-
Публикаций
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Angerfist
-
Посмотрим, как оно будет после пары-тройки месяцев после релиза. Если онлайн будет полумёртвый, то у нас в этом году будет три шутерных фейла - Evolve, Hardline (хотя мне вкатила) и сабж. Колда то вряд ли провалится, у неё уже давно свой стабильный кусок аудитории.
-
В траншее, только не помню в какой. За Вейдера фраги позёвывая собираешь, а вот скиллы мне его не понравились. Кроме удушения. Вот в TFU было круто, когда накапливаешь силу, а потом взрыв и все враги в радиусе разлетаются. Будет как в Хардлайне, я всё за пару недель открыл, кроме оружия синдикатов. Расчленёнку могли бы сделать, пусть и без крови.
-
Играли играли, просто тогда это не казалось таким примитивным скучным шутерком на вечерок. 11 лет как никак прошло.
-
Я про то что стрелять и убивать скучно, а не про "скучный раш или не покемперить нормально". С динамикой у игры всё в порядке, тут претензий нет. Я же говорю, сабж больше всего Титанфолл напоминает, только более детский. ШТА???!!! Это игра про что угодно, но только не про тактику и личный скилл. Бетка Радуга 6 Осада и то больше на КС похожа.
-
Лучше бы сингл эпичный запилили, с разнообразием игровых ситуаций.
-
Так а как же римейк Мора? Или это он и есть?
-
Хз, сыграл 3 боя, мне лично скучно. Не вставляют все эти пиу-пиу. Оптимизация да, шикарная, картинка приятная. Музыка правда иногда заикалась. А вообще для меня самая главная проблема в игре, как и в Титанфолле собственно - нет удовольствия от убийства врага. Убил - ну ОК, не убил, да пофиг. Тебя убили - даже агриться не охота, рестарт и по новой. Весь матч с покерфейсом сидишь. В той же Баттле хочется наказать особо рьяного обидчика, иногда даже охотишься специально на него или на лидера врагов. А тут, как будто против ботов играешь. Для того чтобы просиживать десятками часов, игра кроме атмосферы ЗВ и возможностью порулить техникой-джедаями (пехота уныла) ничего больше не предлагает, а мне этого мало. Короче, спасибо ЕА за то что дали бетку пощупать and the Oscar goes to и сэкономленные 2 косаря идут к Фоллу 4.
-
Интересно, а старые сэйвы будут работать, а то я там кучу часов наиграл, но так и не прошёл, будет обидно потерять.
-
Моя хотеть. Far Cry пока единственная серия у Юби без конкретных сливов.
-
Вырезать из третьего беготню по вопросам и он будет коротким. Не стоит забывать что в первых двух частях у нас небольшие территории, а в третьем открытый мир. Игры с открытым миром, всегда съедают кучу часов на одно только перемещение по локации. У меня ко второму ведьмаку только одна претензия - побочные задания. Это скорее в третьем лут никчёмный, кроме ведьмачьих комплектов ничего интересного-толкового. В первом радость только от того, что его там слишком мало и попадается он редко. Но я тоже за такой подход - редко, но метко.
-
Только над этим выбором и думал.
-
Атака титанов - кусок говна. Больше сказать нечего.
-
Посмотрел на тытрубе 51-ую миссию, эх, такой эпик вырезали.
-
Думаю F4 не станет ГОТИ, потому как Бефесда снова сможет только в открытый мир, а всё остальное будет УГ, как всегда. Рад буду ошибиться, если выйдет действительно ИГРА, а не очередная мододельня, для озабоченных и прочих интересных личностей.
-
Самый лёгкий способ, это залезть на крышу ангара и оттуда шмалять по ним, там они не достают, только глыбы появляются, но от их взрывов можно отбежать. Я их мочил на земле с помощью ракетницы, постоянно убегая. Ещё Квайет очень помогает с самой мощной снайперкой.
-
Да хз, рандомно как-то, я и побочки делал и сюжетки. Помню только под конец сюжетной ветки второй главы, 3 или 4 подряд сразу открылись. У меня сцена вообще после 47-ой миссии открылась, а у некоторых раньше, хотя я на базу почти всегда возвращался после сюжетных миссий.
-
Короче у меня 12 танковых открыто. Они (побочные) каждый раз обновляются, можно перепроходить помногу раз. Я так техники нафултонил около 50 штук, потом всё продал. Можно же посчитать, сколько всего тех или иных побочек будет Например: Танковые начинаются со 114 миссии а со 128 - уничтожение марионеток идёт. Следовательно - миссий на уничтожение танков - 14. Уничтожение бронемашин - 15 миссий.
-
Ты про сюжетные или про побочки?
-
Проблемы индейцев, Шерифа не волнуют. (с) Ну всё, прошёл сегодня наконец-то. Шикарная игра. Выполнил все основные миссии на S, остались побочки, коллекционирование и развитие базы. 133 часа потрачено. Геймплейно - лучшая часть МГС, сюжетно есть вопросы, главный твист удивил, если честно. Да и вообще, при всей скудности сюжетных миссий, сильные моменты всё же присутствуют. Постановка так вообще выше всяких похвал. Молчунья лучший перс в этой части. Надо освежить в памяти 3 и 2 части, чтобы окончательно определится, на какое место, в моём личном топе поставить 5-ку. Как бы там ни было, в этом году сабж для меня ГОТИ, без вариантов. Ну и бэст стелс эвер.
-
Народ, кто мучается с баблом и горючкой могу подсказать следующую фишку: запускаем миссию Дорога в ад, в самом начале буду 2 солдата, а на левой платформе 3 контейнера, материалы, алмазы и горючка. Фултоним солдат и контейнеры и бежим на правую платформу, там разведданные, берём их, срабатывает контрольная точка, что приводит к эвакуации добра на базу. Перезапускаем миссию. Таким образом, за час такого фарма, можно набрать кучу ресурсов и поднять персонал.