-
Публикаций
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Angerfist
-
Масштаб увеличивается, а полосы всё равно остаются.
-
Так и есть. Графика очень плоха. Поиграл минут 30, прошёл первый эпизод и начал второй. Первые впечатления неоднозначные. Ну про графон, такое чувство, что это порт, причём порт со старого поколения консолей, ибо настроек графики всего 5 штук: тени, сглаживание, SSAO, отражение и размытие. Всё. Картинка уровня RE4. Ролики вообще ужас. А ещё добивают чёрные полосы сверху и снизу, которые занимают 1\3 экрана, они просто огромны. А и фпс походу залочен на 30 Уровней сложности всего два открыто, самый сложный не дают сразу, что печально для меня. Атмосфера в игре есть, деталей много. Кровяки и расчленёнки тоже. Убийства зверские. Анимация неплоха, но ничего сверх крутого нет. Звук в порядке, но до Чужого далеко. Пострелять пока не дали. Далее спойлеры: Пока не страшно. Хотя моменты, типа "Бу!", уже были. Надо играть дальше.
-
Ну надо же как то продолжительность увеличить, на большее, мозгов не хватило видимо. Прошёл оба DLC, это какое то издевательство на 20 минут. Ладно хоть за предзаказ дали, не так обидно.
-
Номад рецензией разродился, поставил 7-ку. В самый раз, я считаю. Похвалил за Немезис, поругал за сюжет и однообразие, копирование идей. Кто-то тут про канон спрашивал, вот цитата из заключения рецензии: "В финале скоротечного рассказа Талион находит себе занятие для сиквела и плюёт с высокой колокольни на профессорский канон." (с)
-
На охрану Чужого натравить и нет проблемы. Я прошёл игру, вообще людей не трогая собственноручно. Благо их тупой ИИ, позволяет это сделать без проблем. Но лучше бы конечно их совсем не было в игре. Чем для меня System Shock 2 и будет всегда в этом плане лучше сабжа, там есть ощущение полного одиночества и безысходности.
-
Придётся, наверное, для сабжа геймпад брать новый, на крестовине 360-го невозможно играть, а аналоговое управление вообще для упоротых.
-
Плохо что в игре не реализовано, что когда люди в Чужого стреляют, кровь не разбрызгивается и не прожигает поверхность. Было бы реалистичнее. А так получается Чужой в бронежилете или нанокостюме, в режиме "максимум армор".
-
У меня бывало, может потому что я его слишком много жарил, у бедняги фобия и развилась)
-
Он бывает и в вентиляцию сразу улепётывает.
-
3-4 раза нажать быстро RT и нет Чужого. Не надо зажимать. И save-load'ом я пользовался всего несколько раз, перед тем как случайно прочитал спойлер про , думал там будет Содом и Гоммора, а всё оказалось значительно проще. Топлива в игре достаточно попадается, особенно к концу.
-
Да да да, если бы всё так и было... С огнемётом в руках, Чужой превращается из злостного существа, в щенка, убегающего скуля в вентиляцию. У меня к концу игры на Харде, было 700 огнемёта. Хватило бы ещё на кучу Чужих и повторное прохождение. Про шкафы и ползание на корточках я вообще забыл. Лут, кстати, рандомный, после сейв-лоада можно набрать топлива под завязку.
-
Жалко, что это единственное проблемное и по настоящему напряженное место в игре.
-
В Destiny ежедневно играют 3,2 млн. человек Прошел месяц с момента релиза нового онлайнового шутера с видом от первого лица Destiny, который подарили нам авторы Halo из Bungie - в связи с этим разработчики опубликовали свежую статистику.Игра продолжает пользоваться большой популярностью, ежедневно в Destiny играют около 3,2 млн. человек. В среднем продолжительность одной сессии составляет около трех часов, среднестатистический поклонник Destiny запускает игру 1,8 раза в день, а общее количество запусков игры у него составляет почти 21 раз. Bungie добавляет, что за последние три недели в Destiny было зафиксировано больше игроков, чем за аналогичный период в Halo 3 и Halo: Reach суммарно. Но стоит добавить, что в этих играх есть оффлайновая сингплеерная составляющая, а в Destiny все игроки должны быть подключены к онлайну, даже если они играют в одиночку. www.gametech.ru
-
Пройдёшь всю игру ни разу не умерев - получишь ачивку, но я не верю, что на Харде это возможно. А зачем она тебе? Неужели так хочется статус рака :tongue:
-
Интересно, кто-нибудь может получить ачивку "На 100 раз больше, чем нужно" (Игрок 100 раз убит Чужим), не выполняя её специально.
-
Прошёл наконец-то. 20 часов изнеможения. Шикарная игра, но есть несколько минусов, не позволяющие мне записать эту игру в Шедевры для себя. Первая половина хороша чуть более, чем полностью, но во вторая... Постоянные рычаги и беготня по одним и тем же локациям - утомляют, главное действующее лицо - Чужой, уже отходит на второй план, его просто перестаешь замечать. Ну появился и что? Пыхнул в него пару раз и всё, побежал дальше по своим делам. Я бы убрал полностью людей из игры и оружие или выдал бы его только в самом конце, как бонус. Люди, мало того что тупые статисты (то в упор попасть не могут, то с одного выстрела издалека палят), так ещё и портят атмосферу своим присутствием. Как бы не ругали ACM, в ней постоянно менялось место действия, а тут 4 сектора, с редкими выходами в космос. Да дизайн и детали тащят, но с середины, я уже физически и морально устал от этих стен и дверей. Ну и концовка... Я конечно не знаю, как можно разнообразить концовку в игре про Чужого, но этот огрызок вообще не пришей к ..... рукав. Ну и то что в игре разрабы наврали. Для меня было бы идеально: сократить продолжительность раза в два, дать пошастать по планете, убрать людей и всё оружие из игры, зато сделать ГГ более мобильным. Почему в Outlast ГГ может перепрыгивать через препятствия, а Аманда только обходить и обползать, если это оправдание того, что типа Чужой палит, тогда почему в некоторых моментах, например, когда используешь резаки на дверях и панель с грохотом отваливается, он не палит? И вообще, убирайте тогда и бег из игры. Короче, если будет сиквел, надеюсь разрабы уберут часть ненужных задумок и добавят новых. А пока, сабж один из претендентов на GOTY. У меня всё.
-
Релизнулся сабж на ПК, побегал полчасика, графон конечно тащит. Сразу же первый косяк у игры - облачные сохранения не работают. Прошёл одну главу и ничего не сохранилось, даже прогресс достижений. Ладно, буду ждать патча.
-
Это шикарно! Идеальный спортсим, еле заставил себя выйти из игры. Куча режимов, отменный геймплей, качественная графика и анимация, капельки пота, реакция зрителей и т.п. Чувствую, остальные игры я закину на долго.
-
Так в локализации только субтитры же.
-
Там же полоска здоровья убывает, видимо пока не кончится. Насчёт Сизон Пасса: http://www.gamespot.com/articles/alien-isolation-dlc-pass-announced-includes-5-surv/1100-6422374/ Вкратце - 5 карт для режима Выживший.
-
Ну блин, я когда RT нажимаю, у меня оружие стреляет, а не ключом бьёт. Я уже все кнопки попробовал. На медстанции пока тяжелее всего было. После получения огнемёта, бодрее играть становится, лично я, много времени провожу в игре, потому что люблю всё обшарить. В сизон пассе будут локации для режима Выживший, 5 штук вроде как. Ничего сюжетного, похоже, не будет
-
Тогда вопрос: А то уже 15 часов и начинает утомлять, хоть игра и шикарна.