Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

C21

Посетители
  • Публикаций

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент C21

  1. Какую функцию? Юмористическую? Так даже этой функции не выполняет. Призрак всю игру строил из себя умника, делал намёки на какой-то план, которые позволит ему взять под контроль жнецов. А в итоге что? Неизвестно как оказавшийся на Цитадели призрак позорно слился. За счёт чего он собирался взять под контроль жнецов - непонятно.
  2. Эх, пропустил сообщение. Хотел загадки позадавать. Понятное дело, что от игры к игре количество диалогов должно возрастать почти вдвое. Хотя мы большую часть из этих диалогов всё равно не увидим. При этом, я так подозреваю, в "диалоги" засунули разговоры сопартийцев между собой, которые происходят, как известно, без нашего участия. Так что если считать по гамбурскому счёту, наверняка в конечном счёте для игрока количество диалогов в МЕ3 раза в два меньше, чем в том же МЕ1.
  3. А то! А нечленораздельный финал уже много месяцев обсуждаем.
  4. Вам мало? А разговоры про фан-зону в пользу бедных. Замётано. Простите, но других слов для вас не завезли. Главное, что слова правдивые. Это факт: тех, кому не понравился финал - подавляющее большинство. Поэтому на мнение остальных никто ориентироваться не будет. Поэтому сейчас биоваровцы бросились, как в одно место ужаленные, клепать бесплатный DLC - всё для того, чтобы угодить большинству. Остальные могут молиться на Кейси и называть "божьей росой" всё, что натечёт от Бивар - никому не интересно. Не надо пристально внимать, чтобы заметить, что вы постоянно повторяетесь, а вместо аргументов у вас - неуважение к оппонентам. Повторю свой вопрос из другой темы. Как вы считали диалоги? Ничего, что в МЕ3 в колесе часто по два варианта, а в МЕ-МЕ2 - по 6-7? Как количество диалогов сопоставлялось с продолжительностью игры? Без всего этого, приведённые цифры, даже если они правдивы, выеденного яйца не стоят. Я уж не говорю о том, что субъективные ощущения игроков говорят об обратном соотношении.ЗЫ. Да, если вы просто файлик открыли и посчитали - так и скажите. Я вам объясню почему так делать нельзя и почему ваши цифры некорректны. И почему на самом деле диалогов в МЕ3 меньше, чем в МЕ2 и тем более, в МЕ1.
  5. Судя по просочившейся информации о том, что со сценаристами такая концовка не обсуждалась, можно утверждать, что это было чисто решение менеджеров. То есть решение, никак не связанное с теми, кто отвечал за те самые художественные замыслы. То есть никакого художественного замысла там не было. Был свёрнутый из-за нехватки ресурсов или по чьей-то глупости финал. invisible, опять после вас экран от жЫра оттирать.
  6. Для вас я оракул, для людей, умеющих думать и сопоставлять факты - нет. Набираете в адресной строке: http://www.bioware.ruПотом глазки направо - смотрите на результаты опроса. Когда поступите в институт, у вас на первом курсе будет предмет - математическая статистика. Там вы ознакомитесь с понятием "выборка" - после поговорим. Нет, взрослые дяди с большими животами, которым надо зарабатывать бабло, будут ориентироваться исключительно на запросы двух с половиной человек, которым понравилась та халтура, что Кейси выдал вместо финала. Вот то, что вы сейчас написали - это наиболее яркий пример "пустого эмоционального балабольства", ибо содержания ноль, а эмоций вагон. Впрочем, я вас уже давно в этой теме читаю: кроме пустого эмоционального балабольства и ссылок на возраст оппонентов, вы пока ничего заслуживающего внимания не выдали.
  7. Это у вас сарказм? А то у меня именно такое впечатление и сложилось. Другое дело, что тут уже менеджеры недоработали: не всегда известно где выиграешь, а где потеряешь. Вот они и гадали.А не надо было гадать. Надо делать игры, которые им самим были бы интересны, а не какому-то гипотетическому зрителю, который любит кат-сцены и экшен-шутеры. Судя по опросам, обманули ожидания 90% игроков. А это ваше "значительное число" - 10%. Все претензии к третьей части идут по той причине, что она не соответствует по уровню предыдущим двум. Если бы это была не третья часть, а новый проект, уже бы на второй день забыли об этом фейле.
  8. О, так это вы называете ответом? Всё с вами понятно. Запрещённые вещества грамотность не развивают. По крайней мере вам они точно не помогут. А в том предложении не хватает запятой и пробела. В интернете можно заказать всё, что угодно. А более определённо? Таки вы вопросом на вопрос будете отвечать? Ишь чего захотели. Не верьте, мне всё равно. Я уже заметил, что вы большой фантазёр. Вот в английском - да, там роботы разговаривают. Хватит ныть, заказывайте в другом месте. Зато я за вами помню нытьё по поводу наших локализаций. Где во фразе "ЕА считает" вы нашли самокритичность? У вас, похоже, не только с письмом проблемы, но и с восприятием текста тоже.
  9. Вкусы, вкусы, предпочтения... Речь ведь не об этом. Очень содержательно. И главное, без ошибок! Вы куда смешнее меня: даже в этом предложении - две ошибки. Да что вы говорите? Подтверждения будут? Я вот имею кое-какое отношение к озвучке - ошибок в интонациях не заметил. Может быть вы, как маститый эксперт, расскажете что это за ошибки? И зачем вы мне рассказываете о плохой работе интернет-магазина, приславшего вам не ту версию? Какое отношение это имеет к обсуждаемой теме? Факт в том, что не заставляют. Ни качать, ни покупать, ни слушать. Покупайте свою англоязычную версию и наслаждайтесь. А что в МЕ3 надо переводить? Пару надписей? Так толком не осилили же. Хотите покупать коллекционку - покупайте. Чего мне-то тут ноете?Да, вы уж разберитесь с тоном: то у вас то "вы", то хамское "ты". ЕА явно считает наших игроков, а вместе с нами и всё русскоязычное пространство, - людьми второго сорта. А для людей второго сорта нормальную коллекционку никто делать не станет.
  10. Кто вам дал такое определение? Отнесите обратно - вас надули.В нашем дубляже участвуют такие же актёры, а может быть даже и получше, чем в оригинальной озвучке. Послушайте нашего Огрена в ДАО. Озвучка была сделана в то время, когда ЕА ещё не купили Биовар и у последних находились деньги на качественную реализацию своих игр, в том числе и на качественную локализацию. Биовар тогда ещё не сделали лавкой по выпуску ширпотреба. И с аттестатом тоже надули, коли даже слово "грамматические" не можете без ошибки написать. И этот человек рассуждает о качестве локализации! Диабло-3 плохо озвучена только в ваших фантазиях. Озвучка великолепная, атмосферная, грамотная - не к чему придраться. А вас кто-то заставляет покупать локализованные версии? Не хотите - не берите. Чего ноете-то?Я вот не ною, просто пишу: не надо. Потому что ЕА не смогут грамотно переложить свой артбук на русский (хотя, я думаю, что даже пытаться не будут). И уж тем более - не перерисуют карту с русскими обозначениями. А что ещё они могут засунуть в коллекционку ДА3? Наклейку с драконом? Как-нибудь перебьюсь. Скинул в личку, наслаждайтесь.
  11. По сравнению с русской озвучкой, английская действительно убога. Мне истории про трудное детство не интересны. Если человек плохо знает родной язык, то о качестве локализаций ему рассуждать не стоит. Очень сомневаюсь, что близзы, Бетесда и поляки делали ставку на Вань из России. Однако, разницу в подходах мы видим. Одни привыкли всё делать качественно, а другие - халтурить во всём. Вот из-за этого: обрубленные концовки, копипастные локации, урезанные диалоги и другие попытки сэкономить. Так зачем мне коллекционка от халтурщиков? К гадалке не ходи - всё будет дорого и некачественно. Серьёзно? Выслать ссылку на пиратскую раздачу с немецкой, испанской, итальянской и французской озвучками, чтобы вы самолично убедились?
  12. Аж жир с экрана потёк. Сабы - это недолокализация. В какой-нибудь Италии, где процент англоговорящих намного больше, чем у нас, игра выходит с местным дубляжом. Да и если говорить о сабах - качество такое, что фанатам приходится исправлять чуть ли не половину фраз. Но судя по тому, как вы пишите, разницы не заметите - с русским у вас проблемы. Не надо выставлять свои личные предпочтения в качестве аргумента. Они никак не обесценивают локализацию. Мне вот наш вариант понравился, а не английский.________ Поясню. Смотрел коллекционку Ведьмака-2 за 2500 руб. Артбук - достаточно толстая книжка на русском. Всякие там дополнительные книжечки на русском. Карта мира на русском. Описание прохождения на русском. Я уж не говорю о превосходной озвучке самой игры. Кроме того: бюст ведьмака, игральные кости, карты, какие-то там наклейки и прочее барахло - большая тяжёлая коробка. А у биоваров что? Слышал, у нас собрались отдельно артбук МЕ3 издавать за 1500 руб! Да и сама игра без ничего стоила 1500 руб. с безграмотными субтитрами вместо локализации. Итого: 3000 руб. только за игру и артбук! Кроме того, у поляков бесплатные DLC-ы, а у биоваров - шиш. Сколько будет это удовольствие стоить вместе с DLC-ами - бог знает, наверное раза в два перекроет коллекционку Ведьмака. Фиг с ним, не в цене дело, а в отношении. На кой чёрт мне эти вечно сырые, недолокализованные, без перевода возможных бонусов на русский, игры в коллекционном варианте? Ведьмак, Скайрим, Диабло - да. А издания ЕА надо покупать лишь в электронном виде, самую дешёвую версию.
  13. Ну как может один из самых популярных персонажей серии ДЭ - Изабелла, быть шаблонным и плоским? Вон какая зад... глубина характера у неё. =)Скорее, она вам чисто субъективно не понравилась. Мне вот тоже - не мой тип. Однако я не могу не признать, что персонаж очень яркий. Самому больше понравилась Мерриль, она очень забавно болтает. Если это шаблон, то я его не часто встречаю. Да и Андерсу в индивидуальности не откажешь. Другое дело, что это не та личность, что нам запомнилась по ДЭА. И я бы сценаристов ДЭ не обижал. Мне не к чему особо придраться ни в ДЭО, ни в ДЭ2. Сюжеты разного калибра, но по-своему интересные.
  14. Всё это не про нас. ЕА не в состоянии свои игры локализовать в России, значит и бонусы будут не на русском. Для меня это автоматически их обесценивает. Компании-нищеброду стоило бы взять пример с Диабло-3 и Скайрима, превосходно локализованных у нас. Соответственно, с Близзард и Бетезды. Прежде чем завидовать их деньгам, стоило бы сначала поучиться у них отношению к делу, взять на вооружение их стандарты качества. Тогда и покупать игры Биовар всем захочется.
  15. Он не напористый. Просто начинаешь ему говорить, что вот, типа, убивать храмовников нехорошо, а он в ответ: так ты меня не любишь мне не поможешь? Тогда я сам, и пусть тебе будет стыдно.Это называется "напористость"? Ну, не знаю...
  16. Вы забыли добавить: "если результат будет того стоить". А то взяли бы, сделали перезагрузку с помощью ТИ, а потом, после того, как Шепард очнёнтся, - новую, хорошую концовку. Тогда да, пусть хоть год ещё делают.Но это оффтоп, потому как Хеплер к МЕ отношения не имеет. Хотелось бы, чтобы биоваровцы отказались от своей экономии на персонажах и не лепили из всех БИ. Тогда и Хеплер не облажается с персонажами. А то Андерс у неё - ну чисто женщина в мужском теле, - явно женский тип характера: его логикой победить нельзя, можно лишь уступать, иначе доверия не завоевать. Я конечно не специалист по геям, но в моём представлении гей и транссексуал - разные типы характера.
  17. Почитал тему. Истово плюсую WeAreLegion. Действительно, Андерс полностью неузнаваем - неприятно поражает. Ну понятно, что он одержим, но ведь мы видим совершенно другую личность. В ней нет ни капли ни от прежнего шутника Андерса, ни даже от твёрдого Справедливости. Как будто не два человека в одном, а какой-то третий, плакса и нытик, стервозный и истеричный. Как такое может быть? Она что, не играла в аддон DAO? Лучше бы они с самого начала заменили его на другого героя, какого-нибудь левого мага. Или даже оставили брата Хоука в живых - и пусть бы Справедливость в него вселился. А Себастьян и Бетани - наверное самые серые, скучные и унылые герои ДА2. Ничего против Глубинных троп DAO не имею, но вот персонажи у Хеплер получаются из рук вон плохо - лучше ей такой работы больше не давать.
  18. Не будет новой концовки. Будет переделанная старая, с объяснениями лажи. Но была ба нормальная концовка с самого начала, объяснения бы не потребовались и, соответственно, полгода не стали тратить на работу над ошибками. Думаю, это очевидно. Вероятно, обсуждают не судьбу миллионов, а то, что многие моменты остались в конце без объяснений. В том числе судьба объединённого флота и Земли. А по миллионам жертв никто слёзы не льёт.Если и льют, то по Шепарду и вселенной МЕ) Сделано для тех, кто не знает о существовании первого Деуса и знать не хочет. Иллюзия выбора. Но для меня игра закончилась ещё до этих кнопок - финальным поединком. А кнопки - так, прикольный бонус. Так это может быть спиноф, может быть приквел - да что угодно. Но кому интересно будет играть в эти игры, когда концовка такая, что и вспоминать о вселенной МЕ больше не хочется?Тут такой тонкий момент: интересно, пока верим. А когда в конце мир оборачивается бутафорскими декорациями и начинается укуренный бред, то начинаешь жалеть не о МЕ3, а обо всей серии. Старательно пытаешься выкинуть из головы МЕ3, но нет... После этого и МЕ1 и МЕ2 меркнут, в них уже не так интересно играть. Ведь невозможно без смеха выслущивать все эти высокопарные речи жнецов, зная, что на самом деле это безмозглые летающие тостеры, которые в конце можно выключить, выдернув из розетки.
  19. А что вы хотите, чтобы они извинились перед игроками? Это невозможно. Но если бы не признали концовку провалом, не стали бы делать DLC. Сидели бы сейчас и клепали платные DLC-ы. Вон, половина Нормандии пустая - там можно запросто несколько новых DLC-ных соопов разместить. Никого не волнует. Любые переживания игрока завязаны на каких-то личностях. Гибель миллионов никого не трогает, а вот гибель какой-нибудь Тали заставила бы половину игроков рыдать. Я не играл и не буду. Не та графика, чтобы сейчас играть. Но я открыл Вики и почитал описание. Думаю, как и многие другие. Так что понятно какой вариант в итоге был выбран и что случилось с миром. Почему не планировалось? Как раз планировалось. Говорили, что история Шепарда заканчивается, но вселенную МЕ они ещё поюзают. Хотя, после такой концовки - навряд ли новый проект будет коммерчески успешен.
  20. Так эта "гениальная" идея о том, чтобы убрать инвентарь у сопартийцев, перекочевала потом в ДА2. Это была вторая главная претензия после одинаковых локаций. Сейчас-то они клянутся и божатся, что вернут инвентарь в ДА3. Дошло наконец.ЗЫ. А я так надеялся, что в МЕ3 вернут инвентарь - не вернули. Ждали самой лучшей игры серии, самой совершенной, а получили худшую. Ну, разве что боёвка действительно оправдала ожидания, но это они для мультиплеера постарались. Ну тогда сделали бы вначале мультиплеер, а потом уже нормальный сингл, а не то убожество, что мы имеем сейчас.
  21. Это не только мнение большинства, это мнение авторов. Они признали, что сляпали халтуру, потому сейчас работают над ошибками. Я удивляюсь группе игроков, которая начинает делать умный вид и утверждать, что король не голый и только дурак не видит его одежд. Уже сам король понял и признал, что голый, а эти упрямцы продолжают восхвалять эти три кнопки в конце. Представьте Великую Отечественную, немцы под Москвой, всё пропало и враг непобедим. И тут к Сталину является маг-волшебник и говорит: вот, дескать, нажмите на кнопку, вы погибните, но враг будет разбит. Абсурд? Абсурд. Если нужна жертва - убейте половину сопартийцев. Люди это запомнят, многие даже будут переживать. В эмоциональном плане такой вариант в сто раз сильнее абсурда, который мы увидели в конце. Игроки бы без конца проходили игру, чтобы сохранить того или иного сопартийца.А сейчас что? Все сопартийцы живы, гибнет лишь Шеппард, лишая игрока возможности увидеть то, ради чего он играл, ради чего старался. Это наихудший вариант финала из всех возможных. Да какой там масштаб. Три коридора и бред в конце. Вот в начале игры - да, завязка им удалась, но чем дальше - тем хуже. И в конце уже ноль эмоций, разве что плеваться хочется из-за неумелости сценариста. Не надо сравнивать тёплое с мягким. Те три кнопки в концовке игрока интересуют не больше, чем титры. Финальное сражение было и протагонист победил. Хэппи энд. А чем всё закончилось и так известно, потому что игра - это приквел. Так что нажимайте на любую кнопку, только четвёртую не трогайте. Всё это не имеет никакого значения. В МЕ3 всё иначе: любая кнопка разрушает вселенную и делает продолжение невозможным. Любая кнопка, даже красная, не даёт хорошего исхода. Ведь друзья-сопартийцы, среди которых пассия Шеппарда, улетели бог знает куда.
  22. В том-то и дело, если бы они выкрутились удачно, им бы не пришлось делать круглые глаза и говорить о том, что не предвидели такой реакции игроков. И не пришлось бы сейчас пилить бесплатный DLC, чего они так не любят. Они не выкрутились, они облажались и сами, своими теперешними поступками это признали.И да, действительно, фанаты уже понапридумывали кучу более красивых идей, чем та халтура в конце. Что касается кнопки отключения непобедимых жнецов, то где она и должна была быть, так это в самом древнем жнеце. Пусть бы там устроили финальную битву, а до того Шеппард погулял по этому жнецу и нашёл ответы на все вопросы о том, кто такие жнецы и какая у них мотивация. А то в существующей концовке даже финальной битвы нет - ничего не скажешь, очень оригинально. Да и насчёт того, что хэппи-энд не нужен вы так и не объяснили. Почему это он не нужен? Что плохого в хэппи-энде? Биовары давно уж заявили о том, что МЕ3 - последняя игра с Шеппардом, с намёком на то, что не последняя во вселенной МЕ. Ну так и DAO - последняя игра с серым стражем, он мог погибнуть, но мог и выжить. То есть хэппи-энд возможен. Но как это помешало делать игры по миру ДЭ? Не знаю, Биовары взяли, да своими руками отрубили голову курице, несущей золотые яйца. Серия МЕ была самой перспективной и начало продаж МЕ3 это подтверждает. А сейчас что? Вселенную МЕ можно закрывать, SWTOR на ладан дышит, осталась только серия DA - на неё вся надежда.
  23. Да бог с ними, с одинаковыми роликами - это не самое страшное. Страшно то, что сюжет в конце скомкали и выкинули в мусорное ведро, заменив его на бога-из-машины. В МЕ1 мы боремся с Сареном и побеждаем его в финале, в МЕ2 - с коллекционерами, и побеждаем их в финале. В МЕ3 мы воюем уже с теми, кто стоял за Сареном и коллекционерами - со жнецами. Но в финале жнецов просто-напросто выключают одной кнопкой. Ни мотивация жнецов, ни все их заумные фразы ничего не стоят - они просто летающие пылесосы для волшебника-катализатора, который нежданно-негаданно появляется в голубом вертолёте в конце. И какая разница сколько кнопок отключения жнецов у этого катализатора, если сюжет ужасен? Ещё с первого акта ружьё под названием "катализатор" должно было висеть на стене: жнецы должны были хотя бы намекнуть на то, что они созданы кем-то и кому-то подчиняются. Как в матрице, где Нео шёл и пришёл к архитектору. Последний не свалился с потолка. Для меня отсутствие упоминаний о катализаторе говорит об одном: это не тот финал, что был задуман с самого начала. Это суррогат, сляпанный на скорую руку из-за отсутствия времени/ресурсов, затычка вместо финала, сделанная "на отстаньте". Ну и игроки её и оценили соответствующе, их не обманешь. Ну и чего хотят теперь ребята из БВ? Не надо было халтурить. Ну позвонили бы боссам из ЕА и сказали, что так мол и так, не успеваем, не сделаем нормальную концовку - всей серии конец. А значит - прощай DLC-ы и новые игры по миру МЕ. Если же ЕА бы им не дали времени, тогда и радоваться не стоит тому, что: Выигрывать время за счёт недоделок и халтуры - это путь в никуда.
  24. ... за вами. Вы бездоказательно начали утверждать, что в МЕ3 больше диалогов, чем в МЕ1, стремясь, очевидно, поразить большинство, сделавшее совершенно противоположенный вывод (и совершенно справедливо). Успокойтесь, это был пример, иллюстрирующий бесполезность подсчёта диалогов без поправки на продолжительность игры. Ой, вам бы в магазин, да МЕ3 продавать. Я-то уже играл и отлично знаю что вся эта "прекрасная режиссура" из себя представляет. То есть вы что-то бездоказательно утверждаете, а подтверждение вашим словам должен искать я? Нихачу, сойдёмся на том, что вы написали не подумав. А могут и не быть. И это замечательно! Говорю, что исключение только подтверждает правило. Убеждать? А что, моё убеждение как-то сможет изменить ваше субъективное впечатление от игрушки? Нет. Значит и у меня нет такой цели - вас убедить.Ну а пробегать-прокликивать - нет, я проходил с чувством, тактом, расстановкой. Я думаю, что точно так же поступило большинство игроков, ведь чтобы добраться до третьей части, надо сначала пройти первые две, и эти две части должны сильно понравиться. Только вот игра сильно разочаровала своей примитивностью относительно предыдущих частей. Ну знаете, мне даже трудно вообразить, зачем нормальному человеку вместо того, чтобы ответить один раз, сохраняться и проверять все результаты ответов... Может быть на таких игроков биоваровцы и не рассчитали. Другое дело, нужно ли на таких рассчитывать?
×
×
  • Создать...