Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Osidius the Emphatic

Посетители
  • Публикаций

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Osidius the Emphatic

  1. Osidius the Emphatic

    Реиграбельность

    Честно говоря, сначала было то же чувство, что и при прохождении первого Масса: "чтобы .я да еще раз да все это? Ненене". Самое забавное, что кончилось все тем, что игра была пройдена раз этак 5, правда последние два прохождения - это уж совсем дурью помаяться в ожидании МЕ3. Имхо, игру можно захотеть перепройти, но нужен перерыв, иначе психика рискует пошатнуться на уже вызубренных локациях. Плюс, для перепрохождения крайне немаловажно выбирать другой класс - был маг, берите разбойника или воина и наоборот, желательно другой пол. Почему? Чтобы максимально разнообразить себе повторное прохождение. А с учетом того, что выборами ДА2 нас не балует, а уж тем более не балует таким числом карт, чтобы они хотя бы не успевали откладываться в памяти до каждого пенька, с учетом того, что сюжет рельсовый почти как в Фейбле (хотя в Фейбле почему-то рельсы не смотрятся так выпирающе, что ли), разнообразие для перепрохождения вам понадобится. Перепрохождение таким же персонажем, как и до этого, чтобы посмотреть другие "плюшки" (роман с другим персонажем, другой стиль ответов)? Нет, имхо, оно того не стоит. Один раз за ФХоука, другой раз за МХоука, и все окей, игру можно убирать. И это очень печально.
  2. Osidius the Emphatic

    Шепард / Shepard

    Только не в тех, где "перенос" себя - одно из условий
  3. Osidius the Emphatic

    Новости по Mass Effect 3

    Очередная утечка информации из офиса BioWare очень похожа на правду и более того, подтверждает кое-какие слухи.
  4. Osidius the Emphatic

    BioWare's Epic Fails

    Почти уверена, что было, но да. Фейл - это даже не сначала огрести от разъяренной публики, которая все же держала себя в рамках и успокаивала тем, что организовывала всякие петиции-опросы, печатала списки косяков и доводов за новую фанатскую идею, подбадривала друг друга и вместе терпеливо дискутировала с адептами идеи мистера Икс о том, что концовка - awesome. Даже не потом понадподмигивать в соц.сетях. Но позже отпустить на волю журналиста с инфой, которой уже сто лет в обед, которая вся насквозь пропитана рекламными репликами, которые любой, следивший за пиаром МЕ3, знает чуть ли не наизусть, ибо слышали мы это все в каждом видео и интервью. Да, чтобы в момент, когда люди только-только начали успокаиваться и верить в возможность диалога с разработчиками, в то, что "нельзя быть таким узколобым, Перси", а значит, все это - гениальнейший развод не только Шепарда, но и самого игрока, который всю игру думает, что "мальчика жалко", а потом получает "a kick right in the balls from your best friend", но даже уже почти в восторге, потому индоктринейшен же! Как мы сразу не вспомнили! - чтобы этот журналист отрезал им к чертям все пути к возможному безболезненному "дада, мы так гениально все и задумывали, классный сюжетный ход, да?", которому все бы поддакнули и вздохнули бы с облегчением. И вместо этого мы получили "да, концовка такой алогичной и задумывалась, и я считаю, что это восторг" - сказанное черти когда, до всех реакций и волнений, чтобы люди тут восприняли это как еще один плевок в лицо, как заявление, сделанное с учетом всего высказанного на форумах и везде. Вот это фейл, это потрясающе. И что за человек вообще придумал сразу после концовки трилогии(!) написать эту фразу - про "Шепард - герой, отвалите , ай да за DLC-ками! " - а говорят, маркетологи у них вумные сидят.
  5. Но и правда жаль Криса, что он вынужден в одиночку успокаивать общественность :3
  6. Понимаете, проблема в том, как только ты им напишешь в одном предложении "классная игра" и "но вот это отстой" - они сразу видят только "классная игра". BSN или их несчастный твиттер тому отличный пример, люди стали концентрироваться на негативе, потому что упомяни они позитив, реакции на претензии не было никакой. И потом почему же фанаты за любую ерунду, мол, порвать готовы? Кто их рвал за ДА2? Резонанс вызвал именно МЕ3 и именно концовка, финал не одной, но трех игр, целой истории, кульминация всех наших трепыханий за Шепарда - разве это не один из важнейших моментов игры? Как можно было решать его судьбу посредством беглого наброска?
  7. Самое забавное, что говорят, мол, выпилили вероятность, что Шепард вдруг взял да и сам пошел поддаваться контролю Жнецов из-за нестыковки такого с механикой колеса диалогов, и при этом в итоге выпилили и это "сам пошел", и кнопку "разузнать", и даже самое колесо диалогов из финала.
  8. Osidius the Emphatic

    Новости по Mass Effect 3

    Оригинальный пост: http://social.biowar...5/index/9999272 (Таким образом, принцип ДА2 в действии: вас кормят последствиями ваших решений на протяжении трех игр во время третьей части, к финалу никакого влияния ваших решения на последствия быть не может) О задержке релиза игры: Кейси о финальном боссе: О лице Тали: О выборе в финале игры: Upd: удаленные сцены: - Лиара и Гаррус бегут позади Шепарда к Каналу. Гаррус падает, и Лиара пытается его поднять. Как только он поднимается, они вдвоем бегут и попадают под удар лазера, что с отчаянием наблюдает Шепард. В финальной версии (которая показана вместе с удаленной сценой) вместо этого показывают мертвые тела двух ваших сопартийцев. Посмотреть здесь:
  9. Osidius the Emphatic

    Городской Эльф / City Elf

    А почему вы считаете, что Сурана подходит Алистеру?
  10. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Не могу скинуть, но они были где-то на 374-376 странице, и смысл был следующий: кто-то написал, что "выбор фактически тупо между цветом луча", и они ответили, что "или между тем спасена Земля или нет. Или между тем, были ли Жнецы уничтожены, объединены или подчинены. Или <еще что-то>". Это говорит само за себя, или человек не в теме, что вообще в инете по поводу этого "выбора" происходит сейчас. И вообще то, как они все время пишут "мы", напоминает мне Легиона и Жнецов одновременно хД
  11. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Как бы не покарали, конечно, за такие комментарии, но походу Биовары вполне уверены (сужу по ответным твитам), что концовка вполне себе смак, там же столько выборов: спасти-не спасти Землю, что сделать со Жнецами. Это как бы сразу намекает, что никаких теорий заговора не было, а они просто, простите, поимели нас всех.
  12. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Впечатления от игры мной описывались выше, но зато есть отличная иллюстрация моим впечатлениям игре в целом (после прохождения миссии в Лондоне) Причем Сет олицетворяет впечатления от того, что перед титрами, а Марк - размышления после титров.
  13. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Картинка убрана под кат, если что И скажите уже кто-нибудь дочке Рея, что она перепутала на папином компе страницы твиттера и флиртует не с того профиля. хД
  14. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Переводится как "жрите, что дают". Прямо предчувствую от Кейси твиттер типа " - Я жесток? А ты? Вы все? Вцепились в меня как собаки! Ты можешь, ты должен, Кейси, сделай то, сделай другое, это твой долг!"
  15. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    У меня ФемШеп так от Трейнор еле отпиналась, там же еще только две реплики, и вот одна "давайте идите в мой душ", а другая "давайте скорее идите в мой душ", и сидишь и думаешь "хоспади, помоги" хД
  16. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    То есть пока все миллионы купивших не придут, включая школьников и детей других категорий, они чесаться не будут? Shitstorm тогда реально тру-прогноз для Канады.
  17. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Да! От отсутствия кислорода в вакууме! хД
  18. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Имхо, с ФемШеп этот диалог звучит еще трогательнее
  19. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    А скиньте запись этого диалога с фемШеп, пожалуйста? Вообще печаль это тогда, если и диалоги настолько урезаны, это прямо какой-то КОТОР2 получается. Но может, они просто переделали впоследствии сцену? Ну это в случае светлой веры, что ЭТО может стать одной из концовок, а есть еще и та, где после вздоха что-то происходит.
  20. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Ну как вам сказать. Во-первых, насколько я понимаю, Каталист в данном случае жив-здоров. И ему эта концовка выгоднее всего. Почему? Потому что люди утратили свой "элемент непредсказуемости"? Потому что теперь их легко контролировать? В таком случае мы не освобождаем человечество от Жатвы, мы всего лишь делаем ее легче. Кажется, вы об этом и говорили, но я просто имею ввиду, что в данном вариант Шепард просто предает человечество и остальные расы, никого не спрашивая.
  21. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    "Потому что нельзя быть на свете красивой такой". Имхо, самый логичный ответ с учетом всех уже выявленных косяков.
  22. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Ну а чо им еще делать? Жатву-то Шепард завершает за них, органики теперь полусинтетики, синтетики - полуорганики. Все смешано, Шепард разбавил генокод Жнецов своей гениальностью, все счастливы. Ну кроме тех, кто вообще-то не за союз с синтетиками на генном уровне боролся :3 А так счастлив даже Шепард - ибо верит, что это ради блага. Как в том видео.
  23. Вот это и вызвало у меня мысль о том, что это могут быть лишь варианты выхода из ситуации, не окончательный финал. Тогда тут и выбор тебе (правда, выбор как в очередной раз запороть миссию свою - ведь даже в Arrival можно тупо дождаться нулей на таймере) Одно смущает: если это все глюк Шепарда, и поэтому он жив, то каким макаром мы все-таки уничтожили Жнецов и нам все равно показывают бред про Нормандию даже с помершими соратниками в главных ролях.
  24. Не думаю, что бессмысленна, но чтобы заставить нас всех окончательно в это поверить, им нужно дополнять игру. Однако, если все это заговор, и они изначально остановили игру на этом "финале", чтобы интерес к ней держался как можно дольше (ведь иначе все прошли бы за лучшую концовку и забыли бы о них), то единственное, за что мне их захочется взять за нетрадиционные места - это за разрезание игры и потраченные нервы ночью во время "первого раза". Игра, если подчинение и синтез окажутся лишь двумя возможными "точками стоп" игры (как до этого была суицидка в МЕ2, где Шеп мог помереть, действительно будет иметь больше одной развязки, и это будет интересный сюжетный ход. Но все равно, как ни крути, нужны ответы.
  25. Да вроде Рей обронил как-то фразу, что это будет конец истории Шепарда, но не конец войны со Жнецами даже.
×
×
  • Создать...