Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stormcrow

Посетители
  • Публикаций

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент Stormcrow

  1. Ой, да ладно вам, что вы все к Алистеру прицепились? Парню 20 лет на момент Пятого Мора. Он жил в Церкви, готовился на храмовника, но сам чувствовал, что это не его место. Потом его забрал Дункан в Серые Стражи, среди которых он нашёл свою семью. А потом в одночасье он лишился всего: своего наставника Дункана, своих друзей-Стражей, своего единокровного брата-короля. Чуть не расстался с жизнью - и умер бы, не спаси Стражей Флемет и Морриган. Он перенёс свою боль на человека, который был ведь Героем Ферелдена, но предал Алистера, Серых Стражей и Кайлана. Их осталось двое на весь Ферелден, свалилась на голову саркастичная Морриган, его родную страну разрывает гражданская война, Стражей, его и единственного товарища объявили предателями, королеубийцами - а в случае Алистера он ещё и братоубийца тогда. И возложили на плечи почти непосильны груз: не просто выжить, а собрать армию. А потом его приёмного отца, Эамона, отравили, Редклифф был под угрозой гибели... Алистер умудрялся подбадривать Стража и не собирался отступать. Для паренька 20 лет он очень хорошо держался. Он поступает разумнее, честнее и справедливее, чем многие люди постарше него, которых я знаю. На минуту просто представьте, что это всё ВЫ пережили в реальности, а не в игре. Мне кажется, что ожидать, требовать от Алистера того, чтобы он смирился и одобрил жизнь для Логэйна, - это просто бесчеловечно. Вы бы смирились с тем, что человек, обрёкший на смерть вашу семью, останется жить? Я - нет. Я бы не только хотел его смерти, но и с огромным удовольствием убил бы своими руками - в прямом смысле слова. И я бы после этого уснул с чувством исполненного долга. Умершие заслуживают права на справедливость - это долг тех, кто остался жить. То есть, для Вас человек, который остаётся верен своим близким, своим друзьям, которые готовы были отдать жизнь (и отдали) ради других, - говно? Надеюсь, у Вас такие представления только относительно игр, а не реальности. Меня очень печалят такие вещи, особенно в молодых людях.
  2. Stormcrow

    Выбор расы

    Так далеко я гномами пока не забирался. Представляю себе диалог: Лелиана: Эм, так вы и есть один из Серых Стражей? Легендарных воинов, да?.. СС: Да, девочка, а что? Лелиана: Я как-то героев повыше представляла себе... Но среди гномов было много великих воинов, я помню легенду про Совершенного Эндрина Стоунхаммера...
  3. Ах, и верно. Спасибо за уточнение. Интереса ради посчитал повреждения от атак посохов. При прочих равных условиях получается вот таг: (StaffDamage = BaseDamage + SpellPower * 0.25 * StaffFocusAdjustment * (1 + damageBonus) * Rand(0.75:1) - параметр StaffFocusAdjustment по умолчанию принят за 1, параметр Rand опущен. Посох лорда-магистра = 10,1375 Посох магистра = 9,3
  4. Хм, а можно попросить расшифровать про коэффициент прироста? Что-то я не припоминаю слёту в механике ничего такого. А по атрибутам он порядком сильнее, т.к. у него есть вдогонку к посоху просто магистра: +6 к силе воли; на +1 ману выше скорость регенерации оной; на +1 выше сила магии; +10% к повреждениям от огня.
  5. Три самых лучших длинных меча по урону, на мой вкус (если не нужно любое одноручное оружие принципиально, среди которых самым сильным будет, пожалуй, Весиалл), не считая посторонних плюшек: 1. Честь наземника - базовый урон 11,2 + 3 против нежити 2. Ткач заклинаний (только маг) - базовый урон 10,5 + 3 от электричества 3. Рассекающее лезвие с Гаксканга (только воин) - базовый урон 11,2 + 4 от холода Три самых лучших двуручника по урону: 1. Нестареющий (не забыть патч на восстановление рун, который делает его самым мощным двуручником, если целиться на максимальный урон) - базовый урон 16,5 + 4 против порождений тьмы 2. Благословение Хранителей (восстанавливается тоже патчем) - базовый урон 16,5 3. Юсарис, если идти на драконов - базовый урон 16,5 +10 против драконов Метеоритный лично мне не нравится из-за минуса устойчивости к магии духа и малого количества сопутствующих плюшек. Среди двуручного оружия вообще самым сильным является Хасиндский великий/огромный молот (Chasind Great Maul) - 14 базовый урон + 5 как доп. свойство и разные плюшки. Посох Затриана (посох магистра) слабее посоха лорда-магистра, который без аддонов является самым сильным.
  6. В DA может быть только одна Морриган.)
  7. Stormcrow

    Редактор

    DA:O и DA:A можно было бы и купить, между прочим, а не пиратить. Ultimate Edition на Origin стоит всего 1 000 р. вместе с DA:A и всеми DLC.
  8. Я читал про спутников во время E3 - там такой информации не было. Глянул и после новости с этим твитом. Тоже чисто. Провокация это была. Да ещё и с очернением репутации DA-Вики!))
  9. Stormcrow

    Алистер / Alistair

    Есть милый мод ДалииЛинн, в котором проводится церемония бракосочетания между [влюблёнными] королём Алистером и принцессой-консорт Кусланд . http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1839/
  10. Stormcrow

    Выбор расы

    Я тоже начну с воина, как и в DA:O.) За гномов вряд ли буду играть. У меня Инквизиция в голове с гномами в упор не сочетается. Никак. Человек-Инквизитор - бесспорно, эльф-Инквизитор - допустим, кунари-Инквизитор - ладно, но вот гном... Не знаю, не могу представить себе низенького гнома главой Инквизиции.)) У меня такой уровень власти над жизнями людей и эльфов никак не получается объединить с гномами.)
  11. Моё предположение - Keep откроют минимально за неделю до релиза для публики, чтобы сервер как раз не лёг. Не думаю, что там люди такие чудаки и не понимают, какая нагрузка пойдёт на сервер. Кстати, мнится, что Keep будет работать не на принципах переноса сейвов, так как в DA:O и DA:A было много некорректных флагов, из-за которых решения не переносились корректно в DA2. Скорее всего, будет что-то вроде сложного опросника. С картинками, расширенным кодексом (это подтверждено) и разными финтифлюшечками.)
  12. Специально проверил на английской Вики по DA - ничего такого про Быка не было. Замечу, что на английской версии DA Вики очень жёсткие критерии публикации информации. Там выкладывают, по моим наблюдениям, только проверенную информацию и ту, которую может проверить любой. С большим количеством ссылок. На Вики по ME было так же, но там давно не читал ничего.
  13. Гм, представим на минуту, что мы в Тедасе. Я бы нервничал, если бы Искателями в такие времена были бы девочки, считающие себя лунными лисичками. Да и несколько нелепо видеть на очень высоких позициях в иерархии Инквизиции/Церкви/Искателей плаксивых, неуверенных мальчиков/девочек, которые не способны дать отпор тому, что хочет их и нас (мы же по-прежнему в Тедасе, помните?) сожрать и запить свежей кровушкой девственниц. А романтичность внутри - довольно разумная черта при создании персонажа. Иначе будет сплошное " Да здравствует Новая Церковь - единственная, настоящая Церковь в системе! Мы верим в Бога, мы верим в Бога...". Лично мне симпатичны персонажи, которые стойкие, готовые защищать свои ценности, но в глубине души верят во что-то хорошее, мечтают о лучшем - для других, для себя, для мира. По-моему скромному мнению, мир должен держаться на таких людях, особенно в тяжёлые периоды.
  14. Уху, внесу лепту в общее безумие: Лелиана - инкарнация Андрасте, которую Создатель сначала отправил на помощь Стражу, чтобы остановить Древних Богов/Архидемонов, а потом выдал новое задание - иди-ка ты, возлюбленная моя, помоги залатать Завесу и порядок наведи.
  15. Коллеги, вы какие-то чудные.) Вы по рекламному ролику начинаете что-то там судить о боевой и тактической составляющей, особенностях механики игры. Жаловаться, что из ролика половина сюжета, его особенностей и нюансов не становится, как на ладони. Это просто смешно.) Дождитесь игры. А ещё лучше - не смотрите ничего. Чем меньше информации - тем больше удовольствия и новизны в первый раз. Помните! "По-настоящему мы играем только однажды!". (ц)
  16. Stormcrow

    Алистер / Alistair

    Да никто там не женится, ежели короной дело не заканчивается. У героев не принято высокие чувства осквернять формальностями.
  17. Хм, типология Петерсена была позже упрощена доктором Уилером, а её в свою очередь потом слегка расширил Оукшотт. Но это тоже любопытно. Про фламберги Вы правы, но они получили распространение где-то с середины XVI века - как раз на этом периоде и обрывается типология Оукшотта.)
  18. Следопыт-следопыт. Чтобы призвать животных, которые будут танковать, а самому в спины бить.
  19. Рекомендую познакомиться с типологией средневековых мечей Оукшотта. Она признаётся историками, оружиеведами и реконструкторами во всём мире. Охватывает, правда, только европейские средневековые мечи от 1050 года до 1550 года. Но по ней очень легко ориентироваться. Есть на Вики. Отдельно советую книгу Томаса Лайбле "Меч. Большая иллюстрированная Энциклопедия". Сам её достал сейчас, чтобы ответить Вам.) Очень интересная и наглядная книга, в которой рассматриваются история меча, его изготовление, виды (в т.ч. и те мечи, которые Оукшотт не захватил своей типологией), японские мечи, SLO и немного о фехтовании мечом. Она есть в Читай-Городе, нашёл сейчас во Внутримкадье тоже.
  20. Сейчас ещё рано сравнивать механику Arcane Warrior и Knight Enchanter. Слишком мало для этого данных, а судить по художественному описанию бессмысленно. Сейчас поищу ссылку.
  21. Переформулируйте, пожалуйста, коллега. А то я не понял, что Вы в виду имели.)
  22. Это даже не меч.) В официальной классификации типов мечей подобные вещи называются SLO - Sword-like Object. На нашем - "мечеподобный объект".
  23. Вот не знаю, натолкнулся на Нексусе случайно: http://static-3.nexusmods.com/15/mods/140/images/3870-1-1378451800.jpg Не персонаж, а красавица. Нет, я не могу назвать никого откровенно ужасным по показанным скриншотам (Кроме Вивьен. Я не настолько демократичен, чтобы одобрить чернокожую лысую волшебницу-политика). В игре будет иначе при динамике. Но почему нет хотя бы одного действительно симпатичного сопартийца? Ведь не профессиональные же дизайнеры придумали Ариану! [Девушка со скриншота]
  24. Теперь будут одних персонажей выкладывать. :D
×
×
  • Создать...