-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент conar
-
Знать не зря народ трезвонит что Шеп ожил под конец, глядишь кому наваляет в четвертой части!
-
Шарим по планетам на одной из них кольцо несешь его в мед учереждение отдаешь азари рядом с дверью!
-
ЗАменяется автоматом после апдейта у меня так было, примочка на дуло выростала 4 раза и соответственно хорактеристики винтовки менялись без замен! Только учти что оборудование (улучшение) обновляется на таком-же образце пример улучшил обойму до 2 лв затем до 3 она автоматом меняется!
-
Оно исчезнит после того как с ним второй раз поговорить это будет после какой нибуть выполненой миссии тебе об этом дамочка что за секретаршу сообщит мол инженер хочет поговорить (он скажет типа все гуд и тд)!И задание затем снимится!
-
Сюжетные казусы: 1.Кварианцы и геты воюют тысячилетие это факт, такой же как и то что геты изгнали кварианцев из родных систем (в игре большой кусок космоса представлен одной из солнецных систем)???? (как получилось что большой кусок космического пространства квариан ограничелся одной солнечной системой от кудо у них такой огромный флот тогда!) 2.В информации по флотам говорится что некоторые из них потеряли одну треть своего флота при битве за цитодель (как так ведь там участвовал только один флот, и если я точно помню то это второй) 3.На большей части планет без отмосферы иногда проскальзывают персонажи без скофандров (странность не в настройках а скорее в режесере) 4. На планетах пренадлежащие (одна из миссий по спасению крогонской принцессы) не людям присутствуют земные постройки в частности здание полностью одоптированное под землян наверное забыли что мордин и его вид иноплонетный, такой-же казус и с кроганами фрески в их древнем городе и статуи (а вот и прикол ведь крогоны смотрят и видят мир по другому в прямом и переносном смысле) 5. Цитадель уводят из под носа целого флота охроняющий его (ну не как не влияет на боеспособность в последствии) ведь там и СБЦ, и большой крейсер Азари который мы видем в одном из вариантов заставки (с каких пор флот охраняющий цетадель стал невидимым для Жнецов)! 6. Шепорду предлогаю 3 варианта решения проблем но не один из них не является верным (пример убить всех жнецов ну и сентетиков за одно, а здравый смысол их спосать до этого, плюс искуственный интелект на нормандии, возглавить жнецов самый откровенный бред если учесть что его тело смог контролировать призрак(теже жнецы), симбиоз логично, но тоже из той ипостасии, жнецы машины без своей воли зачем их объединять ведь ими манипулируют тоже! нет финальной раскрутки только болты затянули покрепче!
-
Тебе места или координаты надо 1) с право от входа где кортинки и свечки, 2 остальных в бораках (для тебя лично это существа разных рас вместе поддерживают друг друга, если не можеш отличить человека от крогана то тебе к донтисту! Если по нормальному смотриш на мир и не можешь пройти данный квест то пробеги всю локацию и обноружишь все места съемок!)
-
Жаль но факт (возможен) приходится себя оправергать, перед посещением дреднаута гетов предложить спасти коробли отступая, далее отставить отаку (кварианцы в игноре), при встрече Легиона с адмиралом кварианцев преблезительно по теме "апгрейд от жрецов прекрасен, но они на стороне противника" уничтожить глушилки на планете, спасти адмирала гражданского флота (должен выжить имено адмирал "парогон фраза"), передать патрульный флот "тяжелый я точно не помню но это спор на нормандии будет" безумному адмиралу (тот что палил в нас на дредноуте гетов) закалбасить жнеца на планете, "прекратить огонь, геты намного круче с левел апом от жнецов" по теме почти все фразу синего цвета! и уоля мы их померили!! жаль нет феерверка в конце! (тали выживает а вот легион делится (падоет замертво) на множество себя! к месту во второй части надо Тали и Легиона померить, приняв сторону одного из них в прошлом мира небудет! 1. По протеанину нечего не потерял, но и новых открытий тоже неполучиш (я пологаю его надо тоскать с собой чтоб сканить места миссий) 2. Жаль но Лиара тоже не ввосторге от протеанина (он оказался одержимым) но далее по теме можно это излечить! 3. Мордин труп как не крути (причина я пологаю вторая часть) но в принципе возможно его заставить жить дальше! 4. Патроны нужны если ты играеш не классом солдат в принципе лишний бонус не помешает! 5. С песиком беда иногда он просто забегает за контейнер или вообще сбегает с локации (глюк но не частый и не критический) прочти песьмо о нем и песит должен появится!
-
там нет мира либо геты либо турианцы! (выбора по середине нет)
-
В данном квесте придется побегать! Идем 1) Посольсьво (1) Окружное отделение СБ (Капитан Бейли) говорим по поводу задержанного лидера "Затмения" (убеждаемся в безумии лидера затмения или приказываем отпустить) 2)Община призидиума (5) Аванпост СБЦ говорим с дежурным (смотрим что с лидером "Затмения" затем решаем выпустить или оставить за решеткой безумного лидера) 3)Доки: зона хранения (5) Грузовой отсек А там говорим с представителем "Затмения" (не помню как его зовут) убеждаем стать лидером или сообщаем об освобождении безумного лидера!