Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Invizible

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Invizible

  1. Неправда, это скорее всего отсылка к прошлому Шепа из первых двух частей либо ещё раньше (но первый вариант вероятнее). За победу над Жнецами явно дают достижение
  2. Эх, как же хочется, чтобы условием их получения было выполнение по-настоящему интересных миссий!
  3. Invizible

    DLC для Mass Effect 2

    Из DLC самые крутые - Stolen Memory (короткое, но запоминающееся), Lair of the Shadow Broker и Arrival (как пролог к триквелу). А вот Hammerhead и связанные с ним уровни скучноваты. Жду от ME3 нормальных сюжетных дополнений, не нарушающих логику основной игры.
  4. Ну правильно, косяки запоминаются тем лучше, чем более неисправимые последствия они за собой влекут. Теоретически, Шепард спасал ту батарианскую колонию вместе с остальной Галактикой уже пару раз. Как следствие - жизнь есть раз, жизнь есть два, всё спокойно. Но смерть трёхсот тысяч индивидов исправить нельзя, так что...
  5. Рассчитывал, что медаль "За выслугу лет" здесь будут давать за прохождение ME1 и ME2 вместе взятых, но не сложилось.
  6. Хороший, годный список. Особенно порадовали
  7. Вот этот пост посмотри, там практически обо всём сказано.
  8. Он всё же приспешник Призрака. То есть понятно, что лучший убийца и т.д. и т.п., но Призрак всё-таки организатор.
  9. Кажется, Совет (старый или новый - не суть) усиленно пытался не допустить распространения информации о происхождении "Властелина". И получилось это довольно-таки успешно, обломки были убраны очень быстро.
  10. К слову, Кай Ленг достал игроков уже задолго до своего появления в ME3, что для отрицательного персонажа можно считать достижением =)) Многие (я в т.ч.) ждут не дождутся расправы с ним.
  11. Invizible

    Шепард / Shepard

    Может, я слишком подробно расписал, но не опасайтесь за психическое здоровье. Если интересен данный аспект, чего проще: вдумался, нашёл причину, и всё тут. Речь была о том, что стоит за подобными размышлениями. Не совсем. Если меня порадовал момент, где тот же Шеп разбирается с кем-то по-ренегатски, это не значит, что я возьму подобные действия на вооружение.
  12. Invizible

    Шепард / Shepard

    Как правило, за симпатией/антипатией стоят какие-либо причины, даже если их не видно вначале. Могут возникать ассоциации с реальной жизнью / реальными людьми, или появляться мысли вроде "здесь <имя персонажа> был прав, не поспоришь / да какого черта он делает?!" Аналогии с собственным опытом и принятыми решениями. В результате и находится вполне рациональное объяснение.
  13. У меня есть чёткая ассоциация из-за холодной атмосферы космоса + основной цветовой гаммы в первом ME: песня "Трава у дома" группы "Земляне". Пожалуй, единственная русская песня, которая напоминает про Mass Effect.
  14. Invizible

    Шепард / Shepard

    В моём случае такое было на стадии редактора, а как играть начал - уже не торт.
  15. Не буду читать тему, а просто проголосую в опросе и поясню свой выбор. Жнецы. Угроза из угроз. Чуть было не поддался искушению выбрать вариант "подчиню", но на самом деле... их нужно только уничтожить. Присоединиться, конечно, можно ради любопытства, но такой функции вроде как не будет. Земля. Родная Шепу (в моей версии прохождения) планета и колыбель человечества. Сохранить любой ценой. Ну и я потратил десятки часов на глубокое и вдумчивое прохождение Mass Effect'ов не для того, чтобы Шеп погиб в финале. That's all.
  16. Invizible

    Шепард / Shepard

    Хорошо было бы начинать изменения со стандартной версии Шепа. Наверняка многим хотелось подредактировать пару-тройку деталей, а вылезает уже совсем другой фейс (к тому же Биовары остальные лица по умолчанию сделали донельзя кривыми (в первой части так точно)).
  17. Если сказано "в течение одного месяца", то логично, что до 1 марта (невключительно, наверное). Тоже хотелось бы знать, можно ли любую письменную номинацию дополнить изображением (скриншотом, например)? И оценивается же в любом случае только текстовая часть?
  18. Те редакторы, по-видимому, даже игру не проходили. По сабжу, "Открытие" рассчитываю купить в феврале, "Восхождение" уныло чуть менее чем полностью, а вот "Возмездие" уже на троечку с плюсом пойдёт. Хотя, наверное, это потому что все персонажи и события уже знакомы. Не ожидал, что у первых двух книг столько общего, до прочтения пары заметок на тему считал Revelation исключительно закрытым прологом к первому ME, от которого к следующим частям сюжетных мостиков нет. Оказалось далеко не так.
  19. Раньше думал, что Bioware не планируют разрабатывать что-либо кроме RPG. Но после анонса Generals полной уверенности нет. Я бы не отказался от грамотного симулятора полётов на Нормандии, да чтобы нас провели по всем главным сражениям трилогии. Но вероятность появления такой игры, к сожалению, крайне мала.
  20. Так это ещё не говорит о совместимости сейвов на разных платформах.
  21. Invizible

    Шепард / Shepard

    Поскольку за чистого парагона или ренегата играть не особенно-то интересно, обычно делал уклон в светлую сторону с редкими исключениями. Соотношение примерно 80% на 20%. Если подходить с точки зрения реализма, Шепард вряд ли на протяжении всей карьеры оставался одинаково невозмутимым либо раздражительным, должна быть какая-то живость в поступках, а не тупое следование карме ради кармы. После создания нескольких Шепов в редакторе пришёл к банальному выводу, что дефолтные настройки лучше. Bioware, безусловно, можно ругать за стеклянные лица персонажей, но тем не менее.
×
×
  • Создать...