-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Никаких анонсов. Где мой ремастер ME1-3? Хватит клепать свой заочно провальный (в долгосрочной перспективе) Anthem и ремастерните трилогию, сволочи!
-
Да, расходник. Да, как у Мей. Сегодня еще раз проверю, но вроде есть. Без урона "топливо" для хила восстанавливается достаточно долго, поэтому Мойра - не основной хил. Дамажащий луч не расходуется вовсе. Перзарядки нет, можно дамажить без остановки. Автоприцела, как у Симметры, нет, но хитбокс очень большой, поэтому целиться не сложно, идеального эйма не надо.
-
А потом окажется, что в трейлере все-таки наложены фильтры всякие, и вообще графон к релизу даунгрейднут. И вообще игра - лонч тайтл PS5.
-
А вот в этом состоит одна из главных для меня проблем игры. Поменьше бы фатов слушали. Такое ощущение, что близзарды в разработке ориентируются на реддит. Но сабреддит по оверу на 110% состоит из глупых мемов, лишь 20% которых когда-либо были забавными, но уже давно утратили свою актуальность. Лут, который ты вытащишь из ящика, определяется в момент получения этого самого ящика. Так что смысла копить лутбоксы нету - нового лута там не будет.
-
Посмотрел немного стрим Мойры. Телепорт - 6 секунд, орб - 10 секунд отката. Во время ульты можно двигаться. Ульта, как мне показалось, наносит не так много урона. Телепортироваться назад можно. Несмотря на то, что ее лучи визуально похожи на симметровские, работают они как у Зари, если я правильно понял. А может, и как-нибудь по-хитрому: мне показалось, будто после точного прицеливания луч автоматически прицепляется на противника где-нибудь на 0,3 секунды (число, разумеется, из головы взято, такие временные промежутки я посчитать не могу). Для непрерывного урона не надо, чтобы прицел вообще ни на мгновение не слезал с противника. То есть будет работать как у Симметры - луч наносит еще немножечко урона даже после того, как враг ушел за угол. Но это, конечно, не точно, по стриму определить трудно. Про значения хила и дамага ничего сказать не могу. Вроде лечит и убивает не очень медленно, но это надо самому проверять
-
Как не большой фанат близзардов, карта "мир близзард" меня не привлекает. Скины неплохие тем не менее. Кроме Вдовы. Скин на вдову вроде хороший, но я видел эту снайпершу на промо материалах старкрафта и хотса. В отличие от других скинов, тут я знаю, что это персонаж из другой игры.
-
Интересно, завезут ли к Апрайзингу скин молодого Райна?
-
Хил расходует энергию, дамаг набирает? Оч прикольно.
-
Делаешь миролюбивых женщин - ты сексист, делаешь брутальных боевых женщин - ты сексист, не делаешь женских персонажей вовсе - сексист. Хороший женский персонаж - это женщина, пачками выпиливающая мужиков. Женщина, выпиливающая других женщин - разрабы фетишисты.
-
Открыл 50-60 ящиков. Из новых лег выпали: Торб, Зен, МакКри, Ана, Симметра. Причем последние 4 выпали из последних 10-15 коробок, которых я открыл. В общем, повезло. Из тех, которые я хотел, не выпала только Заря. На скин Мей и новый скин Рипера в принципе плевать. Прошлогодние легендарки у меня уже все были. Вообще как на прошлогоднем Хеллоуинском эвенте, так и на нынешнем, скины самые лучшие.
-
Нерф Мерси любопытный. 1.75 - это не так много, но может быть достаточно для того, чтобы Мерси больше не могла ресать людей, которые находились вне оптимальной позиции, вдалеке от своей команды, и умерли заслужено. Бафф Аны это топ. Только Трейсера в 2 выстрела не убить, к сожалению (хорошие были времена). :(
-
Осириса прикольно задизайнили. Вроде где-то был скриншот того, как он должен был выглядеть в первой части (до того, как сюжетку с ним вырезали из игры), и нынешний дизайн намного интереснее.
-
Дестини не использует чистый P2P. Хостом в дестини являются сервера банжи. Информация о действиях игроков, тем не менее, обменивается напрямую между клиентами.
-
Они не сделали говно. Они сделали продукт для людей со стабильным, нормальным интернет-соединением. Если у тебя аллергия на лактозу, и ты не можешь потреблять молочные продукты, это не значит, что молочники произвели говно.
-
Минимальной скорости, может, и нет в требованиях, зато информация о том, что банжи могут банить за плохое соединение на постоянной основе, находится в открытом доступе, на сайте банжей. Не нравится - не покупай игру. Не изучил общедоступную информацию о продукте - твои проблемы. Пользовательское соглашение я, конечно же, не читал, но очевидно, что возможность бана там прописывается. И список причин для бана наверняка открытый, и имеет лишь общую характеристику причин. Хотел бы я посмотреть на то, как игроки будут подавать в суд на активижн. Насчет Юбисофт и неткода. Ну и как у них получается? Банжи тоже внедряли всякие системы компенсации лага. Вероятно, это как-то помогло, но все проблемы не исправило. Игроки, раскрывшие секрет телепортации, все еще встречаются, да и выстрелы по противникам порой регистрируются с очень ощутимой задержкой.
-
Нет, не понимаю. С концепцией того, что в приоритете находится обеспечение хорошего игрового "экспириенса" для нормальных игроков, а не для любителей мобильного интернета и/или потенциальных читеров, я согласен. Каким образом банжи должны разрабатывать античит, запрещающий намеренное ухудшение соединения, я тоже не понимаю, ведь для этого достаточно просто врубить загрузку торрента, и "лаг-свитч" активирован. В плане реализации - я не знаю, есть ли в игре система автоматического обнаружения плохого соединения на постоянной основе, но точно есть система репортов, в которой есть пункты "bad connection" и "cheating". И на основании этих репортов банжи лично мне в некоторых случаях присылали сообщения, что они рассмотрели и разобрались с ситуацией. Баны, кстати, (если они глобальные, а не касаются отдельных режимов - в этом вопросе я не разбираюсь, сталкиваться с баном не приходилось) не перманентные. Я специально проверял кое-каких абсолютно очевидных игроков-читеров (я не запоминал их никнеймы, просто наткнулся на старую видеозапись матча против них, и решил этих читеров пробить) через некоторое время после того, как банжи оповестили меня о том, что рассмотрели мои репорты. Так вот, они продолжали играть. Так что вряд ли банят навсегда. Банжей стоит критиковать за то, что жмотятся потратиться на сервера, я согласен (60 фпс и отказ от P2P - это были мои главные пожелания по поводу Destiny 2 до ее официального анонса). Но ругать их за то, что они наказывают игроков, не удовлетворяющих требованиям нормальной онлайновой игры, абсолютно не стоит. Соплей по поводу бана за плохое соединение я тоже ни разу не видел за несколько лет игры в дестини. Это уже говорит о том, что речь идет о наказаниях только в крайних случаях.
-
Конечно, я за то, чтобы банжи наконец потратились на сервера. Если кто и может их себе позволить, так это банжи и активижн. Лагеры разного рода в дестини всегда были и будут, это особенно бесило во времена жесткого skill-based матчмейкинга в первой дестини, когда игру не сильно-то заботило, нашла ли она тебе противников с хорошим коннектом. Но в существующих условиях уж лучше будут накладываться какие-то ограничения и в крайних случаях баны (а они, судя по тому, какие противники встречаются, выдаются именно в крайних случаях), чем будут страдать игроки с хорошим соединением. Это онлайн игра, понятное дело, игрок должен сам понимать, что на 3G в такие игры играть не стоит.
-
Честно, не играл бы я в Destiny до этого, то возмутился бы. Но так как в игре по сути нет своих серверов, то плохое соединение является реальной проблемой. Особенно в пвп. Более того, еще в первой части намеренное ухудшение соединения с игрой было своеобразным читом. Очень весело играть, когда твои противники фактически бессмертны, потому что по ним не засчитываются твои выстрелы, но они каким-то образом могут убить тебя. Либо могут просто захватить зону и выиграть (одним из условий победы в главном пвп-режиме первой Дестини (Trials of Osiris) было захват зоны, которая появляется через несколько минут после начала раунда).
-
Посмотрел пару ревьюшек... В общем хз, может как-нибудь возьму, когда скидка будет. Не играл ни в юнити, ни в синдикат, но Ориджинс все-таки делали те же самые люди, что подарили миру великолепную АС4. У меня есть вера в эту команду разработчиков. Вопрос такой: Я понимаю, что в АС сюжет никогда важной составляющей не был, но все же на всякий случай спрошу... Есть же смысл играть в Ориджинс, если ни в одну АС после "Черного флага" я не играл?
-
Только что банжи запостили: https://www.bungie.net/en/News/Article/46426
-
А откуда информация, что бан из-за запущенных сторонних приложений? Сами банжи, насколько я понимаю, признали, что есть люди, которые были забанены несправедливо, но говорят, что сторонние приложения могут только помешать запуску игры, а баны за это получить нельзя.