-
Публикаций
345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dasha K.
-
Массовая любовь к персонажу вряд ли появляется вследствие его сюжетной важности, иначе у Хаккета или Андесона было бы море фанатов. Просто "Посредник" был триумфом, а Лиара в нем постоянно была на экране и отлично справилась со своей ролью. 3 часа в шедевре - это не меньше, чем несколько диалогов на Нормандии и на миссиях, как у Миранды или Джек. Возможно, я чрезмерно субъективна. Для меня Лиара открылась именно после "Посредника", до этого я ее мало замечала.
-
Он не может придумать для нас концовку хуже, чем в Mass Effect 3. Комплексует по поводу профнепригодности и завидует Кейси.
-
Это если не считать "Серого посредника" частью второй части, прошу прощения за тавтологию. Я подозреваю, что символом игры она стала после этого DLC.
-
До третьей части массовой ненависти к Лиаре не было. Она появились вследствие того, что Лиаре отвели много "экранного времени", по сравнению с другими персонажами. В принципе, претензии обоснованы - с доктором Т'Сони действительно больше диалогов и сценок, чем с Эшли и Тали, не говоря уже о Миранде или Джек. Только вот объект претензий выбран неправильно - Лиара-то здесь при чем? Она же не обрезает других персонажей, их обрезают разработчики...
-
Бибер не волнуется о самосохранении. Меньше этого он волнуется только о здравом смысле.
-
Шепард годами воевал со Жнецами, чтобы в финале послушно выбрать одно из трех желаний повелителя Жнецов. Это действительно казус. А то, что этот казус произошел в финале знаменитой и эпичной космической трилогии, делает его еще казуснее. "Награда" более чем заслужена. "Привет, Фродо, я Саурон. Короче, я не такой плохой, как ты обо мне думал, но объяснять некогда. И раз уж ты таки добрался до Ородруина, вот тебе мой фирменный светофор. Рекомендую выбрать зеленый, но другие цвета меня также вполне устроят". "Здравствуй, Скайуокер. Я - император Палпатин, и в честь нашей встречи моя императорская персона приготовила для тебя выбор. Давай-давай, выбирай. Здесь мои правила, сынок". Я думаю, что Толкину или Лукасу подобные "гениальные ходы" даже в голову не приходили. А Кейси пришли. Теперь ему еще долго будут вспоминать слив героя в финале. P.S. Сама игра мне нравится, в клубе хейтеров не состою.
- 186 ответов
-
- 47
-
ОК. Нет, правда ОК - если основная масса игроков хочет магов и храмовников, нужно делать их основным конфликтом и забить на мое "хочу". Мое "хочу", естественно, никого не интересует и я его пишу лишь потому, что захотелось вдруг поговорить на форуме (уже расхотелось). Вообще, это вопрос скорее коммерческий. Звучит он так: "Что важнее - старые игроки, которые ждут продожения, или новые, которые ничего не ждут?" Если смотреть на тех, кто играл во вторую часть, можно увидеть, что далеко не все прониклись проблемой магов и храмовников. Даже если прониклись 50% - это где-то 1 млн игроков. Разработчики наверняка хотят продать игру тиражом 10 млн, если не больше. Таким образом, им нужно продать магов и храмовников 1 миллиону игроков, которых волнует эта проблема, 1 миллиону игроков, которых она мало волнует, и еще 8 миллионам тех, кто вообще не в теме. Лично мне кажется, что маги с храмовниками в данной ситуации не прибавят, а убавят продажи. Представьте: сидит себе человек, смотрит рекламу. Ему показывают новую игру с хорошей графикой и говорят, что это продолжение истории... На этом моменте он, скорее всего, выключит ролик - ему неинтересно продолжение истории, так как он не видел ее начало. Другой вариант: реклама его настолько заинтересовала, что он полез копаться в интернете, чтобы узнать, о чем все же история - и натыкается на отзывы о DA-2. Итог тот же - покупатель потерян. Проблема многих фанатов в том, что игра, как им кажется, делается для них. Это не так. WOW и Скайрим могут делаться для фанатов - настолько эти игры успешны, такие большие у них продажи. Dragon Age такими привилегиями похвастаться не может - если проект не привлечет несколько миллионов новых игроков, его либо закроют, либо урежут бюджет в несколько раз. А привлечь новых игроков продолжением старой истории - это самый глупый ход из всех возможных.
-
Я бы предпочла просто отдельную сюжетную линию в рамках общей истории. Как конфликт гетов и кварианцев или решение проблемы с генофагом в третьей части МЕ.
-
У меня такое впечатление, что это вы меня с закрытыми глазами читаете. Как бы еще написать, чтобы стало понятно? Возможно ли это вообще? Окей, попробую привести сравнение: Магия, конечно, стоит у истоков основных конфликтов сеттинга Dragon Age. Но эта тема обширна и глубока. Круги и храмовники - лишь малая ее часть. Мы уже послушали, что маги и храмовники думают о магии. Мы в курсе, что такое круги и как в них живется. Мы в мельчайших деталях изучили разные коалиции магов, мнения отступников и взгляды храмовников. Возникает вопрос: сколько еще можно топтаться на месте? Лично я из второй части не узнала о магах и храмовниках почти ничего нового. В Bioware хотят развивать тему? Хорошо. Пусть нам что-нибудь расскажет Корифей. Пусть нас отправят на исследования эльфийских руин. Пусть мы узнаем что-нибудь новое о том, как появились порождения тьмы. В общем, вариантов сотни. (Для тех, кто в танке - их реально сотни, не нужно докапываться до приведенных примеров, а то народ здесь бывает нудный). Естественно, что в партии все будут знать о магах и храмовниках. Естественно, что там будут и сами маги. Только не нужно сводить все к кругам и храмовникам. Я уже слышала, как живется в круге - спасибо, я в курсе, мне не нужно слушать про это еще 50 раз. Мне также не нужно откровений от храмовников о том, что маги-то и в самом деле опасны (кто бы мог подумать!). Развивать тему магии как истоков всех проблем можно разными способами. Естественно, что нам придется столкнуться и с магами круга, и с храмовниками, но одно дело столкнуться, а другое дело - посвящать им еще одну игру. Если и сейчас не получилось объяснить, больше не буду пытаться.
-
Пишу с закрытыми глазами. Мужчины в юбках, которые называются магами и храмовниками - это лишь малая часть большого магического айсберга. Кроме них, "в теме" эльфы, Тевинтер, кунари, Флемет, тайны древних магистров, порождения тьмы и прочее, прочее. Кроме того, есть всякие гномы, драконы и многие другие явления, которые с магией практически не связаны, кроме того, что живут в этом магическом мире. Вот такой огромный ассортимент, и о каждой товарной позиции можно сделать отдельную игру (пустив фоном все остальные). Кроме того, ничто не мешает расширить ассортимент еще парой интересных нововведений. В третий раз крутить шарманку про круги и храмовников при таком богатом выборе - не самый интересный ход. Кстати, я же черным по-белому пишу: "Магов и храмовников можно пустить ФОНОМ".
-
Ну я просто не знала, что на магов и храмовников плевать только бомжам. Теперь знаю - вы мне открыли глаза.
-
А что, кто-то не сомневается? Я просто не поняла, к чему все это было сказано.
-
А я вообще не хочу в команду персонажей, которых беспокоят маги и храмовники. Считаю, что конфликт уже давным-давно раскрыт со всех сторон и его можно пустить фоном, как и порождений тьмы.
-
Если в финале поддержать храмовников, Хоук и мередит натыкаются на группу магов, которые сдаются. Я точно не помню, но Каллен, кажется, убеждает их пожалеть. А в третьем акте, если к нему подойти, он говорит, что сильно сомневается насчет Мередит и ее методов. Но я играла очень давно и могу ошибаться. Если Каллен не такой - на коль его, ирода! :laugh: Я не расстроюсь, если больше его не увижу, как и вообще храмовников и магов.
-
Так у Каллена к финалу второй части вправляются мозги. Настолько вправляются, что он начинает понимать тех, кто смотрит на войнушку с другой стороны баррикад. Нет, вы не подумайте, будто я фанатею от Каллена. Я вообще чаще всего Esc нажимала, когда он говорил - быстро глазами по тексту пробегусь и нажму. Просто мне кажется, что из него может получиться нечто интересное (в теории). В отличии от Дориана - более фансервисно и предсказуемо выглядела только Сера.
-
Очень жалко, что Хейл не дали награду. Обожаю озвучку фемШепард.
- 254 ответа
-
- 15
-
Pharaoh, я не люблю мужчин в платьях и меня мало интересует конфликт магов и храмовников. Кроме того, когда я слышу фразу "Умный и дерзкий бунтарь", мне хочется отбежать от монитора и упасть на пол, чтобы меня не накрыла волна фансервиса. По всем вышеперечисленным причинам, я просто не могу радоваться первым описаниям Дориана. Правда, меня поддерживает мысль о том, что персонажей режут и литературный труп нерожденного Дориана, скорее всего, лежит в папке "Не вошедшее". Вообще, в игре было уже две части, а настоящего сказочного героя не дали. Лор кишит широкоплечими мужиками в латах, с мечами и щитами, но как только доходит до самих игр, все эти Арагорны, Каленхады, Артуры, Ланселоты, Максимусы, Гекторы и Ахиллесы куда-то испаряются. Сценаристы под предводительстом Гейдера уверены, что эти парни скучны. И вот опять - умный и дерзкий мужчина в юбке, с бутылкой крови в сумке, весь такой магический. Подростковые герои из "Сумерек" вытеснили нормальных мужиков с киношных экранов и теперь добрались до игр. Кому как, а мне от этого печально.
-
Вообще-то, тысячи страниц на форумах - действительно не показатель. Если оценивать по такому критерию, то получится, что Аленко - лучший персонаж года, а финал МЕ-3 - лучший финал десятилетия :laugh: Скайрим купило 13 миллионов игроков. Видимо, в игре что-то есть. Мне не нравится и я не знаю, что они там находят, но там определенно что-то есть. И это "что-то" привлекает людей в десятки раз сильнее, чем то, что есть в DA-2.
-
В финале второй части он мне показался единственным адекватным персонажем среди обезумевших магов и храмовников. Не скажу, что он привел меня в восторг, но его я смогла слушать как разумное существо. Да я могу назвать десятки персонажей, которые нравились фанатам в сто раз больше эпизодичного Каллена, но которым, тем не менее, кардинально изменили характер. Андерс - в их числе. Вот эти-то качества меня и настораживают. Во второй части я видела "борцуна с системой" - спасибо, мне хватило. Теперь хотелось бы увидеть "борцуна за зравый смысл и против истерик".
-
Почему никто не верит, что из Каллена может получиться путный сопартиец? И почему все так хотят этого мифического Дориана? Меня не вдохновляет ни один из этих персонажей, но если выбирать меньшее из двух зол, я бы предпочла Каллена.
-
Это утверждение ничего не доказывает по 100500 причинам: 1. Шепард - не Ария (тут, опять же, можно найти 100500 отличий, и совершенно непонятно, при тут вообще Шепард). 2... В целом, 100500 причин для недоумения остаются. Что вообще должно доказывать то, что Шепард пристрелил Удину? Вам не кажется, что это абсолютно разные ситуации? Если бы сценаристы это объяснили, проблем бы не было. Тут дело даже не в том, правильное ли это решение, - дело в несопоставимости фигур. Если бы Ария надавила на командира местной полиции или даже на Бейли, это смотрелось бы естественно. Хотя даже Бейли - слишком важная шишка для беглой мафиози. Ну а советница Тевос - совсем другой уровень.
-
Но я бы посмотрела, на какого-нибудь Видо Сантьяго, который набрался бы наглости указывать Удине.
-
1. Об Омеге. Омега - это мусорка с 7,8 миллионами населения. Большинство из них - не азари. Многие из живущих здесь - бандиты. Народу азари эта мусорка не подчиняется. 2. О народе азари. Азари - это многомиллиардная раса, с колониями по всему космосу.Вот планеты, которые они контролируют (это только известные нам и официальные, того же Иллиума здесь нет): Тессия Агессия Зесмени Куринф Лесусс Лозия Луметис Невоз Ниакал Санвес Суон Тратегоз Форос Хиетиана Эсан В общем-то, этого уже достаточно, чтобы сопоставить масштаб влияния Тевон и Арии (он несопоставим). На момент эпичного диалога в баре Ария еще и потеряла свои мусорку (но не понты). В общем, сценаристам жирный кол. Я понимаю, что персонажа озвучивает дорогая актриса и что поклонники персонажа в восторге, когда она демонстрирует крутизну, но не стоило все это доводить до абсурда.
-
К слову, сцена в баре, когда Ария командовала советницей Тевон - это фейспалм из фейспалмов. Один из тех редких моментов, когда я испытала настоящую жалость к сценаристам, в сочетании со стыдом за их работу. В желании наделить персонажа подростковой крутизной тоже нужно знать меру. Когда королева мусорки (бывшая десантница и стриптизерша) высокомерно командует сбродом с Омеги - это нормально и естественно. Когда она высокомерно командует спектром и героем Шепардом - это приемлемо, хотя Шепарду нужно дать возможность адекватного (то есть резкого) ответа. Но когда эта фиолетовая мафиози строит одного из самых влиятельных политиков галактики - это даже не смешно. Я почему-то сразу представила, как какой-нибудь лидер чикагской мафии, которого выпнули из города, звонит Обаме: "Барак, ну что за фигня, меня в этом вашем Вашингтоне полиция остановила! Разберись!" А Обама такой в ответ: "Конечно-конечно, сейчас разберусь. Что-нибудь еще желаете?" :laugh:
-
Бред. Откуда взялось это "всегда"? "Всегда" - это в 100% случаев. Между тем, я лично знаю женщину, которая 5 лет сидела на тяжелых наркотиках и уже 10 лет живет нормальной жизнью. В общем-то, таких примеров более чем достаточно, и привести их могут многие. То, что лично вы не можете, ни о чем не говорит.