-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Invizible
-
Если так, то не мешало бы дать игрокам возможность раскидать навыки заново.
-
Вот как можно такие игры, как Mass Effect, выпускать на карманных платформах? Ежу понятно, что и близко до оригинала не дотянет.
-
Уверен, что да. В ME2 тридцатый уровень максимальный же)
-
Формат несколько отличен от Sims, но уже давно заставляют %(
-
Интересно, надо будет попробовать. Пока что разглядел только расстрел щитов в упор, но это была всего пара секунд, поэтому я даже не успел заметить, постепенно ли они ломаются или исчезают сразу.
-
Надеюсь, сильные последствия будет иметь решение насчёт разработок лекарства от генофага во второй части (сайд-квест Мордина). Интересно узнать, как это скажется на противостоянии кроганов и саларианцев.
-
Ладно, я хотя бы прошёл Arrival и моя совесть чиста) Это понятно, что секретного сопартийца вырезали аналогично Заиду ещё до релиза. А насчёт "Bring Down the Sky" можно догадаться уже потому, что дизайн базы батарианцев не представляет собой прямоугольную коробку.
-
По логике, тогда у всех остальных чек на выживание будет выше, а Самара, наоборот, единственная кто погибнет.
-
В теме по самоубийственной миссии есть рейтинг нелояльных персонажей с их шансами на выживание. Самара там где-то посередине. http://www.bioware.ru/forum/topic/8563/page__st__1455
-
Для их возможного предательства должны быть невероятной чёткости основания. Уж к "Церберу" они точно не перейдут, как его противники и инопланетяне. Ради своих собственных интересов? Так Шепард в т.ч. ради союзников старается. Короче, в предательство кого-то из основных сопартийцев не верю. Разве что нам придётся занять какую-либо сторону в затяжных противостояниях (кварианцы / геты, саларианцы / кроганы). Отсюда и лояльность персонажей, относящихся к той или иной расе, должна подняться или упасть.
-
Ставить в любом случае на биотический щит, но если лояльности нет, то... скорее всего, погибнет тогда.
-
Быть или не быть? Комикс (ими просмотренный и одобренный) или их собственное заявление (от которого наверняка не откажутся)? Хотя у Bioware хорошо прокачана способность ухода от прямых вопросов %( Не вижу противоречия с фразой о восприятии. Вероятно. Политика вырезания DLC из самой игры с EA началась (если мы говорим о Био)?
-
Я запомнил только концовку, там говорилось, что Вега будет охранять Шепа. Но пересмотрел сейчас, вначале действительно об уничтожении ретранслятора... Задать бы самим Bioware этот вопрос. Или, возможно, ME3 нас рассудит.
-
Это ГОСТ-версия Шепарда от самих разработчиков, ни много ни мало. Когда в памяти у игроков всплывает Шеп, то в первую очередь именно этот. Ну, за исключением случаев создания собственных аватаров, которые при долгой игре за них начинают затмевать стандарт-версию. К слову: в опросе в теме "Шепард" лидирует дефолтная внешность (~45% из четырёх вариантов), что тоже говорит о массовом восприятии. Спасибо, удостоверился. Что ж, разнообразие тоже разнообразие.
-
Эм... многое тогда придётся, если по совести, объяснять другими способами. Например, служба Церберу / служба Церберу плюс 300 тысяч загубленных жизней - разная степень вины. Хотя перед нападением Жнецов один чёрт будет неважно. Как минимум хотелось бы, чтобы это сыграло свою роль в отношениях с батарианцами, например. Только не надо биоваровских фраз о том, что "у каждого игрока свой канон". Кое-что подсказывает банальная логика и теория вероятности (скажем, Галактику спасает мШеп, он нормальной ориентации и солдат, а не биотик). Да зачем я эти примеры привожу, достаточно углядеть в меню выбора персонажей версию "По умолчанию".
-
Что значит "слух"? Хэкетт лично в конце "Прибытия" сказал Шепу, что его действия без последствий не останутся. Вот они и видны, эти последствия. "Цербер", конечно, тоже не останется без упоминаний на слушании - дезертирство по сути - но тем не менее. Источник можно? Наверняка новость была на сайте.
-
50 (плюс-минус пять) достижений - это стандарт для большинства современных игр (если крупный проект). Остальные, как водится, будут вместе с DLC (аналогично ME2).
-
Сыграв пару раз на нормале, понимаю, что уже скучновато. С другой стороны, до "Безумия" руки пока не дошли. Пока что "Ветеран" кажется приемлемым уровнем сложности.
-
Канон. Шеп к началу / в начале третьей части находится под следствием.
-
Там бежать вообще глупо =) Нужно замедлить шаг, по умолчанию CapsLock вроде. Чем медленнее скорость, тем больше шансов пройти мины живым и здоровым.
-
Сама по себе песня замечательная, конечно. Другое дело, что живой звонкий голос придаёт позитива и заставляет холодную пустоту космоса отойти на второй план. А поскольку в первом ME атмосфера показалась мне именно холодной, логично, что тема КР2 особых воспоминаний не вызвала. Люто-бешено плюсую, тот же Иллиум подошёл бы гораздо больше.
-
- это звучит гордо! :yes2: И созвучно с "Пожирателями", хотя я в общем люблю более литературные варианты. Но это исключение.
-
Исходи из того, что чем больше народу погибло в первой и второй частях, чем с большим кол-вом персонажей ты остался в плохих отношениях, тем сложнее тебе в триквеле будет отразить атаку Жнецов.
-
Там же, где ачивка за экстерминатус всей Галактики %) Нет её.
-
ОМГ, учитывая, что даже Зал Совета построен в форме Жнеца-каракатицы, вряд ли они стали бы ставить памятник своим бывшим сущностям.