-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Близзы активно тизерят Сомбру. На близардовском форуме появился вот этот вот тред: http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748794686 Расшифровка тут: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4z8y4r/sombra_arg_new_clue_on_blizzards_forums/ или тут: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4z8yd1/sombra_cluereveal/ Про предыдущие этапы ARG, если кому интересно, можно почитать тут: http://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Sombra_ARG Upd: Время создания треда на близзовском форуме это обратный отсчет до чего-то (анонса?). Когда тред только появился было написано, что он создан 21 час назад. Теперь уже написано 19 часов.
-
Ну, на PTR сервере ее можно уже со вчерашнего дня опробовать. Карта замечательная.
-
Сюжет МГС 4 упорот. МГС 3 намеренно комична, и с балансом комедии, серьезности и драмы там все очень хорошо. И Райден в МГС 2 не был плохим персонажем. Да, он был явно неопытен, постоянно задавал кучу вопросов (что неудивительно), но ничего раздражающего в нем, имхо, не было. Большинство людей, которым не понравился Райден в МГС 2 наверно просто расстроены, что главный герой внезапно не Снейк.
-
Не важно, что они не опасны. Убивать тупых ботов веселее, чем минуту бегать по не самым маленьким картам и искать противников. Более того, боты помогают создать атмосферу. Они придают масштабности, кажется, что ты реально на поле боя. А еще боты позволяют казуальным/плохим игрокам почувствовать, будто они что-то делают, вносят какой-то вклад.
-
Пока ооооочень-очень неоднозначно. 1. Движение не кажется таким же плавным, как в первой части. 2. Титаны "заряжаются" долго. 3. Боты есть только в одном странном редиме, поэтому беспрерывного экшена ждать не стоит. (Нет, я не прошу добавить ботов в битву пилотов, но на захвате точек их явно не хватает.) 4. Переход к виду от 3го лица при посадке в титана не нужен. Нету полного погружения, которое было в первом Titanfall. 5. Я пока не особо долго играл, но бои в титанах какие-то скучные и я не особо понимаю, что и как происходит. На то, что было в первой части, не особо похоже. 6. Главный минус. ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ дизайн карт. Сами по себе карты, что доступны в бете, визуально скучные, но это не проблема. Проблема в том, что карты очень открытые и не располагают к постоянному движению. Перебежать от одного конца карты до другого, не касаясь при этом земли, кажется невозможным. Здания низкие и достаточно сильно разрежены. Ощущения, будто я играю в Call of Duty, а не Titanfall. :/ Говорю как человек, у которого наиграно 120+ часов в первый Titanfall.
-
Патч-ноуты на PTR! https://playoverwatch.com/en-us/blog/20243886 Про time bank http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748535771
-
Ахахахаха. Ой конами. Топовые тролли.
-
Интерфейс действительно перегружен. Надеюсь на то, что к релизу исправят, либо на то, что в других гейм модах все будет попроще, т.к. не будет валюты, всплывающих надписей типа "grunt kill" и т.д.
-
Про второй сезон соревновательного режима.
-
Проблемы с производительностью не только на ПК. На PS4 fps скачет от 20 до 60. Разрешение ~1600x766. Графика и анимация при этом, судя по тому, что я видел, такие же убогие, как и в других играх телтейлов. Очевидное рукожопство.
-
Мне не нравится, что игроки 65 ранга получают максимальную награду (если не считать награды топ-500 игрокам в виде анимированного спрея и иконки для профиля). По сути между рангом 65 и топ-500 игроками (ранг 77-78+) разрыв в 12 (или больше) рангов. Тем не менее, все игроки, попадающие в этот разрыв, получают абсолютно одинаковую награду. Если ранг 75 получает такую же награду как ранг 65, то по задумке близзов после достижения 65-го ранга можно не играть?
-
На ПК апдейт вышел. Brawl - футбол 3 на 3, Люсио онли. Чем-то напоминает рокет лиг.
-
За первый год стики порвались на обоих DS4, которые были куплены одновременно, вместе с консолью (консоль и дополнительный DS4 были приобретены за границей, в первые полгода после релиза). В замену старым купил два новых дуалшока, им уже год, на обоих стики почти как новые. Что касается расположения стиков, то, имхо, тут дело привычки. Привык с симметричному расположению - удобнее играть с дуалшоком, привык к асимметричному - удобнее с xbox-овским геймпадом.
-
Ах ну да. Даже как-то забыл о существовании GZ.
-
Complete edition? ДЛК были только скины ведь. Неужели действительно 3 главу без Кодзимы завезут? Чет я оооочень сомневаюсь.
-
Ого. Тут у нас тоже задроты, оказывается, есть. Парочка вопросов: 1. Какими героями чаще всего играешь? 2. Соло или в команде? 3. Если не секрет, какой у тебя battletag? Статы посмотреть хотелось бы :D
-
За 60 баксов? Ахах. Нет, я, конечно, не играл во вторую часть, но за такие деньги порт древнейших игр брать не буду, тем более что игры эти даже ААА можно назвать только с натяжкой. Activision предсказуемо жадные.
-
Хаха. Трейлер почти полностью из шутех состоит. Тон фильма, судя по всему, будет очень сильно отличаться от BvS. Я удивлен, что у бирки еще не пригорает.
-
Хаха. У меня такая была. Скорее всего, до сих пор где-то лежит.
-
Сегодня Ану все-таки тоже встретил парочку раз. В одном матче чел продолжать играть Аной, хотя вся команда просила его сменить персонажа. В итоге мы проиграли, и он под конец написал нам что-то в духе "научитесь играть, нубы", а затем моментально вышел, чтобы никто не успел ему как-либо ответить.
-
Вчера после выхода обновления немного играл, но Ану почти не видел, Дзена брали, но быстро сменили, Диву Только в одном раунде одного матча видел. Вот МакКри зато в каждой игре был. Может, мне просто повезло.
-
Не понял. В смысле "рейтинга больше нет"?
-
Игроков ж примерно равных по MMR подбирает, ничего удивительного, если ты частенько встречаешь знакомые никнеймы. Тем более ты, как я порял, в обычный режим играешь, при том что многие сейчас играют только в соревновательный.