Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Marru

Посетители
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marru

  1. Неплохо было бы за золото, например, давать право купить 1 шмотку конкретно по заказу.
  2. Пройдено.))) С полной эвакуацией.))
  3. P.S>Лежите до последнего. Прямо до момента когда штурмовик над вами ногу занесет. Подбегут и спасут. Экономьте панацелин. P.S>Спасателям: может быть, лучше его вообще не спасать? Чем бежать всей командой на пулеметы. P.S>Всё вышеизложенное- просто мысли. Возможно, я где-то чего-то недопонимаю или просто ошибаюсь. Проше не воспринимать близко к сердцу и другим больным точкам.
  4. Тем кто штурмует золото: до 10-ой волны вполне можно дойти, не потратив ни одного панацелина, аптечки,кобры. А еще- собирайте гранаты (во время того как враг перегруппировывается, кстати, очень неплохо сбегать быстренько к какому-нибудь дальнему ящичку). И кидайтесь ими только в фантомов. Лучше всего- липучки. P.S>И не нужно всем переться спасать павшего товарища под дула турелек и прочих атласов. Туда уже идет разведчик. И не ввязывайтесь в бой когда вас реснули: зажали пробел- и убегайте как можно дальше. срегеньте щитов. Толку от вас посреди толпы вражин если вы не штуровик будет не много, а когда вы бежите- особенно слегка виляя- попасть в вас ну очень трудно.
  5. Еще интересный момент: на золоте противнику нужно сначала сбить щиты, на это уходит 1 выстрел любым дамагом (речь о снайперах), если вы промажете второй и попытаетесь добить его третим- моб уже успеет отрегенить каааапельку щитов и по нему придётся делать еще 1 выстрел. К чему это я? Во-первых, ребята с автоматами: сносите плиз кааапельку щитов если видите их на мобах. И во-вторых. Иногда- очень очень редко- мобы убиваются всё-таки с 1 выстрела в голову. Не могу понять когда и почему. Может, есть какая-то секретная-точка? Кто в курсе? 6-го по-моему. С невидимостью и деформирующими патронами 2 уровня. И с усилением винтовки 2-го уровня.
  6. Кстати, атласу нужно стрелять в нижнюю треть стекла. если сбоку- то в самый кончик. Умирает с 4-ех выстрелов вдовы на золоте.
  7. Кстати, вопрос: при взломе 4-ех компов на точках если не взламывать ни одного- мобы так и будут переть одинаковым потоком все 4 минуты?
  8. Еще идеи по мультиплееру: Дамаг снайпера- даже на золоте- в очень многих ситуациях уходит впустую. обычные мобы в любом случае ложатся с 1 удара вдовы (а может быть и богомола, не пробовал), а центурионы, фантомы, турретки и мстители- в любом случае с двух. Возможно, стоит вкладывать очки талантов на дамаг в какие-то другие ветки.
  9. Ну, иногда они просто убивают ножиками своими, а иногда- так что тебя реснуть нельзя. Интересно в каких случаях выходит так. Еще очень неприятный момент: когда у тебя слетают щиты- ты на некоторую долю секунды приобретаешь неуязвимость, и за это время ты можешь сделать что угодно. А эти ниндзя тебя каким-то образом станят и ты это своё время бессмертия проводишь в нелепых попытках устоять на ногах, после чего они наносят второй удар. P.S> Вообще, разведчик с противотанковой вдовой легко выносит всё кроме ниндзяков. Вотъ. А еще он- невидимый, а соответственно- бессмертный. Кстати, интересная штука: невидимость по времени длится столько же сколько и взлом компьютера на точке. вполне можно попробовать снарядить 1 разведчика на вылазки в тыл.
  10. А кто-нибудь засек- от чего зависит применение фантомами харакири и убийственной хватки у атласа? Когда/после чего/в каких случаях они их используют?
  11. Слишком долго перезаряжается. Имхо катана лучше всех. Заметки по мультиплееру: на самом деле, вы зря с собой столько оружия таскаете. ДПС у всех пушек в игре по-моему приблизительно одинаковый. Вполне можно обходиться одной пушкой. При том что время перезарядки на скиллы не от балды выставляется, при правильной расстановке скиллов вполне можно поймать некоторую комбинацию действий, которую будет наиболее удобно использовать. Например, Скорость перезарядки богомола совпадает с кулдауном на невидимость. Или схема действия штурмовика: чардж, выстрел, нова, выстрел, чардж. P.S>Снайперы, выносите турретки! P.S>Разведчики рулят.)
  12. Те кто на расстоянии вполне могут укрыться, а штурмовики и прочие кроганы - обречены если не заметили турретку.
  13. Еще хочется отметить один серьёзный недочет: отсутствие мини-чатика в созданной игре. Очень напрягает. P.S>Ребят, не забывайте одевать на золотые игры прибомбасы (патроны и всё такое).
  14. Насчет абилки с маскировкой- думаю, там имеется ввиду возможность пулять скиллы из маскировки. P.S>Народ! Убивайте турельки если вам абилки позволяют. Это- такая боль для милишников- вы бы знали.
  15. Фантомов легко вырубают штурмовики или Кроганы-милишники. Играл за Солдата-человека-с-винтовкой, солдата-человека-снайпера, крогана с упором на ближний бой и за штурмовика. Абсолютно убежден что штурмовики-имба. Я бы серебро один мог пройти если бы не всякие злобные турельки, которые не станятся. Вотъ. Ищу хорошую команду попробовать пройти Золото. Origin ID: GreenMart. P.S>А сбросить умения никак нельзя?
×
×
  • Создать...