Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LonelyAngel

Посетители
  • Публикаций

    824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LonelyAngel


  1. У меня ещё с лета одна мысль только - хватит спойлеров, давайте игру быстрее. Так расстроилась, когда они релиз отложили, обломали мне подарок на д.р., блин (((

     

    Не расстраивайся, всё будет :)

     

    За перевод спасибо, информация очень радует. 

    • Like 1

  2. Тут проблема не с средствами, а с историчностью, повторюсь магов срисовали с монахов средних веков, от сюда и посох и мистика.

    У них нет конфликта с золотом но при этом конфликт с железом?

    Тем не менее палкой башку снести не сложнее чем булавой или другим тупым орудием!

    Папа римский то-же с посохом шляется из драгоценных металлов и нечего святой, продавая индульгенции на право и на лева!

    Вопрос в том, что любым оружием надо уметь пользоваться, не важно булава это или меч. Если придираться в каждом фэнтези мире по-своему, в одном посохи символ, в другом мощное оружие, в третьем они вообще бесполезны и не нужны. В целом посох это лишь ассоциация - с посохом значит маг. Но здесь я так понимаю не нравятся танцы, это уже на мой взгляд личное восприятие, кому-то по вкусу, кому-то нет.

    Два очевидных для меня минуса. Страшные рожи героев и потерявшие всякое чуство меры создатели спецэфектов, после пары ударов рассмотреть несчастную жертву уже не светит... А да! И дебильные маркеры на цели.

    Надоели жаловаться на спецэффекты, в каждой теме, каждый раз когда демонстрируют видео, при чем повторяется всё. Одним нравится другим нет, всё ок.

    • Like 1

  3. Ну дык зачем магу классическое оружие, когда у него есть магия? Основные атаки обычный маг производит ей. Так что приоритет - насколько тот или иной предмет усиливает его способности. Второй по важности параметр - минимизация неудобств. Если кольцо позволяет каставать фаерболы с той же лёгкостью, что и посох - нафиг нужна тяжёлая, неудобная палка, замедляющая передвижение? Лишь на крайняк может пригодится последняя функция - собстно стукнуть по башке.

    То есть идеал для уверенного в себе мага - минимальный по размерам, максимально усиливающий магию и максимально удобный предмет.

    Для осторожного перестраховщика тоже самое, но способное выполнять функции неприхотливого холодного оружия: прямой меч, кинжал, скипетр\дубинка

    Как бы маги не развиты физически, даже если упустить этот момент, они не умеют обращаться с мечом, кинжалом, прочим железом. Быстрее себя поранят, о том, что для владения посохом как боевым, тоже нужны навыки я молчу, но там он хотя бы голову себе чисто случайно не отрежет.


  4. Интересно анимация кроме походки будет разнится между ЖГГ МГГ? Или между классами? А то больно брутально выглядит удар по сердцу в конце, хотя наверно не будет

    Ненавижу когда используют одну и туже анимацию для обоих полов, просто любое нормальное дамское лицо обезображивается мужскими гримасами и телодвижениями и сразу же хочется в испуге выключить игру и удалить все сэйвы.

    а удар по груди мужчины Вы уже видели, что бы сравнивать?)


  5. У меня проблема, не с ориджин, а с этим сайтом Bioware.ru . Google хром заблокировал его, так как тут возможно вирус, я могу зайти, только если отключить защиту (я не хочу её отключать), что делать не подскажите?

    Не нашел тему, где писать об этом.


  6. Ну я же прошел её (да не на последней сложности- на средней или первой выше, не помню уже), и больше играть желания нет

    Это не правльно, когда вроде бы в нормальной игре каждое действие сопровождается эффектами как в какой нибудь новой Кастельвании. Берсерки обдалбывались грибами, и максимум не чувствовали боли+агрессия. То что это абилка не даёт ей право не подчиняться представлениям о персонажах. Представь Властелина колец, в котором Арагорн ударом меча об землю раскидывал десятки орков аки Саурон во вступлении- это уже Тор под руководством Marvel. И выбор между высоким фентези и комиксоидом для меня очевиден.

    Еще одна причина почему плохо обилие спецэффектов:

    http://www.bioware.r...humb/6873/675/0

    быстро бросив взгляд разберись что здесь происходит.

    Поиграй в Dota 2 вот там когда все кастуют масс скилы и правда не поймешь, что происходит если нет привычки, а здесь всё отлично.


  7. Ну убей не было там тактики.

    Если Вы говорите что в ДА2 не было тактики, то я Вам скажу, что Вы плохо играли в ДА2.

    Насчет спецэффектов, а ТЕМ БОЛЕЕ сравнения с аниме я категорически не понимаю. Вы аниме смотрели вообще? В том же DMC куда больше различных выкрутасов. Насчет разрывов в земле, взрывов, прочего это специальные таланты. Есть такие воины их называют "Бресерки". Когда они в ярости им свойственна ужасная сила, которая не очень уж поддается логике (хотя можно конечно придираться и попытаться описать это с научной точки зрения). Так же в игре это способность которой владеет данный воин, удар с определенной силой от которого идут подобные действия, в данном случае эффекты.

    Я понимаю тех кому они не нравятся (хотя себя не отношу к их числу, я спецэффектами очень доволен). Но это ваша личная не приязнь и говорить, что это плохо, не есть хорошо. Многим это нравится, увы вы с другой песочницы.

    • Like 3

  8. Не думала, что это напишу Судя по ролику, действительно много спецэффектов. Тут недавно сравнивали DAI с ММО, что сказать? И правда есть что-то общее. Остается надеяться, что в ролике нам показали только самую соль боёвки. Иначе получается сплошной карнавал из цвета :(

    слишком сильно расстраиваешься)) я уверен всё будет в лучшем виде :)


  9. Еще раз пересмотрел, ролик, ну слишком много визуального мусора из за спецэффектов. Анимация не должна мешать восприятию происходящего, что бы тупо ориентироваться как минимум, а тут некоторые вещи как в корейских MMORPG оформлены. Надеюсь все же это будет настраиваемо.

    А по мойму DAO как раз ок, а DA2 просто по детски выглядит с яркими цветами и пластиковыми моделями.

    Не согласен, мне ДА 2 глаз радовала куда больше, чем ДА:О. Всё личное восприятие так же как и со спецэффектами.

    • Like 1

  10. Столько возмущений то! А че ж вы тогда в предыдущих частях то делали? И зачем вообще играли?

    Что в ДАО что в ДА2 карусель цветов никуда не девалась. Разве что динамики поменьше было в ДАО.

    А так, вспоминая спецы Бардов, или способность роги допустим специализации Легионер разведчик и Специалист по тени. Или обычный волшебный щит мага.

    Пфф избавьте меня уже от этих занудных троль-коментариев и придумайте что нибудь новенькое.

    Одно и то же постите.

    Верно подмечено.

    Я понимаю, что кого-то смущает выбивающая ворота Касандра - это правда жестоко. Но здесь, не вижу ничего запредельного, в Корейских ММО всё куда более печальней. Хотя на мой взгляд это дело вкуса. Мне пока всё нравится.

    • Like 11

  11. Даааа... все дело в волосах ))) В длинных волосах о которых каждый третий на сессии ответов у них просил (к моему великому, да-да, удивлению).

    Хоть убейте но такая уверенность в этом у меня :laugh:

    Воть моя теория заговора!

    Волосы...

    ну я ведь не только о них)))


  12. Сравнив выложенную информацию о них, пожалуй.

    Со всем согласен, точное выражение всех мыслей.

    Мне кажется есть доля правды в том, что они хотят подкорректировать игру. Волосы, колчан, подобные нюансы. Больше довести до ума. Мир огромен, пытаются больше обхватить, проверить. Расстраивает конечно, но поддерживаю их.


  13. Я очень рад, но речь не о вас. Были перечислены реальные конкуренты Dragon Age на рынке в октябре, которые большинство игроков выберет вместо DA. Перенос на чуть более поздний срок это разумное решение и не в последнюю очередь связано с этим, нравится это кому-то или нет. Отрицание очевидного не изменит реальности.

    Нет, отрицания нет, об этом я и говорю, что у каждого свои предпочтения. Но для меня оценка ДА:И скорее всего всё равно будет на уровень выше других игр, по особенностям которые важны именно для меня. А так их ход действий весьма понятен. Подтянуть хвосты и побольше заработать. В этом нет ничего постыдного, в их желании получить профит. Хотя на мой взгляд они пытаются сделать игры под вкусы своих фанатов, но хорошие вещи получаются редко, когда все говорят "ты не пожалеешь о потраченном времени".


  14. Действительно, и рядом не лежали. И совсем не важно, что только одна часть из серии Assassin's Creed или Borderlands продается большим числом копий, чем вся серия Dragon Age за 5 лет, вместе взятая.

    Абсолютно не интересует, что и как продается. Людям нравится то, что им нравится, лично мне из списка тех игр не нравится абсолютно ничего. Подчеркну вообще никак не нравится и в подобное не играю, скучно.

    • Like 4

  15. Вот чем больше женских персонажей вижу, тем больше понимаю, что Касандра извольте не так уж и плоха. Но пока ТОП 1 Лелиана. С самого окончания первого прохождения ДА:О я ждал встречи с Морриган и не много разочаровался. Флемет во второй части гораздо круче 3-( (если без придерательств о возрасте)

    Может ей хотя бы волосы длинные, не? Ну пожялюста :cray:


  16. Вау... и даже персонажи понравились? Мне во второй части нравится геймплей, но этого мне мало всё же.

    Варик? А их команда с Изабеллой?) Я просто тащился 3-)

    Если есть желание, могу рассказать что думаю больше в личку, тут не по теме будет :)


  17. Точно. Перепроходить DA2 никаких нервов не хватит. Я до конца всего раза три прошла, кажется.

    Убейте, прошел раз двадцать и каждый раз с удовольствием, я фанател от сюжета, в случае с ДА:О прошел раз десять. Так, что тут дело вкуса.

    • Like 4

  18. Может кто сталкивался, но когда пытаюсь сменить почту, пишут данная эл. почта недействительна

    сталкивался и секретный вопрос был не действителен, обращался в он-лайн поддержку, к сожалению на тот момент только иностранную, нашей тогда не было, каково сейчас не знаю.


  19. Святые труселя... да вся совокупность серодориеновых розово-голубых хрюшастых губошлёпов без единого глаза, с рогами, наглухо прибитыми к белоснежной рваной чОлке на плавно колышащейся огромной голове, продолжающейся в тонюсенькую шейку с четырьмя тонюсенькими конечностями в драных колготках и без сапог симпатичнее и уместнее этого существа из чьих-то эротических снов

    Вы не любите демонов? Да Вы просто не умеете их готовить))

    Лично на мой вкус, очень даже получше Серы, Соласа или Дориана 3-)


  20. На мой взгляд это будет один из интересных персонажей. Отшельник, познающий множество тайн. Уверен за ним кроется интересная история, о которой он конечно же не будет хотеть рассказывать изначально. Интерес сугубо для меня докопаться до его сути, хотя персонаж не из тех, которого я хотел бы брать в группу.


  21. А как связаны эти 3 вещи? Мрачность, уровень графики и время суток?

    Так она же весь бок себе должна была содрать в мясо

    Там раньше была речь о своеобразном, мрачном стиле ДА:О. А тут по-моему совсем не та локация, яркое солнце и так далее.


  22. В магии да, эффекты должны быть. Но эффекты с оружием и пр. связанными способностями? Явный перебор.

    Вопрос, а от куда будет мрачность, в игре с графикой на три уровня выше чем ДАО, днём? В обычном городке...

    Руны выглядят красиво, но я про визуализацию умений. Меня еще в ДАО визуальный эффект от песни барда раздражал, что уж об этом говорить, когда каждый скилл как диско-шар выглядит.

    Это дело вкуса, лично я доволен. Что мне не нравится так это совсем другие нюансы.


  23. Чёт мир вроде бы и огромный, а все равно кишка.

    Как я заметил показывали Редклиф, что мне очень понравилось, смотря на него сразу вспоминаешь тот родной из ДА:О, вряд ли они сильно будут менять архитектуру уже показанных мест. К тому же это лишь одна локация, да и она совсем не маленькая.

×
×
  • Создать...