-
Публикаций
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Osidius the Emphatic
-
Именно оно больше всего и бесит. А даже если они говорят нам, что это их вселенная, и они лучше знают, и выбора тут быть не может, то вопрос - почему? Так ведь и объяснений на это "почему" дано не было.
-
"Холивар, холивар - это радость для нас" (с) Людей смущает даже не столько отсутствие чистого хэппи-энда (хотя признаюсь, что, в принципе, я и выжившего Шепарда как раз и вижу как хэппи-энд + выжившая комманда), сколько отсутствие объяснений. Что случилось с Шепардом? Если он валяется в Лондоне, то нашли ли его? Ведь его объявили MIA вместе со всем "Молотом". Если Нормандия свалилась на соседнюю от Земли планету, то нашли ли ее? Спасли ли команду Шепарда? Что случилось с расами после разрушения ретрансляторов? Что это за деда с внучиком, в конце концов. Я не против иметь хэппи-энд, где бы говорилось, что Шепард и Джек поженились и жили долго и счастливо, или что Шепард вышла замуж за Аленку, и их дети в восторге рассказывали всем, что их родители - спектры. Но и если они просто объяснят ради чего мы набираем эти очки все три игры, меня удовлетворит. Ощущения завершенности нет. В ДАО вы видели все последствия своих решений, могли подумать "о, счас я перепройду вот так, чтобы посмотреть другую концовку, чтобы тут все было лучше". МЕ3 же пока повторяет путь ДА2 - в течении игры вас подкармливают последствиями ваших решений (правда, в ДА2 это еще и реализовано ну совсем убого) а в глобальном плане вы последствий не видите, и концовка там тоже достаточно дебиль...нелогичная. Деда с внучиком в качестве символа счастливой жизни после героизма Шепарда не устраивают людей потому, что что ни выбери, они все баянят про "ну это было давно, ну расскажи мне еще". И остается ощущение, что разницы вообще никакой нет даже в том, увел ли Шеп жнецов сам, синтезировался ли с ними или уничтожил.
-
Гуманный для кого? Для Жнецов? Тут же как бы вопрос об их уничтожении стоит.
-
Они сравнивают МЕ3 с мультиком про последнего единорога? : О
-
Я думаю, что конкурс это отдельно, а реакция на концовку это отдельно. В конце концов, не Гэмбл и Хадсон же будут устроением конкурсов рулить. Стало быть, дали месяц назад указание 12-13го запилить конкурс, вот они и вывешивают. И реакция людей с этим не связана.
-
Как говорится, "Шепард настолько крут, что сражался три части, чтобы в конце бессмысленно умереть", ага х)
-
Понимаете, он вполне может руководствоваться своими представлении о том, что надо, а что нет. Особливо, если хардкорный ренегат.
-
Да, но вы не забывайте, что есть еще и ютуб, и фейсбук, и лс, и аськи, и статьи в разных "форбсах" и много чего. В конце концов, я, например, на социалке тупо не могу сидеть, ибо из-за тупящей регистрации игр не могу там посты постить :3
-
Я же говорю, они бегают по офису и в панике выпрашивают у Гейдера идеи для хэппи-энда хД
-
Так они и написали - вы разве забыли эту веселую надпись в конце "Шепард - герой"? хД Вообще история с дитем, имхо, сразу как-то сужает спектр ролей для отыгрыша. В предыдущих двух частях всегда (или почти всегда) был вариант "мне на все(х) нас*рать" то есть можно было полноценно отыгрывать человека, который мало того, что вляпался в историю, так еще и не шибко рад, что ему теперь бегай и всех спасай, ибо по природе эгоист. Вот вам и хорошая, отличающаяся от парагона версия ренегата. Что бы он в конце выбрал - это, конечно, вопрос, но в третьей части у нас всегда две или четыре реплики на выбор, и ни одна ничего не меняет. Вы не можете проигнорировать выбор про генофаг, вам просто не дадут двигаться по сюжету дальше. Вот это еще не понравилось - ну так, для перспективы новых прохождений. То есть я хочу сказать, что Шепарду, которому на всех пофиг, какое-то дитя не будет сниться ночами. А все-таки, имхо, более логичный вариант, это что он просто оказался потрясен смертью дитяти, и Катализатор этим воспользовался. Вчера скидывали фан-концовку, переписана именно сцена с Катализатором. И вполне адекватно дан вариант, что Шепард вспоминает, кто он есть, и зачем боролся все три с лишним года, и что Катализатор, если уж так хотел воздействовать на Шепарда, то стал появляться то в виде погибшего на Вермайре, то в виде Андерсона, Призрака, Тейна, Мордина или Рекса, ЛИ в конце концов. Я к тому, что при желании воздействовать на Шепарда, разве не логичнее было бы обернуться кем-то умершим из близких, из друзей? А ребенок в некоторых характерах Шепарда и такое воздействие его гибели на Шепарда выглядит слегка абсурдно.
-
Слушайте, а такой вопрос: у всех после хасков из-за камня выходит турианский хаск и первым же выстрелом сносит Шепарду экран в кровавые брызги и учащенное сердцебиение? Просто тогда теория о том, что пристрелили Андерсона, а истекает кровью Шепард тоже летит к чертям. (простите, если слоупок хД)
-
Да, у меня там и было целью побыстрее патроны расстрелять, чтоб дальше двигаться по неизвестному сюжету. О, на ночь в первый раз играть эту миссию вообще нельзя, имхо х)
-
Вот с этим соглашусь, люди уже в прологе, где главное назначение тупо вспомнить как играть, ищут в нескончаемых патронах скрытый смысл хД Имхо, все делалось для эффекта, а нескончаемые они для таких криворуких игроков, как я, которые когда переживают (а иногда и без переживаний хД) не могут мышкой прицелиться, ага.
-
Кто ж знал хД Но согласитесь, недосказанность присутствует, не так ли? Да и потом я обожаю такую логику, это как со всякими выборами: "а выиграет господин P., а и не буду я ничего делать и недовольство свое охреневшей властью проявлять". Но политика - это оффтоп, там действительно сложно что-то изменить. Но здесь-то - будем молчать, они так и будут с нас тупо деньги драть за непроработанные финалы, DLC и всякую дребедень.
-
Я думаю, что бессмысленно делать с Шепардом еще одну игру - главный конфликт Жнецы, в принципе, уже решен. Если так замечательно гениально таинственно, как описано в скинутой где-то тут статье, то да, концовка не лишена смысла, но это не концовка. Нужен эпилог. Что на самом деле произошло с теми, кто бежал с Шепом из сопартийцев к лучу, где был Джокер, выжили ли Аленко/Эшли и Джеймс и остальные. Однако, тут сразу проблема: если все это был глюк, и никто ничего не взрывал и на всякие Эдемы не улетал, то что нам со Жнецами-то делать? Шепард явно скорее мертв, чем жив и с воплями "за родину мать" в бой уже не побежит. Стало быть - где-то навар. Или ничего нет, и концовка как есть, так и задумывалась аля "почувствуй себя, будто играешь в демо-версию и пойми, что ждать расширенную версию событий бессмысленно, ибо это не демо-версия". Как-то так, но это все-таки эпик фейл.
-
Дабы не повторяться бесконечно, давайте еще и о хорошем? Очень понравилось как проработаны персонажи. Аленка наконец перестал бегать верной собачкой позади и стал выказывать свои сомнения по поводу, например, того же Цербера, что вполне в характере. Возможный суицид Тали, поступок Легиона, спарринг с Джеймсом, разговоры с Лиарой и Гаррусом и конечно же взгляд на ситуацию с позиции Шепарда, акцент на его переживаниях, чувствах, сомнениях. Если бы не этот долбаный ребенок, сны с отголосками Эшли, Мордина, Легиона и еще кого-то были бы вообще шикарны. Актерская игра, озвучка выше всяких похвал: чего стоят одни сцены прощания с Шепардом в Лондоне. А уж то, что они наконец-то идут на Цитадели по своим делам, не сидят в каюте, а взаимодействуют друг с другом, разговаривают, реагируют на происходящее вокруг (реакция Чаквас на новый облик Сузи, которая по идее только что прошла мимо нее, например) А юмор! Одно обсуждение достоинств Мако против Молота чего стоило : D Но откровения Стива о его муже и то, что Сэм пришла помыться у меня в душе, а следом за ней сразу же пришла Диана тоже с смекс-намеками - слегка пугало, не хотелось портить роман хД
-
Соглашусь, пока шла игра, в голове уже вертелось "а вот тут я, когда буду другим персом проходить, выберу это,о вот тут миссию пропустили, но в следующий раз уже знаю, что как". А потом случилась концовка. И дело не в том, что не хэппи-энд, а в том, что она настолько бессмысленная с точки зрения завершения истории, настолько не дает ничего кроме опустошенности, что и играть расхотелось моментально. Поймите правильно: в моем прохождении Шепард должна была героически помереть, пожертвовав собой ради всеобщего блага, то есть какой это хэппи-энд с розовыми пони, а? Но вместо этого мы получаем разрушение того, сего, Нормандия и экипаж, простите, хрен знает где, то есть (чтоб не обмусоливать детали) мы получаем, что жертва Шепарда не выгодна никому кроме, может быть, Жнецов и Катализатора. Если же речь идет об уничтожении, то тут еще есть какая-то надежда, но ахтунг кругом безо всякого эпилога оставляет вас сидеть в О_О" потому что вы не можете понять, что толком произошло, и как теперь, зачем и куда. То есть финала нет. Есть надпись "Шепард теперь герой, покупайте DLC". Опять же: вся игра (неполадки с восторгами начались, правда, с Базы Цербера, но там все было скромно, в рамках и особо не влияло на желание сыграть еще раз) вплоть до беготни на перегонки с лучом Предвестника сподвигала меня только на положительные впечатления. Даже в этом слоу-мо полуобгоревшем состоянии и стрельбе по хаскам была своя прелесть, свой эффект. Но момент, когда вокруг гора трупов, кровавые реки, чокнутый Призрак, какой-то не вполне логичный обоснуй от Катализатора в образе этого мальчика, чтоб его... отсутствие финала, отсутствие альтернативы в финале убивает реиграбельность напрочь. После таких стрессов с кровавыми расчлененками в итоге МЕ3 уже не хочется перепроходить, каким бы классным оно ни было, ведь знаешь, что все эти прощания - это действительно последние слова, и надежды никакой нет, хоть выпрыгни ты из трусов, собирая очки готовности. А стало быть зачем? О какой реиграбельности может идти речь, если все концовки можно посмотреть, два раза перезагружая автосейв?
-
Имхо, для ЖГГ Табрис при романе с Зевраном - самый удачный вариант. Никаких мучительных компромиссов ей не встречается: Алистера совершенно спокойно при помощи Голданны заставляем иначе посмотреть на мир, женим на Аноре, Зевран готов целовать песок, по которому она ходила, для родного эльфинажа Табрис СС - героиня (тогда как для Кусландов это чуть ли не горе - в силу богатого и знаменитого происхождения), никаких диссонансов. С МГГ Табрисом сложнее, если Морриган. Но поскольку я не любитель "скрещивать" эльфов с хуманами, а также делать ГГ геем (хоть и не имею ничего против них, ибо чем бы дитя не тешилось, лишь бы водку не распивало на проезжей части), то для меня девушка Табрис - оптимальный вариант для прохождения без особых конфликтов.
-
Благодарю за абсолютно бесполезную ремарку, ибо дело не в подключении к интернету, а в самом Ориджине.
-
Так как никаких достижений с моими вылетами в мульте пока достичь не удается, поделюсь таким вот, неофициальным ачивментом. В конце концов, воспарить над картой (так, чтобы тебя на взлете не пристрелили) тоже надо уметь хД
-
Такая же фигня, очень хотелось бы узнать причину кретинизма.
-
У меня вопросы по следующим миссиям: Доказательства Доменику Особе надо искать в районе Беннинга, была там миссия N7, а голова дырявая - где этот Беннинг? Задавался чуть выше, но не ответили: кто-нибудь нашел эту несчастную Ирунэ, где книга волусов? Ну и также где искать стабилизаторы нагрева для какого-то саларианца, термальную трубу для Инженера Адамса и улучшенную электросеть для бара "Чистилище"? Заранее спасибо за ответы.
-
Академия вроде как не срочно. В квесте Касуми после первого терминала надо найти второй и таким же макаром его активировать. Должен отображаться маркером на карте.
-
Именно так, но из игры она при этом не выпадает.
-
С терминалами беда. Первый там же - в посольствах у вас должен был быть, второй, насколько помню, в доках, где беженцы. У меня была проблема именно с первым, после того, как нашелся второй, карта перестала глючить. Чтобы обойти баг, вам нужно найти следующий терминал без глюченных подсказок на карте, вы на каком застряли? Миранда, как и Тейн, пришлет письмо, в котором попросит о встрече на Цитадели.