-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -Lelouch-
-
Ну... проходи сюжетку пока, попозже трофеи на дирижабле попробуй собрать. Все равно часть трофеев и загадок нельзя найти/решить аж до последней миссии.
-
Скорее всего рано. Бэтс по сюжету еще не смоделировал голос Саймона Стэгга? Если нет, то жди.
-
Ясно. Я неправильно понял. А ты окошко на правом боку дирижабля разбивал ящиком, пока во время сюжетки там был. Через него нельзя попасть?
-
Не, там новая моделька. Они, кажется, говорили, что будут ДЛК, события которых происходят после сюжетки. Надеюсь, DLC5 после)
-
Кстати, в одном из DLC просто обязан быть
-
Видимо сони позволили разрабам блочить запись в определенных моментах. В бэтсе 3 раза запись блокируется. На момент выхода бэтса это уже было.
-
Если сюжетку полностью (или хотя бы почти полностью, ~80%) прошел, то нос разрушен должен быть...
-
100% прошел. В целом очень понравилось, хотя недостатки есть. Танк хорош, но его слишком много.
-
Имхо, на ней легче всего 3 звезды получить. Где? Я, блин, ее 500 раз подпишу!
-
Его наличие в игре это вроде как спойлер. Лучше спрячь.
-
В любом случае, лично я разачарован личностью Рыцаря не был.
-
Дуалшокам чуть больше года, у меня у одного геймпада порвался стик, у второго тоже к этому идет.
-
Спойлр: Ну посмотрим. Если надоест эти загадки разгадывать и искать информаторов, то допрохожу сюжетку)
-
Личность Рыцаря очень предсказуема, конечно, но я не вижу в этом ничего плохого. Попробую не завершать основную сюжетку, до того, как закончу все доп. квесты. Хотелось бы, чтобы трофеев Риддлера поменьше бы было. Ну а вообще мне игра пока что очень-очень нравится. Лучше, чем Arkham Origins в разы.
-
Давай я напомню Но вообще оффтопим, ребята. Первый по сюжету. Второй не знаю. Наверно, тоже в ходе сюжетки.
-
"Раскол Мстителей: Мстители против Стражей галактики (енот!)"
-
Может быть, если бы он отключил сраный gameworks и поставил какие-нибудь средне-высокие настройки, игра бы выдавала приемлемое число фпс, нет? Just saying. Он есть. Очень много деталей/отражений/разрушаемость + бесшовный открытый мир. Ну на ps4 так. На пк, конечно, похуже. При портировании "потерялись" парочка текстур (капли дождя не стекают по объектам, например) и ambient occlusion.
-
+1. Бэтмобиль оказался неплох, а я после рецензий опасался. Но вот загадки риддлера и чалленджи, связанные с бэтмобилем, отвратительны.
-
Видел в меню игры "испытания", но пока не пробовал. Теперь читаю, что на самом деле в игре нет тех самых традиционных для серии испытаний-мордобоев и стелс-испытаний. Rocksteady там совсем сдурели что ли? Для меня это была чуть ли не самая важная фича в их играх...
-
Да. Удивительно, но этот человек раньше был коммьюнити менеджером bungie, а до этого игровым журналистом.
-
Мне нравится, что он "всегда с тобой", нажимаешь кнопку и машина танк сразу мчится к тебе, круша всех и все на своем пути, а когда подъедет, бэтс пафосно запрыгивает в бэтмобиль. Выглядит это очень круто. "Страх" позволяет быстро уложить до трех (возможно, число увеличивается апгрейдами) рядом стоящих противников, при условии, что ты к ним незаметно подобрался. Опыт за мордобои тоже дают, с начислением бонусов за разнообразие, непрерывное комбо, etc.