-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Да, 30 fps, и разрешение 800p действительно могут создать сильное первое впечатление...
-
На чем основано разочарование в BFV и CoD? Просто номинация игр этих серий по дефолту? В сторону БФ слышал только претензии в роде «Женщинам место на кухне, а не на войне». Но come on, настолько ли они значимы? В КоД-е слышал только недовольство микротранзакциями и платными DLC (хотя к этому всему игроки в код должны были уже привыкнуть давным давно). В чем проблема нового кода? Батлрояль вроде бы относительно успешный (?). Если я что-то важное упускаю (я не являюсь частью коммьюнити этих игр), можно ответить мне, например, в общем игровом обсуждении, чтобы не засорять эту тему В разочарования можно добавить, например, Agony (который каким-то образом оказался в числе номинантов на игру года по новому IP). В «событиях года» слишком скудно. Можно добавить, например: - Закрытие Telltale - Развитие кросс-платформингового гейминга (Fortnite).
-
На X018 своя атмосфера. Только для самых-самых-самых-самых-самых-самых харкорных биллибоев. В то же время Е3 2018 у хуана выигрышное было. В первую очередь за счет мультиплатформы.
-
Покемон? Шучу, конечно. Пикачу и Иви — урезанные игры для казуалов-поклонников покемон го. Кроме РДР в этом году еще God of War выходил. Хз, насколько он конкурент, конечно. Но вообще да, на топовые игры год небогатый.
-
МГС5 — отличная игра, если играть только где-нибудь первые часов 10, не больше, и тебя не волнует сюжет.
-
У МГС5 получилось. В общем-то по делу. На МГС4 у многих тоже в принципе взгляды неоднозначные. Тем не менее, Кодзиму любят за то, что было ДО этих игр.
-
Покемоны криповатые. Завязка с нигрой, понимающей покемонов - так себе. Фильм соберет 2 млрд. долларов и кучу оскаров золотых малин. В общем, я уже кидаю деньги в монитор.
-
Вроде бы разрабы в каком-то интервью говорили, что фиксированной камеры все-таки не будет.
-
Смотрю xbox-овский event. Явно проплаченная толпа, визжащая от каждого слова и издающая какие-то животные звуки, очень раздражает. Ничего нового для стримов xbox-а, но смотреть этот цирк тяжело.
-
Выручка в млрд. долл. США за первую половину календарного года только от игрового сегмента, без учета продаж «железа» (hardware). Там, где стоит одна звёздочка — дана лишь оценка, потому что самостоятельно компании в своих отчетах игровой сегмент отдельно не выделяют.
-
Мне интересно, каких продаж они ожидали, если учитывать, что все что было до Forsaken-на можно описать одним словом «разочарование».
-
?? По всей Activision Blizzard случилось снижение среднемесячного количества игроков на 7 лямов за квартал. При этом у Activision показатель среднемесячного количества пользователей увеличился за квартал на 1 млн., у близзард остался на том же уровне (37 млн.), а снижение произшло у мобильных говноделов King (на 8 млн. за квартал, соответственно). Это, конечно, не хороший показатель, т.к. в WoW вышло новое дополнение, а общее кол-во игроков в игры близзардов не увеличилось, но все-таки не все так плохо.
-
Несмотря на потери от отмены нового проекта Табаты, они все равно, очевидно, прибыль за квартал получили. Что может предложить - KH3, который в начале 2019 выходит.
-
Мне нравится, как взяли в кавычки, будто это цитата, а не вольный и неполный перевод оригинала (да еще и некорректный, потому что запятую после первой цифры в переводе нужно было убрать: 3733 млн. убыток составил, а не 3,733 млн....) По теме: откуда (на основании чего) вообще взялось предположение, будто новая финалка будет фритуплейной? В отчете они сказали, что собираются больше использовать модель игр по подписке, что бы это не значило. Просто хотят делать игры с абонентской платой? Сизон пасс? Бэттл пасс? Аналог ea access или xbox game pass?.
-
Ана и Сомбра в 2016 были представлены. Если считать года не календарные, а с релиза (то есть от мая до мая), то: 1 год: Ана, Сомбра, Ориса. 2 год: Думфист, Мойра, Бригитта. 3 год (который сейчас идет): Хаммонд, Эш + еще один персонаж, которого они представят где-нить в марте.
-
Эммм... Играть персонажем только потому что ее ульта - забавный робот, ну это такое... На хитсканов-полуснайперов явно есть спрос и без Боба. Мне лично, например, на Боба вообще насрать. Я захотел, чтобы новым персонажем была именно Эш уже в тот момент, когда увидел у нее в руках ружье в синиматике. И, имхо, Думфист - намного более серьезная проблема в балансе игры, нежели Бриг и GOATs, которых она поддерживает. Бриг же, хоть против нее порой не особо фаново играть, наоборот очень хорошее влияние на баланс в целом оказала. Теперь хотя бы дайв не является единственной рабочей композицией. В целом с балансом сейчас в игре все очень хорошо. Думфист абсолютно сломанный (потенциально), но он хотя бы скилла требует, а поэтому реально сильные фисты не часто встречаются. Лол.
-
3 ведь. 2017: Ориса, Думфист, Мойра. 2018: Бригитта, Хаммонд, Эш.
-
На каждом сервере в определенный момент времени может находиться не более установленного количества игроков. В хабах (тауэр, ферма) максимум 12 человек, в остальных планетарных локациях я не думаю, что когда-либо видел более 6 человек. При этом если ты оказался один в локации, это не значит, что все сервера заполнены или никто другой в мире не находится на той же локации, что и ты. Просто по какой-то причине (может, из-за соединения, может, просто матчмейкинг не успевает сработать) игра тебе никого не находит. Поэтому если ради какого-то активити в открытом мире ты хочешь найти игроков, можно несколько раз попробовать перезагрузить локацию (используя точки быстрого перемещения). Если в нужной тебе локации нету точки быстрого перемещения, тогда можно попробовать входить в локацию медленно, на корточках, чтобы матчмейкинг успел найти тебе кого-нибудь (т.е. где-нить метров за 10-15 до входа в следующую локацию сесть на корты, а потом передвигаться в полуприседе до того момента, как игра не напишет тебе, что ты перешел в новую локауию). В Destiny 2 так делают, например, для blind well-а в Dreaming city. Звучит как миф, но на самом деле чаще работает, чем нет.
-
Мне показалось, либо это голос Дженнифер Хейл?
-
А можно ссылочку на такой прогноз? А то в том отчете, который я читал, были только формы слов "estimated" и "expected", которые абсолютно стандартны для финансовых прогнозов.
-
Они еще не закрылись после Evolve-то? Хотя предполагаю, что изначальные продажи у игры неплохие были, и затраты все отбились.
-
Нет, продавать нельзя, только разбирать. Но по сути в этой игре разборка равносильна продаже, потому что когда ты уничтожаешь лут, тебе дают ресурсы.
-
Нельзя. Как ты без него собираешься целиться? Найди на какой-нибудь текстурке точку и попробуй в нее пострелять, чтобы понять, как без эйм ассиста играть.