-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
И да, отсутствие FIFA и наличие Madden наводит меня на мысль, что данные все-таки только по США.
-
Данные NPD Group по продажам. Я не нашел информации, учитывается ли только США, или глобальный рынок, но сама компания в принципе занимается изучением не только американского рынка. - Не учитываются продажи в Battle.net. - Не учитываются цифровые продажи игр Nintendo. Самые продаваемые игры 2017 года: Destiny 2 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands NBA 2K18 Madden NFL 18 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Grand Theft Auto V For Honor Horizon Zero Dawn Injustice 2 Mass Effect: Andromeda Самые продаваемые игры за последние 12 месяцев: Call of Duty: Infinite Warfare Battlefield 1 Destiny 2 Grand Theft Auto V NBA 2K17 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands NBA 2K18 Madden NFL 18 Madden NFL 17 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
-
Не играй, если не хочешь. В следующем сезоне возьмешь новый ранг. Они ведь еще не отменили ту фишку, что в начале сезонов больше очков дают за победы? Или все-таки отменили? В любом случае, я до сих пор помню, как за последние пару дней первого сезона спустился с 74 до 66 ранга. В последние дни сезона люди забивают на свой ранг и начинают неадекватить. Поэтому я даже не знаю, стоит ли мне завершить калибровку в этом сезоне, чтобы получить CP, либо все-таки забить. С одной стороны, я уже давно толком не играл в овервотч; в последнюю неделю сезона нормальные матчи - это редкость; у меня еще с прошлого сезона осталось достаточно CP для покупки одной золотой пушки. С другой стороны, CP много не бывает.
-
Статья про неогаф: https://waypoint.vice.com/en_us/article/qv384d/inside-the-sexual-misconduct-allegations-rocking-neogafs-last-48-hoursd - Создатель НеоГАФ сказал, что форум вернется к работе сегодня вечером (ночь-утро для России), и обещает больший фокус на игры.
-
Сменил язык консоли, посмотреть, как на русском игру озвучили. Вывод: неиграбельно, если сравнивать с оригиналом. Мало того, что в переведенных фразах смысл порой либо теряется, либо вообще другой, так еще озвучивали опять студенты театрального, которым дали читать в микрофон переведенный текст, ни рассказав ни о характерах персонажей, которых они озвучивают, ни о контексте, в котором произносятся строчки диалогов. Failsafe (в русской версии "Нейроматрица", лол) в переводе превращается из лучшего персонажа Destiny в очередной скучный искусственный интеллект...
-
Как-то он со спины не супер похож на этого мужика
-
А мне очень жаль. У Гафа были проблемы, но среди сверхлевого бреда можно было найти немало интересных мнений и полезной информации. Гаф хорош как сборник новостей. Периодически узнавал там всякие интересности раньше, чем про них писали многие крупные игровые новостники. Я все-таки надеюсь, что сайт выживет. Но если нет, то ситуация будет весьма забавной. Гаф был болен либеральным раком, и в какой-то степени он станет причиной смерти форума. Острая для либералов проблема сейчас - сексуальные домогательства. Вдруг владельца гафа обвиняют в том, что он нагишом подкрался к какой-то девице, пока та блевала в душевой. Почему эта девушка была на "road trip-е" с этим админом гафа? И почему они находились в одном номере отеля, если она утверждает, что на самом деле у нее был другой парень и в гафовском админе она заинтересована не была? Произошло ли это все на самом деле, либо история фейковая? Гафовских либералов это не волнует. Касаемо реддита, он тоже далеко не идеальный. А еще неудобный.
-
Уинстон норм. Солдат норм. Заря более менее. Думфист неплох. Остальные как-то не особо подходят. И проблема - силуэты у многих персонажей не соблюдены. Конечно, понятно, что это всего лишь фан-арт, но такую Трейсер из-за плаща в игре можно (хоть и не надолго) было бы с Аной перепутать.
-
У ЕА есть биовари (которые, к сожалению, не особо радуют в последнее время) и Respawn Entertainment (которые независимые, но отношения с ЕА у них тесные). Но если говорить об играх, которые продаются, то спортсимы и батлфилд.
-
Бывший сотрудник Visceral вот говорит, что на разработку Dead Space 2 ушло 60 миллионов долларов. Говорит, что не знает, была ли Dead Space 2 прибыльной, но EA были недовольны результатами, которыми показала игра. В частности, он отмечает, что 60 лямов не включали в себя затрат на маркетинг, а также что ритейлеры и держатели цифровых магазинов (почему-то разработчик упомянул именно майкрософт) забирают себе весомый кусок выручки от продаж игр.
-
Тем временем Activision тоже следит за трендами в игровой индустрии! Они запатентовали (заявка была подана еще в 2015 году) механизм продвижения микротранзакций в мультиплеерных играх. Работает следующим образом: 1. Игрок старается стать, например, хорошим снайпером. Игра это замечает, т.к. отслеживает статистику игроков. 2. Матчмейкинг закидывает этого игрока в матч с каким-либо хорошим снайпером. 3. Игрок потрясен скиллом (а точнее снаряжением) встреченного снайпера настолько, что хочет купить такую же крутую винтовку, как у этого супер снайпера. 4. Слава богу, активижн подумала об игроках, и в игре есть возможность купить желаемую винтовку за реальные деньги! 5. После того, как игрок купил винтовочку, матчмейкинг ищет ему игру, где его новое приобретение можно было бы использовать максимально эффективно, в результате чего должно создаться впечатление, что купленная пушка стоит потраченных на нее денег, и вообще микротранзакции - это хорошо. https://www.rollingstone.com/glixel/news/how-activision-uses-matchmaking-tricks-to-sell-in-game-items-w509288
-
Я честно с открытым ртом сидел, когда прочитал новость. Hardline была неудачной, но неужели для кого-либо, в том числе EA, это было неожиданностью? Такое вообще редко случается, когда игру в уже устоявшейся серии отдают другому разработчику, и она при этом получается хорошей. И зачем им менять свою ЗВ игру под современные реалии игрового рынка? Сами не верят в успех Anthem? Или они придумали другой концепт игры, к которой игроки "будут возвращаться еще долгое время" после релиза? Тут либо пвп мультиплеер (на это есть батлфронт), либо shared world типа дестени, дивижена. Какие еще варианты есть?
-
EA закрывают Visceral Games. Игру по ЗВ будут переделывать EA Vancouver (и какие-то еще студии). https://kotaku.com/ea-shuts-down-visceral-games-1819623990 Ждем мультиплеерную игру с лутбоксами, короче R.I.P. Dead Space. :(
-
Пока за эвент мне выпало 3 легендарки: сундук с золотом.... и 2 неэвентовых скина.... Неудача, или они снизили шанс выпадения эвентовых скинов?
-
Интересная информация. Но, я так понимаю, выборка у них состояла только из жителей США, и данные по продажам тоже актуальны только для США. Просто странно так получается, по некоторым показателям указанно, что данные именно по США, а по другим аббревиатуру "US" опускают.
-
Я всегда за то, чтобы PvE режимы стали перманентными. Но, имхо, это не оптимальный способ фармить коробки, т.к. игры в PvE модах относительно долгие. В топ-4 в DM-е войти и получить победу в принципе не сложно, а матчи длятся не так долго, как PvE режимы. Ну а так Месть Джанкенштейна и Апрайзинг мне очень нравятся. Хотелось бы еще PvE-модов, но у меня есть опасения, что новых близзард делать не будет, а в апреле-мае следующего года просто немного модифицирует Апрайзинг. Ну, если повезет, то на рождественский эвент Близзард заменит сраные снежки на что-то новое. Ну и интересно, что они на китайский новый новый год придумают, раз CTF теперь стандартный режим.
-
Вопрос к посмотревшим трейлер: Он сильно спойлерный?
-
?? Распустили их не из-за результатов. Близзард просто (по какой-то причине) не одобрили Eunited и Лягушатников для OWL, хотя вроде как необходимые 20 лямов обе команды набрали (20 лямов долларов за участие в относительно непопулярном eSport-е, ахах). А про-овервотч за пределами OWL находится в состоянии неопределенности, в котором ни организации, ни игроки особо оставаться не хотят.
-
Хз, откуда пошла утечка, но выглядит настоящим Даже не знаю, что думать по поводу скина Симметры. Как-то слишком фентезийно.
-
Я не эксперт, но вроде: 1. Частота обновления картинки ТВ может ограничивать фпс. Но я, например, не помню, чтобы видел где-нибудь телеки с частотой обновления ниже 60 hz, чего должно быть достаточно, т.к. консольные игры больше 60 фпс не выдают. 2. Если частота обновления телевизора не кратна 30, то т.к. большинство игр залочены на 30 или 60 фпс, выдача кадров может быть чуть неровной. По идее этот недостаток должен устраняться "игровым режимом", который есть на многих современных ТВ.
-
Ну меня больше второе волнует. Надо тактики для всех миссий продумывать (нууу... почти для всех, на некоторых у меня и так S был). Это долго и довольно-таки скучно. + все задания на всех миссиях + однообразные побочные миссии + посылать отряды на миссии + полнятие уровней платформ и разработка снаряжения + есть скрытые трофеи, про которые хз, не гуглил В общем, очень долго, а чересчур однообразной мне игра показалась еще до окончания всех сюжетных миссий.
-
И что плохого в сезонных абонементах? Да, ты платишь вслепую за контент, который еще не разработан, но обычно получаешь скидку за то, что принял на себя риск. Причем скидка обычно не такая большая, чтобы прямо чувствовать себя обязанным заплатить за сизон пасс, вместо того, чтобы покупать длк по отдельности, после их выхода. Или не нравится сам факт, что к играм делают платные длк? Так с сизон пассами или без, сони длк тоже выпускают.
-
Есть в tLoU и анчартеде, в мультиплеере. Не знаю как со вторым, но в tLoU, хоть и поздно (через несколько месяцев после выхода ps4 версии), вообще добавили пушки, которые никак, кроме как заплатив реальные деньги, получить было нельзя.
-
Я источников не знаю, но слышал, что эта скидка только в Российском сторе, и она как-то связана с Игромиром.