Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dasha K.

Посетители
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dasha K.

  1. Dasha K.

    Алистер / Alistair

    То же самое можно сказать про 99% игровых персонажей. А возможно, и про реальных людей.
  2. Dasha K.

    Алистер / Alistair

    Да там вообще странная ситуация, а главный виновник разрухи в головах и бардака на Собрании земель - героический и положительный Риордан. Я согласна с тем, что он героический и положительный. Но у него была уйма времени, чтобы рассказать ГГ и Алистеру про роль Стражей - и он не рассказал. Он мог выбрать уйму бойцов вместо спорной кандидатуры Логейна - и не выбрал. В итоге - суета, истерики, уходы, казни, скандалы, интриги, расследования. А ведь все могло быть иначе, если бы Риордан не хлопал ушами.
  3. Dasha K.

    Алистер / Alistair

    В игнор, давно пора. О таких вещах нельзя судить объективно, я объективно это говорю Неопределенные понятия и художественные сравнения не могут быть признаками для класификации, извиняюсь за нудность. Хотя нельзя не признать, что ребенком его действительно считают многие. Для меня это не проблема, ведь я, как уже говорилось, большинство персонажей ДА воспринимаю как детей - это естественно для волшебной сказки. И те, кого дают в пару протагонисткам (Андерс, Зевран, Фенрис), для меня такие же подростки, как Алистер. Не вижу в этом ничего плохого - я в игры Bioware играю еще и потому, что мне нравится почувствовать себя немного ребенком и погрузиться в мир, где все проще и наивнее, чем в реальности. Естественно, что в этом мире все немного по-детски, в том числе и персонажи. Для меня Алистер в этом плане не хуже и не лучше других.
  4. Dasha K.

    Алистер / Alistair

    Хорошо. Пусть комиксы будет частью лора или не частью, любить я их от этого не стану. Для меня это треш. Пацаны тоже бывают более и менее инфантильными. Кроме того, я большинство биоваровских персонажей воспринимаю как детей, вне зависимости от возраста. Все-таки это герои компьютерной игры для широкой и преимущественно очень юной аудитории, а не персонажи романов Теодора Драйзера и Джека Лондона (и это прекрасно). Но это вовсе не означает, что их нужно озвучивать как студентов-первокурсников. Кстати, мне в этой теме не нравится какая-то... снисходительность, что ли. Большинство участниц дискуссии - фанатки других мужских персонажей. Они заходят в эту тему, чуть морщатся, немного надменно подносят к глазам монокль и холодно так говорят: "Ах да, Алистер... Ох, ну ребенок же. Не мужик, а ребенок. Хотя в принципе, он не так уж и плох..." И мне почему-то кажется, что в голове вертится добивающся фраза: "Просто до моего ему далеко". Произнести ее мешает многое, но очень хочется. Надеюсь, я не права :dntknw: О чем это я... Мне просто кажется, что Алистеру подошел бы более низкий голос и более спокойные интонации. Может быть, даже чуть ленивые. Мнение субъективно, спорить не буду.
  5. Dasha K.

    Омега / Omega

    Я ожидала нечто подобное. Не буду тратить время, объясняя несуразность данного вывода. Он никак не следует из моих постов, но мне лень тратить время, объясняя почему он неправильный.
  6. Dasha K.

    Омега / Omega

    Мне лучше ничего, чем еще одна омега.
  7. Dasha K.

    Омега / Omega

    Все логично. Мне категорически не понравилось DLC, и я хочу, чтобы оно провалилось. Почему? Да потому что если оно НЕ провалится, разработчики решат, что в "Омеге" все правильно и нужно продолжать в том же духе. Если же оно провалится, они будут делать по-другому.
  8. Dasha K.

    Омега / Omega

    Нет уверенности, потому что нет цифр продаж. Есть только надежда и предположения.
  9. Dasha K.

    Омега / Omega

    Сомневаюсь, что "Омега" хорошо продалась и что она положительно скажется на будущих продажах.
  10. Dasha K.

    Омега / Omega

    Нормальное по меркам бизнеса - то, что увеличивает прибыль и улучшает репутацию. Бизнесмен, который плохо просчитывает реакцию покупателей - плохой бизнесмен. Бизнесмен, который ее вообще не просчитывает, считая своих клиентов "детьми-фанатами" - вообще не бизнесмен и мигом вылетит из бизнеса. Туда ему и дорога.
  11. Dasha K.

    Алистер / Alistair

    Хороший персонаж. Для меня - живое доказательство того, что положительные герои также бывают интересными. Серьезный недостаток Алистера - оригинальная озвучка. Высокий голос, быстрая речь и эмоциональные интонации плохо сочетаются с инфантильностью, неторопливостью и физической силой (он же "таран" со щитом). Послушала на Ютубе русскую версию, и она мне пришлась по душе гораздо больше. Персонаж не идеален (и слава богу), и на Собрании Земель он это доказывает, давая волю эмоциям. С другой стороны, по степени идиотизма Алистеру в той ситуации было очень далеко до Риордана, ГГ и сценаристов, так что самым глупым он не выглядел. А его главный минус, который на Собрании раскрылся в полной мере, не идет ни в какое сравнение с многокилометровыми минусами Логейна. P.S. Комиксы и прочий треш стараюсь не смотреть, а если и смотрю, то не воспринимаю это как часть лора.
  12. Dasha K.

    Стэн / Sten

    Посмотрела я третью часть комикса Those Who Speak. Ну, про общий уровень этого "шедевра" даже говорить не хочется, однако линия Стена выглядит печально даже на фоне общего уровня. Когда я играла в первую часть, мне очень нравился этот неразговорчивый персонаж. В общем-то, это был даже не персонаж, а олицетворение целого народа - менталитет других его представителей если и отличается от стеновского, то незначительно. Так вот, в первой части тезис "Дать Стену по зубам - это лучший способ доказать ему свою правоту" даже позабавил. Но стоило ли делать то же самое во второй раз, причем в более топорном исполнении? В свете боя с Алистером Стен (и кунари, которых он олицетворяет) выглядит полнейшим идиотом и дикарем, ведь получается, что единственный способ донести до него здравый смысл - врезать ему посильнее в поединке.
  13. Логику нельзя изменить. Логика либо есть, либо ее нет. У Катализатора ее нет. А отношение к финалу - это действительно дело вкуса и логическим операциям не поддается, как и любое явление в культуре.
  14. Cmdr. Obvious, вы совершенно не поняли мою мысль. Выбор в такой истории не должен диктовать главный враг, его должен давать другой персонаж или обстоятельства. Впрочем, это все дело вкуса. Мой вкус протестует, когда эпический герой делает финальный выбор по указке главного антагониста. Что же касается концовки с уничтожением - да, этот вариант Катализатора вполне устраивает. Если бы он его не устраивал, он бы его и не предлагал. А вот причины такого предложения весьма туманны и объясняются как обычно - бредом. Там все так объясняется. "Мое решение больше не работает, хотя Жнецы вполне работают и циклы можно продолжать. Но ты сюда добрался и стал первым органиком, который тут передо мной стоит. А, точно, ты сюда не добирался, а я сам тебя сюда приволок, а до предыдущего пункта вас добралось трое... Короче, неважно. И тебе, наверное, не очень понятно, почему наша встреча - доказательство того, что мое решение больше не работает, ведь битву я выигрываю, ты мне сделать ничего не можешь, и никаких аргументов по поводу конца циклов мы оба не выдвигаем..." Да делать мне больше нечего, кроме как бред Катализатора расписывать... Самое логичное оправдание его поступков я по-прежнему вижу здесь:
  15. Я не особо люблю Гейдера и не считаю его гениальным сценаристом, но его искренность вызывает уважение. Должна признать, что в своем бложике он отдувается за всех, и ладно бы только за свой отдел. То, что игроки выливают тонны грязи на персонажей после их презентации - не вина сценаристов, это вина маркетологов. То, что Фенриса сразу же записали в эмо - вина дизайнеров. А Гейдер их всех пытается оправдать.
  16. Прошла еще раз и наконец-то поняла, в чем главная проблема: Шепард три игры героически борется, чтобы в финале СДАТЬСЯ. Сдается он, конечно, на почетных условиях, но диктует эти условия враг (Катализатор). Нет победы, есть капитуляция. 100 часов героического эпоса про супер-героического героя с мега-героической командой - и все ради того, чтобы главный враг милостиво соизволил: "Ладно уж, живите. Вот вам три договора на выбор, один из них нужно подписать". Все остальные проблемы финала для меня вторичны. Хочется, конечно, задать Катализатору еще несколько вопросов. Например, хочется спросить, открывал ли он хоть раз учебник логики и знает ли он, какие бывают отношения между понятиями и суждениями. Хочется, чтобы Шепард выжил, потому что я не понимаю, почему сценаристы хотят его убить - единственное разумное объяснение, которое приходит мне на ум - то, что героя сегодня модно мочить в финале. Ладно, все это отходит на второй план - пусть бы все закончилось нелогично, пусть бы Шепард героически погиб на поле боя... Но когда героический эпос внезапно заканчивается компромиссом со страшным и злейшим врагом, которого герой люто ненавидит - это фейл. А то, что условия компромисса диктует враг - фейл вдвойне. Понимание того, что же меня не устроило, настигло меня несколько дней назад, а ведь игре уже почти год. Как же долго эти концовки давили на мой бедный мозг... Наконец-то я смогла внятно сформулировать собственные впечатления и обрывки мыслей.
  17. Dasha K.

    Шепард / Shepard

    Впервые вижу сделанного в редакторе Шепарда, который красивше дефолтного. На это лицо есть коды?
  18. Ну хорошо, хорошо. Не нужно так волноваться, меньше так меньше. Значит, мне показалось.
  19. Запоздалое появление компенсируется множеством диалогов и сценок. Возможно, у Лиары их чуть больше, возможно. Но назвать линию Тали урезанной никак нельзя. Тейн, Миранда, Джек - вот кого урезали. Эшли с Кайденом тоже не повезло.
  20. Когда я начала играть мШепардом, ко мне явилась горькая истина: Миранды и Джек почти нет в третьей части, они там на эпизодических ролях. В этот момент я поняла возмущенных фанатов. Теперь у меня ФемШепард спит с Лиарой видит во сне Бибера, а мШепард спит со своим дробовиком и видит во сне Миранду. Кстати, Тали в игре не меньше, чем Лиары, разве что чуть-чуть, так что талифаны зря присоединились к общему возмущению. К сожалению, я лучше оставлю Шепарда с дробовиком или с Кортезом, чем с Тали.
  21. Ну не знаю. Я вот уже 2 DLC купила - ни единого намека на новый финал в них нет. Большинство игроков уже удалило игру, фанаты постепенно охладевают... Даже я (уж на что поклонница серии) не знаю, покупать ли новое дополнение. Еще несколько месяцев, и про МЕ-3 просто забудут. Кому они будут продавать оставшиеся пол-игры с новым финалом - Адмиралу что ли? И да, Омега - это прямое доказательство того, что все эти слухи о DLC - бред.
  22. Все-таки не стоит говорить за других. Я, например, совсем не против поразмышлять и поговорить. Проблема в том, что размышления приводят к выводам, и мой главный вывод выглядит так: либо Катализатор идиот, либо он многое недоговаривает, либо этот идиот многое недоговаривает. Все, закругляюсь. Админы правы.
  23. Вы нас всех ловко раскусили, поразили своей проницательностью и безусловно лучше нас знаете, почему нам не нравится концовка. Причем всем нам. Я вот тоже маскируюсь за техническими деталями, а на самом-то деле жду барабанную дробь и домак Тали, ага. Хоть кто-то открыл мне глаза.
  24. Чтобы ответить на этот вопрос, мне нужно открыть текстовый редактор и написать 2 страницы текста. Для меня почти каждое высказывание Катализатора - повод недоуменно пожать плечами, тяжело вздохнуть и задать ему массу новых вопросов. К сожалению, вопросы Шепард задает не те, и поэтому мне остается только пожимать плечами и тяжело вздыхать. Вот вы знаете, день, когда это будет понятно и мне, станет для меня настоящим праздником.
  25. Игра народу нравится. Народу не нравится, как она закончилась. Это все равно что смотреть, как любимый человек вдруг взял и сделал грандиозную глупость. И теперь непонятно - то ли его любить, то ли ненавидеть, то ли просто послать.
×
×
  • Создать...