Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Invizible

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Invizible

  1. Хорошего стихотворения - определённо стоит ))
  2. Нераспространённость словосочетания не значит, что его нельзя употребить. А ваш вопрос - только вариант фразы "сперва добейся". Остальное отправлю вам сообщением, чтобы не отдаляться от общей ветки обсуждения.
  3. Желание видеть качественно поданные (в т.ч. переведённые) материалы на крупнейшем русскоязычном сайте, посвящённом Bioware, вполне естественно. На недостатки перевода я указал далеко не в самой резкой форме, приводя конкретные примеры. А ваш стиль, похоже, заключается в применении каламбуров средней удачности. P.S. Благодарности за статью и перевод в этой теме уже есть.
  4. Явный кризис идей у Bioware вызывает опасения. Занялись бы лучше чем-нибудь новым, после ME3 и DA2 доверие к ним как-то ослабло, и даже маячащий на горизонте Inquisition как-то не вдохновляет. А ME Next хорошо если через пару лет будет. Вообще, они сами виноваты, создали себе кучу ограничений в триквеле, пускай расхлёбывают теперь %) Если оригинальности хватит... Кстати, перевод статьи корявый, начиная от странного выбора слов ("блестяшка" - звучит дёшево, а ME у нас вроде как значимая игра; вместо "искрометной галактики" подошло бы "мерцающей" etc.) и заканчивая хромающими орфографией и пунктуацией.
  5. Invizible

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не в этот раз. Я мог бы просто сейчас процитировать сообщение Айне практически полностью. К тому же, "более высокое качество с одной стороны" - это со стороны первого DA относительно второго )) Ваши "миллионы мух" - это очень удобный дисфемизм. Но в опросе голосовали не случайные люди, а знакомые с вселенной Dragon Age. Кто в большей степени, кто в меньшей, но всё же. Статистика. Bioware не старались потому что, а EA их наверняка подгоняли. В результате получилась работа над ошибками, в которой было до фига ошибок. Вот и всё.
  6. Invizible

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Фраза неуместна. Мне даже лень объяснять, почему. Назвать DA: Origins, хм, лакомым блюдом для мух может только тот, кто в принципе не способен оценить усилия, затраченные на разработку этой игры. Тем более, если сравнивать с DA2. А если речь о наборе штампов, которых в DA действительно больше, то игры Bioware, знаете ли, уже давно попса и сплошное самокопирование %) Опять же неадекватное сравнение, вы же не назовёте Bioware Бибером от игровой индустрии. Потому что качество попсы тоже бывает разное, в этом всё дело.
  7. Invizible

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Всегда интересно читать неисчерпаемые темы, одной из которых является "DA vs DAII". Однако хочу обратить ваше внимание вот на что: 2 / 3 людей в опросе проголосовали за первую часть. Почему? Краткий и очевидный ответ - большинство игроков предпочитает масштабный, выверенный и качественный продукт (пусть и не лишённый штампов) склёпанной за год поделке (пусть в неё вложено что-то новое). Тем более, фанаты серии хорошо чувствуют, когда их пытаются провести нерадивые разработчики.
  8. Invizible

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да, про это забыл упомянуть. Глупо отрицать, что личная история и толкиеновский эпик совершенно по-разному воспринимаются, тут уж кому что больше по душе. Остаётся добавить субъективное: когда мне нужна такая вот персональная история, я перепрохожу "Ведьмака" )) Под графикой обычно подразумевают совокупность дизайна и технической части, разделяя их по мере надобности. Конкретно DA2 умудряется выглядеть "неотёсанно" в техническом плане по сравнению с предшественником, а про художественную часть я вообще не буду лишний раз. Ну, честно скажу, что nightmare я включал лишь в DA:O, а в DA2 ограничился высоким уровнем сложности. Что уже говорит для меня о сложности DA2. Просто лично для меня "благодаря" более экшеновой системе боя сражения не становятся интереснее на харде. Подавляющее большинство противников неоправданно толсты, тактического простора явно меньше, чем в том же DA:O.
  9. Invizible

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Что ж, лучше пройти DA2 поздно, чем никогда. Честно сказать, взялся за игру только в ожидании DA3, поскольку пропустить какой-нибудь малозначащий DLC - это ерунда, а номерную часть - для поклонника серии... как-то неудобно. Уверен, что на протяжении почти 7,5 сотен страниц все возможные темы уже подняты и обговорены бесчисленное кол-во раз. Так что заранее, без всякого хейтерства относительно DA2, отдам свой голос за Origins. Более-менее кратко поясняю выбор: 1. Не нравится пыльный Киркволл с его Клоакой и Казематами, лабиринтами улиц и блеклым дизайном. Не нравится как дизайн локаций вообще (впечатляет разве что фоновый пейзаж на Рваном берегу), так и редизайн рас / персонажей, смотреть больно практических на всех. В общем, графичеки игра выглядит на порядок хуже Origins, это факт. 2. Пролог. 1,5 года назад я забросил DA2 после пролога, потому что после шести отличнейших предысторий DA:O это даже не смешно. 3. Первый год жизни в Киркволле.. то ещё испытание. Разработчики допустили тут просто фатальную ошибку: в оригинале Глубинные тропы были едва ли не самой скучной частью, и вот нас экспедицией в надоевшее подземелье мотивируют искать полсотни золотых. Только потом соображаешь, что здесь деньги добываются довольно быстро (и на том спасибо). Но: по-любому приходится пройти ~90% квестов, которые в DA:O можно было бы смело назвать побочными и оставить без внимания. Фактически, нас заставляют проходить сайд-квесты, что фигово, у игрока должна быть свобода выбора. Ну и, повторюсь, на этой главе мне чаще всего хотелось бросить игру. P.S. Напарников не дозируют, сваливая почти всех в начало DA2. 4. Боевая система - да, играется бодрее и в чём-то эффектнее оригинала, но мне постоянно не хватало тактики. Хаотично и непродуманно, комбинации заклинаний и умений получаются случайным образом. Переключение на более высокий уровень сложности не делает игру интереснее, в отличие от Origins. 5. Система крафта, лута и экипировки - ну что сказать, Bioware слишком далеко зашли в стремлении избавить игрока от необходимости скрупулёзно подбирать напарникам экипировку. В результате ~70-80% предметов не нужны на фиг. Броня сопартийцев изменяется по ходу игры... М-да, очень интересное новшество %) Стрелковое оружие почти упразднено. Со временем DA2 становится чуть бодрее. Проясняются отношения между сопартийцами (любопытно послушать далоги Андерс / Мерриль, Изабелла / Мерриль, Авелин / Андерс), а их личные квесты бывают интересными (та же ветка Андерса и Справедливости). Проникаешься духом всеобщей подозрительности и заговоров, витающих в Киркволле. Здесь другая проблема: постоянное ожидание чего-то фантастического, чтобы совсем из ряда вон.. но нет. Большинство заданий сливается в одну череду, к следующей главе уже забываешь некоторых NPC, что выдавали квесты в предыдущей и служили основой для дальнейшего развития сюжетной линии. Один из немногих светлых моментов - возможность подключать сопартийцев к диалогам. Редко, но метко. Озвучка Хоука. Но без выбора рас и предысторий. На вкус и цвет. В общем, я только порадовался, что сиквел короче Origins в два-три раза. Это во многом из-за времени разработки, но игра и так растянута. Худший проект Bioware со времён Jade Empire, вот честно. Удивлён, что в голосовании примерно треть комьюнити проголосовала за DA2, но, видимо, тем людям не понравился медленный темп Origins и молчаливый ГГ.
  10. Invizible

    Knights of the Old Republic — Новый сборник

    Может, и куплю, если из-за бугра привезут в наши края. Хотя бы для коллекции, потому что в дисковых вариантах ни первого, ни второго KotOR нет. P.S. Всё же бессовестные люди работают в LucasArts. Ни обещаний вырезанного контента, ни (по крайней мере!) HD-текстур.
  11. Invizible

    Левиафан / Leviathan

    Зашибись... сама идея неплохая, заполучить такую-то вундер-вафлю (при логичном обосновании этого) на свою сторону. Но смысл, если концовки все уже такие, какие есть (даже с EC). Кстати, красный финал до сих пор заканчивается дышащим Шэпом - полное издевательство. И непонятно, чего фанаты ждали так долго, если там работы было на пару недель максимум.
  12. Ну что сказать, у Bioware был огромный кредит доверия от игроков. И они, начиная с ME2 (полное упрощение многих RPG-атрибутов), продолжая DA2 (одна из самых слабых игр компании) и заканчивая ME3 (тут всё понятно), умудрились его порядочно израсходовать. Как будто сидит у них какой-то вредитель, советующий делать абсолютно невыгодные с точки зрения логики и здравого смысла вещи. Или они не могут поставить себя на место простых игроков, которым почему-то должно понравиться шастать по однообразным дорогам DA2 и портить себе впечатление концовкой от всей трилогии ME. Valve и Blizzard, заметьте, делают игры по давним лекалам, и все довольны. А эксперименты Bioware, продолжай они в том же духе, точно до добра не доведут. Хотя у них и есть теперь TOR, который тоже ещё допиливать нужно.
  13. Неплохо, но из всего этого разве что BW Points интересуют. [sarcasm mode on] На будущие DLC для ME3. [/sarcasm mode off]
  14. Лиара так себе, неестественно звучит, но в общем перевод очень даже понравился.
  15. Если убрать слова "психологический эксперимент", т.к. ясно, что изначально не задумывалось подобное (чему свидетель Карпишин) - то суть поста вполне верна.
  16. Когда эта смерть в контексте стандартного эпика ME1-ME2 - ОК, допустим. Но когда выясняется, что Шепард не просто смертен, а ещё и внезапно смертен; когда "фанаты, домысливайте последствия сами" (откуда, кстати, большая часть претензий) и резко дают драмы вместо ожидавшейся баталии эпического размаха (вариант, приемлемый далеко не для всех) - это совсем другое. Даже странно, что приходится объяснять. Здравый смысл, к сожалению, никогда не заразен =/
  17. Но редкий финал воспринимается игроками настолько тяжело, как в ME3. Крайне редкий. Это отчасти потому, что две первых части ME и девять десятых триквела не предвещали =/ Ничего подобного, в шапке как раз внятно описаны если не все причины негодования какого угодно комьюнити (не только русского - все мы люди, да), то по крайней мере большая их часть.
  18. Камень с души упал, пришёл предзаказ и бонусы за него.
  19. Invizible

    Mass Effect 3 — Игра вышла!

    ДАААА!!!! ОНА ВЫШЛА, ВЫШЛА!!! ТОВАРИЩИ, САЛЮТ ВСЕМ MASS EFFECT 3!!!
  20. Ничего странного %) Видимо, система не отлажена, им бы только оправдываться и оставалось.
  21. Платил через Яндекс.Деньги, но, думаю, там не суть важно. Значит, сегодня вечером / завтра утром скачивать придётся.
  22. Вчера около полуночи предзаказал в Origin цифровую версию ME3, на e-mail пока что так ничего и не прислали. Это нормально?
  23. Invizible

    Mass Effect 3 — Launch Trailer

    Очень вряд ли. ME2 ругали за отход от корней и неоднозначные изменения, ME3 же позиционируется как возврат к истокам в плане повествования и усложнения некоторых элементов игры. Скорее уж одним из главных недостатков ME как был, так и останется дубовый экшен в первой части.
  24. Invizible

    Mass Effect 3 — Launch Trailer

    Офигеннейший трейлер, скорее бы игра. Некоторые моменты напоминают ME1, только прокачанный раз в пятьдесят.
×
×
  • Создать...