-
Публикаций
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Angerfist
-
Thief'а мучаю на Мастере. На подходе Styx и Чужой. :rolleyes:
-
Лол не лол, но я этого тоже боюсь. Если Чужой будет встречаться очень часто, а игра, я так понял, длинная, то да, страх может сойти на нет. Лучше пусть показывается редко, но метко.
-
Так они когда пугаются их можно сразу обратить. К костру замани, как позеленеет, сразу хватай. Страхи, тоже читерство по сути. Собачку ещё можно натравить попробовать.
-
Edge выбрал десять лучших игр прошлого поколения Известное западное игровое издание Edge представило свое видение того, какие игры должны быть представлены в Top10 прошлого поколения, поставив на первое место хардкорный ролевый экшен Dark Souls. Второе место досталось трехмерному платформеру Super Mario Galaxy для Wii, приключенческий экшен The Last of Us для PS3 оказался на третьей строчке. Остальные места распределились следующим образом: Dark Souls Super Mario Galaxy The Last of Us Portal Grand Theft Auto V Red Dead Redemption Super Street Fighter IV Bayonetta LittleBigPlanet Call of Duty 4: Modern Warfare www.gametech.ru Радует наличие в списке DS, RDR и Bayonetta. Да и CoD, одна из лучших частей, если не самая.
-
Гули ночью вылезают, натыкаешься на группку, но не мочишь всех, ждёшь пока загорится сигнал тревоги у одного из них, он убегает за подмогой и приводит ещё кучку побольше, опять мочишь до тревоги и так пока не появится со следующей группой матриарх.
-
Нет там сюжета. Набор сценок, не более. И весь этот "сюжет" можно пробежать часа за 2-3, если не заниматься вырезанием орков.
-
Вы ещё скажите что у DOS аудитория больше. Каким бы не вышел проект Биоварей, котироваться он будет больше. Факт. Кучка фанатов Лариан ни на что не повлияет. При желании, ЕА отгрузит достаточно бабла, чтобы DAI наставили 10-ок. И DOS не такой уж медовый пряник, чтобы всем нравится.
-
Не заметил такого. Играл на геймпаде от 360-го. Всё чётко, ровно. Иногда, не зацеплялся за уступы, а в бою всегда нормально реагировал на нажатие. Вот Бэтс, у меня, тупил намного больше. Хм... Крутая руна. Почти чит.
-
Да у игрока уже после первой локации мотивации должно 0 быть, т.к. всю игру мы повторяем одно и то же действие - находим капитанов(вождей) и убиваем их. Всё. Поэтому лично для меня, если бы не зрелищная боёвка с отрубанием голов, игра быстро бы отправилась в утиль. Это именно то чего мне не доставало в Бэтсе и и АС. Зачем вообще контролить орков, если: а) они много тупят, (один раз я вообще забежал в толпу и просто встал, они вокруг меня хороводы водили не атакуя. б) проще самому раскидать толпу, особенно когда берёшь скилл на добивание после 5 ударов. Смысла от контроля маловато. Ладно капитаны слабые, но если бы с вождём надо было возиться минут по 10-15 и он мог бы тоже тебя, убить с одного удара. Тогда да, тщательно готовить покушение, переманивать телохранителей и прочее. А так, я контролем занимался только ради ачивок.
-
Кому что, для меня украшение - брутальная боёвка.
-
Потом ещё можно получить абилку на мгновенный контроль зверей и вообще ничего не страшно. Интересно, на лук легендарные руны существуют, мне ни одной не выпало. Вообще как на вторую локу попадаешь и получаешь контроль, умереть практически невозможно, если только по собственной глупости. В первой локации я ещё шарахался, когда в одном месте оказывалось сразу 2-3 капитана, а во второй, с контролем, можно с любой толпой разобраться. Читерство. Лучше бы не было этой способности.
-
И ещё легче. Прошёл игру. 29 часов на счётчике, 2 ачивки не выполнил. Сюжет вообще короткий, последний босс это... это я даже не знаю как назвать, цирк, наверное. Прикольный момент, перед последней миссией встречаешься со своим заклятым врагом, у меня это Лорм был, что собственно логично. В целом не жалею потраченного времени, но Орков нарубил на всю оставшуюся жизнь. Перепроходить вряд ли буду. Если бы не слабейший сюжет, блеклые персонажи и вообще малое кол-во миссий, то можно было назвать игру Шедевром, а так крепкий середнячок на 7 баллов. Теперь можно до Чужого расслабиться и прикупить подгузников заранее.
-
Активируешь счётчик с бесконечным добиванием и дело в шляпе. Почти имба скилл в игре.
-
Интересно, в игре можно будет полностью HUD отключить, для полного погружения. :rolleyes:
-
Не забываем что WiTN был на кооп рассчитан, тогда как сабж чисто сингловый проект.
-
По одному опросу, в котором дай Бог проголосует 10% от всего форума, делать выводы? Сильно. Я РПГ люблю, но конкретно Wasteland 2 мне не понравился, так что голос Мордору.
-
Похоже, в этом году у DAI не будет конкурентов.
-
У меня срабатывало либо лук, либо звери или свои заковыряют. Можно ещё огонь попробовать.
-
Я же писал - голову отрубить. Мои с отрубленными головами не возвращаются. Пока.
-
На тытрубе до сих пор видео есть. В комментах толпы школоты боготворят своего Б-га еды и грозятся не покупать игру... :laugh:
-
Ну от ВК мне как раз хочется сюжета. А то что получилось неплохо, не спорю. Мне вторая локация больше нравится, как то поживее что ли. Я на первой около 10 часов провёл, мне очень приелась, правда я там кучу орков навырезал и хорошенько прокачался. После того как дошло, что кэпы бесконечные, сразу пошёл по сюжету и свалил во вторую локацию.
-
Если не во что играть и есть лишние деньги, то можно взять. Игра - чистый геймплей, сюжета кот наплакал и атмосферы ВК лично я, не чувствую, в Войне на Севере её и то больше было. Локации бедноваты, интерактива почти нет, графон средний, персонажи так себе. Но Орков резать весело, способностей куча. Сизон Пасс этой игре - как мёртвому припарка. Там считай одни испытания, по типу арен в Бэтмене. А если и выйдет что сюжетное, то это будет какой-нибудь огрызок минут на 40 или максимум час. К тому же, когда выйдут все эти DLC, про игру скорее всего забудут, там же и AC и FC и DAI и ещё куча всего. Если и играть в сабж, то сейчас, до выхода остальных потенциальных хитов, либо ждать распродаж. И да, если не заниматься в игре собирательством, испытаниями и вырезанием бесконечного респауна Орков, то игра коротковата. З.ы. Песенка Голлума в игре жжот напалмом.