Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shepofships

Посетители
  • Публикаций

    713
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент shepofships

  1. Мод Primal Hunter Armory — Antaam-saar and Body Scarification. Проворонила в своё время файл со шрамированием — скачала, судя по тому, что вижу у себя в папке, только ретекстур брони, — а теперь его нигде не найти.( Кто-нибудь может поделиться? Вовек не забуду.
  2. Толерантная стерильность — это моды, убирающие из DAII слатшейминговые реплики Изабелы, наезды в адрес Меррилль и срачи между Андерсом и Фенрисом. Bioware, конечно, беззубые и пихают всю жесть в записки, оставляя её за кадром, но чернуха ради чернухи — всего лишь другая крайность. Для того, чтобы сделать игру (фильм, книгу, etc) серьёзной и взрослой, недостаточно вывалить с порога сексизм, кишки и обнажёнку, восклицая «Смотрите, как у нас тут всё хардкорненько!». Для этого много ума не надо. Школота вон активно обменивается репликами из серии, кто чью мамку куда, но более зрелыми они от этого не выглядят. Шок-контент ради шок-контента кажется мне дешёвым и безвкусным решением. Трэш, угар и адочек должны быть уместными, грамотно впмсанными в мир, верибельными, а не втиснутыми по принципу «Никто так больше не делает». Прожекты умнички и вряд ли пролюбят все полимеры, так что я в них верю. Будет от чего поморщиться без ощущения, что тебя кормят чернухой просто потому, что это вроде как круто.
  3. Что я пропустила, когда форт Тарсис успел превратиться в Тардис? xD
  4. Если помимо Цири там будет ещё и Аваллак'х (а он должен быть) — отдам Прожектам свою душу, сердце и первенца.
  5. Ребята с канала Playstation Access осветили интересную деталь, которую, кажется, не упоминали тут ранее: если во время диалога в поле зрения попадёт другой персонаж, можно переключиться на него, не выходя из разговора с нынешним.
  6. Плюсую. У меня, к тому же, включается топографический кретинизм. Понятия не имею, как это работает, но в играх от третьего лица запомнить дорогу не составляет труда. Стоит ему переключиться на первое и всё — полная дезориентация.
  7. Читаю правила настолки. Интересно, будут ли в игре кочевники? Было бы круто полюбоваться на их цыганский табор.) Кварианцы на мотоциклах :D
  8. Саундтрек к «Киберпанку» пишет Марцин Пшибылович, товарищ Гевина из Miracle of Sound — он же причастен к саундтреку второго и третьего «Ведьмака».
  9. shepofships

    Сопартийцы

    Это ещё цветочки. Проходила недавно вторую часть «Белого Перехода» во втором акте — до беспорядков в Бухте — и увидела в диалоге с Безглазыми прекрасное: «Алот! Ты был членом Свинцового ключа…» При том, что DLC, на минуточку, можно начать задолго до его откровений. Хорошо, что это было не первое моё прохождение.))
  10. shepofships

    Сопартийцы

    Одно слово имя: Изельмир. По её собственным словам, она не раз брала контроль над Алотом в моменты, когда он собирался слиться. Хотя, признаюсь, мне тоже нравится трактовать это как романс на соперничестве (даже при том, что оные — совсем не моя трава).
  11. shepofships

    Сопартийцы

    Перепрохожу сейчас первую часть. Ёперный театр, Эдер 1.0 и Эдер 2.0 — просто небо и земля. В PoE1 он, конечно, был так же простоват и уж никак не тянул на аристократа-интеллигента, но это не мешало ему без вхождения в рэйдж реагировать даже на болезненные для него темы, проявлять эмпатию, очень неглупо иронизировать, высказывать дельные мысли, совсем не плоско размышлять (в том числе на монументальные темы) и далее, далее, далее. =/
  12. shepofships

    Сопартийцы

    Ого! Спасибо, я не знала. Но у меня нынешняя героиня — бестолковая ромашка, ей бы и не подошло (увы). Буду перепроходить другими — обязательно попробую; в упор не помню, что отвечала за них раньше, и была ли драка.
  13. shepofships

    Сопартийцы

    Буквально пару дней назад начала новое прохождение и выбирала самые дипломатичные варианты. Один фиг — «Не нужна нам твоя благотворительность, чужестранка» и та-дам, драка.
  14. shepofships

    Сопартийцы

    Синдром Джеймса Веги :D
  15. shepofships

    Сопартийцы

    По поводу онивсеби — судя по всему, в игре таки есть небольшой racegating. (И я сейчас даже не про Эдера и орланов xD) В теме романов на официальном форуме Обсидианов отписывался товарищ, который мимоходом поведал, что клеился к Серафену, но тот дал ему от ворот поворот, потому что незаинтересован в годлайках. Это правда? У кого-то было?)
  16. shepofships

    Сопартийцы

    Его точно приглашали на предпродакшен.
  17. shepofships

    Сопартийцы

    А я кто? Не рядовой игрок? Или меня можно не учитывать, раз мне что-то не нравится? Обалденная логика. Про толерантность и правильные манеры просто лол. Никто и не требовал от Эдера манер аристократа, более того — я отмечала его расизм в первой части игры. Но обращать на это внимание не очень хочется, да? Можно же поплясать и попередёргивать. Если всё-таки пожелаете открыть глазоньки, а не бестолково ехидничать про «охренительно интересные выводы», вот комментик про логику. А дискуссию я, пожалуй, на этом сверну. Точно? Это суперстранно, потому что многократно видела упоминания о том, что Эдера отдали Сойеру.
  18. shepofships

    Сопартийцы

    А можно не диагнозы раздавать и бестолковым вангованием заниматься, а просто читать комментарии, не придумывая их содержание. Там, к удивлению, даже аргументация есть. Но посмеиваться и сводить всё к баттхёрту от невозможности романа, конечно, интереснее, я всё понимаю.
  19. shepofships

    Сопартийцы

    Ну да, вырезать орланов было бы в разы проще, нежели дважды подумать над одним (одним) комментарием в магазине и переписыванием стандартной речи-отшивалки «Дело не в тебе, дело во мне» специально под них.
  20. shepofships

    Сопартийцы

    Если я даю игроку возможность играть орланом, пишу одного из его сопартийцев расистом, который чуть ли не приравнивает их к животным, а потом делаю их между собой друзьяшками навек, я должна как минимум отразить динамику их взаимоотношений в диалогах. Если я этого не делаю, получается слепое пятно: орланский расизм есть, ГГ-орлан есть, няшная дружба с расистом есть, а между собой все эти детали конструкции не работают вообще никак. Тут либо расизм остаётся на месте, потому что ГГ не меняет о своей расе мнения (а знакомы они с Эдером, вообще-то, не день и не два), либо он смягчается. А в «Deadfire» всё наперекосяк: дружбачка до гроба в наличии, расизм на месте, а про расу ГГ Эдер вспоминает только когда ему нужно наиболее неделикатно отшить ГГ-орланку.
  21. shepofships

    Сопартийцы

    Правильно. Развиваться должен не кусок кода — развивать персонажа должен сценарист. Но вообще здорово, конечно — днями и ночами Эдер мотался с Хранителем-орланом, раны ему штопал, переживал, у кровати в «Deadfire» сидел, по душам разговаривал, но остался на прежнем «привет, живтоне» уровне. Можно сказать «Ой да ладно, просто недосмотрели, и вообще — как много людей играют орланами?» Можно. Но работа сценариста заключается в том числе в том, чтобы досматривать. Спихивание этого на «ну, он всегда был расистом, чего б ему меняться» и «орланами никто не играет» = lazy writing.
  22. shepofships

    Сопартийцы

    Меня это, честно говоря, просто убивает. Я люблю неидеальных персонажей — недостатки придают им реалистичности, — и да, Эдер действительно проявляет расизм, в том числе в первой части. Тем не менее, в PoE1 это было обставлено довольно мягко: в бантере с Хиравиасом он говорил о недоверии (а диким орланам действительно частенько не доверяют), рассказал дурацкую шутку, но извинился — и, несмотря на сопутствующую просьбу погладить, сделал это явно искренне. Более того, Эдер определённо видел в Хиравиасе и Хранителе, доведись тому быть орланом, равных. Их дружба с Хранителем так или иначе написана довольно близкой: Эдер волнуется о нём, проявляет симпатию, спрашивает о самочувствии. Да что там — достаточно обратить внимание уже на одно начало второй части, его без всякого контекста достаточно. А потом бац — и вылезает эта реплика про клетки для орланов. А потом тыдыщ — и, отказывая орланке, Эдер вдруг мигом забывают про всю ту эмпатию, которую он проявлял по дороге. И дело даже не в том, что у него на неё, пардон, не стоит (это-то как раз нормально — у всех свои предпочтения, и близкая дружба не гарантирует перехода на другой уровень), а в том, что это обставлено так, будто ты для него — вовсе не друг-на-века, каким был раньше. Можно же было обставить это иначе? Можно было. Можно же было не писать этой дурацкой реплики про клетки? Можно было. Стреляйте и режьте, но я не верю, что будучи настолько близким другом Хранителю (а для орлана в PoE1 никаких особых реплик в этом плане нет), проведя с ним так много времени и делая то, что он делает в PoE:D, Эдер может остаться человеком, для которого будет окнорм болтать про орланские клетки. Или кэллаутить орланку, отказывая ей. Сидишь и думаешь: о'кей, может, они оставили весь этот орланский расизм в стороне потому, что тогда пришлось бы пилить слишком много спец-реплик? И как тогда — Эдер реально выделяет Хранителя или он для него так, всего лишь орлан поразумнее прочих? А если нет, почему он застрял в этом модусе с «смотри, клетки»! Можно списать на «ляпнул, не подумав», но вопрос про банальную дружескую эмпатию, которая внезапно ему отказала, остаётся на месте. Моя орланка даже не единственный мой персонаж, но фэйспалмлю я неистово. Унесите Сойера, принесите прежнего сценариста. Сильно подозреваю, что всё дело в том, что сценаристам захотелось добавить жару: помнится, после первой части они признавались, что да, переборщили, и Эдер получился чересчур идеальным. Но он не был идеальным — он был просто хорошим парнем со своими плюсами и минусами. Такие люди существуют. Им не нужно никакой дополнительной гнильцы для того, чтобы быть полноценными персонажами. Идея привнести трэша просто для того, чтобы он был, кажется мне очень и очень сомнительной. По Паледжине тоже зря проехались, по-моему.
  23. shepofships

    Сопартийцы

    Проспойлерите, пожалуйста?
×
×
  • Создать...