-
Публикаций
8 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RenegadeSpectre
-
Угу, тоже самое и про ДАИ говорили. "made for pc gamers by pc gamers". Так что тут я верить их словам пока не буду, посмотрим что в итоге получится.
-
Если выбрать дефолтное имя для Райдера (Скотт/Сара,), то иногда персонажи будут звать их по имени.
-
Да орда, орда. Неоднократно говорили уже. Даже задания те же будут.
-
Хватит уже про связь мп с финалом МЕ3. Это уже в прошлом. В МЕА такого не будет, не вижу смысла обсуждать одно и тоже в хер знает какой раз уже.
-
Посмотри на системки Battlefield 1, для примера.
-
Откуда вообще эта нелюбовь к мультиплееру? За несколько лет игры в МЕ3МП с нами играло немало девушек. Про привязку мультиплеера к синглу тоже бред полный. В МЕ3 она была в начале, да, но ровно несколько месяцев, до выхода ЕС, после чего играть в мп для лучшей концовки не требовалось. Однако у людей почему-то до сих пор горит. На основе чего сей вывод основан?
-
Done. Можно пока в этой теме.
-
Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda Тема будет обновляться. https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A и ME3
-
Для тех, кто не заходит в раздел МЕА, скину перевод небольшой статьи про МП. В принципе, ничего нового, все уже известно.
-
Каждая планета имеет свою уникальную историю. Квестов типа "собери 10 мочевых пузырей варрена" не будет.
-
Не понимаю вообще при чем тут Юбисофт и Ассассин. Все гораздо проще. Взять начало МЕ3, где в Ванкувере Жнец сбивает челнок Альянса, который падает на нас. Дальше Шеп скользит вниз, и вот во время это скольжения можно было бы управлять им. Все. В трейлере даже это показано, когда Райдер падает. Называть это какой-то "фишкой" я бы не стал.
-
Конкретно управление персонажем во время падения? Dead Space 3. Там в самом начале приходится скатываться с горы, попутно уворачиваясь от всякой херни, летящей на тебя сверху. Дальше еще есть в космосе управляемый полет персонажем, но это не совсем падение уже. Все остальное из этого пункта реализовано в ДАИ.
-
Это очевидно. Системки всегда выкатывают за неделю-две до релиза.
-
В новой статье от GI написано, что у Лиама британский акцент.
-
Да будут скриншоты и видео с теста, как без этого то? @greenfox111 выше упомянул про Инквизицию, так вот люди просто выкладывали видео в закрытом доступе, т.е. доступное тем, у кого была прямая ссылка. Так что кому надо - тот найдет. Разница лишь в том, что на ПК не будут проводить тестирование... не знаю как там у консольщиков дела обстоят с записью видео с закрытых тестирований.
-
Я наоборот доволен что ее убрали. В МЕ3 вообще ей не пользовался, даже на безумии. Несколько лет игры в мультиплеер тоже сказывается, нааерное. Люблю динамичные бои. А тут плюс ко всему еще и джетпак есть, что придает мобильности, а значит еще больше динамики. В общем, пока на словах я доволен, через неделю посмотрим, как это выглядит на деле.
-
Да не, скорее так
-
А сегодня подтвердил еще и Кору. Мы уже видели ее в трейлерах и на скриншотах, теперь точно знаем, что это именно она.
-
О, еще один слух подтвердился из первого слива. Я все боялся, что вырезали крогана из тиммейтов. А нет, Драк в команде :3 Я доволен. Люблю кроганов.
-
Что за "ускоренный интенсивный курс боевой подготовки N7"? Такого просто не существует. Нельзя вот так просто взять и стать N7 (хах, звучит как мем). Без участия в боевых действиях, в которых еще нужно отличиться, это невозможно.
-
По-прежнему можно отдавать приказы команде. Сопартийцы стали "умнее" и теперь требуется меньше контроля за ними, например не нужно больше отдавать команду использовать определенные умения.
-
Aww...
-
Кейли сказал, что первого декабря показ МЕА займет 5+ минут. Неизвестно правда, конкретно геймплейное видео столько займет, или же вся презентация игры, включая комментарии и прочее.
-
Чардж с джетпака? Oh, my.. Скорее бы геймплей уже :3