Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Invizible

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Invizible

  1. Не тебе одному =) Но проголосовал именно за эту работу, потому что атмосфера, цветовая гамма, пейзаж и собственно "Падение" - дух захватывает.
  2. "Мгновение на Цитадели" - вот это шикарно. Сатира на злободневные моменты обеих частей Mass Effect удалась полностью. "Без них Победой не была б Победа..." - не смеялся, разве что улыбку вызвало, но стихи сами по себе забавные, с нужной долей стеба.
  3. Начнём обсуждение =) Сам не художник, но восхищаюсь теми, кто умеет творить такие вещи: "Спектр против Спектра" - самый трогательный и проникновенный арт. Очень) "Шепард" - офигенный арт, разве что лицо получилось... не могу точно выразить... слегка более добрым, чем нужно. Зато такое ощущение, что в нём есть славянские черты =)) "Бой с Сареном" - захватывающе, автору большой респект. Напряжение от битвы вспоминается моментально. "Последние жители Раханы" - рисунок прост, но в этой простоте есть особая атмосфера... какая-то пустынная тоска, которая задерживает взгляд на изображении. "Последние дни цивилизации" - не идеально, но полотно в любом случае эпично.
  4. Уже финишная прямая, подождите немного )) ЗЫ. Жаль только, что четыре (!) выходных дня до вторника, а релиз как раз шестого числа. Хотя с другой стороны оно и верно, иначе, выйди ME3 сейчас, к тому же вторнику уже был бы пройден.
  5. Тогда с чего бы это мне в удовольствие играть человеком-адептом на 18 уровне?.. Вы хоть раз биотические абилки пробовали комбинировать? Ок, стазис крут, сам видел, насколько имбовым может быть, но уже простейшая комбинация "сингулярность" + "деформация" выносит врагов на ура, плюс расширение дальности действия и урона. Не говоря уже о других комбинациях умений. И надеюсь, что вы адептом в первый фланг не рвались на золоте, а то действительно неправильное впечатление могло сложиться =\ Грамотное прикрытие нужно же.
  6. Жутковато написано)) Появляется желание ещё быстрее выносить турели.
  7. Отзывы читателей там и здесь могут быть очень разными - смотря где опубликуешь.
  8. Какой в этом смысл? Всё равно будет голосование.
  9. Да, там по одной работе в каждую номинацию можно представить.
  10. Invizible

    Mass Effect 3

    И главное, эффекты красивы) У меня в последнее время привычка взрывать врага деформацией после сингулярности, если в толпе так вообще круто получается =)
  11. Invizible

    Кай Ленг / Kai Leng

    Ну ясное дело, это же выглядит круче, чем шапка-ушанка и топор / бензопила =)
  12. Да, это удалось. Если в случае с мальчишкой ещё было понятно, что корабль движется странно и возникало ощущение, что он игрушечный (так и оказывалось через секунду), то здесь довольно плавный переход обеспечили.
  13. Давно известно. Трейлер эпичен, но Bioware, конечно, заколебали показывать его урывками.
  14. Собственно, где Take Back Earth? Он же сегодня должен выйти?
  15. Одно другому не мешает =/ Может статься, что придётся и там, и там...
  16. Хм, в этой новости радует, что хоть кто-то готовится к битве со Жнецами, а не бросает на ветер слова вроде "всё ок, готовы к любым неожиданностям etc".
  17. В том и дело, что в Mass Effect приходится иногда подстраиваться, как в реальной жизни =/ Не просто принцип "моё имхо тут самое главное", а ещё и налаживание отношений... в данном случае с сопартийцами. Учитывать интересы общие и каждого в отдельности, всё такое. Думаю, что Шеп уже спец по разрешению конфликтных ситуаций =))
  18. Прокачал адепта до 12 уровня, буду несомненно дальше играть. Пока что с командой напряги, часто попадалось меньше четырех человек. Да и ощущение, что люди тормозят порядком, плюс не все распознают преимущества хедшотов. Итого, из десятка раз дважды прошёл бронзу, открыл "Клеймор" (ну на фига адепту такой дробовик? =/). В целом мульт хорош ещё и как пособие по игре соответствующим классом, раньше думал первый раз пройти ME3 на "нормальном", но после недельки-другой мульта и "ветерана" легко можно взять. Вопрос: максимальный уровень здесь - двадцатый? А если в сингле - 60, то там каждый уровень по одному баллу для прокачки абилок будут давать? Получается, прокачка там и там будет идти отдельно? :huh:
  19. Выглядит неплохо) Мышь, наушники, сумка... да вообще все они молодцы Наушники чем-то броню Терминуса напоминают.
  20. А смысл? о_О С такой замечательно проработанной sci-fi вселенной Bioware только и остается, что развивать её дальше.
  21. Что ж, значит, не судьба. Тогда уж нет особого смысла опять всеми сайд-квестами заниматься, учитывая подоспевший демо-мульт ME3 =)
  22. Может, слегка оффтопну, но всё же вопрос: реально ли прокачать персонажа за одно прохождение с нуля до шестидесяти (с учётом выполнения всех / почти всех сайд-квестов и наличия бонусов за ачивменты к опыту (на +5% и +10%)?
  23. Вега был кем-то вроде надсмотрщика для Шепа во время следствия.
  24. Только что прошёл демку, "that's the plan" мШеп тоже не произносит. Ах да, я же прошёл демку %) Что могу сказать, понравилось, но в контексте полной версии, ясное дело, впечатлило бы больше. Умения порадовали, хотя кулдаун можно было слегка поменьше сделать. Нормальный уровень сложности - аналогичен разве что "ветерану" в ME2, но никак не "безумию". В целом впечатления положительные, жду теперь мультиплеера и Take Back Earth, а там и до релиза уже... ещё далеко %(
×
×
  • Создать...