Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Osidius the Emphatic

Посетители
  • Публикаций

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Osidius the Emphatic

  1. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Именно оно больше всего и бесит. А даже если они говорят нам, что это их вселенная, и они лучше знают, и выбора тут быть не может, то вопрос - почему? Так ведь и объяснений на это "почему" дано не было.
  2. "Холивар, холивар - это радость для нас" (с) Людей смущает даже не столько отсутствие чистого хэппи-энда (хотя признаюсь, что, в принципе, я и выжившего Шепарда как раз и вижу как хэппи-энд + выжившая комманда), сколько отсутствие объяснений. Что случилось с Шепардом? Если он валяется в Лондоне, то нашли ли его? Ведь его объявили MIA вместе со всем "Молотом". Если Нормандия свалилась на соседнюю от Земли планету, то нашли ли ее? Спасли ли команду Шепарда? Что случилось с расами после разрушения ретрансляторов? Что это за деда с внучиком, в конце концов. Я не против иметь хэппи-энд, где бы говорилось, что Шепард и Джек поженились и жили долго и счастливо, или что Шепард вышла замуж за Аленку, и их дети в восторге рассказывали всем, что их родители - спектры. Но и если они просто объяснят ради чего мы набираем эти очки все три игры, меня удовлетворит. Ощущения завершенности нет. В ДАО вы видели все последствия своих решений, могли подумать "о, счас я перепройду вот так, чтобы посмотреть другую концовку, чтобы тут все было лучше". МЕ3 же пока повторяет путь ДА2 - в течении игры вас подкармливают последствиями ваших решений (правда, в ДА2 это еще и реализовано ну совсем убого) а в глобальном плане вы последствий не видите, и концовка там тоже достаточно дебиль...нелогичная. Деда с внучиком в качестве символа счастливой жизни после героизма Шепарда не устраивают людей потому, что что ни выбери, они все баянят про "ну это было давно, ну расскажи мне еще". И остается ощущение, что разницы вообще никакой нет даже в том, увел ли Шеп жнецов сам, синтезировался ли с ними или уничтожил.
  3. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Гуманный для кого? Для Жнецов? Тут же как бы вопрос об их уничтожении стоит.
  4. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Они сравнивают МЕ3 с мультиком про последнего единорога? : О
  5. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Я думаю, что конкурс это отдельно, а реакция на концовку это отдельно. В конце концов, не Гэмбл и Хадсон же будут устроением конкурсов рулить. Стало быть, дали месяц назад указание 12-13го запилить конкурс, вот они и вывешивают. И реакция людей с этим не связана.
  6. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Как говорится, "Шепард настолько крут, что сражался три части, чтобы в конце бессмысленно умереть", ага х)
  7. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Понимаете, он вполне может руководствоваться своими представлении о том, что надо, а что нет. Особливо, если хардкорный ренегат.
  8. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Да, но вы не забывайте, что есть еще и ютуб, и фейсбук, и лс, и аськи, и статьи в разных "форбсах" и много чего. В конце концов, я, например, на социалке тупо не могу сидеть, ибо из-за тупящей регистрации игр не могу там посты постить :3
  9. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Я же говорю, они бегают по офису и в панике выпрашивают у Гейдера идеи для хэппи-энда хД
  10. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Так они и написали - вы разве забыли эту веселую надпись в конце "Шепард - герой"? хД Вообще история с дитем, имхо, сразу как-то сужает спектр ролей для отыгрыша. В предыдущих двух частях всегда (или почти всегда) был вариант "мне на все(х) нас*рать" то есть можно было полноценно отыгрывать человека, который мало того, что вляпался в историю, так еще и не шибко рад, что ему теперь бегай и всех спасай, ибо по природе эгоист. Вот вам и хорошая, отличающаяся от парагона версия ренегата. Что бы он в конце выбрал - это, конечно, вопрос, но в третьей части у нас всегда две или четыре реплики на выбор, и ни одна ничего не меняет. Вы не можете проигнорировать выбор про генофаг, вам просто не дадут двигаться по сюжету дальше. Вот это еще не понравилось - ну так, для перспективы новых прохождений. То есть я хочу сказать, что Шепарду, которому на всех пофиг, какое-то дитя не будет сниться ночами. А все-таки, имхо, более логичный вариант, это что он просто оказался потрясен смертью дитяти, и Катализатор этим воспользовался. Вчера скидывали фан-концовку, переписана именно сцена с Катализатором. И вполне адекватно дан вариант, что Шепард вспоминает, кто он есть, и зачем боролся все три с лишним года, и что Катализатор, если уж так хотел воздействовать на Шепарда, то стал появляться то в виде погибшего на Вермайре, то в виде Андерсона, Призрака, Тейна, Мордина или Рекса, ЛИ в конце концов. Я к тому, что при желании воздействовать на Шепарда, разве не логичнее было бы обернуться кем-то умершим из близких, из друзей? А ребенок в некоторых характерах Шепарда и такое воздействие его гибели на Шепарда выглядит слегка абсурдно.
  11. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Слушайте, а такой вопрос: у всех после хасков из-за камня выходит турианский хаск и первым же выстрелом сносит Шепарду экран в кровавые брызги и учащенное сердцебиение? Просто тогда теория о том, что пристрелили Андерсона, а истекает кровью Шепард тоже летит к чертям. (простите, если слоупок хД)
  12. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Да, у меня там и было целью побыстрее патроны расстрелять, чтоб дальше двигаться по неизвестному сюжету. О, на ночь в первый раз играть эту миссию вообще нельзя, имхо х)
  13. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Вот с этим соглашусь, люди уже в прологе, где главное назначение тупо вспомнить как играть, ищут в нескончаемых патронах скрытый смысл хД Имхо, все делалось для эффекта, а нескончаемые они для таких криворуких игроков, как я, которые когда переживают (а иногда и без переживаний хД) не могут мышкой прицелиться, ага.
  14. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Кто ж знал хД Но согласитесь, недосказанность присутствует, не так ли? Да и потом я обожаю такую логику, это как со всякими выборами: "а выиграет господин P., а и не буду я ничего делать и недовольство свое охреневшей властью проявлять". Но политика - это оффтоп, там действительно сложно что-то изменить. Но здесь-то - будем молчать, они так и будут с нас тупо деньги драть за непроработанные финалы, DLC и всякую дребедень.
  15. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Я думаю, что бессмысленно делать с Шепардом еще одну игру - главный конфликт Жнецы, в принципе, уже решен. Если так замечательно гениально таинственно, как описано в скинутой где-то тут статье, то да, концовка не лишена смысла, но это не концовка. Нужен эпилог. Что на самом деле произошло с теми, кто бежал с Шепом из сопартийцев к лучу, где был Джокер, выжили ли Аленко/Эшли и Джеймс и остальные. Однако, тут сразу проблема: если все это был глюк, и никто ничего не взрывал и на всякие Эдемы не улетал, то что нам со Жнецами-то делать? Шепард явно скорее мертв, чем жив и с воплями "за родину мать" в бой уже не побежит. Стало быть - где-то навар. Или ничего нет, и концовка как есть, так и задумывалась аля "почувствуй себя, будто играешь в демо-версию и пойми, что ждать расширенную версию событий бессмысленно, ибо это не демо-версия". Как-то так, но это все-таки эпик фейл.
  16. Osidius the Emphatic

    Впечатления от игры

    Дабы не повторяться бесконечно, давайте еще и о хорошем? Очень понравилось как проработаны персонажи. Аленка наконец перестал бегать верной собачкой позади и стал выказывать свои сомнения по поводу, например, того же Цербера, что вполне в характере. Возможный суицид Тали, поступок Легиона, спарринг с Джеймсом, разговоры с Лиарой и Гаррусом и конечно же взгляд на ситуацию с позиции Шепарда, акцент на его переживаниях, чувствах, сомнениях. Если бы не этот долбаный ребенок, сны с отголосками Эшли, Мордина, Легиона и еще кого-то были бы вообще шикарны. Актерская игра, озвучка выше всяких похвал: чего стоят одни сцены прощания с Шепардом в Лондоне. А уж то, что они наконец-то идут на Цитадели по своим делам, не сидят в каюте, а взаимодействуют друг с другом, разговаривают, реагируют на происходящее вокруг (реакция Чаквас на новый облик Сузи, которая по идее только что прошла мимо нее, например) А юмор! Одно обсуждение достоинств Мако против Молота чего стоило : D Но откровения Стива о его муже и то, что Сэм пришла помыться у меня в душе, а следом за ней сразу же пришла Диана тоже с смекс-намеками - слегка пугало, не хотелось портить роман хД
  17. Соглашусь, пока шла игра, в голове уже вертелось "а вот тут я, когда буду другим персом проходить, выберу это,о вот тут миссию пропустили, но в следующий раз уже знаю, что как". А потом случилась концовка. И дело не в том, что не хэппи-энд, а в том, что она настолько бессмысленная с точки зрения завершения истории, настолько не дает ничего кроме опустошенности, что и играть расхотелось моментально. Поймите правильно: в моем прохождении Шепард должна была героически помереть, пожертвовав собой ради всеобщего блага, то есть какой это хэппи-энд с розовыми пони, а? Но вместо этого мы получаем разрушение того, сего, Нормандия и экипаж, простите, хрен знает где, то есть (чтоб не обмусоливать детали) мы получаем, что жертва Шепарда не выгодна никому кроме, может быть, Жнецов и Катализатора. Если же речь идет об уничтожении, то тут еще есть какая-то надежда, но ахтунг кругом безо всякого эпилога оставляет вас сидеть в О_О" потому что вы не можете понять, что толком произошло, и как теперь, зачем и куда. То есть финала нет. Есть надпись "Шепард теперь герой, покупайте DLC". Опять же: вся игра (неполадки с восторгами начались, правда, с Базы Цербера, но там все было скромно, в рамках и особо не влияло на желание сыграть еще раз) вплоть до беготни на перегонки с лучом Предвестника сподвигала меня только на положительные впечатления. Даже в этом слоу-мо полуобгоревшем состоянии и стрельбе по хаскам была своя прелесть, свой эффект. Но момент, когда вокруг гора трупов, кровавые реки, чокнутый Призрак, какой-то не вполне логичный обоснуй от Катализатора в образе этого мальчика, чтоб его... отсутствие финала, отсутствие альтернативы в финале убивает реиграбельность напрочь. После таких стрессов с кровавыми расчлененками в итоге МЕ3 уже не хочется перепроходить, каким бы классным оно ни было, ведь знаешь, что все эти прощания - это действительно последние слова, и надежды никакой нет, хоть выпрыгни ты из трусов, собирая очки готовности. А стало быть зачем? О какой реиграбельности может идти речь, если все концовки можно посмотреть, два раза перезагружая автосейв?
  18. Osidius the Emphatic

    Городской Эльф / City Elf

    Имхо, для ЖГГ Табрис при романе с Зевраном - самый удачный вариант. Никаких мучительных компромиссов ей не встречается: Алистера совершенно спокойно при помощи Голданны заставляем иначе посмотреть на мир, женим на Аноре, Зевран готов целовать песок, по которому она ходила, для родного эльфинажа Табрис СС - героиня (тогда как для Кусландов это чуть ли не горе - в силу богатого и знаменитого происхождения), никаких диссонансов. С МГГ Табрисом сложнее, если Морриган. Но поскольку я не любитель "скрещивать" эльфов с хуманами, а также делать ГГ геем (хоть и не имею ничего против них, ибо чем бы дитя не тешилось, лишь бы водку не распивало на проезжей части), то для меня девушка Табрис - оптимальный вариант для прохождения без особых конфликтов.
  19. Благодарю за абсолютно бесполезную ремарку, ибо дело не в подключении к интернету, а в самом Ориджине.
  20. Так как никаких достижений с моими вылетами в мульте пока достичь не удается, поделюсь таким вот, неофициальным ачивментом. В конце концов, воспарить над картой (так, чтобы тебя на взлете не пристрелили) тоже надо уметь хД
  21. Такая же фигня, очень хотелось бы узнать причину кретинизма.
  22. Osidius the Emphatic

    Вопросы по прохождению

    У меня вопросы по следующим миссиям: Доказательства Доменику Особе надо искать в районе Беннинга, была там миссия N7, а голова дырявая - где этот Беннинг? Задавался чуть выше, но не ответили: кто-нибудь нашел эту несчастную Ирунэ, где книга волусов? Ну и также где искать стабилизаторы нагрева для какого-то саларианца, термальную трубу для Инженера Адамса и улучшенную электросеть для бара "Чистилище"? Заранее спасибо за ответы.
  23. Osidius the Emphatic

    Вопросы по прохождению

    Академия вроде как не срочно. В квесте Касуми после первого терминала надо найти второй и таким же макаром его активировать. Должен отображаться маркером на карте.
  24. Osidius the Emphatic

    Вопросы по прохождению

    Именно так, но из игры она при этом не выпадает.
  25. Osidius the Emphatic

    Вопросы по прохождению

    С терминалами беда. Первый там же - в посольствах у вас должен был быть, второй, насколько помню, в доках, где беженцы. У меня была проблема именно с первым, после того, как нашелся второй, карта перестала глючить. Чтобы обойти баг, вам нужно найти следующий терминал без глюченных подсказок на карте, вы на каком застряли? Миранда, как и Тейн, пришлет письмо, в котором попросит о встрече на Цитадели.
×
×
  • Создать...