-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Invizible
-
Не тебе одному =) Но проголосовал именно за эту работу, потому что атмосфера, цветовая гамма, пейзаж и собственно "Падение" - дух захватывает.
-
"Мгновение на Цитадели" - вот это шикарно. Сатира на злободневные моменты обеих частей Mass Effect удалась полностью. "Без них Победой не была б Победа..." - не смеялся, разве что улыбку вызвало, но стихи сами по себе забавные, с нужной долей стеба.
-
Начнём обсуждение =) Сам не художник, но восхищаюсь теми, кто умеет творить такие вещи: "Спектр против Спектра" - самый трогательный и проникновенный арт. Очень) "Шепард" - офигенный арт, разве что лицо получилось... не могу точно выразить... слегка более добрым, чем нужно. Зато такое ощущение, что в нём есть славянские черты =)) "Бой с Сареном" - захватывающе, автору большой респект. Напряжение от битвы вспоминается моментально. "Последние жители Раханы" - рисунок прост, но в этой простоте есть особая атмосфера... какая-то пустынная тоска, которая задерживает взгляд на изображении. "Последние дни цивилизации" - не идеально, но полотно в любом случае эпично.
-
Уже финишная прямая, подождите немного )) ЗЫ. Жаль только, что четыре (!) выходных дня до вторника, а релиз как раз шестого числа. Хотя с другой стороны оно и верно, иначе, выйди ME3 сейчас, к тому же вторнику уже был бы пройден.
-
Тогда с чего бы это мне в удовольствие играть человеком-адептом на 18 уровне?.. Вы хоть раз биотические абилки пробовали комбинировать? Ок, стазис крут, сам видел, насколько имбовым может быть, но уже простейшая комбинация "сингулярность" + "деформация" выносит врагов на ура, плюс расширение дальности действия и урона. Не говоря уже о других комбинациях умений. И надеюсь, что вы адептом в первый фланг не рвались на золоте, а то действительно неправильное впечатление могло сложиться =\ Грамотное прикрытие нужно же.
-
Жутковато написано)) Появляется желание ещё быстрее выносить турели.
-
Отзывы читателей там и здесь могут быть очень разными - смотря где опубликуешь.
-
Какой в этом смысл? Всё равно будет голосование.
-
Да, там по одной работе в каждую номинацию можно представить.
-
И главное, эффекты красивы) У меня в последнее время привычка взрывать врага деформацией после сингулярности, если в толпе так вообще круто получается =)
-
Ну ясное дело, это же выглядит круче, чем шапка-ушанка и топор / бензопила =)
-
Да, это удалось. Если в случае с мальчишкой ещё было понятно, что корабль движется странно и возникало ощущение, что он игрушечный (так и оказывалось через секунду), то здесь довольно плавный переход обеспечили.
-
Давно известно. Трейлер эпичен, но Bioware, конечно, заколебали показывать его урывками.
-
Собственно, где Take Back Earth? Он же сегодня должен выйти?
-
Одно другому не мешает =/ Может статься, что придётся и там, и там...
-
Хм, в этой новости радует, что хоть кто-то готовится к битве со Жнецами, а не бросает на ветер слова вроде "всё ок, готовы к любым неожиданностям etc".
-
В том и дело, что в Mass Effect приходится иногда подстраиваться, как в реальной жизни =/ Не просто принцип "моё имхо тут самое главное", а ещё и налаживание отношений... в данном случае с сопартийцами. Учитывать интересы общие и каждого в отдельности, всё такое. Думаю, что Шеп уже спец по разрешению конфликтных ситуаций =))
-
Прокачал адепта до 12 уровня, буду несомненно дальше играть. Пока что с командой напряги, часто попадалось меньше четырех человек. Да и ощущение, что люди тормозят порядком, плюс не все распознают преимущества хедшотов. Итого, из десятка раз дважды прошёл бронзу, открыл "Клеймор" (ну на фига адепту такой дробовик? =/). В целом мульт хорош ещё и как пособие по игре соответствующим классом, раньше думал первый раз пройти ME3 на "нормальном", но после недельки-другой мульта и "ветерана" легко можно взять. Вопрос: максимальный уровень здесь - двадцатый? А если в сингле - 60, то там каждый уровень по одному баллу для прокачки абилок будут давать? Получается, прокачка там и там будет идти отдельно? :huh:
-
Выглядит неплохо) Мышь, наушники, сумка... да вообще все они молодцы Наушники чем-то броню Терминуса напоминают.
-
А смысл? о_О С такой замечательно проработанной sci-fi вселенной Bioware только и остается, что развивать её дальше.
-
Что ж, значит, не судьба. Тогда уж нет особого смысла опять всеми сайд-квестами заниматься, учитывая подоспевший демо-мульт ME3 =)
-
Может, слегка оффтопну, но всё же вопрос: реально ли прокачать персонажа за одно прохождение с нуля до шестидесяти (с учётом выполнения всех / почти всех сайд-квестов и наличия бонусов за ачивменты к опыту (на +5% и +10%)?
-
Вега был кем-то вроде надсмотрщика для Шепа во время следствия.
-
Только что прошёл демку, "that's the plan" мШеп тоже не произносит. Ах да, я же прошёл демку %) Что могу сказать, понравилось, но в контексте полной версии, ясное дело, впечатлило бы больше. Умения порадовали, хотя кулдаун можно было слегка поменьше сделать. Нормальный уровень сложности - аналогичен разве что "ветерану" в ME2, но никак не "безумию". В целом впечатления положительные, жду теперь мультиплеера и Take Back Earth, а там и до релиза уже... ещё далеко %(