Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

l-ARiS-l

Посетители
  • Публикаций

    797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент l-ARiS-l

  1. Хз-хз, как-то сомнительно, я в первые часы потратил что-то около 2 лямов, ни одной N7 пушки не было. Мне просто думается, что если уж устраивать подобные вещи, то ставить всех игроков в одинаковые условия, в данном случае можно было бы предопределить список оружия, которым могут пользоваться участвующие.
  2. Мне обычно за 2-3 ляма кредитов выпадает одна Н7 пушка и то не всегда, как и всем тем с кем я играю. Поэтому докачать Индру до 10 уровня без читов, на данный момент, можно либо играя 24/7 с апреля и кроме того имея остальные пушки 10-ого уровня, либо читеря, второй вариант кажется в разы реальнее. Вообщем крутой турнир. Особенно организатор-беспалевный читер доставляет
  3. Упустил этот момент. Подразумевается, что будут 2-3 капитана-хостера к которым будут заходить в игру остальные трое игроков? В противном случае каждый четвёртый капитан, и я даже просто взлянув на ники игроков, с увереностью могу сказать, что среди капитанов будут читеры. Бесспорно, но это крайности. Если на серебре встретятся два примерно одинаковых по скилу игроков, но один с богомолом 2, а другой с чёрной вдовой 10 или индрой 10, то у "богомольщика" шансов вообще никаких.
  4. Мне вот стал интересен такой момент- как судьи по скриншоту будут определять, что это честная игра? Подправить конфиг на +10% опыта и вот она победа. А так же, какой будет шанс у игроков играющих честно, но редко и не имеющих даже золотых пушек 10-ого уровня, против читеров, выбивших себе всё Н7 оружие 10-ого уровня и редкую снарягу?
  5. Видимо из-за того что у меня все золотые пушки уже 10 лвл, в победном выпала золотая карточка штурмовика-церберовца, который тоже был уже открыт. Так что радуйтесь те, у кого хоть какие-то там пушки выпали
  6. Когда первый раз зашёл в эту тему и прочёл пост Darth Fortis, мне весьма понравилась затея. Но то к чему она скатилась в итоге, к сожалению, полный бред. Любой турнир, любое соревнование ставит перед собой цель бросить вызов, преодолеть любые сложности и т.д. в противном случае оно попросту неинтересно. Точно так же неинтересно как и на серебре. Ибо там всё просто и легко. Пожалуй, вся эта затея будет интересна разве что тем, кто только-только начал играть в мультиплеер, либо играет раз в месяц по праздникам.
  7. l-ARiS-l

    Русская озвучка Mass Effect 3

    Речь в данной теме пойдёт о русской озвучке игры. Озвучки для тех, кто хочет видеть любимую игру на родном языке, ведь им особо не повезло- первая часть была озвучена слабо, а последующие, только с субтитрами, которые тоже не блещут правильностью. Да и вообще, порой просто не успеваешь прочитать чего там меленько (при full hd разрешении) написано внизу экрана. Поэтому попытка попробовать сделать хорошую озвучку напрашивалась сама собой. Причём не просто абстрактная попытка людей, не знакомых с игрой, а попытка тех, кому игра нравится и тех, кто разбирается в этом деле. На сколько получилось или не получилось, можно посмотреть по этому отрывку: Кто-то, посмотрев этот ролик, скажет, что как можно судить по озвучке, когда в ней нет многих важных персонажей? Но в игре просто не возможно найти адекватный, самодостаточный отрывок, где одновременно присутствовали Тали, Лиара, Гаррус, Тейн, Легион, Рекс, Явик, Призрак, М и Ж Шепард... Всем угодить не возможно. Поэтому первые 8 минут игры, начатые без переноса персонажа из предыдущей части, выглядят оправданно. Все остальные персонажи так же подходили бы (или, на чей-то взгляд, не подходили бы), как и те, что представлены в этих 8-ми минутах. Интересно мнение игроков о том, что вышло и может быть позже я напишу продолжение этого поста.
  8. О май гад! Прямо не верится. Это же надо, такой список фиксов накатали, прямо есть надежда, что программисты таки отошли от пьянки и таки написали пару строчек кода, устраняющих с десяток из 100500 багов.
  9. Уроки по немецкому вы вроде сделали, теперь можете делать по географии.
  10. Тем не менее на 9-ой волне пока ещё есть банши у всех врагов. И мне кажется они будут ещё как минимум пол часа.
  11. До 16:00 понедельника по мск. Кстати, операция началась на 2 часа раньше, поэтому может и закончится раньше.
  12. Судя по личному общению, и общению других людей с этого форума, не индусов там замечено не было.
  13. Большинство описанных проблем из-за хоста. [холивар] Есть сомнения что вы играли в мультиплеер бф3. Ибо внезапность в бф3 это наше всё. Не заметит банши только глухой и слепой. А вот в бф3 есть 100500 способов внезапно убить врага. Мало того, что можно бесшумно и незаметно подползти к врагу с ножом или разрушив сбоку бетонный забор, порезать всех тех кто там прятался и ждал противника с другого входа , так можно внезапно задавить снайпера уютно устроившегося где-то, ну скажем, на танке. Вот это я понимаю внезапность. В пределах одного режима сложности они всегда и всюду ведут себя одинаково, т.к. ими управляет компьютер по заранее написанным алгоритмам. Командное взаимодействие в бф3 просто на порядки выше чем в ме3. Тут и совместная работа пилота вертолёта и стрелка, снайпера, наводещего на самолёт лазерное наведение, и "ракетчика", сбиващего этот самый самолёт; медиков кидающих аптечки и возраждающих погибших, бойцов поддержки с пулемётами прикрывающими всю команду и раскидывающие боеприпасы, инженеров, чинящих подбитую военную технику, в которой, кроме водителя, ещё сидят и отстреливают человека три. Тут перечислять, поста не хватит. И это ещё без учёта огромных тактических возможностей, которых в ме3 просто нет. В бф3 гораздо больше режимов и в большинстве, да, единичная смерть, чаще всего ничего не стоит, но если брать "штурм", то одна смерть порой будет стоить больше чем в ме3, т.к. может проиграть не 4, а 32 игрока. Действия бф3 разворачиваются примерно в наше время и глупо ожидать выдуманного футуристического оружия, сравнивать по этому параметру как-то глупо, но кроме АК47 и М4А1 там ещё более 70 разнообразного оружия, так что и тут ме3 пока отстаёт раза в 2. Мне было проще, в бф3 конечно быстрее убивать, но стрелять сложнее. Другие игры это видимо уже не про бф3, ну ладно. Зато он предложит километровые карты, на которых одновременно играют 64 человека, кучу военной техники, разнообразные режимы игры и современную графику. [/холивар]
  14. Даже интересно какая конфигурация вашего ПК.
  15. Забавно, ночью на 7-ой вышло суммарно 5-6.
  16. Там все карты такие, то что некоторые кажутся больше/меньше это субъективность восприятия.
  17. Чушь. Виноваты только родители, если они отдают воспитание, да и просто времяпрепровождение с ребёнком, на откуп телевизору, компьютеру и дворовому быдлу. У таких родителей и отпрыски соответствующие. Фееричная тупость- не смотреть что покупается ребёнку. Убивает, что такие индивиды ещё и размножаются. Впрочем, в ме всё ещё достаточно культурно, по сравнению с тем же ТВ. Хотя тут уже частично локализаторы постарались- убрав весь мат в субтитрах.
  18. Ориджин как и остальные игры/сервисы ЕА имеют одну базу данных, но ориджин не является единственным сервисом регистрации в ней. Клиент игры берёт информацию из той самой бд. Ориджин просто выдаёт тех. данные игр друзей. Экскаватор перерубил кабель- вот вам абстрактная причина по которой возможно не подключится к игре друга. Ну почему же, я искренне хотел помочь, а тут оказывается что кто-то наслаждается глюками Моя адекватность заключается в том что я перед тем спрашивать иду в гугл. Если бы хоть половина пишущих тут делала тоже самое, тема была бы меньше на 50% Никак у разработчиков просите. Естественно, но какой вопрос, такой ответ. Это априори не может быть официальным заявлением. Но не суть важно. Конечно не мои слова. Благодарю, напомнили верную цитату. Процитирую вас же: определитесь уже. Если не чайник, то смысл писать пост как чайник мне не понятен. Оскорбления? Что вы, что вы. Только констатация фактов. Меня просто раздражает глупость и тупость, не более. Мне думается тут 90% дети. Так что тут вы полностью правы, плохой я пример подаю детям
  19. Всё что делает ориджин- запускает ярлык игры с параметрами (или передаёт их клиенту игры), а-ля join ip. Все команды обрабатывает сам клиент игры. Мультиплеер мультиплееру рознь, где-то разные протоколы, где-то предопределённые сервера и т.п. частности. Судя по вашим постам- никак. Блокировку портов я указывал только как одну из возможных причин. Увы. Бред читать не могу. Если действительно дело в аккаунте ориджина (что не возможно не понять сразу), то какого лешего вы тут забыли? Или есть надежда на тру хакеров, которые за красивые глаза смогут решить проблемы разработчиков? "Несколько раз" это не определение проблемы. Глюки с подключением к чему-либо могут быть всегда, по совершенно абстрактным причинам. Ну чтоже, могу только порадоваться за вас, что вы среди того ничтожного процента игроков, у которых игра глючит подобным образом. Обычно, когда адекватные люди пишут о проблеме, они указывают хоть какую-то необходимую информацию. У вас же кроме "всё глючит, ничего не работает" написано не было. Если бы сразу написали, что у вас внешник с разблокированными портами, я бы не строил предположения на счёт ната. То что игра не совершенна по тех. части я писал ещё при демке. Использование юдп протокола в 2012 году это логичное довершение использования игрового движка 2007 года. Кроме обоснованных предположений я априори не мог ничего написать. А вот тут даже интересно стало. А какой смысл писать, задавать подобные вопросы, на фан форуме, когда вам на другом форуме и официальной тех. поддержке сказали тоже самое? Поплакаться в жилетку, разве что. Я просто до сих пор не верю, что подобные проблемы возникли не от криворукости пользователя. В твиттере чтоли написали? Забавно. Вас почитаешь, подумаешь, что это я такой ущербный из-за того, что проблемы у меня нет. Простите, простите, сейчас слетаю в Канаду, на работу, и всё запилю!!11 Ой, чёрт, совсем забыл, я же не работаю в ЕА. Нууу тоогда, мне пофиг, пожалуй. Правильно заданый вопрос уже несёт в себе часть ответа. Вы же даже не соизволили написать сразу про внешник, 3 типа подключения. Думаю потом ещё антивирус, файрвол и роутер всплывёт. Пожалуй, эта фраза была слишком сложна для вас.
  20. Второе бесплатное длц... О_О
  21. Ярлык игры на рабочем столе или сам экзешник игры, в папке установки, никто не отменял. Ориджин, по сути, этот же самый ярлык и запускает.
  22. Мне ну так лень отвечать на весь этот бред Даже уже по тому, что ориджин вообще никоим боком не связан с клиентом игры. Вообще никак. И связывать их глупо. Причины почему возникают проблемы при подключении в кооперативной игре: 0. Кривые руки или ошибка в brain.dll 1. Не верно настроен роутер или софт на компе 2. Провайдер посадил пользователя за жёсткий NAT Как решать эти проблемы: 0. Не использовать технику, которая умнее вас самих. 1. Найти в faq по игре список портов, требуемых для корректной работы и проверить на любом ресурсе (тысячи их) открыты ли они, если нет, то копать роутер/софт, проверить файл host в винде. Провести трассировку до серверов ЕА (может какой-то узел по пути блокируется). Ну и конечно посмотреть на пинг, если он over9000, то не судьба. Если ничего не помогает, то см. пункт 0. 2. Тоже самое что и в предыдущем пункте, но если порты закрыты, то обращаться к провайдеру или менять его. И просто для инфы: с демки, т.е. с февраля, ни у меня, ни у друзей с которыми я играю, подобных косяков при подключении нет и не было. Да, за всё это время пару-тройку раз были дисконекты, когда у ЕА падали серверы, но это единичные случаи.
  23. Объявлена новая операция, даже в лом писать цели- опять отправка персов в сингл. Единственное, что может быть будет интересным- вероятность появления банш не только у жнецов- от это жду
  24. Ничего им не помешает сказать "извените, но ивента нынче не будет".
×
×
  • Создать...