Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

C21

Посетители
  • Публикаций

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент C21

  1. Чёрт, забыл про этого танка в юбке, каюсь) Всё равно хочется побольше. Хотя бы 5+5 (если действительно будет 10 сопартийцев). Ну и чтобы выбор ЛИ был не из двух вариантов.
  2. Почему не Скайрим? Мне кажется, биоваровцы очень впечатлились этой игрой и ДА3 будет похож на Скайрим. Или даже скорее на Амалур. Хотелось бы, чтобы и по продолжительсти. ДАО вместе с аддоном - игра не самая короткая. Да и планы на DLC-ы для ДА2 были, и немаленькие. Просто игру запортили копипастными локациями и даже хорошие DLC-ы общего впечатления бы не изменили. С этой копипастой ДА2 даже за пару дней умудряется утомить игрока так, как Скайрим за неделю)) Плюсую. Насколько я знаю, нигде верховая боёвка не реализована так же интересно, как обычная. И так и сяк считаю девушек в ДА2 - 4 никак не выходит. Изабелла, Мерриль. Ещё там сестра Хоука проскакивала, но большую часть игры она отсутствует, так что её особо не покачаешь и не поиграешь. Так что её трудно считать за сопартийца. ЕА, бесспорно, невыгодно делать плохие игры, но есть мнение, что они давят со сроками, из-за чего биоваровцы то на ДА2 халтурят с локациями, то вместо полноценных концовок в МЕ3 делают дешёвый разноцветный ролик. Но если ЕА не вмешивается в творческий процесс, то во всём этом виноваты сами биоваровцы. Это Биовар не умеет себя заставить работать в срок. Ну да, действительно похожи)Но я в одном с ними согласен: эльфы должны внешне отличаться от людей, как в том же Скайриме. Сразу должно быть видно, что это не человек, а не как в ДАО, где из отличий только уши.
  3. Эх, прочитал всю тему. Наткнулся на один пост, где утверждалось, что в ДА3 будет десять сопартийцев. Интересно, это для красного словца сказали или действительно официальная инфа где-то проскочила? А то в ДА2 было очень уж мало сопартийцев. Всего две девушки - дёшево и сердито. Не знаю, может быть авторы рассчитывали добавить соопов DLC-ами, но DLC-ы преждевременно свернули?
  4. А почему кто-то должен объяснять вам, относительно взрослому человеку, что трёх совпадений примерно в одно и то же время не бывает?Не знаю в ЕА там дело или в каком-то внутреннем конфликте, но то, что не всё в порядке в датском королевстве трудно не заметить. Если конечно розовые очки хоть иногда снимать. По теме. Больше склоняюсь к версии, что это недоанонс приурочен к известию об уходе этих двух товарищей из БВ, а не наоборот. Показать, что компания вроде бы ещё жива.
  5. Да не в том дело. Понятно, что конечной целью любого игрового продукта является прибыль. Но одни рискуют и выпускают шедевры (а иногда - провальные игры), а другие просто собирают свои игры из того, что нравится некоему широкому кругу зрителей.Вот руководитель ЕА как раз из таких. Он изучает спрос. Ftp приносит больше дохода? Значит все новые игры должны быть в этом формате. Плевать на то, укладывается ли это в концепцию игры или смотрится как на корове седло - лепите то, что лучше продаётся. А теперь посмотрите на старые игры Био, ту же МЕ1. Гибрид РПГ с шутером. Множество нововведений. Люди не боялись экспериментировать. Делать что-то такое, что может не принести железной прибыли от продаж. Был, я считаю, элемент творчества. Сейчас - одна коммерция. Разработчик загнан в жесткие рамки. Новым идеям и смелым экспериментам теперь не место в ЕА-Биовар, всё будет делаться согласно опросам пользователей и согласно статистике спроса от руководителя ЕА. А самые большие продажи у каких игр? У игр типа CoD. Ну так зачем теперь удивляться тому, что в МЕ3 куда больше экшена и шутера, чем РПГ?
  6. Ну правильно, давайте называть всех, кто придерживается другой точки зрения - дураками. Даже если таких согласно опросам абсолютное большинство. Большинство - лемминги, я помню. Этим леммингам понравились первые две части. Значит первые две части были рассчитаны на них. А вот третья на кого? Не все претензии сводятся к концовке. Хотя да, насчёт качества концовки сошлись во мнении почти все, ну, кроме вас и ещё пары человек. Я понимаю, что вам это активно не нравится. Но ничего не поделаешь, иногда нужно просто принять чужое мнение как данность, а не пытаться всех обратить в свою веру. Снобизм - это не по моей части. У меня разжижение мозга, вы забыли?Чем эта игра хуже МЕ2 я могу рассуждать долго - как уже это делал сразу после выхода МЕ3. Но и вы и я уже играли в эту игру и сформировали впечатление о ней. Разница лишь в том, что таких как я - абсолютное большинство и вам следует это учитывать. Приведу такой пример. Игра ДА2. Игра мне в целом понравилась. И даже не меньше ДАО. Но то, о чём говорят недовольные я учитываю, хотя со многими обвинениями и не согласен. Но есть у игры объективные недостатки. Я получил от неё удовольствие, но впечатление большинства от игры негативные. Значит игра неудачная, несмотря на моё впечатление. И если кто-то говорит о том, что ДА2 - провал, я не стану с ним спорить, доказывая, что у всех разжижение мозгов и только я понял гениальность этой игры. Игра должна удовлетворять не одного меня, а большую часть аудитории ДАО + новичков. Тогда - да, игра хорошая, достойное продолжение серии. А иначе получится, что люди, покупавшие ДА2 под впечатлением от ДАО обманулись в своих ожиданиях. Естественно, они будут недовольны. Не хочется - не комментируйте. Но я ещё не встречал человека, который начинал знакомство с вселенной МЕ с третьей игры. Но не отрицаю, что такие люди могут быть - на свете хватает оригиналов. И конечно они осуждать МЕ3 не будут. Им просто не с чем сравнивать.
  7. Смотрите на рейтинг игры и на результаты голосований. Потому что на продажи влияет не популярность отдельной части, а популярность всей серии. Сама по себе третья часть никому не нужна без первой и второй. Ну а разочарование большинства игроков касается именно третьей части. Такие утверждения можно делать на основании статистики. У меня нет глобальной статистики, но по себе и своим знакомым могу утверждать, что такого правила нет. Мои знакомые - ПК-шники, они, как и я, покупают игры из-за уверенности в разработчике и серии, из-за коллекционок, некоторые даже из-за желания поддержать разработчика.Скажем, мой приятель, впечатлившись первыми двумя играми по вселенной МЕ, приобрёл МЕ-3. Теперь же жалеет об этом. МЕ-4 он покупать не будет. Хотя, МЕ-4 может оказаться шедевральной игрой. Получается, что спрос на МЕ-4 будет прямым следствием качества МЕ-3, точно так же как спрос на МЕ-3 - следствие хорошего качества предыдущих игр. Возможно, столь любимые вами экономические показатели качества МЕ-3 мы узнаем только посмотрев на продажи МЕ-4.
  8. Сначала говорят о том, что переходят на ftp-игры, а потом - что не оказывают давления на разработчиков. Как будто убогий формат не диктует ограничения в играх. Да и ограничения по срокам и жёсткие требования по рентабельности - из той же серии. Не знаю как такие условия влияют на других разработчиков ЕА, но то, что на качество игр БВ влияет крайне отрицательно - это факт. Возможно, к РПГ, которые должны быть продолжительными, сюжетными, богатыми на события нужен совсем другой подход, чем к чистым экшен-шутерам, требования к которым уже давно устоялись. ЗЫ. Рад за Вальв и прочих разработчиков, отказавших ЕА. У них есть будущее.
  9. Интересно, как ДА3 укладывается в политику ЕА по выпуску только ftp-игр. Неужели сделают из него ММО? А то может быть ещё с ностальгией будем вспоминать ДА2 и МЕ3, как последние сколько-нибудь интересные проекты БВ.
  10. Качество определяется количеством багов? Ну, тогда и МЕ1 далеко не идеален. И, тем не менее, первое место заслужено. ЗЫ. Rinn, мне вот интересно, вы сами добросовестно руками правили цитату оппонента, заменяя слоги на "коко" или есть специальные программы для этого? =)
  11. Что интересно, до третьей части и я тоже считал МЕ-2 лучшей игрой серии, лучшей по сумме важных для меня параметров. Хотя многие отличные начинания МЕ-1 были из второй части вырезаны. Но после фейла с третьей частью стал больше ценить МЕ-1. Так что возможно автор статьи прав и насчёт мотивов IGN.
  12. Продажи никому ни о чём не говорят. Первую часть покупали как лотерейный билет: она могла быть хорошей игрой, а могла быть провальной. Продажи 2-й и 3-й частей основаны на успехе первой. Я вообще не удивлюсь, если самые большие продажи будут у самой слабой, провальной МЕ-3. Но её продажи - целиком заслуга МЕ-1 и МЕ-2.
  13. Ну тогда и крафт не имеет смысла. Если есть самый лучший предмет, то смысла крафтить худшие нет.
  14. В Скайриме этот навык немного читерский. Если прокачать крафтинг, зачарование и алхимию - шмотки крафтятся такие, каких в игре больше не найти. Это снижает ценность того, что даётся за квесты или где-то находится.В общем, нужен какой-то баланс между накрафтченными вещами и найденными в игре. Есть и другая крайность. До этого у биоваров были убершмотки, которые игрок железно получал за какие-то квесты или с каких-то боссов. Если и в ДА3 будет то же самое, и такие уникальные вещи будут превосходить крафт - крафт не будет иметь никакого значения. Надо вводить его величество рэндом, как в Диабло. Чтобы могла выпасть уникальная шмотка, превосходящая крафт, а могла выпасть и уступающая крафту. Ну или хотя бы статы уникальных шмоток, получаемых за квесты, сделать рэндомными. В любом случае, задумка интересная. После упрощённых и примитивизированных МЕ3 и ДА2 - я приветствую любое усложение РПГ от биоваров. Надежда на то, что люди посмотрели на игры своих конкурентов и поняли, что проще - не значит лучше, меня не оставляет. А там, поживём - увидим.
  15. Непонятно в чём заключается опровержение. Зещук облажался с swtor'ом и ушёл. Скорее всего его также попросили из филиала в Остине. То, что он останется в структуре компании - ни холодно, ни жарко. Ясное дело, что теперь у него не будет той ответственности, что раньше, будет одним из рядовых работников. Это опровержение - попытка сохранить хорошую мину при плохой игре. Ничего удивительного, что после провалов с последними играми начались оргвыводы.
  16. Забыть, как страшный сон.Только ДЭ3, на него уповаем.
  17. Пока что в случае с Биовар, превращёнными в производителей ширпотреба, ЕА рискуют потерять всякую прибыль с этого проекта. Вот за криворукий менеджмент их все и винят.
  18. Был конечно, но слабый. Миссии №7 что ли? Так там только академия запомнилась. Да и в ней сюжета с гулькин нос: приехал, повстречал бывших товарищей, уехал. Вот и весь сюжет. Вы ответы читаете? Вам что важно, сколько вы реально диалогов в игре увидите, или красивая, но ничего не отражающая цифирька?
  19. Ну да, всё фигня, кроме мёда, мелочи)Главное - это "пиф-паф" - и он удался.
  20. "Другие" - это 20% упрямцев? Трудно уважать их точку зрения, когда даже Биовары косвенно признались в халтуре и теперь её исправляют. Получается, эти люди готовы считать халтуру за художественный замысел даже вопреки мнению тех, кто эту халтуру делал. Это несколько абсурдно.
  21. Если не придётся переигрывать всю игру заново - конечно поиграю. Не думаю, что это займёт много времени. Если же придётся всё переигрывать... Тоже поиграю, но не сразу, а через какое-то время)
  22. Вам для галочки, а мне нужны. Не трожьте мои диалоги.
  23. Почему же? Охотно верю. И даже представляю как и что они там насчитали. Ответ постом выше: http://www.bioware.ru/forum/topic/25849/page__view__findpost__p__1362602Игрок от этих 40 тыс. видел в лучшем случае треть или даже четверть (если они записали болтовню сопартийцев в диалоги). Коли в коробке был диск, а на этом диске что-то было - да, работали. Да, кто-то даже из них наверняка старался. Но недоработали. Недоработали и по диалогам, и по финалу, и по прокачке, и по разнообразию геймплея, и по персонажам. Везде одно и то же впечатление - впечатление недоделки, халтуры.
×
×
  • Создать...