-
Публикаций
713 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shepofships
-
Совсем беда.( Я просто не понимаю: зачем? Чтобы ублажить поклонниц? Но в этом нет ни смысла, ни необходимости: они уже влюблены в Каллена. Он понравился им таким, каким был -- со всеми его несовершенствами. Я потому и заговорила про не набитую на движке руку -- иных причин для столь кардинальных перемен в облике я не вижу.
-
Не на того нападаете. Я из тех игроков, которые не приемлют редизайн персонажей, не ставят моды на «красивую» Авелин и отбеливают Изабелу. Да что там -- я даже не меняю компаньонам каноничный шмот, потому что считаю, что он является неотъемлемой частью образа -- словом, воспринимаю их такими, какие они есть. Именно по этой причине редизайн знакомцев делает мне больно. Каллена из DA2 нельзя было спутать ни с кем другим; у Каллена из DA:I общего с предыдущими версиями себя -- только форма носа. Даже волосы -- и те магическим образом выпрямились.
-
Что-то чем дальше в лес, тем больше разочарований. Мне кажется, или Bioware и вправду не наловчились делать более-менее привлекательные или гармоничные лица? Больше всех не повезло, конечно, Смуглянке и Каллену. Я никогда не испытывала неприязни к поклонницам последнего, но теперь они стали раздражать и меня -- тем, что оправдывают (и облизывают) его новый редизайн. Каллен мало того, что растерял все свое обаяние, так еще и перестал даже отдаленно напоминать себя прежнего. Я решительно не понимаю, как можно тащиться по новой внешности любимого тобой персонажа, который перестал быть собой.
-
Горевания по старой шапке со скриншотами объявляю открытыми =/
-
Про систему маунтов. http://www.examiner.com/article/dragon-age-inquisition-producer-previews-the-game-s-new-mount-system
-
Никогда не обижалась на разработчиков за невозможность сменить сопартийцу броню, потому что она — как ни странно — действительно часть образа. Впрочем, я бы посмотрела на каноничную смену шмота в том же DAII — всё-таки странно бегать восемь лет в одном и том же.) Жаль, не срослось. А Бык, имхо, настолько нефансервисен, насколько в принципе может быть нефансервисен мужской персонаж 0_0 Сказать, что его облик и типаж специфичны — значит, ничего не сказать.
-
Я, кстати, так и не поняла, к чему был Ваш !внезапный комментарий «Ну всё, Усач теперь точно Дориан». Особенно в свете того, что появился он не после официального представления персонажа, а после вангования на «Тайной вечере» (много восклицательных знаков).
-
Эх, а была такая хорошая шапка с официальными скриншотами… =/
-
Это действительно больше походит на рендер: неестественная поза Соласа, силиконовая Кассандра с искажёнными чертами лица, бликующие глаза и кожа (верные признаки 3D-арта).
-
Рендеры вообще имеют свойство… уродовать даже привлекательную модельку. Рожицы на них сплошь силиконовые и невыразительные =/
-
Повязки нет вообще. Справа (слева от смотрящего) — страшный нереалистичный светящийся глаз, а таковой он потому, что это не скриншот, а рендер. Рендеры всегда немного… короче, так себе они.) Изуродованный (отсутствующий) глаз у Быка — левый.
-
По Вашей логике имена толкиеновских эльфов должны трактоваться не с оглядкой на используемый в мире Средиземья язык, а исходя из того, какие слова они напоминают в нашем?) Ну… о'кей, как Вам угодно и удобно. И, кажется, мы таки скатились в оффтоп.)
-
Потрясающая логика. Лор? Что такое «лор»?..
-
Зачем давать Соласу латинское имя, если точно такое же слово есть в эльфийском?)
-
Это устойчивое выражение. «Стоять в полный рост», «стоять, выпрямившись».
-
Это не скриншот, а рендер. Они всегда получаются несколько… страшноватыми.) ———————— Интересно, имена персонажам даны не с потолка, а со смыслом? Ко мне тут приехал «Мир Тедаса», в котором написано, что «Солас» переводится как «Pride», «To stand tall».
-
Особая магическая selfie на фоне красного лириума %) Писк моды в Орлее!
-
Я тоже поначалу приуныла, а сейчас «ДАЙТЕ ВСЕХ СРАЗУ И МОЖНО БЕЗ ХЛЕБА» :tongue: Так что интерес к сопартийцам дело наживное.))
-
Вот это будет ну очень круто. Серьёзно, отличный вариант. У меня, впрочем, есть опасения, что может сложиться ситуация «Два капитана на одном корабле». Однако не буду врать: такой вариант развития событий мне тоже кажется интересным.) Я получила массу удовольствия, играя в МЕ3 и наблюдая, как взаимодействует команда моей Шепард. Семья семьёй.) Но там и понятно — за плечами долгий и извилистый путь, все давным-давно притёрлись друг к другу. Я не жду того же от ДА:И (потому что компаньоны в серии ДА общаются друг с другом на ином, э-э-э, уровне доверия), но очень хочу посмотреть на совместные посиделки в таверне, перед костром в лагере, на совете. Такие моменты позволяют влезть в шкуру персонажа, в полной мере прочувствовать, что ты — часть чего-то, часть какой-то компании.
-
Давайте не путать тёплое с мягким. Спасибо за заботу о моей личной жизни, конечно, но я справляюсь без подсказок и помощи со стороны Стоп-стоп-стоп! Я не говорю, что все эти качества Быку не нужны — я говорю лишь об общем… впечатлении, типаже. Оболочке. Потому и выбрала как пример Вегу, чтобы сразу стало понятно, какой типаж я имею в виду. Так-то я, безусловно, согласна (и уверена), что Быку не занимать и пылкости, и расчётливости, и мозгов. Драма драме рознь! Её вполне можно выписать, не снижая градус надрывности, но и не скатываясь при этом в нытьё. Я бы на такое точно посмотрела.
-
Не согласна с тем, что Вега — тупой солдафон, но спор разводить не буду — не время и не место.) Давайте просто надеяться на то, что автором Быка действительно является Уикс. Уикс — гарант качества!)
-
…и что Бык будет романсибельным — хотя бы для косситов :tongue: А то я, понимаете ли, уже настроилась %)