Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Invizible

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Invizible


  1. почему-то кварианка мне смутно напоминает протосов с фан-артов по StarCraft2)) конечно это лично моя ассоциация, но всё же...))

    Не тебе одному =) Но проголосовал именно за эту работу, потому что атмосфера, цветовая гамма, пейзаж и собственно "Падение" - дух захватывает.


  2. "Мгновение на Цитадели" - вот это шикарно. Сатира на злободневные моменты обеих частей Mass Effect удалась полностью.

    "Без них Победой не была б Победа..." - не смеялся, разве что улыбку вызвало, но стихи сами по себе забавные, с нужной долей стеба.


  3. Начнём обсуждение =) Сам не художник, но восхищаюсь теми, кто умеет творить такие вещи:

    "Спектр против Спектра" - самый трогательный и проникновенный арт. Очень)

    "Шепард" - офигенный арт, разве что лицо получилось... не могу точно выразить... слегка более добрым, чем нужно. Зато такое ощущение, что в нём есть славянские черты =))

    "Бой с Сареном" - захватывающе, автору большой респект. Напряжение от битвы вспоминается моментально.

    "Последние жители Раханы" - рисунок прост, но в этой простоте есть особая атмосфера... какая-то пустынная тоска, которая задерживает взгляд на изображении.

    "Последние дни цивилизации" - не идеально, но полотно в любом случае эпично.


  4. сори за оффтоп

    Уже финишная прямая, подождите немного ))

    ЗЫ. Жаль только, что четыре (!) выходных дня до вторника, а релиз как раз шестого числа. Хотя с другой стороны оно и верно, иначе, выйди ME3 сейчас, к тому же вторнику уже был бы пройден.


  5. Они бы у адепта вернули прежнее величие способности "сингулярность" или из "ударной волны" сделали бы что-нибудь полезное, а то человек-адепт это конченый лошара, даже деформация и та уже кажется детским плевком, одна только азари с её стазисом и претендует на звание адепта как такового.

    Тогда с чего бы это мне в удовольствие играть человеком-адептом на 18 уровне?..

    Вы хоть раз биотические абилки пробовали комбинировать? Ок, стазис крут, сам видел, насколько имбовым может быть, но уже простейшая комбинация "сингулярность" + "деформация" выносит врагов на ура, плюс расширение дальности действия и урона. Не говоря уже о других комбинациях умений.

    И надеюсь, что вы адептом в первый фланг не рвались на золоте, а то действительно неправильное впечатление могло сложиться =\ Грамотное прикрытие нужно же.

    • Like 2

  6. Тем более можно было бы еще сделать у каждого участника систему по количеству голосов, то есть показатель голосов (или лайков).

    Какой в этом смысл? Всё равно будет голосование.


  7. вообще там хренова гора сочетаний, простор для творчества =)

    И главное, эффекты красивы) У меня в последнее время привычка взрывать врага деформацией после сингулярности, если в толпе так вообще круто получается =)


  8. В первую очередь он азиат всё-таки. Вон, даже экипировка как у настоящего самурая/ниндзя.

    Ну ясное дело, это же выглядит круче, чем шапка-ушанка и топор / бензопила =)


  9. А вот фишки с игрушечными самолетами меня порадовали) Особенно в трейлере, когда проведена параллель между игрушкой и настоящим.

    Да, это удалось. Если в случае с мальчишкой ещё было понятно, что корабль движется странно и возникало ощущение, что он игрушечный (так и оказывалось через секунду), то здесь довольно плавный переход обеспечили.


  10. кстати заметил ли кто нибудь Нормандию то перекрасили в цвета альянса.то есть Альянс побрил караблик у цербера.)))

    Давно известно.

    Трейлер эпичен, но Bioware, конечно, заколебали показывать его урывками.


  11. Прохожу 4-й раз, впервые за все заходы решилась не строить из себя ни героя ни отступника, а выбирать реплики по принципу: а что бы сказала я.

    В том и дело, что в Mass Effect приходится иногда подстраиваться, как в реальной жизни =/ Не просто принцип "моё имхо тут самое главное", а ещё и налаживание отношений... в данном случае с сопартийцами. Учитывать интересы общие и каждого в отдельности, всё такое. Думаю, что Шеп уже спец по разрешению конфликтных ситуаций =))


  12. Прокачал адепта до 12 уровня, буду несомненно дальше играть. Пока что с командой напряги, часто попадалось меньше четырех человек. Да и ощущение, что люди тормозят порядком, плюс не все распознают преимущества хедшотов. Итого, из десятка раз дважды прошёл бронзу, открыл "Клеймор" (ну на фига адепту такой дробовик? =/). В целом мульт хорош ещё и как пособие по игре соответствующим классом, раньше думал первый раз пройти ME3 на "нормальном", но после недельки-другой мульта и "ветерана" легко можно взять.

    Вопрос: максимальный уровень здесь - двадцатый? А если в сингле - 60, то там каждый уровень по одному баллу для прокачки абилок будут давать? Получается, прокачка там и там будет идти отдельно? :huh:


  13. а можно что то вроде планеты обезьян попадаютв прошлое или будушее а там...

    А смысл? о_О С такой замечательно проработанной sci-fi вселенной Bioware только и остается, что развивать её дальше.


  14. Нельзя. Выполнял все сайд-квесты, открывал все ящечки, находил все минералы и доходил максимум до 57 лвл(конечно же со всеми ачивками на опыт).

    Что ж, значит, не судьба. Тогда уж нет особого смысла опять всеми сайд-квестами заниматься, учитывая подоспевший демо-мульт ME3 =)


  15. Может, слегка оффтопну, но всё же вопрос: реально ли прокачать персонажа за одно прохождение с нуля до шестидесяти (с учётом выполнения всех / почти всех сайд-квестов и наличия бонусов за ачивменты к опыту (на +5% и +10%)?


  16. Кстати, мужеШепард со времен утечки беты до сих пор говорит адмиралам "We fight or we die. That's the plan!"? Просто часть про план я от женоШепарда не слышала.

    Только что прошёл демку, "that's the plan" мШеп тоже не произносит.

    Ах да, я же прошёл демку %) Что могу сказать, понравилось, но в контексте полной версии, ясное дело, впечатлило бы больше. Умения порадовали, хотя кулдаун можно было слегка поменьше сделать. Нормальный уровень сложности - аналогичен разве что "ветерану" в ME2, но никак не "безумию". В целом впечатления положительные, жду теперь мультиплеера и Take Back Earth, а там и до релиза уже... ещё далеко %(

×
×
  • Создать...