-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Ну так не давайте денег, в чём проблема? =)
-
Ну не настолько уж и ужасны, просто это усугубляется тем, что герой этих "фаталити" - молодая женщина. Эмпатия к таким персонажам выше, как по мне. В Резидент Ивл 4 Леону бензопилой голову сносили, Айзека некроморфы неслабо так потрошили... и ничего. =))
-
Дошёл до трущоб. Хорошая, интересная игра. Ларочка - няшка. Сколько раз пузом на ветки напарывалась, пока летела на парашюте - не сосчитать. Мне аж жалко её стало. Гробницы классные. Напомнили головоломки из Soul Reavera, когда магические глифы добываешь. В общем, всё супер, не понравится может только в том случае, если ты - Логвинов.
- 1 933 ответа
-
- 10
-
-
Они, наверное, сейчас лихорадочно пытаются их придумать. =))
-
Ни хрена не один в один. Третий "Вор" - это те же самые миссии, как и в первых двух, между которыми прикрутили городской хаб. В Деусе же совсем другая концепция. Сиэтл, например, сам по себе представляет одну большую миссию с определёнными задачами.
-
Так перезапуск подтверждён? Потому что "ребут" - это ведь и в переносном смысле может быть... Почему фэйл? Я имею ввиду, что значит "Многие из магических элементов серии будут упрощены"? Под этой обтекаемой фразой может подразумеваться всё, что угодно. Я бы не стал переживать. Извините, но нифига не "как лучше". В Деусе городские хабы - это по сути отдельные большие фриплейные мисси. А в третьем "Воре" городские кварталы - это нудные и выбивающиеся из ряда основных миссий пробежки. Поначалу интересно, конечно, бегать между миссиями, но потом, когда всё облазил, то это только надоедает постоянно бегать по одним и тем же маршрутам и прятаться от одних и тех же стражников. Только помиссионная структура. Это для "Вора" - ТРУЪ. =))
-
Ну так, Дизоноред - это Вор какой-то, а Вор - это Дизоноред какой-то. =))
-
Дизоноред какой-то. =)) Вор и должен быть невзрачным.
-
Постойте, они реально рассчитывали на пять миллионов???
-
Что, не набрали ожидаемых 5 млн. проданных копий? =))
-
Вот чего вспомнил. Слабоватая игра, но шикарный саундтрек:
-
Это же Фыха! Ты что в середине 2000-х Игроманию не читал, что ли? =) Ну да, но кроме Фыхи у нас никого нет. =( У него есть такая тема. Сначала "10 из 10!", а потом, через пару месяцев: "Игра, конечно, получилась не идеальной..."
-
Он пишет, что игра хорошая. Не заплатили ему за Крузис 3.
-
У АК есть одно неоспоримое достоинство - её историческая составляющая (с поправкой на альтернативную историю и теории заговоров). Всё-таки атмосферу и дух соответствующих эпох она отлично передаёт. Других таких игр я и не припомню.
-
Где больше пяти сезонов - нет.
-
Да ну, с чего задолбали-то? Игр про них и нет совсем.
-
Это пока тебе транзакции не мешают. А существует вероятность, что игры превратятся в тягомотное занудное гуано, если не будешь вкладывать денюжку.
-
Вот именно - игры в историческом сеттинге. Сабли-парусники. А для хай-тека - Watchdogs. =) Можно конечно АК про вторуюмировую сделать, но она как-то не очень популярна в последние года.
-
Для 20-21 века у них есть Watchdogs.
-
В первом "Ведьмаке" какой-то особенный саундтрек. Вот во втором уже что-то не то.
-
Да ну, Клиффу заплатили, скорее всего. Общеизвестно, что ЕА - evil-компания, которая превращает игры в бездушные конвеерные поделки, развращает и разваливает купленные студии. Ещё у неё глючный Оригин, она задирает немыслимые цены на свои игры. А Тим Фортресс вообще бесплатная. И вообще ЕА - корпорация. А корпорации не могут быть добрыми. Будучи бездушными машинами по добыванию денег, они по определению - зло. Добрыми и пушистыми могут быть только небольшие компании, где все друг друга знают и всё строится на доверии.
-
Жесть, я один-то раз еле осилил. Под конец уже дурно становилось от бесконечных боёв. Прямо Диабло какой-то. :unsure:
-
Как-то слишком надуманно. =)) Оленей убиваем, людей убиваем, а показать сценку неудавшегося изнасилования, в конце которой злодей получает по заслугам - боимся. Детский сад.