорил)


  12. Если честно, после того, как я узнал, что Катализатором является Цитадель, решил, что вся суть - в задействовании собственных систем цитадели. Хочу напомнить, что изначально, она являлась огромным ретранслятором, по которому жнецы приходили в галактику. Правда не знал - то ли он насильно отправит Жнецов куда подальше... то ли вообще все в округе прихватит, вместе с Землей. Ну и ладно... зато хоть те кто успеет удрать уцелеют.

    А они... интересно, каким образом Протеане не обнаружили вторую скрытую функцию Цитадели. Хранителей сумели перепрограммировать, сумели изучить все вдоль и поперек после ухода Жнецов, а этого зала не обнаружили...

    Тоже к слову тот еще вопрос.

    Хотя если честно, когда я услышал, что влияет количество собранных войск... понадеялся сдуру, что если через мультиплеер поднять рейтинг готовности до максимума, будет возможность сказать "Малыш, иди нафиг. Твои жнецы счас дуба дадут" и ткнуть пальцем в окно, где объединенный флот добивает остатки Жнецов...

    Меня ждало невероятно мощное разочарование

    это тоже странно, зная, что в цитаделе есть уже один такой плохой секрет не узнать о ней всё, очень печально...


  13. Прошел еще раз концовку, именно её. Концовка сильная, с долей эпичности, и грустная, но не точно гавно.

    перепрочитай всё, что говорили)) сказано везде что плохо, что нету альтернатив, и что многое неизвестно)) никто не утверждал что вариант такой концовки гамно))

    нету вариантов, и мало знаний.


  14. Блин пишете быстрее чем я читаю =)

    Я вот о чем.

    В-принципе, если брать вариант с "отложеной" концовкой, то становиться все немного более логично:

    Шепа после луча контролят жнецы, выбирая "мозговой штурм". Косвенно это подтверждается рассуждениями других людей... Нормандию планомерно берут под контроль Риперы.

    1. Если мы умудряемся выжить, что является наиболее сложно-достижимой концовкой - то просто выходим из под контроля и просыпаемся на Земле, причем независимо от выбора. Ибо моральный подавить Ше. Final run продолжается... Отличный задел для продолжения.

    Хотя смущает только угон "Нормандии"

    2. Альтернативные - тут все просто. Формирование некого морального выбора и борьба под воздействием воли Риперов приводит к тому что Шепка так или иначе соглашается с тем что воля и варианты событий навязанные Катализатором (Предвестника) правильные и сдается. Тут уж случается полный эпик... И как раз тут понятны действия команды, которые поняв необратимость Жатвы, подбирают оставшихся сопартийцев и валят куда глаза глядят. Там успешно крашаться, По мере возможности размножаются и основывают новое общество. Начинается новый цикл.

    Как то так...

    ну дело в том, что новый цикл врядли начнется, риперы уничтожат всё и вся а я думаю им будет известно где упала нормандия, но есть одно не сочетание почему тогда ретронсляторы везде взрываются?

    Биовары официально заявили, что готовят DLC с альтернативной концовкой. Пруф в течение 10 минут.

    1.gif

    а можно ссыль от куда инфа?


  15. Сам. Честно. В одном из сейвов хотел убить Шепарда. Не взирая, как ему хотелось жить или построить дом, посадить дерево или наплодить синих детишек. Я был бы счастлив увидеть дальнейшие развития события после достигнутой цели. И чем еще много действий окупилось от меня людям. Плакали или не плакали, поставили памятник или не поставили, сделал он своих (возможно и выборе) чадов сиротой или нет. Но, что я увидел на самом деле в конце... перечеркнуло все, что я делал и добивался.

    Ладно не так вышло с этим по моей истории с Шепардом. Умер, как хотел драматично и эпично, как задумывал. Но другие персонажи и их олицетворение. Им за что такое? Судьбу я выбирал у них иную... Или хотя бы, что они дали после себя миру, кроме спасения их существования.

    Да даже проходить не хочется абсолютно. Зная, что еще 5 сейвов ушли в прах и у них будет один и тот же тупой выбор с туманом вокруг потом.

    именно так...


  16. Обычные люди - да. Шеппард - человек другого калибра. Уж если он стал легендой, его действия должны оставить след.

    Что касается легко и просто - легко и просто для студии разработчиков. И не надо переводить стрелки на меня. Сделать нормальную концовку, рассказав о последствиях всех действий - не проблема. Теже варианты роликов с пассией... не обязательно делать в видео формате. Ведь большая часть роликов в игре на движке самой игре через анимацию. А последствия всех остальных решений можно было оформить в виде отрывков новостей. Всего-то картинки или видеоряд низкого разрешения, да нанять парочку голосовых актеров на роль дикторов новостей.

    13к? Это где?

    http://social.bioware.com/633606/polls/28989/

    уже за 15к


  17. Решили цитатами написать.

    ну да ладно:

    "Худших везде большинство" - Биа́нт Прие́нский

    одно из мнений не более, все цитаты имеют филосовский подтекст, будь с ними осторожен, если не понимаешь смысла до конца.


  18. ты вообще понимаешь меня? или я не на том языке выражаюсь?

    норма не является точным. норма это.. не знаю как выразится, это серая масса, которая без определенного контекста является ничем. И только вводя слово норма в определенны контекст, оно обретает смысл, значение, форму (что бы вообще полностью понять)

    Ты утверждаешь что, большинство в любом случае, будет нормой, что бы не происходили, как бы это не происходили, и при каких условиях, большинство всегда будет нормой...

    Но есть проблема в том что Норма не может быть точной если нет определения. Нельзя положить в 1 ящик и слово норма и слово большинство.

    На заметку, я не говорю что это не не возможно.. это возможно если определить контекст.

    Я лично не знаю как на данный момент еще тебе сказать.

    У тебя не точный аргумент, а на неточный аргумент ответить точным проблематично.

    Не флуди, мы хоть что то обсуждаем, а твои сообщения вообще без смысла. Или если ты хочешь так поговорить со мной то пиши в ЛС, нет, успокойся.

    не вижу флуда, было то ,что было.

    Большинство в даной ситуации не тупая толпа заведенная не понятно чем, а тут конкретное мнения и обоснованые причины, и их больше и не в еденицы больше а в тысячи больше , так что да это норма, ты в меньшенстве, а еще к тому же не способен ценить и уважать чужое мнение.


  19. смысл сравнивать книгу и игру?

    Если бы у игры и книги были одни авторы, тогда да, а тут совершенно разные люди, может биовар клали на всех тех, кому финал не нравиться, у них большие продажи с игры, они уже её окупили, им волноваться не о чем...

    да, красивый момент, красивая смерть, трагично и грустно ) а как раскрутить его чтобы в МЕ 2 попел?

    смысл в том, что автор убил Шерлока, фанаты аккупировали дом, и ему пришлось написать о там как невероятно он воскрес , и так закончил серию, все довольны и счастливы, вот к чему фанаты это суть а не книга или игра.

    да я понимаю, просто 217 страниц об этом говорить, какой смысл доказывать кому-то свое мнение и спорить, если биовары сделают по своему, а человека с которым споришь не переубедишь ) будут комиксы и книги, это 100% так что авось и покажут вам будущее мира без Шепа... а с его смертью нужно смирится...

    а что по твоему красиво? в какой игре красиво и почему?

    нет нет нет мы тут скорбим между собой, а люди с логикой навязывают нам свое мнение , и ты так ранее тоже делал, в этом суть, их то никто не трогает, трогают они нас)

×
×
  • Создать...