-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Да даже без лиги бы рано или поздно им надо было какой-нибудь нерф придумать. Мерси - маст пик. Доходит до того, что люди порой даже сливают игры, когда никто в команде не берет Мерси. Хил 60 хп/сек или 30% увеличение урона чейном на всю команду на протяжении 15 секунд - все еще хорошая ульта. Плюс рез все еще есть. Как минимум на обороне не во время сражения, а после него, рез пригодится.
-
Только скорость guardian angel-а (абилка для быстрого перелета между тиммейтами). В общем, как по мне, Мерси хорошо нерфанули, ее ульта все еще должа быть сильной, но не невероятной имбой, какой является сейчас на лайв-серверах. А вот Джанку, имхо, надо еще либо скорость его ульты-шины понерфить, либо увеличить ему время заряды ульты. Хз, почему близзы считают, что быстро заряжаемая ульта, которая почти гарантирует хотя бы одно убийство даже на высоких рангах, - это норма.
-
Я не сомневаюсь, что Дестени все постепенно забрасывают, но... С трудом верится, что выход DLC не дал даже совсем небольшого временного прироста.
-
Тайминги не рандомные. Рандомные только атаки. И то на любую атаку все-таки можно среагироать. Не помню никакой задержки. Или ты жалуешься, что нельзя отменить анимацию атаки? Или тебе не нравится, что когда ты 500 раз стучишь по кнопке атаки, персонаж 500 раз атакует, а потому что "переписать" забитые команды моментально не получится? В соулсах не надо бешено стучать по кнопкам, будь терпеливым. Случаются не так часто. Проблемы с фрейм пейсингом есть, но лично я привык к ним быстро. Реальные лаги вроде бы не частые. Я точно помню, что в данжах заметные тормоза есть (так как там может быть одна большая комната в которой 100500 врагов), но я бы в принципе не советовал до того, как ты дошел до стадии выбивания трофев, в данжи ходить. Они весьма однообразные и оттого скучные. Потому что ты пытаешься побыстрее добить врага, забывая об осторожности, совершая ошибки. Главный скилл в соулсах - терпение. Ты не знаешь, что такое хорошо задизайненные сражения. Многие боссы в дарк соулсе 2 (который я, кстати, до сих пор не прошел, потому что игра очень долгая и не очень хорошая) абсоютно предсказуемые и не обладают большим набором разнообразных атак. Это делает их легкими и ужасно скучными. Опять же, на большинство атак в бладборне в принципе можно реагировать не заучивая паттерны. Либо паттерны быстро автоматически заучиваются во время боя. Я реально упорно учил атаки вроде бы только на некоторых DLC-шных боссах и Abhorrent Beast-е в данжах (последнего легко зачизить ядом, но это скучно и не приносит удовлетворения от победы).
-
Вроде бы аркейн будет влиять только если ты вставишь в оружие мод на смену типа урона. Для каждой характеристики есть пороги, после которых эффект от дальнейшей прокачки снижается. Для Силы и Умения уменьшение эффективности прокачки начинается после 25 (первый порог), а потом еще после 50 (второй порог). Про другие статы можешь на вики почитать, если хочешь: http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Stats
-
Нападать могут только в локациях Граница Кошмара и Кошмар Менсиса и только после 30 уровня. Либо в других локациях (и может быть до 30 уровня, хз), если ты попытался вторгнуться в чужую игру/ позвать кого-то на помощь.
-
Проходил на пк, ничего такого по крайней мере не помню.
-
5 легендарок выпало из коробок (включая эмоцию на Орису), 4 купил (включая прошлогоднюю Мей). В итоге у меня вроде есть все ивентовые айтемы. Две леги при этом выпали в последних 3х коробках. Я рад, но у меня почти не осталось монет. Надо будет фармить перед китайским новым годом :P
-
Меч Людвига - универсальное оружие. В DLC много фановых пушек. Нож для пиццы топ. Можно билд чисто на силу, ничего плохого в этом нет. Можно еще аркейн (тайный) потихоньку прокачивать - повышает магический урон, элементальный урон, позволяет использовать некоторые магические айтемы (по сути местная магия, расходует пули).
-
Только вот в tLoU потом тоже добавили донатные пушки, которые можно получить ТОЛЬКО задонатив, никаких альтернатив. Но до того, как добавили, мультиплеер был шикарный, да.
-
Не играл в Ниер, знаю, что там шикарная музыка, но ни один из Ниеровских треков, которые я слышал, не переплюнет вот этот шедевр:
-
Аддераллом IRL? Вообще игру давно проходил, но никаких проблем с прицеливанием не было, хз. В анчартеды до сих пор не играл (Овервотч, отпусти!), но я чет слышал, что там на низких сложностях эйм ассист повышенный. Может, поэтому в tLoU сложным прицеливание кажется?
-
Надеюсь, что Деус раздадут. Но чет похоже на фейк.
-
Про что пока вспомнил: Фильмы: Марвеловакие кинокомиксы - Все фильмы работают по одной и той же схеме: бессмысленный экшн и глупые шутки. Надоело. Они еще выпускают по 4 фильма в год, и все это свызано единой вселенной, поэтому пропустить 90% шлака и посмотреть только самое лучшее не представляется оптимальным вариантом. Кинокомиксы DC - Смотрел по сути только Человека из стали и Бэтмена против Супермена, но этого хватило, чтобы понять, что вселенную DC доверили не тому человеку. Персонажи херовые, их действия и мотивации не понятны, они не особо соотносятся со своими комиксовскими версиями. Цветовая гамма вгоняет в уныние. Экшн нелохой, но этого недостаточно. Сериалы: Валькин Дед, a.k.a. Ходячие мертвецы - посмотрел аж 4 сезона. Начиная со 2 сезона сериал скучный, в нем почти ничего не происходит. Зомби не страшные, особой угрозы персонажам они не несут. Да и персонажей-то не жалко, потому что они не особо интересные. Карточный домик - Никому не сопереживаешь, все центральные персонажи козлы, у них нет каких-либо положительных качеств. Более того, все, кроме главного героя, либо идиоты, либо становятся такими, когда сериалу это нужно. У главного героя (а он же и злодей) просто нету достойного соперника. Плюс какие-то запутанные ситуации с потрахушками между разными персонажами: не понятно, зачем это, и вообще как-то мерзко. Стрела - приключения НЕбэтмена и его никчемных друзей, с большинством из которых он познакомился на острове из "Лоста". Дропнул, но когда-нибудь досмотрю: Игра престолов - посмотрел, кажется, 5 сезонов. Третий сезон был очевидным абсолютным пиком для сериала. После него ничего не удивляет и не шокирует.
-
Да, стрельба по щитам считается за промах. Вроде бы я видел где-то коммент работника близзов, что это баг. Могу с чем-то путать, т.к. на релизе последнего патча было много багов, но кажется, про щиты тоже говорили, что изучат проблему.
-
По поводу хорайзона поясните. Комплит эдишн стоит 3200. Отдельно простая версия игры + длк стоит 3000. Разница ведь только в скинчиках (судя по описанию)? То есть лучше купить обычную версию? (Тем более, что длк можно не брать, если базовая игра не понравится. Да и вряд ли скины стоят 200 рублей.)
-
Видел теорию Но опять же, это как кто интерпретирует.
-
Каким таким образом? В фильме почти это случилось. К сожалению, почти....
-
В изгое был классный экшен, более мрачный тон, Вейдер. А еще фильм ОЧЕНЬ хорошо вписан в хронологию. Но я даже имен персонажей не помню... (Кроме Джун, потому что ее имя каждые пять минут повторяли). И никакой харизмы там не было. Слепой недоджедай интересный. Но не харизматичный. Для меня, наверно, все равно R1>TFA, но персонажи в Изгое были самой слабой стороной фильма.
-
Мне понравилось. Лучше 7-го эпизода. Есть элементы заимствований из 5 и даже 6 эпизодов, но в целом фильм ощущается оригинальным. Что понравилось: Что мне не понравилось: Но я понимаю, почему у 8 эпизода много хейтеров.
-
Я понял, чего мне еще не хватило на TGA. Rockstedy. С учетом того, что Arkham VR наверняка делался какой-нибудь второй командой, пора бы уже показать, каким ААА проектом они занимались последние два с половиной года.
-
В интернете говорят, что письмена на заднем плане скорее всего китайские. Оптимисты ожидают, что расширенную версию тизера покажут на PSX. Потому что бессмысленно показывать супер короткий тизер, который ни о чем не говорит, если не собираешься в скором времени делать полноценный анонс.
-
Без DMC5, но зато с Баей 3 (которая вряд ли выйдет раньше конца 2019). Кроме этого сюрпризов как-то не было. Ну From что-то показали за 10 секунд, но ничего конкретного. Отдает бладборном, но скорее всего не он, к сожалению. От Кодзимы хотелось бы геймплея увидеть (в сюжеты от Хидео я все равно уже не верю, поэтому хотелось бы посмотреть, как Death Stranding будет играться), но вместо этого показали очередной наркоманский ролик, который об игре толком ничего не говорит. И все-таки впечатления лучше, чем от прошлогоднего VGA. Потому что с прошлогоднего ничего, кроме навязчивой рекламы, не запомнилось.
-
В Википедии уже кто-то подшутил :D