Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-Lelouch-

Mafia Classic
  • Публикаций

    3 327
  • Зарегистрирован

Весь контент -Lelouch-

  1. Я так и не понял почему, но видимо да.
  2. Кодзима за кулисами поделился травкой, под которой он Death Stranding создавал.
  3. Тизер настолько ни о чем, что я аж зол.
  4. 5 секундный тизер от From Software..... Эммм.... ок....
  5. -Lelouch-

    Destiny [серия]

    У народа гореть начало уже через неделю после выхода Д2. По многим причинам, некоторые из которых обоснованные, другие нет. Если зайти сейчас на реддит, то положительных комментариев фиг найдешь. Оно понятно, банжи всучили игрокам контент на 5 часов за 20 баксов. Если в случае с дополнениями к Д1 жалобы по поводу закрытия контента терялись среди в основном нейтральных или хвалебных отзывов, то теперь хейт боманжей коммьюнити приветствует. Ну и, конечно, такого как сейчас, чтобы ачивки базовой игры нельзя было получить без ДЛК, раньше не было.
  6. -Lelouch-

    Dark Souls

    Не считая того, что оружие в два раза быстрее ломалось. (Хотя в переиздании такого бага, кажется, не было. Было только в ПК версии оригинального ДС2.)
  7. -Lelouch-

    Console Perk

    Если правда, то единственное интересное - Crash. И то я его уже проморгал.
  8. -Lelouch-

    Console Perk

    Да. Аж в 4к.
  9. -Lelouch-

    Console Perk

    На 3ds, не считая ремейков старых игр, всего 3 Марио. Одна из них - Марио Мейкер (которая, если любишь старые игры Марио, наверно мастхэв), еще одна, судя по всему, не оч. Зато покемонов, доступных на 3ds, полно. Касаемо Зельды, насколько я знаю, на 3ds-е тоже в основном ремейки.
  10. -Lelouch-

    Console Perk

    Дислайк. Покупать 3ds без покемонов? Пфф.
  11. -Lelouch-

    Overwatch [серия]

    А меня не особо... В конечном итоге, ближе к завершению плейсмент-матчей скорее всего игра тебя уже определит либо в твой заслуженный ранг, либо несильно ниже его. Если игрок намеренно не пытается искусственно занижать себе ранг, конечно же. В большинстве случаев если ты видишь смурфа, например, в даймонде, то это игрок либо уровня даймонда (тогда матч на самом деле полностью честный), либо уровня мастера (тогда возникает вопрос, заслуживаешь ли ты подняться выше своего даймонда, если наличие мастера в команде противника вызывает у тебя большие трудности?). У меня вот такой вот взгляд на данный вопрос. Проблема возникает тогда, когда смурфы либо сливают игры, либо играют вполсилы, потому что "хочу нагибать нубов" или "не основной аккаунт и насрать". Но это проблема называется "игроки - козлы", а не "смурфоводство", второй аккаунт в данном случае является лишь инструментом. Имхо, большей проблемой, нежели смурфоводство, бы было, если бы я начал тренировать дпс-ов находясь на ранге, заработанном в основном саппортом.
  12. -Lelouch-

    Overwatch [серия]

    Купил новый аккаунт. Так уж исторически сложилось, что в соревновательном режиме я - саппорт/оффтанк (но больше саппорт). Хочу посмотреть, куда меня доведут DPS-персонажи. Так вот, первые игры закидывает против людей, только купивших игру, абсолютно ничего не умеющих. Чувствую себя мразью, убивая их :(
  13. -Lelouch-

    Departmento Munitorum

    По номинациям разъясните. TPS - эт же third-person shooter? Просто ряд игр в списке либо вообще без "шутинга", либо со стрельбой, как дополнительным элементом. Игра года на мультиплатформу, ПК, ПС4 и Хуан. Каким образом распределяется? Super Mario Odyssey будет в отдельной категории для "платформеров"? С другой стороны, у нас тут вряд ли есть обладатели Switch-а (Или все же есть?). Тогда нужны ли Марио и Зельда вообще?
  14. Откуда сверхприбыли-то, я не понимаю? Над ААА играми трудятся сотни человек. Когда-нибудь смотрел титры в Assassin's Creed-ах? Титры длятся минут 30-40. Каждому из перечисленных там людей надо платить зарплату. Разумеется, зарплата разнится от должности и времени, проведенному за разработкой (Например, какие-нибудь тестеры и внештатные художники наверняка имеют сдельную зарплату). Фактических данных я, разумеется, не имею, но в инете можно найти данные по некоторым должностям, и они разнятся от 50к до более, чем 100к баксов в год. Стоит помнить, что разрабы обычно - образованные люди, и зарплаты на западе относительно высокие. Кроме того, нужно оплачивать административный персонал. + Амортизация оборудования. + Роялти, если студия лицензирует чужие технологии (например, движок типа Unreal-а). Если использует свои разработки, то есть затраты на НИОКР. + Сертификация на консолях (Тим Шейфер когда-то говорил, что выпустить патч к игре на консоли стоит около 40к долларов). + Аренда офиса. + Налоги. Продюсер Pillars of Eternity как-то говорил Kotaku, что учитывая средние зарплаты и накладные расходы, примерно на одного человека выделяется +/- 10к баксов в месяц. Разумеется, это условная цифра, но тем не менее. Разработка ААА игр длится от 2 до 5 лет. Дальше игра продается за 60 баксов. В цифровых продажах примерно 30% забирают владельцы цифрового магазина (Steam, PS store, Xbox marketplace (кажется, он так называется)). Разработчику и издателю (и государству, которое затребует налоги на прибыль) остается 42 бакса. А многие еще покупают игры со скидками (которые, к счастью, не редкие как на пк, так и на консолях). В продажах физических копий нужно произвести диск и упаковку, заплатить с диска роялти BDA + расходы на логистику + какая-то часть от 60 баксов пойдет в карман ритейлера. + Еще нужно помнить о расходах на маркетинг. Реклама по ТВ, в интернете и журналах, создание CGI-трейлеров, спонсирование стримов и ютуберов - всё стоит денег. А в случае с Battlefront-ом надо еще платить Диснею. И я почти уверен, что платить немало. Разумеется, в убыток никто не работает, иначе игровая индустрия уже давно бы загнулась. Но сверхприбыли откуда???
  15. -Lelouch-

    Star Wars: Battlefront [серия]

    1. Микротранзакции отключены временно. 2. Сами по себе коробки с рандомными усилениями никто не отменял. Просто теперь, чтобы прокачаться, гриндить годами придется всем игрокам без исключения. Поэтому не совсем правильно говорить "сообщество смогло". Скорее ЕА смогли. Смогли (либо просто попытались, хотя количество лайков в твиттере говорит о том, что попытка более менее удачная) снизить уровень недовольства игроков. Я, кстати, пропустил... Вот это чудо с реддита выкладывали сюда? xD
  16. Как вы думаете, какого цвета трусы носит Бобби Котик? Гугл никакую инфу не выдает. Нужны обоснованные догадки.
  17. -Lelouch-

    Star Wars: Battlefront [серия]

    А может стоит тогда создать отдельную тему про микротранзакции и лутбоксы? (Такой ведь нет, да?) Хотя в любом случае есть риск, что через пару дней она станет неактивной.
  18. -Lelouch-

    Star Wars: Battlefront [серия]

    При желании придумать косметику для БФ можно. Эмоции. Почему бы и нет? Скины для пушек. В отличие от раскрасок брони они почти не заметны. Всякие эмблемы, которые видит убитый тобой игрок. В баттлфилде их роль вроде жетоны выполняли. В конце концов, в первом баттлфронте была мерзкая идея снять штурмовикам шлем. Можно торговать рожами для персонажей. Хотя здесь возникает проблема с дройдами и клонами - им надо будет придумывать какую-то альтернативную косметику. Хотя у клонов вроде по канону всякие полоски на броне разноцветные бывают.
  19. -Lelouch-

    Star Wars: Battlefront [серия]

    1. Броня из лутбоксов не имеет ни каких особых статов (только эксклюзивный дизайн, кстати, плохой) и легко заменяема любой другой броней. Кроме того, броня из лутбоксов выпадает с минимальным power-левелом, так что на ней даже не прокачаешься. Плащи? Если ты про классовый шмот (плащи у хантов, повязка у варлоков и... нажопник у титанов), то в Destiny 2 они статов не имеют. 2. Какая разница, кто будет прятаться в кустах? Факт в том, чтов бф 2 благодаря лутбоксам: - прогресс привязан к рандому; - геймплейные возможности закрыты за длительным гриндом. Эти два пункта уже известны без знания того, как в игре будет все работать на практике. Да и важно ли это, что будет на практике? В теории возможно, что донатеры получат преимущество. Ни одна игра не обладает идеальным балансом. Может, пушка, выпадающая из коробок, окажется ОП, и недонатящей части игроков придется влить в игру сотни часов, чтобы ее получить, а кто-то просто влил сотню баксов в день релиза игры? Чтобы проверить, как будет на практике, надо игру купить и вложить в нее много времени. Так что возмущаться уже только по поводу теоретической возможности получить преимущество за донат - это нормально. В одном из апдейтов мультиплеера tLoU ноти доги добавили пушки, которые можно купить только за реальные деньги. Аргумент в защиту любимых всеми разработчиков, который я видел - "эти пушки сбалансированны, не ОП". Но лично я сам этого никогда не проверю. Может, те, кто говорит это, - криворукие бараны, а в моих руках они бы оказались самым эффективным оружием в игре? Чтобы проверить, что там "на практике" надо купить эти самые пушки, а в случае с баттлфронтом 2 - нагриндить сотню коробок. Теории достаточно. В Titanfall 2 продают скинчики.
  20. -Lelouch-

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Не знаю, о ком речь, ютубы не смотрю (за исключением Digital Foundry), но в Дестини 2 лутбоксы - вообще не проблема (пока что, хер знает, что банжи добавят в обновлениях). Лутбоксы в Дестини и так выпадают не редко, и айтемы в лутбоксах косметические (за исключением модиков для брони/пушек, но они имеют в целом незначительный эффект, и их очень легко получить бесплатно, за игровую валюту, которая в избытке). И даже хоть одноразовые шейдеры (раскраска для пушек и шмота) поначалу вызвали гнев игроков (я в их числе), сейчас меня одноразовость шейдеров вообще не колышет, они выпадают отовсюду. Разумеется, не было бы в игре лутбоксов вообще, было бы лучше. С этим спорить не буду. Но прям заметного негативного воздействия на геймплей лутбоксы не оказывают. Не покупай. Это было в сторону Overwatch-а сказано ведь? По крайней мере отвечал ты на сообщение об Овере. Ни разу не покупал коробки, просто наслаждаюсь бесплатными героями/эвентами/картами/новыми скинами/короткометражками. Неправильно говорить о том, что в Овере лутбоксы - это только негативное явление, и никакой пользы игроки от этого не получают. Так вот, если эта "косметика", на которую адекватные игроки могут забить, обеспечивает периодические бесплатные дропы контента, то какие могут быть претензии? Юзер скора? Безусловно. Средняя оценка же критиков в большинстве случаев в принципе отражает качество игры. Просто надо помнить:
  21. Пробовал когда-то играть и в первую, и во вторую. Как-то оби показались скучными, на час-два (максимум) хватило. Но графон хороший, бесспорно. Тем не менее, вот это сравнение 2007/2017 нечестное. PUBG явно не на максимальных настройках, и хоть с максимальными она вряд ли будет выглядеть лучше, чем Крайзис, но это все-таки мультиплеерная игра на 100 (кажется) человек с кучей айтемов для подбора и огромной дистанцией прорисовки как объектов, так и персонажей.
  22. -Lelouch-

    Console Perk

    Последний раз когда я использовал мобильное приложение playstation, я в него даже войти не смог. Там защита от ботов такая была: тебе диктуют цифры, и ты должен ввести услышанное в определенное поле. Так вот, после того, как нажимаешь кнопку прослушивания сообщения с цифрами, нажать на поле для ввода услышанного было невозможно. Надеюсь, в новой версии приложения такой абсолютно идиотской защиты не будет....
×
×
  • Создать...