-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Кстати, а что будет если особняк мага в долине Рукенваль оставить ведьме-лесканци - сестре Катарины? Я оставил Легиону, но в эпилоге ничего про это не сказали. =(
-
Я тоже не очень хорошо помню, но Я всем всё прощал, всегда от наград отказывался. REMEMBER, RESPECT IS EVERYTHING! =))
-
Изоляционизм с небольшой долей лукрозианства. Будем как Лео ДиКаприо в фильме "Пляж" - жить на каком-нибудь острове, например. И раз в месяц гонять в город, чтобы дать представление и закупиться всем необходимым. А потом опять на месяц в глушь. =)))
-
Да, так и было. Мне, кстати, сюжет игры понравился тем, что он какой-то приземлённый. Без лишнего пафоса. Да и злодеев как таковых нет. Ну вот победил Легион - Джейн стала изменницей, предавшей королеву. Жизнь в Эбе продолжается. А если бы победила Джейн, то предателями стал бы Легион, который убил старого короля. И всё равно жизнь в Эбе продолжается. =)))
-
Что-то сплошь одни борцы с системой и властолюбцы. Неужели никто не хочет поехать со мной в Антиву? Будем жить на пляже, а зарабатывать деньги, давая уличные цирковые представления для туристов. А по вечерам будем курить дудки и играть в пляжный волейбол!
-
Пфф... Очередной борец за справедливость. Я-то думал будет циничный и эгоистичный засранец, типа Гаррета из Thief: The Dark Project. =(
-
А зачем? Мне это ненужно и неинтересно.
-
Изоляционисты. Свалить куда-нибудь в Морозные горы и там на высоте пары тысяч метров познавать дзен. Или свалить куда-нибудь на север, в тёплые края. Жить на пляже в бунгало, выращивать волшебную коноплю и пытаться познать Джа Создателя.
-
Я оставлял Джейн в живых, и отправлял её ко двору Розлин. Уж на что я не любил эту сумасшедшую стерву, но тут мне её даже жалко стало. В Средние века и в более младшем возрасте женились. =)
-
Да и нет времени на романы. Война же, нужно сражаться, а не трахаться! Всяким Шепардам и Хоукам нужно взять это на заметку. А так, с королевой Розлин можно было бы роман сделать. =))
-
Для покупки и загрузки игр он нужен. Не думаешь же ты, что Стим я использую для ачивментов, чатов, групп?
-
Какая индоктринация, просто игры в Ориджине работают отдельно от него, нет такой привязки как в Стиме. А на ачивменты, чаты, группы и прочее мне пофиг.
-
Неудивительно. Хюман Революшн они выпустили в 2011, а анонсировали в 2007. Т.е. делали его четыре года, хотя изначально заявляли о двухгодичном цикле разработки игр в их студии. Айдос те ещё любители тянуть кота за хвост.
-
Если волосы длинные и закрывают уши, то нет. А черты лица стали действительно отличительным признаком именно в ДЭ2. В ДЭО эльфы - люди, но ростом пониже.
-
Согласен. Теперь можно сразу понять, что перед тобой эльф. Такая же штука была в первом Невервинтер Найтс, где эльфы также телосложением от людей сильно отличались.
-
Женщины-жирафы из народа Падаунг одобряют таких эльфов. =))
-
Вот в другом случае, нужно как только шары начнут лететь к тебе, сразу бежать в сторону босса (телепортацией). Максимум один шар словишь. =) А ваимпиризм очень полезен.
-
Ну начинается. Теперь проблема Хоука уже и в озвучке. Что такое "индивидуальность в голосе"? Что такое "канон безмолвного героя"? Признайтесь, "проблема" Хоука в том, что он главный герой ненавистной вам ДЭ2...
-
И чем же оно связано, кроме названия и героя? Некоторые фанаты просто не могут понять смысл слов ПЕРЕЗАПУСК и ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ СЕТТИНГ. И как же он связан, если это перезапуск? Кэпком понимает, что нельзя постоянно клепать одну и ту же игрушку, и пытается привнести что-то новое. Прежде чем говорить "НОВЫЙ ДАНТЕ - ГОВНО, А СТАРЫЙ - КРУТОЙ" нужно хотя бы ознакомиться с новым Данте, не находишь? Он выглядит как укурок из неблагополучного квартала. Всё лучше, чем педиковатый глэм-рокер из оригинальных ДМК. А я рассчитываю на Кэпком. И вы так говорите, будто факт того, что человеку нравится новый ДМК, это что-то плохое.
-
Насколько мне известно, эта тема называется "Devil May Cry (2011)", а не Devil May Cry 3. И я не понимаю, зачем мне играть в DMC3, чтобы оценить DMC 2011. Вкусовщина. Мне "оригинал" показался глупым, смешным и излишне наигранным. А вот 2011 - это нагло, круто и эмм... реалистично.
-
Зашибись кат-сцены из игры и трейлер сравнивать. Это по поводу наполнения. А вообще, ТАМ есть ночной клуб, классный электрометалический саунд, дерзкий поцанчег и драйв. ЗДЕСЬ же я вижу японскую клоунаду, пицу, катание на врагах, как на сёрфинге. Меня такая тема вставляла лет 15 назад, когда я тащился от Черепашек-ниндзя.
-
Фу, что за джекичановская клоунада, аж смотреть противно. Новый Данте круче.
-
У тебя, наверно, Анджали была неправильно прокачана. Последнего босса я завалил не с первого раза, конечно, но как понял принцип его атак - победа была делом пяти минут. На первом этапе главное увернуться от светящихся шаров (нужно бежать к боссу, когда он начинает ими стрелять), а на втором этапе главное - понять, что врагов-мелочёвку убивать не надо (нужно просто уворачиваться от них). Вообще, у Анджали есть несколько "вампирских" абилок, которые вместе с "вампирскими" шмотками здорово облегчают жизнь. Ну и на последних этапах игры облик архонта, огненный столб, огненная аура и прекаты-телепортация (во время битвы с последним боссом только так и перемещался по полю боя) - наше всё. Ах да, ещё огненный шакал здорово помог, отвлекая на себя врагов.
-
При всей моей любви к Стиму, но если версии игры в Стиме и Ориджине будут одинаковыми, в том числе и по цене, то я выберу Ориджин.
-
Неверно. Это Шепард - антагонист. С каких это пор, воздавать хвалу героям можно только первого апреля?