-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Ты альтернативный ее огонь (ПКМ) используешь как основной? Окай.Чаще всего Мей приходится целиться по уже замороженным противникам, что вообще изи. Главная проблема Уинстона на контроле (Китай, Непал, Греция) это то, что его очень легко разбирают Рипер, Роадхог и МакКри, которые в данном режиме довольно популярны.
-
Попробовал чуток PS4 версию. Трейсер и Рипер кажутся если не ОП, то до безобразия сильными. А еще там нельзя менять язык игры (может, только если сменой языка консоли, но я пока не пробовал). Русская локализация звучит ужасно. Особенно в моменты, когда герои говорят что-то на своем родном языке. У Мёрси немецкий язык, кажется, вообще потерян, нету его (предполагаю, что они просто не обновляли ее локализацию с начала закрытой беты; в английской версии игры где-то в феврале-марте сменили актрису на Мёрси, потому что оригинальная не говорила на немецком). Рейнхардт, Мёрси, Симметра, Мей, Уинстон, Люсио (т.к. его основная задача - не дамаг и не убийство). Рипером особо целиться не нужно. Джанкрэт (кажись, Крысавчик в русской версии) тоже не требует особого прицеливания, имхо.
-
Более того, пейлод еще постепенно восстанавливает здоровье игроков атакующей команды, назодящихся рядом с ним. Здоровье турели также восстанавливается. Команда Рейнхард-Бастион-Мёрси это сила. Кстати, о восстановлении здоровья. Если поставить турельку Торбьерна на место респа аптечек, то турель будет их "собирать" и лечиться, если у нее отбавлено здоровье (Полезно может быть, например, на зоне А карты Вольская Индастриз).
-
Для новичков, помимо солдата, неплохо бы подошел Люсио. Я не помню, сколько ему близзарды дали звездочек сложности, но по сути быть полезным Люсио не сложно - главное держаться рядом с командой и включать усиление хила, когда кто-либо сильно ранен. Ну и ульту использовать либо во время сплоченной атаки, либо во время защиты от сплоченной атаки, либо когда враг ультует и есть опсность того, что он сольет половину команды. Люсио, тем не менее, достаточно непросто стало кого-либо убить после того, как ему уменьшили размер выстреливаемых звуковых волн. Самый сложный герой - Гендзи, имхо. Тем не менее, хороший Гендзи это тот еще ОП персонаж. Бастион хоть поначалу может показаться хорошим, но он ситуационный. К концу закрытой беты (после того, как игроки научились его контрить :P) Бастион стал довольно редко встречаться.
-
Ну на данный момент сюжета нету. И к релизу, скорее всего, не будет. И я, конечно, не пробовал режим против ИИ, но вряд ли это особо интересно. П.С. В Тайтанфоле сюжетка была не против ИИ, а как обычный мультиплеерный матч, просто на фоне кто-то чего-то болтает. И не то, чтобы сделать такую кампанию было очень хорошей идеей, она только вызывала сожаление по поводу отсутствия полноценного сингл плеера.
-
Вот в том-то и дело, что он соответствует именно сторонним материалам по игре. В самой же игре сюжета нету. Зачем тогда в трейлере к игре ставится цель "спасти мир" (или что-то типа того), если в самой игре действий по достижению этой цели не предпринимается. Да и все существующие короткометражки, опять же, направлены на раскрытие персонажей игры, а не на то, чтобы рассказать какую-либо историю.
-
Я не понимаю этот трейлер. Посыл "в мире творится жопа, надо его спасти" совсем не соответствует сути игры. Вот была бы сюжетка, тогда бы нужно было подобные трейлеры делать.
-
Не фанат CoD, но мне трейлер понравился. Космос, пиу-пиу, робот-друг и взрывы под хорошую музыку. Выглядит неплохо. Тем не менее, очевидно, что какое-либо желание поиграть в это пропадет при первом же геймплейном ролике (с Е3, скорее всего).
-
Или все же рекламируют, но публике плевать?На сонивской конфе была, трейлеры периодически выпускают, ютуберов покупают, альфы/беты устраивают. Была ли на Е3, правда, не помню. По-моему, для очередной мобы от разрабов, которые ничего толкового не делают, кроме борды, вполне нормальная реклама.
-
Meh. Фанатам приглашенных "звезд" (ох лол), может, понравится. Остальным пофиг, максимум - показушники в комментах напишут что-то типа "отменяю предзаказ". Я буду просто ждать опен бету (а затем релиз) и надеяться, что они не понерфят МакКри в третий (кажись, да: сначала дамаг на лкм, затем задержка после пкм - больше не помню) раз. И да, Равшан не сядет за клавомышь. Написано ж, что на PS4.
-
Нет. Выбрали актрису, которая чуть-чуть получше. Все еще старшненькую, тем не менее.
-
Лол. Кого-то волнует MTV Movie Awards?
-
0.14-0.15 - WTF? Я даже гифку сделал. У нее, видать, новые способности. Или просто очень сильно воняют подмышки.
- 558 ответов
-
- 12
-
Около 4 минут назад закончилась закрытая бета. Спасибо близзардам за несколько месяцев игры. Игра отличная. И если бы не бета, Overwatch мог бы так и пройти мимо меня.
-
Воу. Ахах. Не знал даже. Думал, с диска читает.
-
У меня PS4 на 500 - места постоянно не хватает. ААА игры весят по 20-60 ГБ. На Хуане, думаю, также. Хотя, конечно, если игры проходить и сразу удалять, и в мультиплеерные игры не играть, то с местом проблем не будет. Еще есть вариант покупать игры на дисках.
-
Сейчас нету смысла консоли брать, раз есть слухи о более мощных версиях. А еще
-
Тем не менее, в отличие от демок, предназначение которых - дать игрокам возможность опробовать игру, беты также выполняют функцию по тесту производительности, серверов и игрового баланса. И ажиотажа особого "бета" ME, кажется, не вызывает. Я постоянно слежу за игровыми новостями, но известие про бету игры упустил.
-
И для этого нужна бета? Боятся, что таблица лидеров не выдержит наплыва игроков и крашнется?
-
Только узнал о бете. Вопрос: с каких пор у одиночных игр есть бета? Или я что-то упустил, и в игре есть мультиплеер?
-
2) Не понимаю, что подразумевается пол "более живенькой". Мне боевая система показалась сломанной и не фановой. AO - единственная игра из серии, в которой я не стал закрывать все испытания.3) Имхо, Дефстроук был жутко скучным. Благодаря положению камеры я отлично рассмотрел все его повторяющиеся атаки, которые успели надоесть уже при первом прохождении. Фриз из Сити >>>>> здоровяк Бэйн из AO. Светлячок был неплох, Копперхэд понравилась. Остальные боссы (если они были) не запомнились. Электомужик не совсем босс. И та сцена с уан-шотом лишней была. Подобные шутки не подходят под созданную атмосферу, я считаю. 4) Ну... Не помню ни одной побочки. Только помню, что ридлер был забагованным и с неинтересными головоломками :D. Расследования были интересными, соглашусь. Их даже в Кнайте позаимствовали. 5) Человек-крокодил есть, женщина(?)-змея есть, супер стероиды есть. На реализм они не претендовали (к счастью).
-
Чет бюджет кажется слишком большим для игры от ниндзь, да еще и без издателя.
-
Лол. Мне кажется, такое мнение может быть только у человека, который мало играл в Asylum и City, но ему понравилось, что Orisins - "мрачная".А сломанные тайминги в боевке, противников, которые не особо в ней работают (я про мастеров боевых искусств, или кто они там), перчатки, которые позволяют игнорировать осебенности противников, любители Origins не замечают. Также они игнорят унылость города, дома и стены, на которые невозможно забраться, которые невозможно перелететь, а поэтому их приходится облетать, чрезмерное количество врагов с огнестрелом в городе (что раздражает). + Баги и графон, который хуже, чем в Asylum. Но сюжет в целом норм, да.