-
Публикаций
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент C21
-
Бытует мнение, что Омега - последнее сингловое DLC МЕ3. Мне тоже так кажется, тем более, на фоне разговоров о МЕ4. Ну и слава богу.
-
Вы полагаете, что сценаристы смогут придумать что-то столь же глобальное и богатое персонажами, как реальная история?К тому же, вы сравниваете вековую историю с незначительным по продолжительности периодом от нахождения людьми первого ретранслятора до истории Шеппарда. Что этот период включал, кроме войны первого контакта? Какие общие с трилогией герои, кроме Андерсона, могли бы активно действовать тогда? При этом учтите, что если игра будет про войну первого контакта, длившуюся несколько месяцев, в которой погибло 600 человек и где-то столько же турианцев, вам эта игра вряд ли понравится. Потому что в этой игре не будет Совета, не будет Цитадели и не будет других инопланетных рас, кроме турианцев. О существовании этих рас человечество узнало, когда боевые действия были завершены (здесь как раз Совет и объявился). Таким образом, гипотетический приквел не может включать в себя события до Войны первого контакта (ВПК) или саму войну (ну разве что для затравки). Если почитать хронологию, то становится ясно, что ничего значительного за 25 лет от ВПК 2158 года до событий МЕ1 (2183) не произошло. Если бы Био сделали такой приквел, то он бы наверняка был об истории падения Сарена на тёмную сторону и противостоянии ему Андерсона, закончившемся в итоге поражением последнего. Все эти события хорошо описаны. Если же придумать приквел совершенно отвязанный от событий трилогии, то это будет что-то вроде ДА2 в мире МЕ - локальный конфликт в некоем городе на некоей планете. Устроит ли это фанатов? Вряд ли. Так что перед тем, как писать, что все кроме вас несут чушь, вы подумайте, о чём мог бы быть приквел и будет ли вам на самом деле интересно в него играть.
-
Что-то я нигде не нахожу информацию по локализации. Никто не знает, в России игра продаваться не будет?
-
Стопудово не будут. Они же делают сюжетные игры, где игрок должен сопереживать персонажу. А кто будет сопереживать какому-нибудь саларианцу или заводить романы с четырёхглазыми протеанками?
-
Новых концовок быть и не могло. Если ТИ, значит героям придётся чуть ли не всю борьбу со жнецами заново начинать. Это не короткий мультик ЕС сделать за несколько месяцев, это понадобится столько же времени, сколько на Омегу, а то и больше. А когда бы сделали - мало кому уже такое dlc было бы нужно - в игру давно сыграли и сделали выводы.Поэтому они попытались побыстрее подсластить пилюлю фанатам с помощью ЕС. Я не верю, что они чего-то не понимают - не дураки. Просто загнали сами себя в ловушку с этими концовками, а времени на кардинальные переделки уже не было. Так что я настроен достаточно оптимистично относительно новых игр студии.
-
Написать можно всё, что угодно, однако спрос рождает предложение.
-
Ну так за канон можно принять красную. В конце концов, остальные две трудно как-то логически продолжить. Рассказ про кальмаров-переростков, контролируемых нетленным сознанием Шепарда никому не интересен, а история про кепку с микросхемами вообще смахивает на горячечный бред.А вот красная концовка и Шепарда убирает, и жнецов. Жнецы, по моемум мнению, вообще не самый удачный вариант противника. Воевать куда интереснее с более сопоставимым по размеру врагом.
-
Конечно же Кейси эту тему читать не будет, но я практически уверен, что большинство голосов будет за сиквел. И это хорошо, ведь серию можно будет перезапустить, скажем, лет через сто после отвр неоднозначных концовок МЕ3. А иначе, события в МЕ3 будут висеть домокловым мечом над игроками, которые будут знать, что что бы они ни делали, в конце концов всё закончится epic fail'ом не очень хорошо.
-
Глянул под спойлеры - там у вас скриншоты прокачки разных классов персонажа: в МЕ2 - солдат, в МЕ3 - штурмовик. Что вы хотели сказать этими скриншотами? Предлагаете разнообразить прокачку, сыграв разными классами? Блестящая идея, я бы без вас наверное не додумался. Срочно меняю мнение о МЕ3))
-
Я так и думал, что вы это напишете. Попробуйте изложить свои "аргументы" культурно, а то за выкриками о ереси и бреде трудно заметить, что вы там полагали под "аргументами".
-
Не люблю невоспитанных людей. Поэтому дальше не читал. Это я вас предупреждаю, чтобы вы ответа не ждали.
-
Не знаю, что имеется в виду под набиванием циферок в профиле. Возможно, прокачка? Ну, тогда МЕ1 и МЕ2, по вашей классификации, те самые машинки, потому что там прокачка есть. И в каждой из игр - своя, а не взята из предыдущей части, чтобы вы снова распределили очки туда же, куда их распределяли в прошлый раз.Что касается ролей, то вариантов ответа не столь много, чтобы играть какие-то роли кроме одной-единственной, запрограммированной. Впрочем, подобный разговор наверняка скатится к спорам о том, что есть РПГ. Точнее даже к разговору о том, как вы понимаете РПГ: как множество путей развития, выбор вариантов и да, нелюбимая вами прокачка, или как выбор ЛИ (по-моему, по сути больше ничего реально выбрать в МЕ3 не дают).
-
Ну, если Биовар считают МЕ3 за РПГ, причём за лучшую, то боюсь в МЕ4 у нас будут "диалоги" не из двух пунктов, а из одного, а прокачка будет не просто взята из предыдущей части - у нас ещё и возможность перераспределить баллы отнимут.
-
И не постыдились же заявиться на конкурс с такой игрой. Особо цинична заявка на "лучшую РПГ". У меня аж жир с экрана потёк, когда я это читал.
-
Хочу напомнить, что и первая часть была оценена критиками хорошо, и вторая. Недаром, МЕ2, по геймплею практически не отличающаяся от МЕ3, получила кучу призов как лучшая игра года. Кто теперь хотя бы попробует заикнуться о том, что МЕ3 может претендовать на лавры первых двух игр? Всё, что получила игра - это золотая какашка и звание худшей компании США для ЕА (да, ЕА удостоилась награды не только за МЕ3, но доля МЕ3 в призе была немалой - опрос проводился на пике недовольства). Всё это говорит о том, что игра по крайней мере получилась противоречивой. Кому-то она по-прежнему нравится, а кому-то - нет. Сам факт выпуска бесплатного патча, сама попытка исправить концовки говорит о том, что авторы не могли не понимать, что выбранное первоначально для концовок решение было не самым удачным. Хотя и после выхода ЕС многие остаются при своём мнении насчёт концовок, считая, что патч почти ничего не меняет. Так что недовольство фанатов можно понять даже после выхода ЕС. Просто мод - это какая-то инфантильная попытка убедить себя в том, что биоваровских концовок не было. Если человек надеялся на то, что под давлением фанатов его концовки примет Биовар и посчитает за канон, то делать их надо было полгода назад. Сейчас уже все свыклись с тем, что есть, плохое оно или хорошее, но другого не будет.
- 406 ответов
-
- 11
-
Мододела абсолютно не понимаю. Конечно, оригинальные концовки - ересь, губящая не только игру, но и всю серию. Но то, что навертел мододел сродни самовнушению. Есть концовки, да идиотские, но это решать авторам и они уже решили.
-
Если вам не нравится цифра "4" в названии - пусть её не будет. Вопрос в том, новая игра будет приквелом или сиквелом? Хотелось бы сиквела. Лет эдак через 100 после событий МЕ3. Историю Шепарда они уже благополучно слили - пора придумывать что-то новое. И лучше даже не сериальное - сериалы у них не получаются. Вот по принципу ДА - для каждой части свой герой.
-
Действительно, перешли бы уже к МЕ4. МЕ3 уже никакими DLC-ами не спасти. Помнится, ДА2 тоже пытались дать дополнительный контент, новые красивые локации - да поздно уже, впечатление испорчено.
-
Сайлент хилл, не?
-
Доброй ночи. У нас есть локализаторы, и у нас есть дистрибьютеры. И с теми и с другими Био-ЕА порвали отношения начиная с ДАО. Видать, не захотели делиться. С тех пор локализациями занимается ЕА-раша. На уровне ЕА-раша. То есть на какие-то игры наймут таджикских гастарбайтеров, чтобы те диалоги перевели и субтитры сделали сляпали, а на какие-то, вроде того же Амалура, и на таджиков не хватает, так и продают их у нас вовсе без перевода.Но вот недавно ЕА внезапно сделали полную локализацию на новый Medal of Honor. Возможно, не всё ещё потеряно. Насчёт СВТОРа сомнительно, но вдруг ДА3 озвучат?
-
Прошу пардону. Тогда согласен. Не надо никого обливать помоями, ни фанатов, ни игроделов. Даже если игра получится неудачной - есть много других игр, в том числе и от других компаний, трагедии в любом случае не случится.
-
Ох и трудно Гейдеру: скажет что-нибудь нейтральное - льёт воду, скажет что-нибудь конкретное - свиньёй обозвал, ничего не скажет - молчит и шифруется.
-
Не знаю, играя за Шепарда или Хоука я такого раздражения не испытывал. Да и в Деусе не считал Адама Дженсена идиотом. Но конечно, если вам герой сильно не понравится - вам трудно будет играть в игру - есть такая проблема.
-
В других РПГ редко встречаются озвученные герои. Там мы играем не Шепардом или Хоуком, а безымянным героем, довакином или серым стражем - героем, индивидуальность которого полностью определяется игроком. Био пошли по другому пути. У них больше кинематографичности, герои в общих чертах уже прописаны.1. С одной стороны это лишает игру некоторой части ролевого элемента. Раз герой озвучен, то тут тебе и выбора расы нет, потому что стоимость тысяч реплик для двух актёров и для десятка актёров - это совершенно разные суммы и объёмы работы. Трудно сделать Шепарда-человека, Шепарда-гнома, Шепарда-эльфа, и чтобы все эти герои были одинакого популярны и харизматичны. Кроме того, раз герой озвучен - тут тебе и диалоговое колесо с тремя вариантами и парафразы, на не 6 вариантов, отличающихся друг от друга мелкими нюансами. 2. С другой стороны, создатели имеют возможность лучше оформить сюжет. Вы не увидите олигофрена, который тупо молчит в ответ на эмоциональные фразы Морриган (не хочу разводить срач насчёт олигофрена, но у меня именно такая ассоциация возникала при диалогах, стоило только взглянуть на лицо созданного мной персонажа в ДАО). Что отличает серию ДА от того же ТЕS, так это упор именно на сюжет, эмоции, взаимоотношения с сопартийцами, истории сопартийцев. По-видимому, Гейдер считает (и мне тут с ним трудно поспорить), что для сюжетных РПГ более приемлем второй вариант. Поживём - увидим. Пока что в качестве того самого РПГ из варианта 1 с немым героем и выбором рас, меня вполне устраивает Скайрим. Тем более, к нему выходят DLC-ы - не соскучишься. Я не хочу ДА3, который будет плохой копией Скайрима, у био свой путь - пусть и идут по нему. Разнообразие - это хорошо.
-
Мне нынешнее колесо как раз не очень нравится из-за малого количества вариантов ответа. В DА:О, кажется, вариантов было побольше. Но озвучка героя и эти парафразы как раз накладывают некоторые ограничения. Если вместо положительного, отрицательного и нейтрального ответов будет система, где нейтральных ответов будет несколько - игрок запутается. Ведь по парафразе не всегда можно полностью понять смысл ответа.В то же время при наличии только этих самых трёх вариантов - знание полных фраз и не нужно - там по пиктограммке уже многое понятно.