Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Angerfist

Посетители
  • Публикаций

    2 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angerfist

  1. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Посмотрим, как оно будет после пары-тройки месяцев после релиза. Если онлайн будет полумёртвый, то у нас в этом году будет три шутерных фейла - Evolve, Hardline (хотя мне вкатила) и сабж. Колда то вряд ли провалится, у неё уже давно свой стабильный кусок аудитории.
  2. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    В траншее, только не помню в какой. За Вейдера фраги позёвывая собираешь, а вот скиллы мне его не понравились. Кроме удушения. Вот в TFU было круто, когда накапливаешь силу, а потом взрыв и все враги в радиусе разлетаются. Будет как в Хардлайне, я всё за пару недель открыл, кроме оружия синдикатов. Расчленёнку могли бы сделать, пусть и без крови.
  3. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Играли играли, просто тогда это не казалось таким примитивным скучным шутерком на вечерок. 11 лет как никак прошло.
  4. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Я про то что стрелять и убивать скучно, а не про "скучный раш или не покемперить нормально". С динамикой у игры всё в порядке, тут претензий нет. Я же говорю, сабж больше всего Титанфолл напоминает, только более детский. ШТА???!!! Это игра про что угодно, но только не про тактику и личный скилл. Бетка Радуга 6 Осада и то больше на КС похожа.
  5. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Лучше бы сингл эпичный запилили, с разнообразием игровых ситуаций.
  6. Так а как же римейк Мора? Или это он и есть?
  7. Angerfist

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Хз, сыграл 3 боя, мне лично скучно. Не вставляют все эти пиу-пиу. Оптимизация да, шикарная, картинка приятная. Музыка правда иногда заикалась. А вообще для меня самая главная проблема в игре, как и в Титанфолле собственно - нет удовольствия от убийства врага. Убил - ну ОК, не убил, да пофиг. Тебя убили - даже агриться не охота, рестарт и по новой. Весь матч с покерфейсом сидишь. В той же Баттле хочется наказать особо рьяного обидчика, иногда даже охотишься специально на него или на лидера врагов. А тут, как будто против ботов играешь. Для того чтобы просиживать десятками часов, игра кроме атмосферы ЗВ и возможностью порулить техникой-джедаями (пехота уныла) ничего больше не предлагает, а мне этого мало. Короче, спасибо ЕА за то что дали бетку пощупать and the Oscar goes to и сэкономленные 2 косаря идут к Фоллу 4.
  8. Angerfist

    The Order 1886

    Глаза можно сломать.
  9. Angerfist

    Wasteland [серия]

    Интересно, а старые сэйвы будут работать, а то я там кучу часов наиграл, но так и не прошёл, будет обидно потерять.
  10. Моя хотеть. Far Cry пока единственная серия у Юби без конкретных сливов.
  11. Angerfist

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вырезать из третьего беготню по вопросам и он будет коротким. Не стоит забывать что в первых двух частях у нас небольшие территории, а в третьем открытый мир. Игры с открытым миром, всегда съедают кучу часов на одно только перемещение по локации. У меня ко второму ведьмаку только одна претензия - побочные задания. Это скорее в третьем лут никчёмный, кроме ведьмачьих комплектов ничего интересного-толкового. В первом радость только от того, что его там слишком мало и попадается он редко. Но я тоже за такой подход - редко, но метко.
  12. Angerfist

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Только над этим выбором и думал.
  13. Angerfist

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да и триквел тоже. :rolleyes:
  14. Атака титанов - кусок говна. Больше сказать нечего.
  15. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Посмотрел на тытрубе 51-ую миссию, эх, такой эпик вырезали.
  16. Angerfist

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Думаю F4 не станет ГОТИ, потому как Бефесда снова сможет только в открытый мир, а всё остальное будет УГ, как всегда. Рад буду ошибиться, если выйдет действительно ИГРА, а не очередная мододельня, для озабоченных и прочих интересных личностей.
  17. Джон Сноу на Игромире
  18. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Самый лёгкий способ, это залезть на крышу ангара и оттуда шмалять по ним, там они не достают, только глыбы появляются, но от их взрывов можно отбежать. Я их мочил на земле с помощью ракетницы, постоянно убегая. Ещё Квайет очень помогает с самой мощной снайперкой.
  19. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Да хз, рандомно как-то, я и побочки делал и сюжетки. Помню только под конец сюжетной ветки второй главы, 3 или 4 подряд сразу открылись. У меня сцена вообще после 47-ой миссии открылась, а у некоторых раньше, хотя я на базу почти всегда возвращался после сюжетных миссий.
  20. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Короче у меня 12 танковых открыто. Они (побочные) каждый раз обновляются, можно перепроходить помногу раз. Я так техники нафултонил около 50 штук, потом всё продал. Можно же посчитать, сколько всего тех или иных побочек будет Например: Танковые начинаются со 114 миссии а со 128 - уничтожение марионеток идёт. Следовательно - миссий на уничтожение танков - 14. Уничтожение бронемашин - 15 миссий.
  21. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ты про сюжетные или про побочки?
  22. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Проблемы индейцев, Шерифа не волнуют. (с) Ну всё, прошёл сегодня наконец-то. Шикарная игра. Выполнил все основные миссии на S, остались побочки, коллекционирование и развитие базы. 133 часа потрачено. Геймплейно - лучшая часть МГС, сюжетно есть вопросы, главный твист удивил, если честно. Да и вообще, при всей скудности сюжетных миссий, сильные моменты всё же присутствуют. Постановка так вообще выше всяких похвал. Молчунья лучший перс в этой части. Надо освежить в памяти 3 и 2 части, чтобы окончательно определится, на какое место, в моём личном топе поставить 5-ку. Как бы там ни было, в этом году сабж для меня ГОТИ, без вариантов. Ну и бэст стелс эвер.
  23. Angerfist

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Народ, кто мучается с баблом и горючкой могу подсказать следующую фишку: запускаем миссию Дорога в ад, в самом начале буду 2 солдата, а на левой платформе 3 контейнера, материалы, алмазы и горючка. Фултоним солдат и контейнеры и бежим на правую платформу, там разведданные, берём их, срабатывает контрольная точка, что приводит к эвакуации добра на базу. Перезапускаем миссию. Таким образом, за час такого фарма, можно набрать кучу ресурсов и поднять персонал.
×
×
  • Создать...