-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Разбойник - это тот, кто устраивает разбой, т.е. вооружённое нападение с целью хищения. Это всего лишь одна из сторон роги. Поэтому лучшим вариантом будет "лиходей".
-
В старорусском языке преступление именовалось "лихим делом". Собственно и преступника-рогу на русский язык нужно было аутентично переводить как "лиходей". =)
-
Не оттуда, скорее всего. Потому что я смотрю и вижу цену 699 рублей. И это она такая будет первую неделю, Потом до 899 поднимется.
-
Не знаю, смотрю список своих желаемых игр - в основном всякая индюшатина. Цены - около 500 рублей. А 13$ - это рублей 700. Дорого, чего вы мне рассказываете? =D Среднестатистический пользователь купит что-нибудь другое. Ту же ПОЕ, например. Потому что с рекламой у Легенд тоже не очень.
-
Сомневаюсь, что у них будут хорошие продажи. Цена высокая, а игра очень нишевая.
-
Эта книжка лежит в каком-то из помещений, где есть винтовая лестница - одна из них идёт в спальню Йен. В КМ два таких места. Там внизу за иллюзией есть ниша. В ней книжка. "Ведьмачья кузница" будет провалена, если не выполнить её до
-
А мне в Салвейшене не понравилось, что будущее не такое, как показано в Т1 и Т2. Должно было быть темно и чтоб роботанки давили груды человеческих черепов... Но направление правильное было взято. Нужно было дальше про будущее снимать.
-
Да не сказал бы, что хорошее.
-
"Боевичок на троечку" - это уровень фильмов со Стивеном Сигалом. =/Видать всё действительно плохо.
-
Сюжет там крутится в основном вокруг всяких политических интрижек, к фантастике никак не относящихся. Более того, многие говорят, что как раз фантастическая часть сюжета в отсосине - говно. Да и вообще, ты так говоришь, будто кроме фантастики людей ничего не интересует. Интересный сюжет можно построить и в реальном сеттинге.
-
Цеплять будет тем же, чем цепляет Ассассин Крид - псевдоисторичностью.
-
К чёрту такую классику. Это что-то из серии упоротых подземелий в Дагерфоле.А ВТМБ идёт в духе и ритме Витчера. Только потом скатывается в унылое гуано а-ля канализация Андрея или зачистка штабов Камарильи и квей-джин. Так и есть. Начало всех квестов - в деревнях или на обочинах. В глуши - только знаки вопроса.
-
Я же сказал почему. Потому что они не затянуты и динамичны.Обычно в играх как идёт: куча унылого однообразного обязательного контента, а в конце "награда" - диалог, катсценка, сюжетный поворот. Потом опять унылый контент - потом опять "награда". И так всю игру. В квестах Барона "награда" размазана по всей линейке квестов, а обязательная рутина не только очень быстро проходится, но и во время её выполнения можно отвлечься на другие дела - гвинт или знаки вопроса какие-нибудь.
-
Проскачи на плотве за 10 минут. Если бы игру делала одна известная канадская студия, то чтобы попасть в Оксенфурт, нам пришлось бы лезть в унылую канализацию из трёх уровней с крысами, рубиться там часа два-три, чтобы вылезти на рыночной площади из люка. Я вот про такую хрень.
-
Эти "гоняния по Велену" занимают пять минут если использовать квиктревел.
-
Просто люди смотрят "Властелина Колец", а там Арагорн орков сотнями вырезает. Вот у людей и создаётся впечатление, что хороший фехтовальщик - неуязвим. Я тоже так думал до тех пор пока не прочитал "Капитана Алатристе" и не поиграл в Маунт эн Блэйд, где прокачанный герой в полных доспехах может помереть от метко выпущенной ему в голову стрелы. Или его 20 крестьян могут забить посохами.
-
На высокой сложности Герванта легко убить, главное всем вместе навалиться.
-
"Что вы знаете о спасении мира, дурачки? Вы же простые юзеры БРК..." =D
-
А вот мне ещё понравилось, что сюжетные квесты не затянуты и динамичны. Т.е. нет никаких "я дам тебе информацию, но сначала принеси мне мощный артефакт" - и ГГ отправляется в часовой рейд в какое-нибудь унылое подземелье. В Битчере 3 максимум отправят в ближайший переулок, набить морды каким-нибудь гопникам. Нет искусственной затянутости, и всяких роялей в кустах, вставляющих палки в колёса повествованию. Девочка выросла и сама решит, кем ей стать. =)
-
Зато лицку покупать не надо. )))))
-
И ещё паркура нет. Не могли сделать как в ассассин крид... И дом свой нельзя строить. Халтура. Остаётся только ждать лудшего.
-
Просто Гервант слишком прописанный и самостоятельный персонаж для труЪ-эрпоге. Нельзя отыграть Герванта, который не любит Цири, или Герванта-гея, например.
-
Там есть кнопочка и папка "Не дочитал" для таких случаев.
-
Что такое "насильственное вписывание геев"? Как вписать гея ненасильственно? Вообще, он ещё в первом Дримфоле выглядел как гей, так что я не удивлён.