Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

l-ARiS-l

Посетители
  • Публикаций

    797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент l-ARiS-l

  1. 1. Смысла хранить карту никакого. Эта карта на самом деле представляет из себя ключ, введя который, на ваш аккаунт ориджина, будет начисленно соответствующее количество поинтов. Если покупать карту (поинты) в ориджине, то после покупки, поинты зачислятся автоматом. Срок хранения поинтов пока не установлен но думаю бесконечный. 2. Если в ориджине, то там: картами (виза, мастер кард), яндекс деньги и веб мани. В некоторых магазинах, типо озона, можно купить за "физические" деньги. 3. Да. Поиск - bioware points
  2. Пожалуй тут вы описали свой подход. Ибо вместо того, чтобы хотябы попробовать проверить, что-то из написанного мною (если уж так не верится), вы начали уличать меня во лжи. Я же писал, что к нему надо привыкать. Прицел на любителя и для меня он не на много хуже стандартного от вдовы. И преимущество перед вдовой в том, что после выстрела не теряется инвиз. И как было вами замечено, в фантома трудно попасть, и промахнувшись, с любой другой снайперки, можно очень быстро умереть, тут же промах будет не фатальным. Просто глупость людей раздражает. Я разве писал о чём-то другом? Да и про поведение Кишока уже многое написано ранее. Мне что, привести его характеристики, как он в руку ложится и какой звук издаёт? Я написал его преимущество перед другими снайперскими винтовками. Ололо это ваши придумки. Естественно всем наплевать. Поэтому не надо меня лечить какая физика на золоте. facepalm. "инвиз - енерджи дрейн - выстрел в тело": 3 действия (ещё плюс раходник), которые приведут к смерти фантома. Как это вообще связано с тем о чём я пишу? Повторяю ещё раз для одарённых: можно убить фантома без дополнительных манипуляций с одного выстрела. Ранее это было сделать не возможно. И вся моя радость заключалась именно в этом факте, но вы, равняя людей на себя, приписываете моему посту какое-то хваставство и ещё чёрт знает что. Спешу вас разочаровать- я в отличии от вас этим не страдаю. Урона в тело порой не хватает, поэтому чтобы наверняка, написал про выстрел в голову. Речь там о барьере фантома. Предлагаю вам, например, попробовать пострелять деформирующими патронами по поднятым в воздух целям. Урон будет коллосальный из-за... Хотя стоп, не, не надо. Лучше вы продолжите срач разводить.
  3. Я когда первый раз выбил дротик очень позарился на это умение и поставил его. В итоге было -36%, стало -30%. Какие-то там другие единицы измерения у биоваров, но явно не проценты. Так что все эти плюшки на вес в последнем выборе, того не стоят.
  4. Нубы негодуют? Естественно нужно стрелять в голову. Я как бы даже не вижу смысла это уточнять. Снаряжение никакое не брал, на снайперку поставил удлинённый ствол для увеличение урона (тут я тоже наивно думал ,что пояснять не нужно) и увеличенный боезапас (что не играет никакой роли). А дальше только прямые руки и фантомы будут сносится так же просто как и штурмовики. Кэп!! Спасибо!! А я-то играя с демки только на золоте и не знал об этом. Спасибо, что просветил!!!111 Вдова и дротик: минимум два выстрела в голову. Учитывая подвижность фантома это весьма затруднительно. Можно конечно предварительно снять щит, например, поглощением щитов, но тут тоже много "но". Чёрная вдова: 3 выстрела в голову. Либо два, но и дважды уходить в инвиз, что теряет смысл. Киш-ок: 1 выстрел в голову. Инвиз роли не играет и более того он остаётся после выстрела. Так что промахнувшись можно неторопясь срулить за ближайшее укрытие. Остальные снайперки не рассматриваю из-за их никчёмности по сравнению с вышеназванными. Так что кишок против органики пока что имба. P.S. деформирующие патроны не гарантируют полное снятие щита. Они увиличивают урон, ослабляют броню и инициируют/продолжают связки умений.
  5. Дистанция скорее всего не играет роли, но тут надо учитывать, что стрела из него летит медленно. Уровень оружия был первый.
  6. Чтоже лучше: однин потенциально не нужный ствол из ящика или возможность потом на халяву получить одно из платных длц..? Вот даже прям не знаю
  7. А новое оружие всё больше и больше нравится- сегодня попробовал киш-ок, оказалась офигенная вещь! Единственный ствол, который на золоте убивает фантома с одного выстрела. Только очень сложно к нему привыкнуть, пробегал пару раундов, но так и научился нормально им пользоваться- постоянная тупка с промахами и инвизом
  8. Ну можно было бы что-нить эдакое завернуть, типо азари юстицар сильно рулила бы против жнецов, но против гетов была бы бестолковой. На счёт крогана спорная ситуация. Ему сильно не достаёт оаешной атаки, типо новы. Enjoy. Вы просто не умеете их готовить Я играю только на золоте. И от сферы, как защита от урона, толку нет.
  9. Ну мне геты понравились сильно, но я говорю не о том, что понравилось больше, а о том, что, как минимум, толку от новых персонажей не больше, чем от старых.
  10. Вообщем всё, "наигрался" новыми персонажами, толку от них мало. Ни один из них не является лучшим в своём классе. Юстицара даже пробовать не стал- хватило комментов и совместной игры с ними, а такие надежды были... Гетами, конечно, заметно разнообразили сеттинг, но не более. Заодно, типо, небольшая реклама: учитывая, что сейчас у меня много френдов более не играют в кооп, ищю адекватных игроков, не читеров, на фарм золота, ник в ориджине такой же.
  11. Тоже сейчас лицезрел такое. Новый патч судя по всему не исправил ни одного бага в коопе, но добавил кучу новых- у меня кроме исчезания головы прайма постоянно остаются "призраки" убитых праймов, закрывающие обзор. Переодически отваливается анимация ухода в инвиз у разведчика, анимация ближнего боя гета, анимация убийства с кобры и т.д. Незнаю какая тут зависимость, но наибольшее количество багов получил, играя саларианцем-разведчиком на Кинжале и Тучанке.
  12. Всё же гетов надо усиливать (в смысле гетов-персонажей ), какие-то они уж черезчур дохлые.
  13. Да. Причём на мой взгляд чем выше % тем быстрее он падает.
  14. Уже мусолилась эта тема и мне так до сих пор не понятно, почему так народ любит изливать на форуме душу о том, какие рандомы идиоты, но не могут зайти в соседнюю тему, где куча игроков ищет себе команду. Не, ну я соглашусь, что не все там смогут на золоте играть, но найти как минимум троих адекватных вполне можно. И будет и у вас, что играя пару часов, 350к будет набиваться в приятной компании без проблем.
  15. Точно так же как они отпилили протеанина, отпилили пару карт и 6 персонажей из коопа, а теперь создают видимость какой-то работы. Либо показуху наводят- типо смотрите какие мы щедрые даём народу одно халявное dlc. Да толку-то... все уже по 10 раз всё откроют. Эээ. Ну я какбе понимаю что всем не угодишь. Но даже интресно, а в чём по-вашему будет интерес как не в сложности и не вводе новых элементов, которые потребуют написания скриптов? Вам будет интересно участвовать в эвенте а-ля убить 100500 фантомов или 100500 авакуаций с карты? Мне- нет. Ни разу нет. И вообще, фраза про скрипты звучит как отмазка разработчиков. Вы эти скрипты сами чтоли будете писать? МЕ3 на данный момент самая дорогая пк игра, стоит 999рэ (скидка за предзаказ не в счёт), дешёвый джевел может ещё и не выйдет, консольная версия стоит под 100$. Вполне очевидно, что в стоимость игры входил кооп. Поэтому себестоимость разработки окупилась уже не один десяток раз. А они за полтора месяца с выхода игры только сейчас удосужолись поправить критичные баги в сингле (я про зависание игры в миссии протеанина), причём не один критичный косяк в коопе исправлен так и не был. Так что кому-кому, а им сейчас сидеть и 24/7 фигачить скрипты.
  16. Мы тут между делом пишем не о том, как сделать лучше биовара, а о том, что мультиплеер можно было бы сделать интересней. Две новые карты и персонажи ситуацию не на долго изменят.
  17. Ну ок, пофантазирую. Для начала можно было бы сделать реально большую карту с новым режимом- противников (например цербера) можно было бы засадить за турели (как в сингле), в окопы и т.д. обозначить их точки респа и, например, выбив их из близлежайших окопов они перестанут в этом месте респиться и можно будет продвигаться вперёд. Итоговая цель, которую нужно захватить, находится в конце карты. Можно сделать задания на убийство действительно "важных целей", т.е. не так как сейчас - убить "вааажного" штурмовика. А забабахать, например, гетского Колоса, чтобы вот прям действительно было сложно его грохнуть. Причём всё это оформить в офигенную сюжетную историю с роликами и т.п., типо 4 разведчика в невидимости, без тяжёлого оружия, забрасываются на флагман "одурманенных" гетов с заданием устранить такую то платформу гетов. Или убить босса-банши, которую враги будут хилить, а от ракеты она будет телепортироваться в другой конец карты. Можно было бы сделать задание на эвакуацию какой-то важной персоны. И даже фик с АИ, пусть эвакуируемым выступит один из игроков, будет у него будет медленно передвигающийся персонаж с пистолетом, 3000 здоровья и щитами- если успел добраться до эвакуации- все выйграли, успели быстрее чем за 10 минут: +100500 кредитов. Ещё вариант- опередить противника в чём либо. Например, надо попасть в какую-то комнату к которой ведут один или несколько проходов с дверьми, которые надо взламывать. Если бронза- враги вам почти не мешают, их взлом идёт медленее вашего. Серебро- враги вам мешают, их взлом идёт идёт так же как и ваш. Золото- враги вам сильно мешают их взлом идёт быстрее вашего (типо надо будет не давать им взламывать, а самим пытаться). В тех картах что есть сейчас можно тоже завернуть что-то эдакое. Типо "Палеван опасносте!!!1" надо четырьмя турианцами защищать командный пост на луне от жнецов. Или даже так- защитить что-то, что жнецы будут пытаться уничтожить. А на Гидре произошла диверсия, геты-отступники через 5 минут взорвут реактор, а рядом только крейсер Кварианцев, надо помешать гетам! Т.е. за какое-то время кварианцами успеть добежать до реактора (респ врагов будет оттуда) и обезвредить бомбу. Или вот- корабль поддержки не успел прилететь, и ящики с термозарядами на карте отсутствуют. Если смогли пройти золото: +100500 кредитов. Можно по другому развить тему- типо 4 Азари биотика без оружия должны пережить 10 волн и эвакуироваться. Задания для хардкорщиков можно сделать- типо убить на серебре-золоте за раунд 2 банши и 5 тварей в ближнем бою. Можно вообще что-то веселое а-ля убить за раунд 50 роевиков и придумать можно ещё в разы больше, но у меня есть и другие дела.
  18. Зачем? Чтобы взломать конфиг? Я же сказал "нормальные игроки". А не читеры и иже с ними, для которых вот тут же, в соседней теме, всё расписано как и что.
  19. А к чему он? Показать, что вы неимоверно крутой чувак умеющий ломать юзать проги меняющие конфиг игры? Так тож бессмысленно, поверьте, ещё на демке все кто хотел поменяли всё что можно. А для нормальных игроков, не страдающими подобной фигнёй, это бессмысленный набор слов.
  20. О! Ещё один человек на столько же обделёный фантазией на сколько и создатели коопа и всех этих эвентов. Да тут просто немеренно сколько всего можно было придумать! Я уж молчу, что сделать всего один режим игры, это... как-то трагично уже. Единственный эвент, который с большой натяжкой можно было обозвать интересным- был самый первый, про тварей. Так что ждать чего-то интересного уже не приходится.
  21. На счёт гранат та же история что и у Сокола- если с ним и бегать, то только хосту. На счёт урона- да, маленький. Но это компенсируется скорострельностью и пасивкой гета. Тоже такие мысли были. Да, напрягает, хоть и атмосферно выходит. Кроме гранат ещё проблема в том, что когда играешь за разведчика не понимаешь за на сколько большой стенкой стоит противник. И чисто приходится стрелять в непробиваемые. Да, но только если он включён, увеличивается скорость движения, стрельбы, восстановления абилок и т.д. Так что тут вся тема гета в этом скиле. Ей-богу, более идиотский коммент редко встретишь.
  22. Было сегодня тоже самое только ещё круче- он ходил по воздуху рядом с этой крышей. Подобных глюков уже столько было, что делать из этого видео или скрины в лом. Да и вообще на этой карте мобы (аталсы, праймы) в точке эвакуации всегда глючат. Побегал сегодня с молотобойцем (увелечение магазина + стабилка + гет инженер) и вот прямо нарадоваться не могу, реально замена бывшему Соколу. Хех, надеюсь не понёрфят.
×
×
  • Создать...