-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Invizible
-
Вот читаю я такое и думаю: онли мультиплеер %(
-
Нет, ничего не переносится в полноценную игру.
-
У меня уже давно началась, вот я взял и, начиная с зимних каникул, перепрошёл обе части ME. Теперь с хорошим, годным сейвом готов к триквелу
-
Ура демо-версии the most epic 2012! Ура! Ура! Ура! Аналогично
-
Одно другому не мешает Жнецы, похоже, вспомнили, что "пожинать" по смыслу больше подходит к растениям. Вернулись к истокам профессии, так сказать.
-
Не-а. 18 секунд для фаната - это немедленное требование большего.
-
Черт, какой короткий фрагмент, лучше бы уж сразу весь трейлер показали ;(
-
Собственно, начало должно захватывать, сразу привлекать интерес к игре. Вспомним DA:O, например: целых шесть прологов, т.к. я играю за мага, вообще в восторге был. Но Перагус многим не понравился в силу своей коридорности и не только. Не могу их за это винить)
-
Что за трек играет с начала ролика? Очень уж зацепило.
-
Начал перепроходить второй KotOR. В который раз убедился, что Перагус ещё ничего, а вот Зона Восстановления 31 скучна до невозможности. Хорошо, что проходится относительно быстро.
-
Много стрельбы. Продолжительность невелика, меньше чем "Логово Серого Посредника". Если нужен сам по себе неплохой эпилог к ME2, покупать стоит. Но лучше LotSB из DLC к ME2 ничего не вышло.
-
В последнем перепрохождении ME как раз было такое, когда Джек уже начинает спрашивать, чего же всё-таки Шеп от неё хочет, а Шеп вовремя увиливает, тем самым сохраняя с ней нейтральные отношения. Диалог при желании можно повторить, что означает, что это задел для отношений с Джек.
-
Вообще, "в условиях нынешней голливудской постановки ME", я бы надеялся на предательство от какой-нибудь более интересной личности, чем Заид, с более интересными мотивами.
-
Когда Шеп прибыл, на колонии от силы полдесятка человек в нормальном состоянии осталось. Но Эш/Кайден могли спрятаться так же, как это сделал работник станции, разъяснявший нам обстановку.
-
Отлично! Все уходим в тёмный космос ждать релиза =))
-
В английском Alliane News Network - это, как видно из картинки в шапке, аббревиатура. Адаптация на русский обычно происходит с сохранением прописных букв.
-
Вот примерно то же самое. Тем сильнее хотелось догадаться, что всё-таки происходит на самом деле.
-
Что нас не убивает - делает нас сильнее %)
-
От Шепа - да, всё будет зависеть, а со Жнецами зачем сотрудничать? о_О
-
Хм... а у саларианцев та ещё борьба за власть идёт. Ну правильно, помимо Жнецов нам сейчас везде придётся вмешиваться в политику, расовые конфликты и тому подобное.
-
Это бросок с руки =) Illusive Man прав, тем более раньше было демо, где эта абилка применяется вполне успешно. Как бы в ME2 до снятия щитов и барьеров врагов тоже особо не побросаешь об стены.
-
Я один из немногих, наверное, кому понравилась эта локация. А уж первое прохождение выдалось с Промтовским переводом на глючной сборке, которая дальше Перагуса просто не пускала %) И тем не менее, расследование было интересным, постоянные загадки и недомолвки уже в первые часы игры прочно удерживали меня у экрана. Самым унылым местом считаю Зону 31.
-
В ME3 проблемы парой пуль не решаются, лол
-
Фигово так отфотошопили. Ещё и на скрине, как нарочно, такое выражение лица, как будто её папарацци поймали. Уже меньше сходства с круглофейсами из тех, что можно сделать в редакторе, но здесь это явно не плюс.
-
Всё-таки любопытно потом посмотреть статистику, сколько людей каким режимом пользовалось. Просто я сомневаюсь, что "нормальный" уровень сложности в ME3 будет равен "Безумию" в ME2, несмотря на долгие заверения разработчиков...